Co znaczy „dobra klasa solo”?
Grając sam, nie masz tanka ani leczącego. Klasa musi więc sama:
- przeżyć — leczyć się z ataków, mieć tarcze albo kogoś (ducha), kto przyjmie ciosy;
- szybko zabijać — od tego zależy tempo levelowania i farmy;
- mieć z czego odzyskiwać manę, żeby nie stać co chwilę.
Klasa, która ma tylko jedno z trzech, solo się męczy.
Ranking klas solo
| Klasa | Przeżywalność solo | Tempo zabijania | Werdykt |
|---|---|---|---|
| Gladiator | wysoka — leczenie z Blood Absorption, Mocking Blade, Crushing Wave; na zwykłych potworach bez mikstur (couga54, Grobs, Game8) | wysokie | najlepszy solo dla większości graczy |
| Elementalist | wysoka — sam się leczy, a Earth Spirit ściąga bossa na siebie: „boss bije ducha, nie ciebie” (aLuckyRO, couga54, DankRNG) | wysokie, rośnie z długością walki | równie dobry; Game8 daje mu jednak przeżywalność 2/5 — źródła się różnią |
| Cleric | bardzo wysoka — leczenie i tarcze (ExpCarry, Game8); Mein-MMO: zadania solo „bardzo spokojne” | niskie — wolniej niż czyste DPS-y (ExpCarry, MMO Codex) | bezpieczny, ale powolny |
| Ranger | średnia — miękki, ale ma wysysanie HP i bije w biegu (Moxsy, FRESHY) | wysokie, ale słabe na starcie (aLuckyRO) | u Game8 jeden z dwóch najlepszych solo dzięki „kitingowi”, czyli biciu na dystans w ucieczce |
| Assassin | niska — brak bloku; ratuje go kradzież HP | bardzo wysokie na pojedynczym celu | dobry dla wprawnych; Game8: „high single-target damage” |
| Chanter | średnia — Recuperation, tarcze | średnie; Rushing Smash odnawia się po zabiciu | dobre levelowanie (couga54/Titan, LR) |
| Sorcerer | niska — „szklane działo” (Game8 1/5) | najwyższe obszarowe | dobry, jeśli pilnujesz dystansu; na trudnym bossie Steel Barrier (couga54) |
| Templar | bardzo wysoka | niskie | najwolniejszy solo; couga54: farma w Otchłani solo Templarem nieefektywna — idź w parze |
Game8 jako najlepsze klasy solo podaje Rangera i Assassina — patrzy głównie na tempo zabijania. My stawiamy wyżej Gladiatora i Elementalista, bo nowy gracz grający sam częściej ginie, niż za wolno zabija, a oni rzadko leżą.
Gladiator czy Elementalist?
- Gladiator — walka wręcz, prosta rotacja (Game8, couga54 „Easy”), skacze od paczki do paczki: zabicie odnawia Leaping Slam. Słabsza strona: na pierwszych poziomach brakuje many (aLuckyRO).
- Elementalist — z dystansu, z duchem obok. Najmocniejszy na długich walkach z bossami (DankRNG, couga54), bo jego obrażenia rozkładają się w czasie. Słabsza strona: mało ruchu i kłopot, gdy zginie z wzmocnieniami na odnowieniu (couga54).
Lubisz bić z bliska — Gladiator. Wolisz stać z tyłu i patrzeć, jak duch tankuje — Elementalist.
Co da się zrobić solo, a co wymaga grupy?
Levelowanie 1–45 przejdziesz sam każdą klasą: fabuła, zadania regionalne, zapieczętowane mini-lochy (Sealed Dungeons) są dla jednej osoby.
Po 45:
- Solo: Nightmare (bossowie dla jednej osoby — próba zużywa się tylko, gdy zabijesz bossa), zapieczętowane lochy i twierdze na mapie, pierwszy loch Krao Cave w trybie Exploration (1–5 graczy) — couga54, Game8, MetaBot. Cały plan: co robić po 45.
- Grupa: kolejne lochy ze sprzętem, np. Vakron Sky Island (2–5 graczy), i farma w Otchłani, czyli strefie PvP (couga54).
Czyli „klasa solo” to głównie wygodniejsze 1–45 i codzienna farma. Prędzej czy później i tak trafisz do grupy — i tu Cleric, Templar i Chanter mają najłatwiej, bo grupy ich szukają.
Jak wybrać, jeśli grasz sam?
- Chcesz najszybciej i bez kombinowania → Gladiator.
- Wolisz dystans i spokój → Elementalist.
- Nie chcesz w ogóle ginąć i nie śpieszysz się → Cleric.
- Lubisz ruch i strzelanie → Ranger, ale przeczekaj słaby start.
Wszystkie klasy w jednej tabeli i quiz: Jaką klasę wybrać. Dla zupełnie nowych: najlepsza klasa na start.