Resumen completo
El mantenimiento semanal empezó el 20 de oct a las 23:30 PDT, es decir, el 21 de oct a las 08:30 CEST. NCSOFT lo programó para 5,5 horas, así que el juego debería volver hacia las 14:00 CEST (05:00 PDT). Es más largo que las 3,5 a 4 horas habituales. Las notas del parche están en el tablero "Updates" de la web oficial. Todos los mantenimientos anteriores aparecen en estado del servidor y mantenimiento.
Es el parche más grande desde el lanzamiento global. Añade la primera dificultad alta para mazmorras y un tablero Daevanion que la versión global no tenía hasta ahora.
Krao Cave y Draupnir en modo Difícil
Las dos mazmorras son Expediciones, las mazmorras para 1 a 5 jugadores. Hasta ahora tenían dos modos, Exploración y Conquista (lista de mazmorras, guía de Krao Cave). Ahora hay un tercero, el modo Difícil.
| Modo Difícil | |
|---|---|
| Nivel de objeto requerido | 2600 |
| Frenesí del jefe | tras 4 minutos de combate |
| Resurrecciones | 3 por jugador |
El frenesí es el límite de tiempo de un combate contra un jefe. En Conquista llega hacia los 5 minutos: durante los últimos 60 segundos ves una cuenta atrás en la barra de vida del jefe, y después el jefe se mueve más rápido y golpea varias veces más fuerte (aion2maps, datos del cliente). En Difícil solo tienes 4 minutos, así que el grupo necesita mucho daño, no solo buena defensa.
El requisito de 2600 es más alto que la entrada a El Templo de Fuego y a Ferocious Horn Den (2100). La mayoría de los jugadores todavía no lo tiene. Si aún estás montando tu equipo, mira la progresión de equipo.
Recompensas del modo Difícil
- Una posibilidad de conseguir Piedra filosofal: Revelación (vinculado). También puedes elegir esta piedra como recompensa garantizada. Añade una línea de atributos extra al equipo Soul Bound (vinculado al alma). Hasta ahora, en el servidor global solo caía de la incursión de Ludra (desactivada desde el 5 de oct) y se vendía en la Season Shop (MetaBot).
- Fragmento de Ariel (vinculado), los fragmentos para el nuevo tablero Ariel (más abajo). Cada una de las dos mazmorras suelta un fragmento distinto.
- Más Kinah que en dificultad Normal.
- Todos los materiales de fabricación Únicos en un solo sitio: Perversión de ira, Voluntad de ira y Ego de ira.
- Una posibilidad de conseguir una Expedition Hero Artwork, una imagen coleccionable. Completar la colección da un logro nuevo.
- Logros nuevos del modo Difícil, que dan aspectos Únicos.
Qué hacer con los Fragmentos de Ariel
Los fragmentos se convierten en Substance Morph:
| Conversión | Límite | Dónde |
|---|---|---|
| 100 Fragmentos de Ariel → 1 Cristal de Daevanion: Ariel (vinculado) | hasta 30 veces por personaje | Special → Daevanion |
| 1 Fragmento de Ariel → 5 piedras de mejora (Enhance Stones) | sin límite | Special → Consumables |
Así, los fragmentos que no necesites para el tablero pueden convertirse en piedras de mejora. NCSOFT también escribe que el número de cristales de la conversión se limita por separado para cada mazmorra. Las notas no dicen si 30 es el límite por mazmorra o para las dos juntas.
Nuevo tablero Daevanion: Ariel
Hasta hoy, la versión global tenía 5 tableros: Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel y Azphel (guía de Daevanion). Ahora llega un sexto, Ariel.
- Los puntos del tablero Ariel salen solo del modo Difícil: reúne Fragmentos de Ariel y convierte 100 de ellos en un cristal en Substance Morph.
- En la versión coreana, Ariel se abre en el nivel 45 y es un tablero PvE: sus nodos principales dan Amplificación de Daño PvE (más daño contra monstruos) y Tolerancia a Daño PvE (menos daño recibido de monstruos). Tiene su propia reserva de puntos, así que no gasta cristales de los cuatro primeros tableros (datos del cliente según gamerstogether y kanonxo). Las notas globales no describen los nodos del tablero, así que míralo en el juego.
- Azphel es su equivalente PvP. Si juegas sobre todo mazmorras, Ariel te importa más.
Añadiremos Ariel a las rutas de Daevanion de las páginas de clase cuando veamos el tablero en el cliente global.
Rise to the Challenge: Piedras espirituales de resurrección por Kinah (hasta el 16 dic)
Desde este mantenimiento hasta el mantenimiento del 16 dic (15 dic PST), la tienda Gremio de la Brisa (Tienda → Gremio de la Brisa) vende Piedra espiritual de resurrección (Temporada 1) por Kinah. Son las piedras que usas para revivir en el lugar donde moriste.
| Paso | Precio | Cantidad | Límite |
|---|---|---|---|
| PASO 1 | 25 000 Kinah | 30 piedras | una vez por semana y servidor |
| PASO 2 | 50 000 Kinah | 30 piedras | una vez por semana y servidor |
- Solo puedes comprar el PASO 2 después de agotar el límite del PASO 1. En total son 60 piedras por 75 000 Kinah a la semana.
- Al revivir, el juego usa primero las piedras del evento y solo después tus Piedras espirituales de resurrección permanentes (vinculado).
- Las piedras del evento desaparecen el 16 de dic a las 00:00 PST (09:00 CET). No se pueden intercambiar.
Abismo
- Más jugadores pueden entrar al Abismo a la vez.
- El Dimensional Core del Abismo Inferior tiene más vida.
- Todos los jefes del Abismo tienen más vida.
- Los jefes del Abismo Kaira y Argo tienen hitboxes algo más grandes, así que es más fácil golpearlos.
Cambios de clase
Hechicero (guía del Hechicero):
- Tormenta helada: atacar a un objetivo con Congelación acumulada no causaba daño extra. Corregido.
- Tormenta helada: el efecto de Congelación no coincidía con el nivel de la habilidad. Corregido.
- Tormenta helada con Especialidad 1: al terminar el efecto, se aplicaba una vez más Congelación a los objetivos dentro de la tormenta. Corregido, así que esa Congelación extra ya no aparece.
- Barrera de fuego: el daño extra también alcanzaba a objetivos sin Brasas. Corregido, así que la bonificación ahora solo funciona en objetivos con Brasas.
Cantor (guía del Cantor): Golpe giratorio no mostraba bien los efectos de la habilidad. Corregido.
Son correcciones de errores. La barra de habilidades y los estigmas de nuestras guías de clase no cambian.
Otras correcciones
- Se ajustó la restricción del Mercado sobre los materiales recolectados. Algunos jugadores que estaban bloqueados vuelven a poder comerciar con normalidad; para otros la restricción sigue.
- Las Empyrean Traces (plumas) de Verteron (La Legión del Alba Base y Zumion Village) a las que no se podía llegar por las decoraciones de Halloween se movieron a lugares accesibles.
- La opción [Movement Controls] ya no aparece varias veces en Settings → Key Settings.
- Los efectos de los títulos ahora coinciden con la descripción del texto emergente del objeto.