Diese Einstellungen änderst du zuerst
Zu den Optionsnamen: Wo zwei deutsche Quellen (MeinMMO, space4games) denselben Namen aus dem deutschen Client nennen, steht er vorne, der englische dahinter in Klammern. Sonst nennen wir den Namen aus dem englischen Client, du findest die Option an derselben Stelle. Die Einstellungen öffnest du mit Esc → Zahnrad.
| Wo | Option | Einstellen auf | Warum |
|---|---|---|---|
| Tasten-Einstellung → Allgemein | Macro | bequeme Taste, meist Rechtsklick | standardmäßig leer, ohne Taste tut das Makro nichts |
| Tasten-Einstellung → Allgemein | Fly Up / Fly Down (Hoch-/Runterfliegen) | bequeme Tasten | standardmäßig Strg+R und Strg+F |
| Kampf → Zielsuche | Preferred Search Direction | Front of Camera | Tab nimmt das Ziel, auf das du schaust |
| Kampf → Zielsuche | Target Scanning Detailed Settings | Priority Ranking, Hostile Players ganz oben | im Abyss erwischt Tab den Spieler statt des Mobs |
| Kampf → Auto-use | Buff Auto-use Conditions | In Combat | Buff-Schriftrollen verbrauchen sich nicht beim Laufen durch die Stadt |
| Grafik → Optimierung | Effect Quality | Low oder Very Low | die meisten FPS und viel weniger Geblitze |
| Grafik → Optimierung | Player Particle Effect Display | Self and Party oder Self Only | das Spiel zeichnet keine Effekte fremder Spieler |
| Grafik → Optimierung | NVIDIA Reflex | Boost | weniger Eingabeverzögerung (nur NVIDIA-Karten) |
| Info Display → Allgemein | Pets (Pets anderer Spieler) | aus | weniger Objekte auf dem Bildschirm |
| Info Display → Kampf | Display Boss Orientation Indicator | Front, Back oder All | zeigt, wo beim Boss vorne und hinten ist |
| Grafik → Camera / Direction | „Teleport-Effektfarbe“ (Teleport Effect Color) | „Dunkel“ (Dark) | kein weißer Blitz mehr bei jedem Teleport |
| Grafik → Camera / Direction | Camera Shake Effect During Combat | aus | ruhigeres Bild (Geschmackssache) |
Jede dieser Änderungen taucht in mehreren Guides gleichzeitig auf (Grobs, couga54, FRESHY, Nova Gaming, Mako, MeinMMO). Weiter unten steht, was jede Option macht und wann du sie anders einstellst.
Grafik: mehr FPS ohne Raten
Alles steckt unter Grafik → Optimierung. Statt eines fertigen Presets (Very Low bis Very High) nimmst du Custom: Was man sieht, bleibt hoch, was FPS frisst, geht runter (MistaWigglez, FRESHY, Solashur).
Bildschirm, Auflösung und Upscaler
- Display Mode: Borderless Window, wenn du oft mit Alt+Tab wechselst (Discord, Browser). Fullscreen gibt dem Spiel etwas mehr Ressourcen und auf manchen Systemen etwas weniger Latenz (TroubleChute, MistaWigglez, FRESHY).
- Resolution: die native Auflösung deines Monitors. Geh nicht von 1440p auf 1080p runter, nimm lieber den Upscaler (FRESHY, MistaWigglez).
- Vertical Sync: im Spiel aus (Kephren, Nova Gaming, MistaWigglez, TroubleChute).
- Upscaler: Zur Wahl stehen TAA, TSR, DLSS und FSR, XeSS fehlt (space4games, TroubleChute). NVIDIA-Karte → DLSS, AMD-Karte → FSR. TAA und TSR sehen unschärfer aus (Kephren, TroubleChute).
- Resolution Scale: Das ist die Qualitätsstufe des Upscalers. Fang mit Quality an. Fehlen dir FPS in 1440p oder 4K → Balanced (TroubleChute, Kephren, FRESHY).
- Frame Generator: geht nur mit DLSS oder FSR (space4games, TroubleChute). Er erzeugt zusätzliche Bilder, aber auch Eingabeverzögerung. Für PvP und alles, wo es auf Reaktion ankommt, lieber aus und dafür Einstellungen senken (Mako, FRESHY, Kephren, TroubleChute).
- NVIDIA Reflex: Boost auf NVIDIA-Karten für weniger Latenz (Nova Gaming, Kephren, FRESHY, AzuriteTV).
Diese Optionen fressen die meisten FPS
| Option | Einstellen auf | Was es bringt |
|---|---|---|
| Effect Quality | Low oder Very Low; Normal, wenn es hübscher sein soll | größter FPS-Einfluss aller Optionen und viel weniger Geblitze (TroubleChute, couga54, Kephren) |
| Shadow Quality | Low, nicht tiefer | spürbar mehr FPS (Kephren, TroubleChute, MistaWigglez) |
| Reflection Quality | Low oder Very Low | Reflexionen belasten die Grafikkarte stark (Kephren, TroubleChute) |
| Cloud Quality | runter, wenn FPS fehlen | Wolken kosten viel (Kephren, TroubleChute, MistaWigglez) |
| Global Illumination Quality | Normal oder Low | Very Low bringt FPS, aber das Spiel wirkt flach (Kephren, TroubleChute) |
| Vegetation Quality | Normal | darüber frisst das Gras viele FPS (Kephren, MistaWigglez) |
| Volumetric Light Scattering | aus | kaum sichtbarer Unterschied, mehr FPS (TroubleChute, MistaWigglez, couga54) |
| Ambient Occlusion | NCAO | die andere Option (GTAO) kostet spürbar mehr (TroubleChute, Kephren, Nova Gaming) |
| Water Reflection Method | Performance | günstigere Wasserspiegelungen (Kephren, Nova Gaming); TroubleChute lässt Quality, weil es wenig kostet |
| Post-Processing Quality | Very Low oder Low, wenn dich die Unschärfe stört | weniger Bloom und Unschärfe (Solashur, Kephren) |
Kannst du so lassen:
- Texture Quality und Model Quality belasten vor allem den Grafikspeicher (VRAM) und kosten wenig FPS. Mit viel VRAM High oder Very High, auf einer 8-GB-Karte nicht aufs Maximum (TroubleChute, Kephren, Nova Gaming).
- Shading Quality ändert kaum etwas an Bild oder FPS (TroubleChute, Kephren).
- Anti-Aliasing bewirkt mit DLSS oder FSR nichts, weil der Upscaler die Kantenglättung übernimmt (Kephren, TroubleChute).
- Volumetric Fog: Hier gehen die Meinungen auseinander. Kephren und MistaWigglez schalten ihn für FPS aus, TroubleChute hat keinen Unterschied gemessen und lässt ihn an.
Große Schlachten im Abyss und volle Bosskämpfe
Das Spiel tut sich schwer mit Dutzenden Spielern auf dem Bildschirm (Grobs, Medieval Marty). Vor einem Weltboss oder einem Kampf im Abyss stellst du um:
- Player Particle Effect Display → Self Only (nur deine Effekte) oder Self and Party. Das ist die am häufigsten empfohlene Änderung überhaupt (Grobs, Medieval Marty, FRESHY, MistaWigglez, AzuriteTV).
- Mass Combat Quality → Low oder Very Low. Der erste Regler, den du im Gedränge senkst (space4games, FRESHY, Solashur).
- Identical Player Appearance → an. Andere Spieler bekommen ein einheitliches, schlichtes Aussehen, und dein PC muss viel weniger zeichnen (Grobs, FRESHY, couga54, Solashur). Laut AzuriteTV wirkt die Option nur im Abyss.
- [Abyss] Display as Tier Icon → an. Gegnernamen im Abyss werden zu kleinen Rang-Symbolen, also weniger Text auf dem Bildschirm (couga54, FRESHY).
Schwächerer PC: Wo du anfängst
NC schreibt es auf der Steam-Seite ganz klar: Auf Hardware der Mindestanforderungen (GTX 1050 Ti 4 GB, 8 GB RAM) nimmst du in Full HD das Preset Very Low, auf der empfohlenen Hardware (RTX 2070 8 GB, 16 GB RAM) das Preset Low. Das Spiel braucht 100 GB Platz, eine SSD wird empfohlen.
Fang mit diesem Preset an, stell auf Custom und dreh die Optionen einzeln hoch. Zuerst die Texturen (wenn die Karte genug VRAM hat), weil sie die wenigsten FPS kosten.
Kampf: Zielen und Zielerfassung
Die Optionen findest du unter Kampf → Interagieren (Combat → Controls) und Kampf → Zielsuche (Target Scanning). Eine einzige richtige Einstellung gibt es hier nicht: Nahkampf, Fernkampf und PvP brauchen jeweils etwas anderes.
Steuerungsmodus: AION 2 oder AION 1
Control Mode hat zwei Modi. AION 2 ist der Action-Modus: Fadenkreuz in der Bildschirmmitte, die Kamera folgt der Maus, und den Mauszeiger holst du mit gedrückter Alt-Taste. AION 1 ist der klassische Modus mit freiem Mauszeiger. Die meisten Guides empfehlen AION 2 (FRESHY, Nova Gaming, Solashur, couga54). Im Modus AION 1 kannst du das Makro nicht auf eine Maustaste legen (mehr im Makro-Guide). Zum Wechseln gibt es eine eigene Taste (Switch Control Mode).
Hard-Lock und Soft-Lock
Zielst du auf einen Gegner, erscheint ein weißer Kreis um ihn. Das ist der Soft-Lock: Skills gehen dorthin, aber das Ziel wechselt, sobald du die Kamera drehst. Zwei Pfeile an seiner HP-Leiste bedeuten Hard-Lock: Das Ziel bleibt, bis du es wechselst. Tab setzt immer einen Hard-Lock (Grobs, couga54).
| Option | Standard | Wer was einstellt |
|---|---|---|
| „Hauptziel bei Angriff festlegen“ (Set Main Target Upon Attack) | an (jeder Angriff setzt einen Hard-Lock) | Nahkampf: aus. Du springst schnell von Ziel zu Ziel und lockst Bosse mit Tab (Grobs, Mako, MeinMMO). FRESHY, Nova Gaming und Solashur lassen es an. |
| „Automatische Zielwahl bei Fähigkeitsnutzung“ (Auto Target Upon Skill Use) | aus | An fürs Farmen in der offenen Welt, vor allem mit Fernkämpfern: Ein Skill ohne Ziel nimmt den nächsten Mob (Grobs, Medieval Marty, MeinMMO, FRESHY). Im PvP aus, da brauchst du volle Kontrolle (FRESHY, Nova Gaming). |
| Pursue Targets with Skill Activation | aus | Lass es aus. Ist es an, läuft dein Charakter von selbst zu einem Ziel außer Reichweite, und das stört im PvP (FRESHY, MR4KTV, Solashur, couga54). Beim Farmen kann es den Weg von Mob zu Mob beschleunigen (FRESHY, Nova Gaming). |
| Skill Queue | — | Die Quellen sind uneins. Details und wie du es selbst testest: Makros. |
Tab und die Zielsuche
Standardmäßig nimmt Tab das nächste Ziel, egal ob es vor oder hinter dir steht (couga54, Mako, MeinMMO). Ändere zwei Dinge:
- Preferred Search Direction → Front of Camera. Tab sucht dort, wo die Kamera hinschaut (Grobs, MR4KTV, FRESHY, couga54, MeinMMO).
- Target Scanning Detailed Settings → Priority Ranking, dann Hostile Players auf Platz eins und Players Attacking Me auf Platz zwei schieben. Im Abyss steht neben dem Mob ein feindlicher Spieler, und Tab soll den Spieler nehmen (Grobs, Mako, couga54, Solashur, MeinMMO).
Nur PvE? Die Prioritäten kannst du lassen, Front of Camera lohnt sich trotzdem (couga54, Nova Gaming). Statt Tab umzustellen, kannst du in der Tasten-Einstellung auch Target Hostile Players belegen, eine Taste, die nur feindliche Spieler anvisiert (Grobs, FRESHY, AzuriteTV).
Auto-use: Tränke, Schriftrollen und Beute
- Life Potion: Das Spiel trinkt unter einer Schwelle automatisch einen Lebenstrank, standardmäßig bei 70 % LP. Eine niedrigere Schwelle spart Tränke. Mit X schaltest du das automatische Trinken an und aus (space4games, Solashur, Nova Gaming).
- Buff Auto-use Conditions → In Combat. Mit der Standardeinstellung gehen Buff-Schriftrollen auch drauf, wenn du nur herumläufst, und das wird teuer (MR4KTV, FRESHY, couga54).
- Kampf → Looting: filtert, was du aufhebst, nach Seltenheit der Ausrüstung und Art der Gegenstände. Praktisch, wenn sich der Kubus ständig mit Schrott füllt (space4games, couga54).
Kamera: weniger Blitze und Wackeln
Unter Grafik → Camera / Direction:
- „Teleport-Effektfarbe“ (Teleport Effect Color) → „Dunkel“. Standardmäßig blitzt bei jedem Teleport ein weißer Bildschirm auf, nachts eine Qual (Grobs, Mako, AzuriteTV, couga54, MeinMMO).
- Camera Shake Effect During Combat → aus, wenn dich das Wackeln stört. Geschmackssache: MistaWigglez und AzuriteTV mögen es (Grobs, Mako, Nova Gaming, couga54).
- „Weltkarten-Übergangseffekte anzeigen“ (World Map Transition Animation) → aus. Die Karte öffnet sich ohne Animation (couga54, Solashur, space4games, MeinMMO).
- Maximum View Distance → Far. Das ist nicht die Sichtweite, sondern wie weit du die Kamera vom Charakter wegziehen kannst (TroubleChute, Nova Gaming, Solashur).
- Die Regler für die Kamerageschwindigkeit (horizontal und vertikal) sind praktisch deine Mausempfindlichkeit. Sie stehen hier und nicht unter Kampf (Mako, Solashur, space4games).
- Display Weapon Outside of Combat → an, wenn deine Waffe immer auf dem Rücken sein soll. Reine Optik (Grobs, Mako, Medieval Marty).
Tasten, die du sofort belegen solltest
Unter Tasten-Einstellung → Allgemein. Ändere das gleich beim ersten Login, damit du dich von Anfang an daran gewöhnst (Grobs, FRESHY):
| Aktion | Standard | Was du tust |
|---|---|---|
| Macro | keine | eine bequeme Taste, die du den ganzen Kampf hältst, meist Rechtsklick (Grobs, Mako, MR4KTV, couga54) |
| Fly Up / Fly Down | Strg+R / Strg+F | auf bequeme Tasten oder Maus-Seitentasten legen (Grobs, Mako, couga54, MeinMMO) |
| Separate Defiance Hotkey | aus | einschalten und Defiance eine eigene Taste geben. Standardmäßig teilt es sich die Leertaste mit Springen und Gleiten, unter Kontrolleffekten hebst du schnell ab (couga54, FRESHY) |
| Target Hostile Players | — | z. B. mittlere Maustaste, wenn du in den Abyss gehst (Grobs, FRESHY, AzuriteTV) |
| Skills 5–8 auf der Leiste | 5–8 | auf Tasten näher an WASD oder auf Maustasten legen (MR4KTV, FRESHY) |
Gut zu wissen: Combat Analysis (Strg+X) ist die eingebaute Anzeige deines eigenen Schadens. Praktisch, um Makro-Varianten zu vergleichen (space4games, couga54, Solashur).
Oberfläche: weniger Chaos auf dem Bildschirm
Info Display
- Display Boss Orientation Indicator (Reiter Kampf): standardmäßig aus. Front für Klassen, die von vorne schlagen (Templer, Gladiator), Back für die Assassine, All, wenn du beides sehen willst (Mako, MR4KTV, FRESHY, AzuriteTV, couga54).
- Aggro Range Display und Display Skill Range: zeigen die Aggro-Reichweite eines Mobs und die Reichweite deiner Skills. Nützlich beim Leveln (FRESHY, couga54, space4games).
- Pets: Pets anderer Spieler ausblenden, dein eigenes kannst du behalten (Grobs, Mako, FRESHY, AzuriteTV, Solashur).
- Nameplate: Namen anderer Spieler auszublenden hilft in riesigen Schlachten. Die Namen deiner Gruppe bleiben (Solashur, AzuriteTV).
- HUD Key Guide: die Tastenhinweise ausschalten, sobald du die Steuerung kennst (Solashur, AzuriteTV, Nova Gaming).
- Display Network Status: Ping-Anzeige in der Bildschirmecke (couga54, Solashur, space4games).
- Floater sind die fliegenden Schadenszahlen. Du kannst sie alle oder einzeln abschalten. Grobs lässt sie an, macht aber die Oberfläche kleiner (siehe unten), weil sich Treffer ohne Zahlen leer anfühlen (Grobs, couga54, MeinMMO, FRESHY).
HUD bearbeiten und Größe der Oberfläche
- „UI-Skalierung“ (UI Proportion, unter Grafik → Optimierung) ändert die Größe der ganzen Oberfläche mitsamt den Schadenszahlen. Kleinere Oberfläche = kleinere Zahlen, die den Kampf verdecken (Grobs, couga54, MeinMMO).
- Edit HUD im Esc-Menü: Du verschiebst, skalierst und versteckst jedes Element (Medieval Marty, space4games, AzuriteTV). Versteck alles, worauf du nie schaust. Medieval Marty entfernt zum Beispiel die untere HP- und Manaleiste, weil er sie im Kampf über seinem Charakter sieht.
- HUD-Layouts lassen sich in mehreren Varianten speichern und exportieren/importieren, etwa eins fürs Questen und eins für Gruppen (space4games, Solashur).
Controller statt Maus und Tastatur
NC hat auf der Gamescom 2026 gesagt, dass Controller unterstützt werden (aion2hub), im Launch-FAQ (30.09.) heißt es aber vorsichtiger: Mit Controller ist das Spiel spielbar, wird aber nicht offiziell unterstützt (Systemanforderungen). Die Steam-Seite des Spiels führt Controller-Unterstützung aber nicht unter den Funktionen (Stand 09.10.2026). Alle Einstellungs-Guides, die wir genutzt haben, beschreiben das Spiel mit Maus und Tastatur, und in der Praxis liegt das Makro auf einer Maustaste. Spielst du mit Controller, funktionieren die Grafik-, Kamera- und Zielsuche-Einstellungen aus diesem Guide genauso.
Außerhalb des Spiels: Windows und Treiber
- Aktualisiere die Grafiktreiber, bevor du an den Einstellungen schraubst (TroubleChute, Kephren, Solashur).
- Prüf, ob Windows deinen Monitor nicht auf 60 Hz hält: Anzeigeeinstellungen → Erweiterte Anzeige → Bildwiederholfrequenz auf das Maximum (Solashur, MistaWigglez, Kephren).
- Schalte den Spielmodus von Windows ein (Kephren, MistaWigglez).
Was du nicht installieren solltest
Kostenpflichtige „Ping-Booster“ (von manchen Creatorn beworben) bringen keine FPS, und alles aus diesem Guide gibt es kostenlos im Spielmenü. Externe DPS-Meter und Änderungen an Konfigurationsdateien sind eine Grauzone: Wir empfehlen sie nicht, weil du deinen Account riskierst. Um deinen Schaden zu prüfen, reicht die eingebaute Combat Analysis.
Hoher Ping? Schau dir an, welche Klassen damit am besten klarkommen und wie du die Verzögerung im Makro einstellst. Noch mehr, was das Spiel nicht erklärt: 23 Dinge, die dir Aion 2 nicht sagt.

