Aion 2 · globale Version · Aktualisiert:

Assassine (Assassin): Guide & Build (Aion 2)

Waffe: Dolche · Rolle: Nahkampf-DD, der von hinten zuschlägt

Alles für die Assassine von Level 1 bis ins Endgame: was du maxen solltest, wie du die Skillleiste einrichtest, was du in der Kampagne nicht verpassen darfst, Ausrüstung, dein erster Dungeon und ein Plan ab 45. Die Assassine hat in kurzen Burst-Fenstern den höchsten Schaden, ist aber zerbrechlich und schwerer als andere Klassen (Game8). Zusammengetragen aus mehreren Guides und von Spielern. Wo sich die Quellen widersprechen, sage ich es offen.

12

Stell dein Level ein und du siehst unten, was du gerade tun solltest. Die Seite merkt es sich in diesem Browser.

Skillpunkte

  • Rückhieb: fang an, es zu steigern
  • Daevanion: Herzstoß → Glyphenexplosion → Schneller Schnitt

Achtung / was zu tun ist

  • Auf dem Brett den Feldern der Route folgen (Tab Daevanion)
  • Ab 13: Versiegelte Dungeons geben Kristalle und Punkte

Nächstes Ziel: Level 14

  • Glyphenexplosion, deine zweite Schadenssäule

Wohin mit dem nächsten Punkt

Trag die Skill-Stufen aus dem Skill-Fenster im Spiel ein. Die Seite rechnet für das oben eingestellte Charakter-Level und merkt sich deine Eingaben in diesem Browser.

Skillleiste für Level 12

Ordne deine Skills im Skill-Fenster so an. Reihe 0 liegt direkt an der Leiste und hat die höchste Priorität. Ein Füller ohne Abklingzeit kommt immer ganz oben in seine Spalte (Lipej).

TasteReihe 0Reihe 1Reihe 2Reihe 3Einsatz
LMT
Schneller Schnitt
ein Platz. Die ganze Zeit halten, er gibt Mana zurück
RMT
Glyphenexplosion ab 14
Herzstoß
Hinterhalt
Gebrüll der Bestie
halten; ab 4 über ein Makro (10 ms)
Q
Schattenschlag
Infiltrationneu
Blitzhafter Schnittneu
hinter den Gegner: Klingt einer ab, löst der nächste aus (Grobs)
E
Sturmwirbel
nur, wenn der Boss benommen ist
1
Wirbelschnitt
Abstand-Schließen aus der Ferne, Monstergruppen
2
Schattenfallneu
gegen einen betäubten Gegner. Notfallheilung erst mit dem Skill auf 8 (frühestens Level 30)
3
Schockaufhebung ab 16
löst Betäubung und K. o.
5
Illusion ab 22
Pakt der Flinkheit ab 27
zweimal drücken = beide Buffs (GunghoGuns). Von Hand, nie im Makro

Änderung auf 12: Auf 2 kommt Schattenfall dazu.

Nächste Änderung auf 14: Auf RMT in Reihe 0 kommt Glyphenexplosion dazu. Sie löst von selbst aus, sobald sie bereit ist.

Level, auf denen du die Skills bekommst: Hinterhalt 3, Herzstoß 4, Sturmwirbel 5, Wirbelschnitt 7, Blitzhafter Schnitt 8, Infiltration 10, Schattenfall 12, Glyphenexplosion 14, Schockaufhebung 16 (wikily.gg, aion2.gaming.tools, Game8). Plätze 4 und 8 bleiben frei, z. B. für Tränke.

Regeln, die immer gelten

  • Herzstoß, Glyphenexplosion und Schneller Schnitt sind dein Kern. Ab 45 kommen diese drei zuerst auf 16, dann auf 20 (couga54, Grobs, Nellan97, Game8).
  • Schlag von hinten. Rückhieb, Hinterhalt und Triniels Dolch machen von hinten mehr Schaden. Von vorne verlierst du einen großen Teil deines Schadens, und für die zerbrechliche Assassine heißt die Vorderseite eines Bosses den Tod. Nellan97 peilt 85–90 % der Treffer in den Rücken an.
  • Skillpunkte heben Skills nur bis 10, und das Spiel lässt dich einen Skill höchstens alle 3 Charakterlevel um 1 Stufe steigern (z. B. Glyphenexplosion: 8 erst auf 32, 10 auf 38). Darüber (11–20) kommst du mit dem Daevanion-Brett (+4, je 1 von jedem der 4 Bretter), Arkana-Karten und seelengebundenen Ringen. Verteile die Punkte nicht gleichmäßig: zuerst der Kern (ExpCarry, Game8).
  • Buffs zusammen und nur an Bossen: Illusion + Pakt der Flinkheit, direkt danach Triniels Dolch. Verschwende sie nicht an normale Monster (couga54, Grobs, GunghoGuns, Game8).