Beide machen Schaden (DD/DPS) – keine heilt oder tankt. Die Assassine kämpft mit Dolchen aus nächster Nähe, am besten von hinten, und spart ihren Schaden für kurze Ausbrüche. Der Waldläufer schießt aus etwa 20 m und macht über den ganzen Kampf gleichmäßigen Schaden. Neu bei den Begriffen? Schau ins Glossar.
Assassine gegen Waldläufer auf einen Blick
| Assassine | Waldläufer | |
|---|---|---|
| Waffe | Dolche | Bogen |
| Rolle | Nahkampf-DD, Burst hinter dem Ziel | Fernkampf-DD (~20 m), gleichmäßiger Schaden |
| Solo | gut: Mana aus Angriffen, Lebensraub | gut: viel Bewegung, Skills im Laufen, etwas Heilung |
| Gruppe | haut hinter dem Boss zu, bringt der Gruppe nichts extra | bleibt hinten, die Falle zieht Mobs zusammen |
| Schwierigkeit | hoch | mittel (FRESHY: „wahrscheinlich die leichteste Klasse“, Game8: Einfachheit 2/5) |
| Schaden | am höchsten, solange die Buffs laufen, zwischen den Fenstern viel niedriger | hoch und gleichmäßig; ganz am Anfang schwächer |
| Überleben | sehr niedrig | niedrig |
| Nachfrage in Gruppen | wie jeder DD | wie jeder DD |
| Ping-Empfindlichkeit | keine Daten | hoch |
Ping ist die Verzögerung zwischen deinem PC und dem Spielserver. Ein Schadensfenster sind die paar Sekunden, in denen deine stärksten Buffs laufen.
Wann solltest du die Assassine nehmen?
- Du magst kurze, explosive Kämpfe. Die Assassine stapelt bis zu 5 Glyphen (Insignia) auf dem Ziel und löst sie mit Glyphenexplosion aus. Der Schaden schießt hoch, wenn du die Buffs im richtigen Moment zündest, und fällt ab, wenn sie auslaufen (Grobs, couga54). Game8 gibt ihr 5/5 beim Schaden.
- Du bewegst dich gern um den Boss. Der größte Bonus gilt für Treffer von hinten, Positionierung zählt also mehr als bei jeder anderen Klasse (couga54, Grobs, Fextralife). Sprungangriffe hast du genug.
- Gelegentliches Sterben ist okay für dich. Kein Block, wenig Verteidigung: Game8 gibt beim Überleben 1/5, couga54 nennt sie weich. Vor dem Boss steht nur der Tank.
- Du spielst sie wegen des Stils, nicht wegen der Zahlen. Arthars (über couga54): Die Assassine „macht ein Vielfaches der Arbeit eines Gladiators oder Magiers für gleich viel oder weniger Schaden“. Nellan97: Eine durchschnittliche Assassine ohne Makro, die von vorne haut, landet auf dem Schadensmesser ganz hinten.
Ganzer Guide: Assassine.
Wann solltest du den Waldläufer nehmen?
- Du schießt lieber aus der Distanz. Fast jeder Skill des Waldläufers wirkt aus etwa 20 m (couga54, Game8). Du bleibst hinten, in Reichweite des Heilers (ExpCarry, Game8, KaidGames2).
- Du willst eine einfachere Rotation. Grobs: Dem Waldläufer ist egal, wohin der Boss schaut, und er ist „relativ leicht zu lernen“. FRESHY nennt ihn „wahrscheinlich die leichteste Klasse“.
- Du magst Beweglichkeit. Viele Skills gehen in der Bewegung, und ein paar heilen dich über Lebensentzug (couga54, Moxsy). Moxsy: „PvE ist mit dem Waldläufer in den meisten Fällen sehr leicht“.
- Du bist geduldig. Der Waldläufer lebt von kritischen Treffern, und am Anfang hast du kaum Krit-Chance. Stark wird er mit besserer Ausrüstung (aLuckyRO). Auf r/Aion2 gibt es vom 5.10. einen Thread „Ranger Underperforming Early?“.
- Bei Mob-Gruppen: Viele Skills treffen nur in 4 m Umkreis um das Ziel, zieh die Mobs also erst zusammen (Moxsy). Eine Falle mit der Spezialisierung
Gegner heranziehen: Bei Explosion(EN: Pulls enemies on explosion) erledigt das für die ganze Gruppe (couga54, Moxsy).
Ganzer Guide: Waldläufer.
Wo sind sich die Quellen uneinig?
- Schwierigkeit der Assassine. Game8 (Einfachheit 1/5), couga54 („Hard“), Arthars und Nellan97: schwer. Grobs: „gar nicht so schwer – nur zwei knifflige Dinge: Buffs im richtigen Moment und hinter dem Boss bleiben“.
- Schwierigkeit des Waldläufers. couga54: „Medium“, Game8: Einfachheit 2/5, während FRESHY und Grobs ihn zu den einfachsten Klassen zählen.
- Der Start des Waldläufers. aLuckyRO und der r/Aion2-Thread: Der Waldläufer trifft anfangs schwach. Grobs (vor dem globalen Launch): Am Anfang ist der Waldläufer der „König des Farmens in der offenen Welt“. Beides kann stimmen – Gruppen räumt er gut ab, aber an Bossen fehlt ihm ohne Krit die Wucht.
- Ping. aLuckyRO: Der Waldläufer spürt hohen Ping stark, weil der Großteil seines Schadens aus schnell gedrückten Skills kommt. Bei 80–100 ms raten aLuckyRO und KaidGames2 zu 40–50 ms Makro-Verzögerung; Game8 sagt die Hälfte deines Pings. Zur Assassine und Ping sagt keine Quelle etwas, also raten wir nicht. Bei hohem Ping schau auch bei Magier vs Beschwörer.
- Wer macht mehr Schaden? Game8 gibt beiden 5/5 beim Schaden. Koreanische Tier-Listen übernehmen wir hier nicht, weil Global eine eigene Balance hat.
Wie geht es weiter?
- Noch unsicher? Mach das Quiz zur Klassenwahl.
- Lieber Magie? Magier vs Beschwörer.
- Ganze Guides: Assassine und Waldläufer – Skills, Skillleiste, Makro, Ausrüstung und ein Plan für 1–45.