Pełne omówienie
10 minut przed startem NCSOFT potwierdził, że premiera się nie przesunie: 6:00 czasu pacyficznego, 15:00 czasu polskiego — zaraz po 8-godzinnej przerwie, która zakończyła Advanced Access (co zmieniła przerwa). O 15:00 przyszło krótkie ogłoszenie „gra działa” ze spisem najważniejszych wcześniejszych wpisów. Te z nich, które coś zmieniają dla gracza, omawiamy osobno:
W spisie jest też ogłoszenie o nowym evencie za obecność („New Attendance Event”) — NCSOFT podlinkował je, ale na tablicy ogłoszeń do 6.10 go nie było.
Najważniejsze z FAQ premierowego
- Model — gra jest darmowa. Płatne są: kosmetyki, przepustka sezonowa (Battle Pass / Daeva Pass) i członkostwo, które daje dostęp do handlu między graczami i wymiany walut.
- Steam i PURPLE — ta sama zawartość i te same serwery. Konto Steam nie musi być połączone z PURPLE; połączenie potrzebne jest tylko wtedy, gdy chcesz grać tą samą postacią z obu launcherów.
- Języki — głosy: angielski, japoński, koreański; napisy i interfejs: angielski, francuski, niemiecki, hiszpański, portugalski (Brazylia), rosyjski, japoński, koreański. Polskiego nie ma. Język zmienisz w ustawieniach (zębatka w prawym górnym rogu → zakładka języka).
- Regiony — serwery w Ameryce Północnej, Ameryce Południowej, Europie i Japonii.
- Platformy — tylko Windows (Steam, PURPLE). Bez wersji mobilnej. Pad działa, ale nie jest oficjalnie wspierany; Linux i Steam Deck tak samo — może działać, ale bez wsparcia.
- KR/TW — postęp z wersji koreańskiej i tajwańskiej nie przechodzi. To samo dotyczy kodów — kody do wersji globalnej są osobne.
- Pomoc techniczna: help.plaync.com; błędy w grze zgłasza się na kanale bug-reports na oficjalnym Discordzie.
Jeśli grasz z Indonezji, Malezji, Filipin, Singapuru albo Tajlandii przez PURPLE — przestaw region w PURPLE na „Global”, inaczej gra nie pojawi się na liście (osobne ogłoszenie z 30.09).
Tego samego dnia NCSOFT ogłosił dwa progi aktywnych graczy: 300 000 i 400 000 — za oba rozdał prezenty (zbiorczy news o prezentach).