Aion 2 · wersja globalna · Zaktualizowano:

Jaką klasę wybrać w Aion 2? Quiz i porównanie 8 klas

Nie wiesz, od czego zacząć? Weź Gladiatora — łatwy, wytrzymały i dobry solo. Chcesz, żeby grupy zawsze cię brały — Cleric. Wszystkie 8 klas jest dobrych, więc najpierw zrób quiz poniżej: 7 pytań, wynik od razu.

Ta strona zależy od aktualnej wersji gry. Stan na 6.10.2026; sprawdzamy ją co tydzień.

Quiz: która klasa pasuje do ciebie?

Zaznacz po jednej odpowiedzi w każdym pytaniu. Każda odpowiedź daje klasom punkty (czasem odejmuje) — wagi wzięliśmy z naszych poradników klas i opinii graczy, a przy każdej jest zapisane źródło. Wynik to ranking z krótkim „pasuje, bo…”.

1. Jak chcesz głównie grać?
2. Wolisz walczyć z bliska czy z daleka?
3. Chcesz leczyć albo wzmacniać innych?
4. Chcesz stać z przodu i przyjmować ciosy za grupę (tank)?
5. Co jest ważniejsze: rzadko ginąć czy bić najmocniej?
6. Wolisz prostą czy złożoną rotację (kolejność skilli)?
7. Masz wysoki ping (ponad ok. 80 ms do serwera)?
Ściąga: która odpowiedź pasuje do której klasy

Plus to klasa, która zyskuje na tej odpowiedzi, minus — która traci. Wynik to suma punktów.

  • Jak chcesz głównie grać? Głównie sam (solo): + Gladiator, Spiritmaster, Cleric, Assassin, Sorcerer, Ranger, Chanter
  • Jak chcesz głównie grać? Głównie w grupie: + Templar, Cleric, Chanter, Gladiator
  • Jak chcesz głównie grać? Jedno i drugie: nie zmienia wyniku
  • Wolisz walczyć z bliska czy z daleka? Z bliska, wręcz: + Templar, Gladiator, Assassin, Chanter
  • Wolisz walczyć z bliska czy z daleka? Z daleka: + Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric
  • Wolisz walczyć z bliska czy z daleka? Wszystko jedno: nie zmienia wyniku
  • Chcesz leczyć albo wzmacniać innych? Tak, chcę leczyć: + Cleric, Chanter
  • Chcesz leczyć albo wzmacniać innych? Wzmacniać drużynę, ale też bić: + Chanter, Cleric
  • Chcesz leczyć albo wzmacniać innych? Nie, wolę zadawać obrażenia: + Assassin, Sorcerer, Ranger, Spiritmaster, Gladiator; − Cleric, Chanter
  • Chcesz leczyć albo wzmacniać innych? Wszystko jedno: nie zmienia wyniku
  • Chcesz stać z przodu i przyjmować ciosy za grupę (tank)? Tak, to brzmi dobrze: + Templar, Gladiator
  • Chcesz stać z przodu i przyjmować ciosy za grupę (tank)? Raczej nie: − Templar, Gladiator
  • Chcesz stać z przodu i przyjmować ciosy za grupę (tank)? Wszystko jedno: nie zmienia wyniku
  • Co jest ważniejsze: rzadko ginąć czy bić najmocniej? Rzadko ginąć: + Templar, Gladiator, Cleric, Spiritmaster; − Sorcerer, Assassin, Ranger
  • Co jest ważniejsze: rzadko ginąć czy bić najmocniej? Bić najmocniej: + Sorcerer, Assassin, Ranger, Spiritmaster
  • Co jest ważniejsze: rzadko ginąć czy bić najmocniej? Pół na pół: nie zmienia wyniku
  • Wolisz prostą czy złożoną rotację (kolejność skilli)? Prostą — chcę się skupić na grze: + Gladiator, Spiritmaster, Cleric; − Assassin, Sorcerer, Chanter
  • Wolisz prostą czy złożoną rotację (kolejność skilli)? Złożoną — lubię wyzwania: + Assassin, Chanter, Sorcerer, Spiritmaster
  • Wolisz prostą czy złożoną rotację (kolejność skilli)? Nie wiem: nie zmienia wyniku
  • Masz wysoki ping (ponad ok. 80 ms do serwera)? Tak, wysoki: + Cleric, Spiritmaster; − Assassin, Gladiator, Ranger
  • Masz wysoki ping (ponad ok. 80 ms do serwera)? Nie albo nie wiem: nie zmienia wyniku

Quiz nie zna twoich znajomych. Jeśli grasz z ekipą, najpierw sprawdźcie, kogo brakuje w drużynie — patrz „A jeśli gram ze znajomymi?” niżej.

Wszystkie 8 klas w jednej tabeli

Na globalu jest 8 klas. Dziewiąta, Brawler, jest na razie tylko w Korei. Każda klasa jest dostępna w obu frakcjach (Elyos czy Asmodian nic tu nie zmienia).

KlasaBrońRola
Templarmiecz i tarczatank, czyli obrońca grupy
Gladiatorwielki miecz (Greatsword)wojownik od walki wręcz, który mocno bije i dużo wytrzymuje
AssassinsztyletyDPS wręcz, który bije w plecy
Rangerłukstrzelec, czyli obrażenia z daleka
Sorcererksięga zaklęć (Spellbook)mag, który zadaje obrażenia z daleka
Spiritmaster (Elementalist)orb (magiczna kula)przywoływacz duchów, obrażenia z dystansu
Clericmaczuga (Mace) i osłonauzdrowiciel (healer), który na levelowaniu bije z dystansu jak mag
Chanterkostur (Staff) i osłona (Guard)wsparcie, czyli buffy dla drużyny i zapasowe leczenie

Słowa, które się powtarzają:

  • Tank — stoi przed bossem i przyjmuje ciosy za grupę.
  • DPS — zadaje obrażenia (od „damage per second”).
  • Healer / wsparcie — leczy albo wzmacnia drużynę (buffy, czyli czasowe wzmocnienia).
  • Rotacja — kolejność, w jakiej wciskasz umiejętności (skille).

Czym klasy różnią się w praktyce?

KlasaZ bliska czy z dalekaTrudnośćSoloW grupieGłówna wada
Templarz bliskaśredni (couga54), ale wybacza błędy (Mein-MMO)wolniej zabijatank, grupy go szukająmałe obrażenia
Gladiatorz bliskałatwybardzo dobry (leczy się z ataków)pół-tank, mocno bijeczyste DPS-y biją więcej
Assassinz bliska, za plecamitrudnydobryDPS za plecami bossakruchy, pozycja jest wszystkim
Rangerz daleka (ok. 20 m)średni (źródła się różnią)dobry, dużo ruchuDPS z dystansusłaby na samym początku
Sorcererz daleka (20 m)średni do trudnegodobry, ale pilnuj dystansunajwiększe obrażenia obszarowenajkruchszy w grze
Elementalistz daleka + duch obokłatwy start (źródła się różnią)bardzo wygodny (duch przejmuje bossa)DPS na długie walkimało ruchliwy
Clericz dalekaśrednibezpieczny, ale powolnyjedyne wskrzeszenie w walceniskie obrażenia
Chanterz bliskaśredni (trzeba trafiać w okienka)dobry na levelowaniubuffy i zapasowe leczenienajsłabsze obrażenia (razem z Clericem)

Skąd te oceny: plik researchu każdej klasy (sekcja „rola i charakter”), m.in. Game8 (łatwość i przeżywalność w skali 1–5), couga54, Grobs, aLuckyRO i ExpCarry. Szczegóły i różnice między źródłami są na stronie każdej klasy. Bezpośrednie porównania par: Templar czy Gladiator, Cleric czy Chanter, Sorcerer czy Elementalist, Assassin czy Ranger.

Co mówią tier listy (i dlaczego to nie wszystko)?

Tier lista to ranking klas od najmocniejszych (S) do najsłabszych. Dwie listy pod wersję globalną:

KlasaGame8 PvE / PvP (5.10)Destructoid PvE / PvP (30.09)
GladiatorS / SS / S
RangerS / SS / S
SorcererS / BS / A
Spiritmaster (Elementalist)S / BS / B
AssassinA / SA / A
ClericA / AB / A
TemplarB / AA / A
ChanterB / AB / A

Trzy rzeczy, o których te tabelki milczą:

  1. Liczą głównie obrażenia. Templar, Cleric i Chanter wypadają nisko, a mimo to grupy ich szukają, bo bez tanka i leczenia trudne lochy się nie udają.
  2. Mein-MMO (6.10) pisze, że balans jest dobry: żadna klasa nie wygrywa wszędzie i żadna nie jest bezużyteczna.
  3. Tier listy zmieniają się po każdej łatce balansu. Klasa, którą lubisz, da ci więcej niż klasa z literką S, którą się męczysz.

Nie mogę się zdecydować — od czego zacząć?

A jeśli gram ze znajomymi?

Ustalcie skład pod lochy: grupa ma 5 osób, a najwygodniej idzie z jednym tankiem (Templar albo Gladiator) i jednym leczącym (Cleric albo Chanter). Reszta to DPS-y. Gladiator może tankować, gdy nie ma Templara, a Chanter potrafi wyleczyć część lochów bez Clerika — to dwie najbardziej elastyczne klasy w ekipie. Wybierzcie też tę samą frakcję i serwer — inaczej nie zagracie razem w otwartym świecie.

Czy mogę zmienić klasę później?

Klasy postaci nie zmienisz — robisz nową postać. Od konserwacji 5.10 usunięcie postaci trwa 24 godziny (wcześniej 168) i działa już od 1. poziomu, więc test 2–3 klas na pierwszych poziomach mało kosztuje. Dobry sposób: zrób postać, przejdź pierwszą krainę i sprawdź, czy rotacja ci leży. Co robić w pierwszych dniach: pierwszy tydzień.

Powiązane

Źródła