Was macht eine gute Solo-Klasse aus?
Allein hast du keinen Tank und keinen Heiler. Die Klasse muss:
- selbst überleben – sich über Angriffe heilen, sich abschirmen oder etwas haben (einen Geist), das die Treffer einsteckt;
- schnell töten – das ist dein Tempo beim Leveln und Farmen;
- Mana zurückholen, damit du nicht zwischen den Pulls herumsitzt.
Eine Klasse mit nur einem der drei Punkte tut sich solo schwer.
Solo-Rangliste
| Klasse | Überleben solo | Tötungstempo | Urteil |
|---|---|---|---|
| Gladiator | hoch – heilt sich über Blutabsorption, Spottklinge, Zerschmetternde Welle; bei normalen Mobs keine Tränke nötig (couga54, Grobs, Game8) | hoch | beste Solo-Klasse für die meisten |
| Beschwörer | hoch – heilt sich selbst, und der Erdgeist zieht den Boss: „Der Boss haut den Geist, nicht dich“ (aLuckyRO, couga54, DankRNG) | hoch, steigt mit der Kampfdauer | genauso gut; Game8 gibt seinem Überleben aber nur 2/5 – die Quellen sind uneins |
| Kleriker | sehr hoch – Heilung und Schilde (ExpCarry, Game8); Mein-MMO nennt Solo-Questen „sehr entspannt“ | niedrig – langsamer als reine DDs (ExpCarry, MMO Codex) | sicher, aber langsam |
| Waldläufer | mittel – weich, hat aber LP-Raub und Angriffe in der Bewegung (Moxsy, FRESHY) | hoch, aber am Anfang schwach (aLuckyRO) | Game8 zählt ihn dank Kiten (schießen, während du zurückweichst) zu seinen zwei besten Solo-Klassen |
| Assassine | niedrig – kein Block; LP-Raub hält sie am Leben | sehr hoch gegen Einzelziele | stark in geübten Händen; Game8: „hoher Einzelzielschaden“ |
| Kantor | mittel – Zauber der Genesung, Schilde | mittel; Sturmschlag setzt sich beim Kill zurück | levelt gut (couga54/Titan, LR) |
| Magier | niedrig – Glaskanone (Game8 1/5) | höchster Flächenschaden | gut, wenn du Abstand hältst; Stahlbarriere für harte Bosse (couga54) |
| Templer | sehr hoch | niedrig | solo am langsamsten; couga54: Abyss-Farmen allein ist mit dem Templer ineffizient – geh zu zweit |
Game8 nennt Waldläufer und Assassine als beste Solo-Klassen – dort zählt vor allem das Tötungstempo. Wir setzen Gladiator und Beschwörer höher, weil neue Solo-Spieler öfter am Sterben scheitern als am langsamen Töten, und diese beiden sterben selten.
Gladiator oder Beschwörer?
- Gladiator – Nahkampf, einfache Rotation (Game8; couga54 „Easy“), springt von Gruppe zu Gruppe, weil Kills den Sprungangriff zurücksetzen. Nachteil: In den ersten Leveln ist das Mana knapp (aLuckyRO).
- Beschwörer – Fernkampf, mit einem Geist an deiner Seite. Am stärksten in langen Bosskämpfen (DankRNG, couga54), weil sein Schaden mit der Zeit steigt. Nachteil: wenig Mobilität, und Sterben, während die Buffs auf Abklingzeit sind, trifft ihn am härtesten (couga54).
Du haust gern aus nächster Nähe zu – Gladiator. Du stehst lieber hinten, während dein Geist tankt – Beschwörer.
Was schaffst du allein und wofür brauchst du eine Gruppe?
Leveln 1–45 geht mit jeder Klasse allein: Hauptstory, regionale Quests und Sealed Dungeons (Mini-Dungeons für eine Person).
Nach 45:
- Solo: Nightmare (Bosse für eine Person – ein Versuch wird erst verbraucht, wenn du den Boss tötest), Sealed Dungeons und Strongholds auf deiner Karte und die Kraohöhle im Modus Exploration (1–5 Spieler) – couga54, Game8, MetaBot. Der ganze Plan: was du nach 45 machst.
- Gruppe: die nächsten Ausrüstungs-Dungeons, z. B. Vakron Sky Island (2–5 Spieler), und Farmen im Abyss, einer PvP-Zone (couga54).
„Solo-Klasse“ heißt also vor allem ein flüssigeres 1–45 und tägliches Farmen. Früher oder später gehst du in Gruppen – und da haben es Kleriker, Templer und Kantor am leichtesten, weil Gruppen sie suchen.
So wählst du, wenn du allein spielst
- Am schnellsten, ohne Stress → Gladiator.
- Fernkampf und entspannt → Beschwörer.
- Du willst nie sterben und hast keine Eile → Kleriker.
- Du liebst Bewegung und Schießen → Waldläufer, aber halte den schwachen Start durch.
Alle Klassen in einer Tabelle plus Quiz: Welche Klasse soll ich spielen. Ganz neu? Beste Klasse für Einsteiger.