Kogo to dotyczy?
Ping to czas, w jakim twój komputer „dogaduje się” z serwerem gry, w milisekundach (ms). Im wyższy, tym później gra przyjmuje wciśnięty skill. NC nie podało, w jakim mieście stoją serwery europejskie (LagoFast, 5.10), więc nie podamy jednej liczby dla Polski.
Ten tekst przyda ci się, jeśli:
- grasz ze znajomymi na serwerach w Ameryce albo w Azji, a sam siedzisz w Polsce (albo odwrotnie);
- grasz przez mobilny internet albo słabe Wi-Fi;
- w walce widzisz, że skille „wchodzą” z wyraźnym opóźnieniem.
Wysoki ping w wątkach graczy to zwykle 120–200 ms i więcej. Do ok. 50–80 ms większość klas działa normalnie (Divium Furor).
Dlaczego w Aion 2 ping zabiera obrażenia?
Obrażenia większości klas to seria szybkich skilli wciskanych jeden po drugim. Każdy czeka na potwierdzenie z serwera, więc przy wysokim pingu w tym samym czasie zmieścisz mniej ciosów. Najmniej tracą klasy, które ładują mocne czary albo mają kogoś, kto bije za nie (duchy).
Ile to jest — źródła się różnią, a do tego w KR/TW przyszła latem 2026 poprawka sieci:
- Przed poprawką: Ranger przy 170 ms wystrzelił w minutę 208 Tempest Shot, a przy 48 ms — 322, czyli ok. 35% mniej (J0EI TV, 03.2026). Gracze z Ameryki na serwerach KR/TW pisali o stracie 40–50% obrażeń przy 170–200 ms (r/Aion2, 05.2026).
- Po poprawce: przy ok. 200 ms ok. 15–20% straty (r/Aion2, 08.2026); test Gladiatora: −21% przy 150 ms wobec 10 ms (r/Aion2, 09.2026 — wpis usunięty przez moderację, znamy go z relacji w innym wątku). Niektórzy piszą o 5%, ale inni gracze tego nie potwierdzają.
Wniosek: przy 150–200 ms licz się z utratą kilkunastu procent obrażeń, w klasach „spamujących” więcej.
Ranking klas przy wysokim pingu
| Klasa | Divium Furor (16.08) | Society of Gaming (6.08) | Gracze na r/Aion2 | Nasz wniosek |
|---|---|---|---|---|
| Cleric | do 100 ms bez problemu | S | leczący OK, Cleric nastawiony na obrażenia potrzebuje niskiego pingu | najlepszy, jeśli leczysz |
| Elementalist | duchy nie czują pingu | B | „najbardziej wyrozumiały” (kilka osób) | bardzo dobry |
| Chanter | najlepiej ok. 50 ms | S | „Chanter i Elementalist” | dobry — wzmocnienia działają niezależnie od pingu |
| Sorcerer | do 100 ms OK (czary ładowane) | B | sprzeczne: „jedna z najmniej wrażliwych” vs „nie bierz Sorca przy wysokim pingu” (KR, 2025) | sporny — sprawdź sam |
| Templar | 50–80 ms | A | przed poprawką: „najgorsze obrażenia” | przeżyje, ale obrażenia spadną |
| Ranger | 50–70 ms | B | ok. 10% straty przy 150 ms (po poprawce) | średni — dużo szybkich strzałów |
| Gladiator | potrzebuje 0–50 ms | A | −21% przy 150 ms | wytrzymały, ale traci sporo obrażeń |
| Assassin | potrzebuje < 50 ms | D (najgorszy) | unikać szybkich klas wręcz | najgorszy — wszystkie źródła zgodne |
Dlaczego Society of Gaming stawia Templara i Gladiatora wyżej niż Divium? Liczy też przeżywalność: tank z wysokim pingiem częściej przeżyje spóźniony unik. Divium patrzy głównie na obrażenia. Obie oceny są uczciwe — zależy, co jest dla ciebie ważniejsze.
Sklep u4n (6.10) układa ranking podobnie (1. Elementalist, 2. Cleric, 3. tanki, 4. Ranger; unikać Assassina i Sorcerera), ale to strona sprzedawcy waluty gier, więc traktujemy ją tylko jako dodatkowy głos.
Co możesz zrobić z pingiem?
- Graj w regionie najbliżej siebie. Z Polski to Europa — region wybierasz przy pierwszym logowaniu, przed frakcją i serwerem. Więcej: jaki serwer wybrać.
- Ustaw opóźnienie w makrze. Makro to lista skilli wciskanych jednym klawiszem; w ustawieniach makra jest odstęp między nimi. Poradniki polecają 10 ms, ale przy pingu 80+ ms ustaw 40–50 ms (aLuckyRO, MMO Codex — z researchu Clerica). Szczegóły: makra.
- Kabel zamiast Wi-Fi i wyłączone pobieranie w tle — to nie obniży odległości do serwera, ale usunie skoki opóźnienia.
- Programy do „obniżania pingu” (ExitLag, GearUP, NoPing i podobne) przekierowują ruch inną trasą. Jednym pomagają, innym nie; na r/Aion2 są głosy w obie strony. Jeśli próbujesz — tylko z darmowym okresem próbnym.
Masz wysoki ping i chcesz grać DPS-em?
Weź Elementalista — większość obrażeń zadają duchy. Jeśli bardzo chcesz walczyć wręcz, wybierz Templara zamiast Gladiatora czy Assassina: w grupie i tak nikt nie liczy obrażeń tanka. W quizie Jaką klasę wybrać pytanie o ping uwzględnia te wnioski.