Llamas del infierno HellfireClave
activaenfriamiento 45 sobjetivo: 20 (10 con puntos de habilidad)
El golpe más fuerte de la clase. Eliges un objetivo a menos de 20 m y el fuego golpea hasta a 4 enemigos a su alrededor. Mantén la tecla para cargarla: hay 3 fases (0,5 / 1 / 1,5 s según berdugz). 45 s de enfriamiento. Se desbloquea en el nivel de personaje 14.
- 8Aumento de la Velocidad de habilidad en un 30 %Carga más rápido. Todos la cogen.
- 8Al acertar, daño continuo de Fuego durante 10sAntes del 20 solo tienes 2 huecos. couga54 y aLuckyRO cogen entonces la velocidad de habilidad y la quemadura, y en el 16 cambian la quemadura por −15 s. KaidGames: buena cuando el jefe está quieto.
- 8Cambio a habilidad disponible en movimientoLa elección de Game8: te deja usarla en movimiento.
- 12Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con Multigolpe
- 16Reducción de 15 s de Tiempo de EnfriamientoLa usas más a menudo. AsianBoy la considera la opción más importante.
Nunca la metas en una macro: solo saldrá la fase 1 (berdugz, KaidGames, ExpCarry, couga54). Es la primera habilidad que hay que llevar a 16.
Descripción del juego
Inflige X de daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m.
Fase de recarga máxima: 3
20-35 de daño al medidor de Tambaleo
Quebrantamiento en llamas FirestormClave
activaenfriamiento 5 sobjetivo: 20 (10 con puntos de habilidad)
Un proyectil de fuego contra un objetivo a menos de 20 m: 5 bolas de fuego. Vuelve cada 5 s, pero se come mucho maná (250, 125 con la especialización).
- 8Reducción del 50 % de Consumo de Puntos de ManáMientras subes de nivel vas corto de maná (aLuckyRO).
- 8Aumento del 20 % de velocidad de habilidadTras el 45, cuando el maná ya no es problema, en lugar de −50% de maná (Fextralife, ExpCarry, Game8, berdugz).
- 8-60 % de Curación recibida durante 5s al acertar
- 12Reducción de 2 s de Tiempo de Enfriamiento de «Llamas del infierno» por cada quebrantamientoTodos la cogen. 5 bolas de fuego acortan Llamas del infierno 10 s (aLuckyRO mostró 25 → 14 s).
- 16Aumento del 15 % de daño por cada quebrantamiento (máx. 75 %)
La opción del nivel 12 importa tanto que ExpCarry coge primero el nodo de Daevanion que lleva Quebrantamiento en llamas a 12.
Descripción del juego
Inflige X de daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m.
5 de daño al medidor de Tambaleo
Explosión de llama BlazeClave
activaenfriamiento 5 sobjetivo: 20 (10 con puntos de habilidad)
Fuego contra un objetivo a menos de 20 m, pero solo uno que tenga Marca de Fuego. Cada golpe de fuego que aciertas aplica la marca (pasiva Marca ígnea), y Explosión de llama no la quita. Explosión de llama recupera 100 de maná. 5 s de enfriamiento.
- 8Absorción de Puntos de Vida del 3 %En solitario, subiendo de nivel y contra un jefe difícil, porque la clase no tiene curación (aLuckyRO, MMO Codex).
- 8Aumento del 50 % de Recuperación de Puntos de Maná
- 8Daño diferido tras 3sEn grupo: daño diferido (couga54, EUTOPIA, Game8, ExpCarry, berdugz).
- 12Al acertar, Multigolpe garantizado
- 16Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de «Voto de concentración» se reduce 3 sEn 20 cada Explosión de llama acorta el enfriamiento de Voto de concentración.
Descripción del juego
Inflige X de daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m con el estado de Marca ígnea y recupera 100 de los Puntos de Maná.
7 de daño al medidor de Tambaleo
Voto de concentración Wish of ConcentrationClave
activaenfriamiento 60 sobjetivo: 20 (10 con puntos de habilidad)
Potenciador propio durante 10 s: +10% de Ataque y +100 de Precisión. 60 s de enfriamiento.
- 8Reducción del 10 % de Consumo de Puntos de Maná
- 8Aumento adicional del 10 % de Ataque
- 8Aumento de 500 de Puntos de Maná Máximos
- 12Aumento del 10 % de Velocidad de Hechizo
- 16Reducción de 10 s del Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidadesEn 16 cada uso acorta 10 s el enfriamiento de todas tus habilidades.
Especializaciones: aquí todas las fuentes coinciden. La mayoría la pulsa antes de Llamas del infierno, junto con tus potenciadores. KaidGames propone pulsarla después de tus otras habilidades, para que el −10 s no se desperdicie en habilidades que ya están listas.
Descripción del juego
Aumenta un 10 % del Ataque y 100 de la Precisión propio durante 10s.
Viento helado Bittercold WindClave
activaenfriamiento 15 sobjetivo: 16–20 (10 con puntos de habilidad)
Un torbellino helado bajo el objetivo durante 2 s. Hace daño de Agua hasta a 4 enemigos y los inmoviliza (a los monstruos, siempre, 3 s). Tu herramienta principal para grupos de monstruos. 15 s de enfriamiento.
- 8El tiempo de invocación de «Viento helado» aumenta 1 sEl torbellino dura más.
- 8Cambio a habilidad disponible en movimiento
- 8Efecto de atracciónJunta a un grupo de monstruos en un punto. Buena para subir de nivel (couga54, Game8). Contra un jefe no hace nada (KaidGames).
- 12Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con golpe CríticoUn crítico garantizado.
- 16Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Congelación] se reduce en 1 s
Sáltate la opción del nivel 16 (−1 s a Congelación) si no usas Congelación (couga54). aLuckyRO la deja en 8 al principio.
Descripción del juego
Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige X de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob.
Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
Flecha en llamas Flame ArrowImportante
activaobjetivo: 10 (al final 16)
Ataque básico desde 20 m, sin enfriamiento. Cada golpe recupera 100 de maná, así que es lo que alimenta tu maná. Tiene cadena: Flecha en llamas → Bombazo → Ignición.
- 8Aumento del 20 % de Recuperación de Puntos de ManáMientras subes de nivel vas corto de maná (couga54, MMO Codex, berdugz, KaidGames).
- 8Absorción de Puntos de Vida del 1 %
- 8Al acertar, aumento del 50 % de MultigolpeCuando tu maná aguante (couga54, EUTOPIA).
- 12Inflicts Fire Mark for 5s on landing [Pyroclasm]En el juego, esta opción del nivel 12 dice ahora +5% Fire Damage Boost for 10s on activating [Pyroclasm] (+5% de daño de fuego durante 10 s al activar Ignición; cambió en el parche del 16 sep, ya presente en la global). Cógela: el bonus salta con cada Ignición (aLuckyRO, metabot).
- 16Al acertar «Ignición», se restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Explosión de llama»Ignición te da otra Explosión de llama al momento, y de todas formas cada golpe de fuego aplica Marca de Fuego (KaidGames, AsianBoy).
Tus primeros puntos van aquí y a Cadena gélida. La lista de especializaciones de la tarjeta todavía muestra el texto antiguo de la opción del nivel 12 (datos de couga54 de antes del parche del 16 sep).
Descripción del juego
Inflige entreX de daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 100 de los Puntos de Maná.
Atadura invernal Winter's ShacklesImportante
activaenfriamiento 45 sobjetivo: 16–20 (8–10 con puntos de habilidad)
Daño de Agua al objetivo y hasta a 4 enemigos cercanos; los ralentiza 3 s. 45 s de enfriamiento. Con la especialización del nivel 8 te da +20% de daño JcE durante 5 s.
- 8Cambio a habilidad disponible en movimiento
- 8«Atadura invernal»: 30 % de prob. de Congelación durante 3 s al acertar
- 8Al acertar «Atadura invernal», aumento del 20 % de Amplificación de Daño de JcE y 10 % de Amplificación de Daño JcJ durante 5sLa razón principal para subirla (todas las fuentes).
- 12Adición de hab. de cadena «Ilusión invernal» x2La elección de EUTOPIA. En 20 tienes las dos.
- 16El Tiempo de Enfriamiento de «Atadura invernal» se reduce 15 sEntre 16 y 19 coge esta en lugar de la cadena (couga54, Game8, KaidGames).
Descripción del juego
Inflige X de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ralentización durante 3s.
Cadena gélida Ice ChainImportante
activaobjetivo: 10 (12 con Daevanion)
Daño de Agua al objetivo y hasta a 4 enemigos cercanos; los ralentiza un 40% durante 5 s. Sin enfriamiento, así que es tu relleno contra grupos de monstruos. Tiene la cadena Onda helada. Cada eslabón de la cadena cuesta 120 de maná.
- 8Reducción del 20 % de Consumo de Puntos de ManáManá mientras subes de nivel (couga54).
- 8Aumento del 20 % de velocidad de habilidadCuando ya tengas maná de sobra (couga54, aLuckyRO, berdugz).
- 8Cuantos menos objetivos se acierten, el daño aumenta un máximo del 12 %La elección de AsianBoy.
- 12Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de «Atadura invernal» se reduce 1 s
- 16Al acertar «Onda helada», estado de Congelación durante 2 s con un 5 % de prob.
En el 45 la mayoría la quita de la barra, porque no aporta daño y ralentiza la rotación (EUTOPIA, couga54).
Descripción del juego
Inflige X de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ralentización durante 5s, lo que reduce un 40 % de la Velocidad de Movimiento.
2 de daño al medidor de Tambaleo
Llamas sin puntería Flame ScattershotApoyo
activaobjetivo: 8–12
Fuego contra un objetivo en Tambaleo, es decir, cuando el medidor del jefe se ha roto. Solo funciona entonces, pero no tiene enfriamiento.
- 8Absorción de Puntos de Vida del 5 %berdugz: cuando vas bajo de vida durante el Tambaleo.
- 8Recuperación de 120 de Puntos de ManáLa elección de aLuckyRO.
- 8Cambio a habilidad disponible en movimiento
- 12Al acertar, Multigolpe garantizado
- 16Al acertar, reducción de 1s de Tiempo de Enfriamiento de todas las habilidades
AsianBoy: solo útil al principio del juego.
Descripción del juego
Inflige X de daño de Fuego a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 20 m.
Congelación FrostApoyo
activaenfriamiento 30 sobjetivo: 8
Daño de Agua al objetivo y hasta a 4 enemigos cercanos. Congela al propio objetivo 3 s (a un monstruo, siempre; a un jugador, con un 50% de probabilidad). 30 s de enfriamiento.
- 8Recuperación de 200 de Puntos de ManáManá mientras subes de nivel (couga54, MMO Codex, berdugz).
- 8Reducción de 5 s del Tiempo de Enfriamiento
- 8Al acertar Congelación, se restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Explosión de Congelación»La elección de KaidGames.
- 12+25 % de acierto de congelación a objetivos PJ
- 16Aumento de 1 s de duración de Congelación
En el 45 quítala de la barra (EUTOPIA, couga54, berdugz).
Descripción del juego
Inflige X de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Congelación durante 3s con un 50 % de prob.
Si el objetivo es un NPC, acierta Congelación con un 100 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
Explosión de Congelación Frost BurstPrioridad baja
activaenfriamiento 10 sobjetivo: 1 (quizá 8)
Daño de Agua a un objetivo congelado y hasta a 4 enemigos cercanos. 10 s de enfriamiento. Contra jefes inmunes al control tiene un 7% de probabilidad de activarse sola.
- 8Absorción de Puntos de Vida del 7 %Si la subes, que sea por la curación (berdugz, aLuckyRO, KaidGames).
- 8Cambio a habilidad disponible en movimiento
- 8Empuje de 2 m con un 75 % de prob.
- 12Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con golpe Crítico
- 1650 % de prob. de reiniciar el tiempo de espera
couga54 y EUTOPIA no la usan. AsianBoy la mantiene en la rotación hasta el 16.
Descripción del juego
Inflige X de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en estado de Congelación en un radio de 20 m. Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 7 % de prob.
7 de daño al medidor de Tambaleo
Eliminación de impacto DefianceApoyo
activaenfriamiento 60 sobjetivo: 1 (couga54: 12)
Quita aturdimiento, derribo, lanzamiento por los aires, agarre, congelación y miedo. Después tienes 5 s de inmunidad a efectos de estado. 60 s de enfriamiento.
- 8Añade [Maldición: Árbol viejo] como segunda habilidad de cadena.
- 8Al lanzar «Eliminación de impacto», recuperación de 1000 de Vigor
- 8Al lanzar «Eliminación de impacto», recuperación del 20 % de Puntos de Vida
- 12Aumento de 2 s de duración de Robustez
- 16Durante la duración de Robustez, la Tolerancia a Daño JcE aumenta un 50 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 25 %
berdugz: guárdala para los aturdimientos de jefe que veas venir.
Descripción del juego
Elimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 5s.
Robustez: inmunidad a efectos de estado
No se aplican efectos que reducen el tiempo de espera.
Toga de llama Robe of FlameClave
pasivaobjetivo: 10, luego más con Arcana y soul binding
+100 de Precisión, +1% de daño JcE y un poco de Golpe (golpe doble). El Estigma Mejora elemental en 10 la hace ×1,5 más fuerte.
La primera pasiva para couga54, aLuckyRO, ExpCarry y KaidGames.
Descripción del juego
Aumenta 100 de la Precisión, un 1 % de la Amplificación de Daño de JcE, un 0.5 % de la Amplificación de Daño JcJ y un 0.2 % de Golpe propio.
Merced de mejora Grace of EnhancementClave
pasivaobjetivo: 10
+20% de daño JcE mientras tengas al menos un 25% de maná, y un 50% de probabilidad de un golpe extra al acertar un ataque. Mejora elemental en 15 la hace ×1,5 más fuerte.
berdugz: al principio del todo basta con 1 punto.
Descripción del juego
Aumenta la Amplificación de daño en JcE propia un 20 % y la Amplificación de daño en JcJ un 10 % cuando los Puntos de Maná están al 25 % o más, y tiene un 50 % de prob. de infligir X de daño al atacar.
Tiempo de espera: 1s
Marca ígnea Fire MarkClave
pasivaobjetivo: 10
Cada golpe de fuego que aciertas aplica Marca de Fuego durante 5 s (siempre desde el parche del 16 sep; antes, con un 20% de probabilidad). Solo entonces funciona Explosión de llama, y un objetivo marcado tiene un 20% de probabilidad de recibir daño de fuego extra.
Los datos de couga54 todavía describen la versión anterior al parche, con un 20% de probabilidad de aplicar la marca. La versión nueva la confirman metabot (cliente global), Fextralife y la nota del parche del 16 sep.
Descripción del juego
Cada vez que acierta un ataque de Fuego, aplica Marca de Fuego durante 5s.
Marca de Fuego: al recibir Daño de Fuego mientras está en estado de Marca de Fuego, hay un 20 % de probabilidad de infligir entre X~X de Daño adicional.
Tiempo de Enfriamiento: 1s
Toga terrestre Robe of EarthImportante
pasivaobjetivo: 10
+7% de maná máximo, regeneración de maná más rápida y +105 de Crítico mientras tengas al menos un 50% de maná.
aLuckyRO: prioridad baja al principio, porque aún casi no haces críticos.
Descripción del juego
Aumenta los Puntos de Maná máx. un 7 % y aumenta la recuperación natural de Puntos de Maná en 5. Aumenta el golpe Crítico en 105 cuando los Puntos de Maná están al 50 % o más.
Absorción de esencia Absorb EssenceImportante
pasivaobjetivo: 5–10
Cada golpe recupera 25 de maná. Además, más probabilidad de aplicar efectos de estado.
berdugz: mientras subes de nivel, súbela siempre que puedas. aLuckyRO: más bien una elección de JcJ. couga54 no la menciona.
Descripción del juego
Aumenta el acierto de Tipo mental y de Tipo corporal un 10.7 % y recupera X de Puntos de Maná al acertar un ataque.
Tiempo de espera: 1s
Invocación helada Cold SnapApoyo
pasivaobjetivo: según lo permitan los puntos
50% de probabilidad de daño extra al golpear a un objetivo ralentizado.
Descripción del juego
Tiene un 50 % de prob. de infligir X de daño adicional al atacar a un objetivo afectado por Lentitud.
Tiempo de espera: 1s
Vaporización de viveza Vitality EvaporationApoyo
pasivaobjetivo: según lo permitan los puntos
Daño extra cuando al objetivo le queda más del 70% de vida.
couga54: fuerte al principio.
Descripción del juego
Al acertar, si el objetivo tiene más de un 70 % de Puntos de Vida, inflige X de daño.
Intervalo de reactivación: 1s
Toga de helada Robe of ColdPrioridad baja
pasivaobjetivo: lo último
+1% de Defensa, algo de Resistencia Crítica y ralentiza a quien te golpea.
couga54: para raids. aLuckyRO: prioridad baja.
Descripción del juego
Aumenta la Defensa propia un 1 % y la Resistencia a golpes críticos en 55 y, al recibir un ataque, inflige Lentitud, que reduce la Velocidad de movimiento del objetivo un 25 % durante 2s.
Tiempo de espera: 10s
Pacto de resurrección Revitalization ContractPrioridad baja
pasivaobjetivo: JcJ
Resistencia a efectos de estado y, cuando bajas al 10% de vida, cura al instante un 35% de la vida máxima (una vez cada 60 s).
aLuckyRO y berdugz: sobre todo JcJ.
Descripción del juego
Al recibir un ataqueTu Resistencia a Efectos de Estado aumenta un 17 % y, Al recibir un ataque mientras estás en estado de Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Congelación o Terror, tu Resistencia a Efectos de Estado aumenta un 10 % durante 5s. (Se acumula hasta 10 veces)
Cuando tus Puntos de Vida están al 10 % o menos, recuperas inmediatamente un 35 % de tus Puntos de Vida Máximos.
Tiempo de Enfriamiento de la Recuperación: 60s
Tiempo de Enfriamiento del Aumento de Resistencia a Efectos de Estado: 1s
Merced de resistencia Grace of ResistancePrioridad baja
pasivaobjetivo: JcJ
Resistencia a efectos mentales (p. ej. miedo) y a aturdimientos y derribos.
EUTOPIA: puedes cogerla si vas corto de resistencia.
Descripción del juego
Aumenta un 11.2 % de la Resistencia de Tipo Mental y la Resistencia de Tipo Impacto propia.
Mejora elemental Element EnhancementClave
estigmaenfriamiento 60 sobjetivo: 20 (máx.)
Tu potenciador principal: +20% de Ataque de Fuego y de Agua durante 10 s. 60 s de enfriamiento. Cada 5 niveles añade una propiedad: 5 Precisión, 10 Toga de llama ×1,5, 15 Merced de mejora ×1,5, 20 otro +10% de Ataque.
- 5Aumento de 200 de Precisiónse desbloquea sola en el nivel 5
- 10Efecto de [Toga de llama] x1,5se desbloquea sola en el nivel 10
- 15Efecto [Merced de mejora] x1,5se desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aumento adicional del 10 % de Ataque de Fuego y Aguase desbloquea sola en el nivel 20
El primer Estigma para todos. aLuckyRO: todas tus esquirlas van aquí primero, hasta 15.
Descripción del juego
Aumenta un 20 % del Ataque de Fuego y un 20 % del Ataque de Agua propio durante 10s.
Barrera de fuego Fire WallImportante
estigmaenfriamiento 60 sobjetivo: 10, luego 20
Un muro de fuego (1×10 m) bajo el objetivo durante 3 s. Quema hasta a 4 enemigos (Brasas) durante 10 s. La quemadura pega más fuerte cuando el objetivo se mueve. 60 s de enfriamiento.
- 5Mejora de estado de Brasas - Daño adicional al atacarse desbloquea sola en el nivel 5
- 10La anchura de la muralla aumenta 2 mse desbloquea sola en el nivel 10
- 15El tiempo de invocación de «Barrera de fuego» aumenta 2 sse desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aumento de 10 s de duración de Brasasse desbloquea sola en el nivel 20
EUTOPIA: «una gran parte de mi daño; mucha gente se la salta por error». Ponla bajo un jefe que esté quieto.
Descripción del juego
Invoca una Barrera de fuego en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m que dura 3 s. Inflige X de daño a un máximo de 4 enemigos dentro del área de alcance de la Barrera de fuego (1 × 10 m) y les provoca el estado de Brasas durante 10s.
Brasas: inflige X-X de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1s durante 10s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento.
Tormenta helada Cold StormImportante
estigmaenfriamiento 60 sobjetivo: 10
Una tormenta bajo el objetivo durante 7 s. Ralentiza hasta a 4 enemigos a menos de 5 m y aplica un efecto de frío que hace daño cada segundo durante 10 s. 60 s de enfriamiento.
- 5Mejora de estado de Congelamiento - Daño adicional al atacarse desbloquea sola en el nivel 5
- 10Estado de Atadura durante 2 s con un 30 % de prob.se desbloquea sola en el nivel 10
- 15Aumenta el tiempo de invocación de «Tormenta helada» en 3 sse desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aumento de 10 s de duración de Congelamientose desbloquea sola en el nivel 20
DankRNG coge Explosión de divinidad en su lugar. EUTOPIA la cambia por Barrera de acero cuando el jefe te mata una y otra vez.
Descripción del juego
Inflige X de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Ralentización. Invoca una Tormenta helada en la ubicación del objetivo que dura 7 s y aplica continuamente el estado de Congelamiento.
Congelamiento: inflige X-X de daño continuo de Agua con un intervalo de 1s durante 10s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento.
20 de daño al medidor de Tambaleo
Explosión retrasada Delayed ExplosionImportante
estigmaenfriamiento 30 sobjetivo: 10
Explota con fuego sobre el objetivo a los 4 s. Durante esos 4 s el objetivo recibe +15% de daño tuyo, así que púlsala justo antes de Llamas del infierno. 30 s de enfriamiento.
- 5Recuperación de 200 de Puntos de Manáse desbloquea sola en el nivel 5
- 10El Tiempo de Enfriamiento de «Explosión retrasada» se reduce 10 sse desbloquea sola en el nivel 10
- 15Cambio a habilidad de árease desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aumento adicional de un 10 % del daño recibidose desbloquea sola en el nivel 20
Para jefes y grupos (couga54, EUTOPIA, Fextralife, ExpCarry).
Descripción del juego
Inflige X de daño de Fuego a un objetivo dentro de un rango de 20 m tras 4s. Aumenta el daño recibido del usuario un 15 % durante la espera.
Barrera de acero Steel BarrierImportante
estigmaenfriamiento 60 sobjetivo: 10
Un escudo del 16% de la vida máxima durante 60 s. Mientras dura recibes −10% de daño JcE. 60 s de enfriamiento.
- 5Aumento del 10 % de Velocidad de Movimientose desbloquea sola en el nivel 5
- 10Recuperación de Puntos de Vida a intervalos regularesse desbloquea sola en el nivel 10
- 15Aumento adicional del 10 % de Tolerancia a Daño JcE y 5 % de Tolerancia a Daño JcJse desbloquea sola en el nivel 15
- 20Reducción de 15 s de Tiempo de Enfriamientose desbloquea sola en el nivel 20
Tu 4.º Estigma para subir de nivel en solitario (couga54, ExpCarry). En el 45, en grupo, cámbialo por Explosión retrasada.
Descripción del juego
Otorga un 16 % de Barrera de Puntos de Vida Máximos durante 60s. Aumenta la Tolerancia a Daño JcE un 10 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 5 % mientras dura la barrera, y recupera 300 de Vigor al finalizar el efecto.
Explosión de divinidad Divine BurstApoyo
estigmaenfriamiento 60 sobjetivo: 10
Un golpe de fuego fuerte. Hace nada menos que 50 puntos de daño al medidor de Tambaleo, lo máximo de la clase. 60 s de enfriamiento.
- 5Aumento del 20 % de velocidad de habilidadse desbloquea sola en el nivel 5
- 10Absorción de Puntos de Vida del 10 %se desbloquea sola en el nivel 10
- 15Aplica Empuje con un 75 % de prob.se desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aplica Aturdimiento durante 3 s tras empujarlose desbloquea sola en el nivel 20
EUTOPIA: cuando tu grupo no rompe el medidor de Tambaleo. aLuckyRO: inútil en JcE por el enfriamiento largo.
Descripción del juego
Inflige X de daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m.
50 de daño al medidor de Tambaleo
Golpe de glaciar Glacial SmiteApoyo
estigmaenfriamiento 90 sobjetivo: 10
Un gran golpe de agua hasta a 4 enemigos. 90 s de enfriamiento, 30 s menos desde el nivel 10.
- 5Cuantos más objetivos se acierten, el daño aumenta un máximo del 20 %se desbloquea sola en el nivel 5
- 10Reducción de 30 s de Tiempo de Enfriamientose desbloquea sola en el nivel 10
- 1550 % de prob. de Congelación durante 3 sse desbloquea sola en el nivel 15
- 20Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con Multigolpese desbloquea sola en el nivel 20
Para farmear y combates cortos (couga54, aLuckyRO). DankRNG no la coge.
Descripción del juego
Inflige X de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m de un objetivo en un radio de 20 m.
20 de daño al medidor de Tambaleo
Blindaje ártico Arctic ArmorPrioridad baja
estigmaenfriamiento 90 sobjetivo: —
−20% de daño JcE recibido durante 10 s. Mientras tengas al menos un 50% de maná, parte del daño va al maná en lugar de a la vida. 90 s de enfriamiento.
- 5Aumento del 20 % de la Resistencia de Tipo Impactose desbloquea sola en el nivel 5
- 10Efecto [Absorción de Esencia] x1,5se desbloquea sola en el nivel 10
- 15Efecto [Toga de helada] x1,5se desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aumento adicional del 20 % de Tolerancia a Daño JcE y 10 % de Tolerancia a Daño JcJse desbloquea sola en el nivel 20
Solo cuando un jefe te mata de un golpe (berdugz, Game8). DankRNG, aLuckyRO y AsianBoy: JcJ.
Descripción del juego
Durante 10s, tu Tolerancia a Daño JcE aumenta un 20 % y tu Tolerancia a Daño JcJ un 10 %. Además, hay un 5 % de probabilidad de aplicar Congelación durante 3s a los enemigos situados a 7 m que te ataquen. Durante su duración, si tus Puntos de Maná están al 50 % o más, obtienes el efecto de Conversión mágica.
Conversión mágica: recibes un 50 % del daño en tus Puntos de Vida y un 10 % en tus Puntos de Maná.
No se ve afectado por los efectos de Aumento de Duración del Tiempo de Enfriamiento.
Hibernación HibernationPrioridad baja
estigmaenfriamiento 180 sobjetivo: JcJ
5 s de invulnerabilidad. 180 s de enfriamiento.
- 5Aumento del 100 % de Curación Recibidase desbloquea sola en el nivel 5
- 10Recuperación del 5 % de Puntos de Vida Máximos con un intervalo de 1 s durante la duraciónse desbloquea sola en el nivel 10
- 15+2 s de duraciónse desbloquea sola en el nivel 15
- 20Al estar en estado tipo impacto, activación de «Hibernación»se desbloquea sola en el nivel 20
Descripción del juego
Otorga Hibernación al usuario durante 5s. El usuario es inmune al daño y a los efectos de estado cuando se otorga Hibernación.
Usar [Eliminar hibernación] mientras Hibernación está activa elimina el efecto de inmediato, recupera un 20 % de Puntos de Vida máx. y desplaza al usuario hacia atrás.
No puede bloquear ciertos ataques potentes y no se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
Estancado de alma Soul FreezePrioridad baja
estigmaenfriamiento 60 sobjetivo: JcJ
Sellado (silencio): el objetivo no puede usar habilidades.
- 5Efecto de Atadura con un 50 % de prob. durante 5 sse desbloquea sola en el nivel 5
- 10Reducción de 1000 de Vigorse desbloquea sola en el nivel 10
- 15Aumento de 2 s de duración de Selladose desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aumento del 25 % de prob. de Selladose desbloquea sola en el nivel 20
Descripción del juego
Inflige X de daño de Agua a un objetivo en un radio de 20 m y le provoca el estado de Sellado durante 5s con un 75 % de prob.
Si el objetivo es un NPC, acierta Sellado con un 100 % de prob.
20 de daño al medidor de Tambaleo
Maldición: Árbol Curse: TreePrioridad baja
estigmaenfriamiento 90 sobjetivo: JcJ
Convierte al objetivo en un árbol durante 10 s. Cualquier golpe rompe la transformación.
- 5Aumento del número de impactos para remover la mutaciónse desbloquea sola en el nivel 5
- 10El Bloqueo y la Evasión se reducen en 200 durante 10 s tras finalizar la mutaciónse desbloquea sola en el nivel 10
- 15La Resistencia de Tipo Impacto se reduce un 20 % durante 10 s tras finalizar la mutaciónse desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aplica la magia debilitante incluso si la mutación finaliza por un ataquese desbloquea sola en el nivel 20
Descripción del juego
Convierte al objetivo situado a 20 m en un Árbol durante 10s, reduciendo su Resistencia a Fuego un 20 %, y te desplazas hacia atrás. El efecto de transformación desaparece al recibir un ataque.
Daño al medidor de Tambaleo 20
Espacio de Lumiel Lumiel's SpacePrioridad baja
estigmaenfriamiento 90 sobjetivo: JcJ
Lanza por los aires hasta a 4 enemigos.
- 5Cuantos más objetivos se acierten, el daño aumenta un máximo del 20 %se desbloquea sola en el nivel 5
- 10Adición de hab. de cadena «Sima» x2se desbloquea sola en el nivel 10
- 15«Sima»: aumento de 1 s de duración de Derribose desbloquea sola en el nivel 15
- 20«Espacio de Lumiel»: reducción de 30 s de Tiempo de Enfriamientose desbloquea sola en el nivel 20
Descripción del juego
Inflige X de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Atadura aérea durante 3s con un 75 % de prob.
Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura aérea con un 100 % de prob.
Bombardeo de agresión Assault BombardmentPrioridad baja
estigmaenfriamiento 120 sobjetivo: JcJ
Golpe en área con probabilidad de congelar.
- 5Al acertar, aumenta un 20 % del Ataque durante 5sse desbloquea sola en el nivel 5
- 10Al acertar, 500 de daño de Puntos de Manáse desbloquea sola en el nivel 10
- 15Aumento de 10 m de alcancese desbloquea sola en el nivel 15
- 20Aumento del 20 % de prob. de Congelaciónse desbloquea sola en el nivel 20
berdugz: hay quien la coge por el +20% de Ataque (propiedad del nivel 5).
Descripción del juego
Inflige X de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Congelación durante 3s con un 30 % de prob.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Congelación con un 100 % de prob.
Aumenta un máximo del 20 % de la Defensa en proporción al número de objetivos acertados.