Aion 2 · wersja globalna · Zaktualizowano:

Assassin czy Ranger w Aion 2 — sztylety czy łuk?

Wybierz Assassina, jeśli lubisz walkę wręcz, krążenie za plecami bossa i krótkie, bardzo mocne okienka obrażeń — i nie boisz się trudnej, kruchej klasy. Wybierz Rangera, jeśli chcesz bić z daleka, prościej i bezpieczniej, a masz niski ping i cierpliwość na słabszy start.

Obie klasy są od zadawania obrażeń (DPS) i żadna nie leczy ani nie tankuje. Assassin bije sztyletami z bliska, najlepiej w plecy, i zbiera obrażenia na krótkie „wybuchy”. Ranger strzela z łuku z około 20 m i bije równo przez całą walkę. Pojęcia z gry wyjaśnia słowniczek.

Czym się różnią? Tabela

AssassinRanger
Brońsztyletyłuk
RolaDPS wręcz, wybuch obrażeń zza pleców celuDPS z dystansu (ok. 20 m), równe obrażenia
Gra solodobra: mana z ataków, kradzież HPdobra: dużo ruchu, skille w biegu, trochę leczenia
Gra w grupiebije za plecami bossa, nic nie daje drużyniestoi z tyłu, pułapka zbiera potwory
Trudnośćwysokaśrednia (FRESHY: „chyba najłatwiejsza klasa”, Game8: łatwość 2 z 5)
Obrażenianajwyższe w okienkach buffów, między nimi wyraźnie niższewysokie i stałe; słabsze na samym starcie
Przeżywalnośćbardzo niskaniska
Popyt w grupachjak każdy DPSjak każdy DPS
Wrażliwość na pingbrak danychwysoka

Ping to opóźnienie między twoim komputerem a serwerem gry. Okienko obrażeń to kilka sekund, w których działają twoje najmocniejsze buffy (wzmocnienia).

Kiedy wybrać Assassina?

  • Lubisz krótkie, mocne akcje. Assassin nakłada na cel do 5 znaków Insignia i „spienięża” je skillem Insignia Explosion. Obrażenia rosną, gdy odpalisz buffy w dobrym momencie, a spadają, gdy wygasną (Grobs, couga54). Game8 daje mu 5 z 5 za obrażenia.
  • Lubisz ruch wokół bossa. Największa premia jest za atak w plecy, więc pozycja liczy się bardziej niż u każdej innej klasy (couga54, Grobs, Fextralife). Doskoków masz dużo.
  • Nie boisz się ginąć. Brak bloku, mało obrony: Game8 ocenia przeżywalność na 1 z 5, couga54 nazywa go kruchym. Przed bossa wchodzi tylko tank.
  • Grasz dla stylu, nie dla liczb. Arthars (przez couga54): Assassin „wymaga kilka razy więcej pracy niż Gladiator czy Sorcerer za te same albo mniejsze obrażenia”. Nellan97: przeciętny Assassin bez makra, bijący od przodu, zadaje najmniej obrażeń w grupie.

Poradnik krok po kroku: Assassin.

Kiedy wybrać Rangera?

  • Wolisz bić z daleka. Prawie każdy skill Rangera działa z około 20 m (couga54, Game8). Stoisz z tyłu, w zasięgu leczenia uzdrowiciela (ExpCarry, Game8, KaidGames2).
  • Chcesz prostszej rotacji. Grobs: Ranger nie musi pilnować ustawienia względem bossa i jest „stosunkowo łatwy do opanowania”. FRESHY nazywa go „chyba najłatwiejszą klasą”.
  • Lubisz ruch. Dużo skilli da się używać w biegu, a kilka leczy przez wysysanie HP (couga54, Moxsy). Moxsy: „w PvE z Rangerem w większości przypadków jest bardzo łatwo”.
  • Masz cierpliwość. Ranger żyje z trafień krytycznych (krytyk = cios ze zwiększonymi obrażeniami), a tych na starcie prawie nie ma. Mocny robi się z lepszym sprzętem (aLuckyRO). Na r/Aion2 jest wątek „Ranger Underperforming Early?” z 5.10.
  • Na grupach potworów: wiele skilli bije tylko w promieniu 4 m wokół celu, więc potwory trzeba najpierw ściągnąć w jedno miejsce (Moxsy). Pułapka ze specjalizacją Pulls enemies on explosion robi to dla całej grupy (couga54, Moxsy).

Poradnik krok po kroku: Ranger.

Co mówią źródła i gdzie się różnią?

  • Trudność Assassina. Game8 (łatwość 1 z 5), couga54 („Hard”), Arthars i Nellan97: trudny. Grobs: „nie aż tak trudny — trudne są tylko dwie rzeczy: buffy w dobrym momencie i pozycja za plecami”.
  • Trudność Rangera. couga54: „Medium”, Game8: łatwość 2 z 5, a FRESHY i Grobs uważają go za jedną z najprostszych klas.
  • Start Rangera. aLuckyRO i wątek na r/Aion2: na początku Ranger bije słabo. Grobs (przed premierą globalną): na wczesnym etapie Ranger jest „królem farmienia” w otwartym świecie. Możliwe, że oba są prawdziwe: dużo potworów naraz zabija sprawnie, a na bossie bez krytyków brakuje mu siły.
  • Ping. aLuckyRO: Ranger mocno odczuwa wysoki ping, bo większość obrażeń idzie ze spamowanych skilli. Przy pingu 80–100 ms aLuckyRO i KaidGames2 radzą opóźnienie makra 40–50 ms, Game8 — połowę pingu. O Assassinie i pingu żadne źródło nic nie pisze, więc nie zgadujemy. Z wysokim pingiem warto też zajrzeć do Sorcerer czy Elementalist.
  • Kto bije więcej? Game8 daje obu 5 z 5 za obrażenia. Rankingów z serwerów koreańskich nie przepisujemy, bo wersja globalna ma inny balans.

Co dalej?

Powiązane

Źródła