Estocada al corazón Heart GoreClave
activaenfriamiento 5 sobjetivo: 10, tras el 45: 16 → 20
Tu principal fuente de daño (Arthars: un 30% aprox. contra un muñeco de entrenamiento). Solo funciona tras un crítico de cualquier habilidad. Golpea hasta a 4 enemigos y recupera 100 de maná. 5 s de enfriamiento. La consigues en el nivel 4.
- 8Absorción de Puntos de Vida del 0.7 %El robo de vida facilita subir de nivel y los jefes (couga54, Grobs, GunghoGuns, Game8).
- 8Al acertar, grabación de 1 insignia durante 10s
- 8Cuantos menos objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de Críticocouga54 (Titan) mientras subes de nivel, Grobs en la fase media. Cógela si te faltan críticos.
- 12Al acertar, Multigolpe garantizado
- 16Al acertar un golpe Crítico, restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento de «Estocada al corazón»En 16 Estocada al corazón se reinicia tras cada crítico. Es el objetivo principal de toda la clase (todas las fuentes).
El tercer hueco de especialización solo llega en el 20. Así que en el 16 cambias una de las dos primeras por el reinicio del enfriamiento.
Descripción del juego
Se activa al acertar un golpe Crítico, inflige X de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y recupera 100 de los Puntos de Maná.
5 de daño al medidor de Tambaleo
Explosión de insignia Insignia ExplosionClave
activaenfriamiento 10 sobjetivo: 10 (12 con Daevanion), tras el 45: 16 → 20
La otra mitad de tu daño (Arthars: un 25% aprox.). Elige un enemigo a 20 m y golpea hasta a 4 objetivos. Cuantas más insignias tenga el objetivo (hasta 5), más fuerte pega y más probabilidad de aturdir. 10 s de enfriamiento. La consigues en el nivel 14.
- 8Adición de efecto giratorio
- 8Al acertar, aumento del 50 % de MultigolpeGrobs, aLuckyRO, Nellan97, Game8, GunghoGuns.
- 8Después de «Explosión de insignia», mantenimiento de grabado de 2 acumulaciones de insigniaTras la explosión, quedan 2 insignias para la siguiente (couga54, Grobs, aLuckyRO, GunghoGuns). Nellan97 cree que no hace falta, porque de todas formas siempre tiene 5.
- 12Aumento de 1 s de duración de Aturdimiento
- 16Reducción de 3 s de Tiempo de EnfriamientoEn 16 (couga54, Grobs, aLuckyRO, Nellan97, Game8).
Súbela siempre que el juego lo permita (couga54, aLuckyRO, Game8, ExpCarry). El juego desbloquea el siguiente nivel cada 3 niveles de personaje: 4 en el 20, 8 solo en el 32, 10 en el 38 (wikily.gg, aion2.gaming.tools).
Descripción del juego
Inflige X de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Aturdimiento durante 3s. Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con el doble de prob. Aumenta el daño y la prob. de Aturdimiento según las acumulaciones de insignias. 1 acumulación: X de daño y Aturdimiento con un 10 % de prob. 2 acumulaciones: X de daño y Aturdimiento con un 20 % de prob. 3 acumulaciones: X de daño y Aturdimiento con un 30 % de prob. 4 acumulaciones: X de daño y Aturdimiento con un 40 % de prob. 5 acumulaciones: X de daño y Aturdimiento con un 50 % de prob. 7 de daño al medidor de Tambaleo
Corte rápido Quick SliceClave
activaobjetivo: 10, tras el 45: 16 → 20
Tu ataque básico del clic izquierdo. Sin enfriamiento, 3 golpes hasta a 4 enemigos, y recupera 100 de maná al acertar. Es lo que mantiene tu maná.
- 8Aumento del 20 % de Recuperación de Puntos de ManáMientras subes de nivel te falta maná (aLuckyRO, couga54, GunghoGuns, ExpCarry).
- 8Absorción de Puntos de Vida del 0.7 %Grobs la coge mientras sube de nivel en lugar del maná.
- 8Al acertar, aumento del 50 % de MultigolpeTras el 45 en lugar del maná (aLuckyRO, Game8).
- 12Al acertar, reducción de 1s de Tiempo de Enfriamiento de «Explosión de insignia»Todos la cogen: cada golpe acorta el enfriamiento de Explosión de insignia.
- 16Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con golpe CríticoEn 16 cada golpe es crítico, y los críticos activan Estocada al corazón. Nellan97: +5–10% de daño.
Descripción del juego
Inflige X de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y recupera 100 de los Puntos de Maná.
Rugido bestial Savage RoarImportante
activaobjetivo: 10 (12 con Daevanion)
Tu segundo relleno, por defecto en el clic derecho. Sin enfriamiento, 3 golpes, y se come el maná (GunghoGuns: 120 de maná). Cada golpe aplica 1 insignia.
- 8Reducción del 20 % de Consumo de Puntos de ManáCuando te falta maná (Grobs al principio, GunghoGuns).
- 8Aumento del 20 % de velocidad de habilidadcouga54, Grobs, GunghoGuns, Nellan97.
- 8Cuantos menos objetivos se acierten, aumento máx. del 12 % de dañoMás daño contra un único jefe (Nellan97, aLuckyRO).
- 12Al acertar, reducción de 1s de Tiempo de Enfriamiento de «Ataque sigiloso»La elección de couga54.
- 16Al usar «Azote bestial», atracción de objetivos alrededor de sí mismo
Subirla por encima de 12–16 no compensa (couga54, Nellan97).
Descripción del juego
Inflige entre X~X de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m y aplica 1 Insignia durante 10s.
Daño al medidor de Tambaleo 2
Emboscada AmbushImportante
activaenfriamiento 10 sobjetivo: 8, tras el 45: 16
Un golpe a un enemigo a menos de 4 m. Hace +30% de daño por la espalda. 10 s de enfriamiento. La consigues en el nivel 3.
- 8Al acertar por la parte trasera, grabación de 2 insignias durante 10sLa elección de couga54.
- 8Absorción de Puntos de Vida del 3 %Como curación mientras subes de nivel (Grobs, aLuckyRO, GunghoGuns).
- 8Al acertar, destrucción de barreras
- 12Al acertar, activación de «Corte torbellino» con un 50 % de prob.
- 16Lanzamientos en cadena +2Tras el 45 (couga54, Fextralife).
Grobs y Nellan97: aporta poco daño (un 3% aprox.) y te deja clavado unos 0,5 s, así que puedes saltártela.
Descripción del juego
Inflige X de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Al atacar por la parte trasera del objetivo, aumenta un 30 % del daño.
7 de daño al medidor de Tambaleo
Desenfreno de tormenta Storm RampageImportante
activaobjetivo: 8, tras el 45: 16
Solo funciona contra un enemigo en Tambaleo, es decir, cuando el medidor del jefe baja a cero. No tiene enfriamiento, así que la spameas en esa ventana.
- 8Absorción de Puntos de Vida del 5 %Para subir de nivel (Grobs). aLuckyRO: vida o maná, a tu elección.
- 8Al acertar, recuperación de 120 de Puntos de ManáGunghoGuns, aLuckyRO.
- 8Cambio a habilidad disponible en movimiento
- 12Al acertar, Multigolpe garantizadoEn 12 (aLuckyRO, couga54, Nellan97).
- 16Al acertar, reducción de 1s de Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidadesEn 16 cada golpe acorta 1 s todos los enfriamientos, también los de los Estigmas, así que Clon ilusorio vuelve antes (couga54, Grobs, Nellan97).
Úsala mientras tus potenciadores están en enfriamiento (Grobs).
Descripción del juego
Inflige X de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 4 m.
Ataque sigiloso ShadowstrikeImportante
activaenfriamiento 20 sobjetivo: 8, tras el 45: 12
Te teletransporta detrás de un enemigo desde 20 m, golpea y aturde 3 s. 20 s de enfriamiento. También activa la pasiva Postura de emboscada.
- 8Aumento de 1 s de duración de Aturdimiento
- 8+20% caster Critical Damage Boost for 5s on hitTodos la cogen (couga54, Grobs, aLuckyRO, GunghoGuns, Nellan97, Game8). Desde el nivel 23 abres los combates con ella.
- 8Al acertar, Sellado durante 5s con un 50 % de prob.Solo Game8, para JcJ.
- 12Al acertar, hay un 50 % de probabilidad de aplicar Atadura durante 5s
- 16Cambio a habilidad de área
Grobs y GunghoGuns dicen que el potenciador dura 10 s, pero los datos del juego dicen 5 s. Guárdala para recolocarte, no la pulses nada más salir del enfriamiento (couga54).
Descripción del juego
Se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 20 m e inflige X de daño. Lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s.
10 de daño al medidor de Tambaleo
Corte de destello Flash SliceApoyo
activaenfriamiento 10 sobjetivo: 8, tras el 45: 12
Salta al otro lado de un enemigo (a menos de 4 m), golpea hasta a 4 enemigos y los ciega (a los monstruos, siempre). 10 s de enfriamiento.
- 8Aumento de 2 s de duración de Ceguera
- 8Aumento de 6 m de alcanceEl alcance pasa de 4 a 10 m (Grobs, couga54, Nellan97).
- 8Cuantos más objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de dañoaLuckyRO: para grupos de monstruos.
- 12Lanzamientos en cadena +1
- 16Al acertar un objetivo con Ceguera, hace girar y provoca Aturdimiento durante 3s con un 50 % de prob.
Te deja al otro lado del enemigo, no siempre a su espalda (Grobs).
Descripción del juego
Se moviliza al lado opuesto de un objetivo en un radio de 4 m, inflige X de daño a un máximo de 4 enemigos y les provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 40 % de prob.
Si el objetivo es un NPC, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
7 de daño al medidor de Tambaleo
Infiltración InfiltrateApoyo
activaenfriamiento 20 sobjetivo: 8
Salta a la espalda de un enemigo a menos de 10 m y golpea. Ciega si la usas tras una esquiva o en vuelo. 20 s de enfriamiento.
- 8Al acertar «Infiltración», recuperación de 300 de VigorVigor para esquivar (Nellan97, couga54).
- 8Aumento de 10 m de alcance de «Infiltración»Mismo alcance que Ataque sigiloso, así que tienes las dos en una tecla (Grobs).
- 8Al acertar «Infiltración», destrucción de barreras
- 12Adición de hab. de cadena «Golpe oscuro» x2
- 16Aumento del 20 % de prob. de Ceguera de «Infiltración»
Nunca cojas «Adds [Dark Strike] Chain Skill» (añade la habilidad de cadena Dark Strike) (couga54).
Descripción del juego
Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza detrás de un objetivo en un radio de 10 m, inflige X de daño y le provoca el estado de Ceguera durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un NPC, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
Corte torbellino Whirlwind SliceApoyo
activaenfriamiento 10 sobjetivo: 8
Un golpe a un enemigo a menos de 4 m. Aturde tras una esquiva con éxito (a los monstruos, siempre). 10 s de enfriamiento.
- 8Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe
- 8Cambio a daño de áreaExpCarry: para farmear grupos de monstruos.
- 8Aumento de 16 m de alcanceUn acercamiento desde lejos (aLuckyRO, couga54).
- 12Aumento del 20 % de prob. de Aturdimiento
- 16Al evadir con éxito, restablecimiento de Tiempo de Enfriamiento de «Corte torbellino» con un 25 % de prob.
Animación larga, así que queda fuera de la rotación (couga54). Grobs: normalmente es una pérdida de daño.
Descripción del juego
Al evadir con éxito, inflige X de daño a un objetivo en un radio de 4 m, lo hace girar y le provoca el estado de Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob.
Si el objetivo es un NPC, acierta Aturdimiento con un 100 % de prob.
7 de daño al medidor de Tambaleo
Caída sombría Shadow FallApoyo
activaenfriamiento 20 sobjetivo: 8
Salta hacia un enemigo aturdido a menos de 10 m, golpea y lo derriba. 20 s de enfriamiento.
- 8Absorción de Puntos de Vida del 10 %Curación de emergencia. aLuckyRO: el robo de vida más fuerte de tu barra.
- 8Al acertar, grabación de 3 insignias durante 10s
- 8Reducción de 5 s del Tiempo de Enfriamiento
- 12Aumento de 1 s de duración de Derribo
- 16Disponible con objetivos en estado de Ceguera
Sobre todo una habilidad de JcJ (couga54, aLuckyRO). Nellan97 no la usa.
Descripción del juego
Se moviliza hacia un objetivo en estado de Aturdimiento en un radio de 10 m, inflige X de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s.
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 5 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
Eliminación de impacto DefianceImportante
activaenfriamiento 60 sobjetivo: 8, tras el 45: 12
Rompe aturdimiento, derribo, lanzamiento por los aires, agarre, congelación y miedo, y luego da 5 s de inmunidad. 60 s de enfriamiento.
- 8Añade [Corte de tormenta] como segunda habilidad de cadena.
- 8Al lanzar «Eliminación de impacto», recuperación de 1000 de Vigor
- 8Al lanzar «Eliminación de impacto», recuperación del 20 % de Puntos de VidaCuración en 8 (Grobs, couga54).
- 12Aumento de 2 s de duración de Robustez
- 16Durante la duración de Robustez, la Tolerancia a Daño JcE aumenta un 50 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 25 %couga54: en 16 cambia la curación por esta.
Descripción del juego
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 5s.
Robustez: inmunidad a efectos de estado
No se aplican efectos que reducen el tiempo de espera.
Impacto trasero Rear SmiteClave
pasivaobjetivo: 10
+3% de daño en ataques por la espalda y +3% de daño JcE (+1,5% JcJ), así que también ayuda de frente. La consigues en el nivel 11.
La pasiva más importante (couga54, aLuckyRO, GunghoGuns).
Descripción del juego
Aumenta un 3 % de la Amplificación de Daño por la Espalda, un 3 % de la Amplificación de Daño de JcE y un 1.5 % de la Amplificación de Daño JcJ propia.
Explotar debilidades Exploit WeaknessClave
pasivaobjetivo: 10
+100 de Crítico. 25% de probabilidad de +5,5% de Ataque durante 10 s. Tras un crítico, 7% de probabilidad de 5 clones que golpean y aplican insignias por sí solos.
Grobs: «lo tiene todo». Nellan97 y aLuckyRO la ponen la primera. Primer punto hacia el nivel 6 (GunghoGuns).
Descripción del juego
Aumenta el golpe crítico propio en 100. Tiene un 25 % de probabilidad de aumentar el ataque en un 5.5 % durante 10s y tiene un 7 % de probabilidad de invocar hasta 5 clones al realizar un golpe crítico. Cada clon inflige X de daño y aplica Insignia durante 10s. (Máx. 5 acumulaciones de Insignia)
Tiempo de Enfriamiento de clon: 1s
Tiempo de Enfriamiento de aumento de ataque: 1s
Postura de agresión Assault StanceImportante
pasivaobjetivo: 10
+6% de daño crítico. Pacto de celeridad en el nivel 15 la refuerza ×1,5.
Arriba del todo para todos (couga54, aLuckyRO, Grobs, GunghoGuns, Nellan97, Game8).
Descripción del juego
Aumenta un 6 % de la Amplificación de Daño Crítico propia.
Determinación DeterminationImportante
pasivaobjetivo: 10
Daño extra cuando al enemigo le queda poca vida (30% o menos con la habilidad en 1; el umbral sube con el nivel). La consigues en el nivel 25.
Importante según aLuckyRO, couga54, Nellan97 y ExpCarry. Grobs y GunghoGuns no la mencionan.
Descripción del juego
Cada vez que aciertas a un objetivo con un 30 % de Puntos de Vida o menos, inflige entre X~X de daño.
Tiempo de Enfriamiento: 1s
Postura de emboscada Ambush StanceApoyo
pasivaobjetivo: 5–10
Tras habilidades de acercamiento, durante 10 s tienes un 50% de probabilidad de un golpe extra al acertar.
Nellan97, Game8 y Fextralife la ponen arriba. aLuckyRO: normalita.
Descripción del juego
Recibe el efecto de Postura de emboscada durante 10 s al usar Acometida o habilidades relacionadas con el movimiento..
Postura de emboscada: tiene un 50 % de probabilidad de infligir X de daño al atacar.
Tiempo de Enfriamiento: 1s
Acierto de impacto Impact HitApoyo
pasivaobjetivo: 5
Más probabilidad de efectos de impacto (p. ej. aturdimiento).
Discutida: Grobs y GunghoGuns la tienen entre sus cuatro primeras. aLuckyRO: casi inútil en JcE. couga54: guárdala para JcJ.
Descripción del juego
Aumenta un 11.2 % del Acierto de Tipo Impacto y un 0.3 % de Golpe propio.
Maximización de sexto sentido Heightened Sixth SenseApoyo
pasivaobjetivo: 5–10
+200 de Evasión, más vida y curación al esquivar.
aLuckyRO: en el nivel 10 da un 20% más de vida aprox. couga54: solo con puntos sobrantes.
Descripción del juego
Aumenta la evasión de sí mismo en 200 y los Puntos de Vida en 150. Aumenta los Puntos de Vida máximos en un 6 % adicional y restaura X-X Puntos de Vida al esquivar.
Tiempo de Enfriamiento: 3s
Aplicación de veneno Apply PoisonPrioridad baja
pasivaobjetivo: 1
15% de probabilidad de envenenar y −12% de curación al enemigo.
couga54: menos del 1% de tu daño. Los nodos de Daevanion le darán unos cuantos niveles de todas formas.
Descripción del juego
Tiene un 15 % de probabilidad de reducir la Curación recibida del objetivo en 12 % y de infligir Envenenamiento durante 10s al atacar. El Envenenamiento inflige X~X de Daño continuo cada 1 s.
Tiempo de Enfriamiento: 1s
Grieta defensiva Defense BreakPrioridad baja
pasivaobjetivo: 1
−12% de Defensa del enemigo durante 10 s cuando golpeas a un enemigo en Tambaleo. 20 s de enfriamiento.
couga54: una pasiva de JcJ.
Descripción del juego
Cada vez que acierta un ataque a un objetivo en estado de Tipo Impacto, reduce un 12 % de la Defensa y un 11 % de la Resistencia a Efectos de Estado durante 10s.
Tiempo de Enfriamiento: 20s
Pacto de resurrección Revitalization ContractPrioridad baja
pasivaobjetivo: 1
Resistencia a efectos de estado. Una vez cada 60 s cura un 35% de vida cuando bajas al 10%.
Solo con puntos sobrantes (couga54). aLuckyRO: para JcJ.
Descripción del juego
Aumenta la Resistencia a efectos de estado en un 17 %. Aumenta la Resistencia a efectos de estado en un 10 % durante 5s al recibir un ataque al verse afectado por Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Congelación o Terror (hasta 10 acumulaciones).
Restaura inmediatamente 35 % de los Puntos de Vida máximos cuando los Puntos de Vida están al 10 % o menos.
Tiempo de Enfriamiento de curación: 60s
Tiempo de espera de Resistencia a efectos de estado: 1s
Clon ilusorio Illusive CloneClave
estigmaenfriamiento 90 sobjetivo: 10 → 20
Durante 10 s (más con el nivel del Estigma, unos 20 s en el 20: couga54, Grobs) Estocada al corazón no tiene enfriamiento, y un 20% del daño que haces vuelve como daño extra. 90 s de enfriamiento. Solo para jefes y élites.
- 5Aumento del 10 % de Acierto de Efectos de Estado durante la duraciónse desbloquea sola en el nivel 5
- 10Aumento del 20 % de Amplificación de Daño Crítico durante el tiempo de duraciónse desbloquea sola en el nivel 10
- 15Aumento de efecto de «Explotar debilidades» x1,5 durante la duraciónse desbloquea sola en el nivel 15
- 2050 % de probabilidad de infligir daño adicional al realizar un Golpe crítico mientras durase desbloquea sola en el nivel 20
El primer Estigma para casi todos. aLuckyRO: imprescindible hasta que Estocada al corazón llegue a 16.
Descripción del juego
Se elimina el Tiempo de Enfriamiento de «Estocada al corazón» e inflige daño adicional del 20 % de todos los ataques durante 10s.
Pacto de celeridad Swift ContractImportante
estigmaenfriamiento 60 sobjetivo: 15 → 20
+20% de Velocidad de Hechizo durante 10 s. 60 s de enfriamiento. Púlsalo junto con Clon ilusorio.
- 5Reducción del 20 % de Consumo de Puntos de Maná durante la duraciónse desbloquea sola en el nivel 5
- 10Aumento de efecto de «Impacto trasero» x1,5 durante la duraciónse desbloquea sola en el nivel 10
- 15Aumento de efecto de «Postura de agresión» x1,5 durante la duraciónse desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aumento adicional de la Velocidad de combate en un 10 %se desbloquea sola en el nivel 20
Nellan97: +10% de velocidad equivale a un +5% de daño aprox.
Descripción del juego
Aumenta un 20 % de la Velocidad de Hechizo propia durante 10s.
Puñal de Triniel Triniel's DaggerImportante
estigmaenfriamiento 45 sobjetivo: 10
Un golpe a menos de 4 m, +30% por la espalda. 45 s de enfriamiento. En 10 cada golpe acorta un 10% tus enfriamientos actuales, así que púlsalo justo después de tus potenciadores.
- 5Cambio a habilidad disponible en movimientose desbloquea sola en el nivel 5
- 10Al acertar, reducción del 10 % de Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidadesse desbloquea sola en el nivel 10
- 15Al derrotar a un enemigo con [Puñal de Triniel], se restablece el Tiempo de Enfriamientose desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aumento del 3 % de Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidadesse desbloquea sola en el nivel 20
No lo coges por el daño, sino por la reducción de enfriamientos (Grobs, couga54, GunghoGuns, Nellan97). La opción del nivel 20, «+3% a todos los enfriamientos», según su descripción alarga los enfriamientos del enemigo, así que a ti no te cambia nada.
Descripción del juego
Inflige X de daño a un objetivo en un radio de 4 m y aumenta un 5 % del Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades. Al atacar por la parte trasera del objetivo, aumenta un 30 % del daño.
20 de daño al medidor de Tambaleo
Colmillo salvaje Savage FangImportante
estigmaenfriamiento 60 sobjetivo: 15
Golpea hasta a 4 enemigos y aplica 5 insignias al instante. Hace mucho daño al medidor de Tambaleo. 60 s de enfriamiento.
- 5Cuantos más objetivos se acierten, aumento máx. del 20 % de dañose desbloquea sola en el nivel 5
- 10Aumento de 50 de daño al medidor de Tambaleose desbloquea sola en el nivel 10
- 15Al acertar, aumento del 10 % de Amplificación de Daño de JcE y 5 % de Amplificación de Daño JcJ durante 10sse desbloquea sola en el nivel 15
- 20Al acertar, Crítico garantizadose desbloquea sola en el nivel 20
Para jefes, justo antes de Explosión de insignia (Grobs, couga54, Game8, Fextralife, ExpCarry). aLuckyRO: no compensa al principio.
Descripción del juego
Inflige X de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m y les graba 5 insignias durante 10s.
50 de daño al medidor de Tambaleo
Tiro de daga sombría Throw ShadowbladeImportante
estigmaenfriamiento 30 sobjetivo: 10
Un lanzamiento desde 20 m que ralentiza al enemigo. 30 s de enfriamiento. En 10 se reinicia al matar a un enemigo, así que acelera las misiones.
- 5Adición de hab. de cadena «Persecución de daga sombría» x2se desbloquea sola en el nivel 5
- 10Al derrotar a enemigo, restablecimiento de Tiempo de Enfriamientose desbloquea sola en el nivel 10
- 15Al acertar, Crítico garantizadose desbloquea sola en el nivel 15
- 20Cambio a habilidad de árease desbloquea sola en el nivel 20
Para subir de nivel en solitario (aLuckyRO, GunghoGuns, couga54). No para jefes (couga54).
Descripción del juego
Inflige X de daño a un objetivo en un radio de 20 m y le provoca el estado de Ralentización, que reduce un 40 % de la Velocidad de Movimiento durante 5s.
15 de daño al medidor de Tambaleo
Postura de evasión Evasion StanceApoyo
estigmaenfriamiento 20 sobjetivo: 5–10
Durante un momento esquivas todo el daño. Recupera 110 de maná y de Vigor. 20 s de enfriamiento.
- 5Lanzamientos en cadena +1se desbloquea sola en el nivel 5
- 10Cambio a habilidad disponible en movimientose desbloquea sola en el nivel 10
- 15Al evadir con éxito, aumenta un 20 % de la Velocidad de Movimiento durante 3sse desbloquea sola en el nivel 15
- 20Al evadir con éxito, recuperación del 10 % de Puntos de Vida x1se desbloquea sola en el nivel 20
Una red de seguridad para jugadores nuevos: Nellan97 la recomienda en lugar de Colmillo salvaje hasta que Colmillo llegue a 15. GunghoGuns la coge para mazmorras.
Descripción del juego
Evasión garantizada de todo el daño durante un instante. Al evadir con éxito, recupera 110 de los Puntos de Maná y del Vigor 1 vez.
Bomba de humo Smoke BombPrioridad baja
estigmaenfriamiento 30 sobjetivo: JcJ
Ciega a un enemigo a menos de 10 m durante 5 s.
- 5Aumento de 10 m de alcancese desbloquea sola en el nivel 5
- 10Cambio a habilidad de árease desbloquea sola en el nivel 10
- 15Al acertar, Ralentización durante 5sse desbloquea sola en el nivel 15
- 20Lanzamientos en cadena +1se desbloquea sola en el nivel 20
Para JcJ (aLuckyRO).
Descripción del juego
Inflige X de daño a un objetivo en un radio de 10 m y le provoca el estado de Ceguera durante 5s.
15 de daño al medidor de Tambaleo
Desplazamiento sombrío Shadow WalkPrioridad baja
estigmaenfriamiento 120 sobjetivo: JcJ
Invisibilidad durante 20 s fuera de combate.
- 5Al atacar con Sigilo, golpe Crítico garantizadose desbloquea sola en el nivel 5
- 10Aumento del 20 % de Velocidad de Movimiento durante la duraciónse desbloquea sola en el nivel 10
- 15Disponible en combatese desbloquea sola en el nivel 15
- 20Restablece el tiempo de espera al asistir en la eliminación de jugadoresse desbloquea sola en el nivel 20
Para JcJ (aLuckyRO).
Descripción del juego
Entra en estado de Sigilo durante 20s.
No se puede usar en combate y, si se entra en combate mientras está en uso, el efecto se disipa.
Corte en espiral Spiral SlicePrioridad baja
estigmaenfriamiento 90 sobjetivo: JcJ
Una embestida de hasta 20 m que quita los potenciadores del enemigo.
- 5Elimina hasta 2 magias fortalecedorasse desbloquea sola en el nivel 5
- 10Gira e inflige Aturdimiento durante 3s al eliminar 2 o más mejoras.se desbloquea sola en el nivel 10
- 15Elimina hasta 3 magias fortalecedoras.se desbloquea sola en el nivel 15
- 20Reducción de 30 s de Tiempo de Enfriamientose desbloquea sola en el nivel 20
Para JcJ (aLuckyRO).
Descripción del juego
Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige X de daño, eliminando 1 mejora.
Inflige X de daño adicional según el número de mejoras eliminadas.
20 de daño al medidor de Tambaleo.
Paso sombrío ShadowstepPrioridad baja
estigmaenfriamiento 45 sobjetivo: JcJ
Un golpe, un salto atrás e invisibilidad durante 3 s.
- 5Al acertar, hace girar y provoca Aturdimiento durante 3s con un 40 % de prob.se desbloquea sola en el nivel 5
- 10Al acertar, grabación de 5 insignias durante 10sse desbloquea sola en el nivel 10
- 15Al usar, aumento de 200 de Evasión propia durante 10sse desbloquea sola en el nivel 15
- 20Reducción de 15 s de Tiempo de Enfriamientose desbloquea sola en el nivel 20
Para JcJ (aLuckyRO).
Descripción del juego
Inflige X de daño a un objetivo en un radio de 4 m. Se desplaza hacia atrás y entra en estado de Sigilo durante 3s.
Pacto de evasión Evasion ContractPrioridad baja
estigmaenfriamiento 90 sobjetivo: JcJ
Quita ralentización e inmovilización, +200 de Evasión.
- 5Inmunidad a proyectiles con un 25 % de prob. durante la duraciónse desbloquea sola en el nivel 5
- 10Aumento del 30 % de Velocidad de Movimiento durante la duraciónse desbloquea sola en el nivel 10
- 15Al evadir durante la duración, reducción de 1s del Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades con un 50 % de prob.se desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aumento adicional de 100 de Evasiónse desbloquea sola en el nivel 20
Para JcJ (aLuckyRO).
Descripción del juego
Remueve Lentitud y Atadura de sí mismo y aumenta la evasión en 200 durante 10s . Otorga inmunidad a Lentitud y Atadura.
No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
Asalto agresivo Assault AmbushPrioridad baja
estigmaenfriamiento 120 sobjetivo: —
Golpe en área con ceguera, más Defensa por cada objetivo alcanzado.
- 5Al acertar, aumento del 20 % de Ataque durante 5sse desbloquea sola en el nivel 5
- 10Al acertar, 500 de daño de Puntos de Manáse desbloquea sola en el nivel 10
- 15Aumento de 10 m de alcancese desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aumento del 20 % de prob. de Ceguerase desbloquea sola en el nivel 20
aLuckyRO: inútil.
Descripción del juego
Inflige X de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ceguera durante 5s con un 30 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Ceguera con un 100 % de prob.
Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.
Aprehensión aérea Aerial BindPrioridad baja
estigmaenfriamiento 120 sobjetivo: —
Un golpe que lanza al enemigo por los aires. 120 s de enfriamiento.
- 5Aumento de 16 m de alcance de «Aprehensión aérea»se desbloquea sola en el nivel 5
- 10Adición de hab. de cadena «Principio aéreo» x2se desbloquea sola en el nivel 10
- 15Al acertar el primer golpe de «Aprehensión aérea», aumento de efecto de Postura de emboscada x1,5 durante 10sse desbloquea sola en el nivel 15
- 20Reducción de 30 s de Tiempo de Enfriamientose desbloquea sola en el nivel 20
Ninguna fuente la recomienda para JcE.
Descripción del juego
Inflige X de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 50 % de prob. A objetivos con 5 acumulaciones de insignia, les provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 100 % de prob.
Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob.
20 de daño al medidor de Tambaleo