Aion 2 · version globale · Mis à jour :

Guide Sorcier (Sorcerer) : build et compétences (Aion 2)

Arme: grimoire · Rôle: DPS magique à distance

Tout pour le Sorcier, du niveau 1 à l'endgame : quoi monter en priorité, comment régler ta barre de compétences, comment gérer ta mana, l'équipement, ton premier donjon et un plan pour l'après-45. Le Sorcier frappe à 20 m et a les plus gros dégâts de zone du jeu, mais très peu de PV et de défense. Compilé à partir de plusieurs guides et de retours de joueurs. Quand les sources ne sont pas d'accord, je le dis clairement.

12

Indique ton niveau et tu verras en dessous quoi faire maintenant. La page le garde en mémoire dans ce navigateur.

Points de compétence

  • Nouvelle compétence : Vœu de concentration, et au 14 Feu de l'enfer
  • Daevanion : d'abord l'orange VIT de combat et Réduction du temps de recharge, puis Feu de l'enfer → Harpon de feu → Vent glacial (onglet Daevanion)

Attention / quoi faire

  • À partir du 14 : Feu de l'enfer toujours à la main, chargé au niveau 3
  • Pack de monstres : Vent glacial → Feu de l'enfer → Chaîne de glace
  • À partir du 13 : les donjons scellés donnent des cristaux et des points

Prochaine étape : niveau 14

  • Feu de l'enfer (à partir du 14)
  • Premières spécialisations au 8

Où mettre ton prochain point

Entre les niveaux de tes compétences depuis la fenêtre des compétences du jeu. La page calcule pour le niveau de personnage indiqué plus haut et garde tes saisies dans ce navigateur.

Barre de compétences au niveau 12

Range tes compétences comme ça dans la fenêtre des compétences. La ligne 0 est celle collée à la barre, elle a la priorité la plus haute. Une compétence de remplissage sans temps de recharge va toujours tout en haut de sa colonne (Lipej).

ToucheLigne 0Ligne 1Ligne 2Ligne 3Utilisation
Clic G
Flèche de feu
un seul emplacement. En mode ciblage, elle part toute seule après chaque compétence et rend de la mana
Clic D
Gel explosifnouveau
Gel
Entrave d'hiver dès 14
Chaîne de glace
ligne de glace pour les packs, maintenir. Gel explosif ne part que sur une cible gelée
Q
Flamme explosive
Harpon de feu
ligne de feu : Flamme explosive quand la cible a Marque de feu, Harpon de feu toutes les 5 s
E
Feu de l'enfer dès 14
toujours à la main : maintenir jusqu'au niveau 3
1
Vent glacialnouveau
immobilise le pack, Feu de l'enfer juste après
2
Amélioration des éléments dès 22
Vœu de concentration dès 14
ligne de buffs : appuyer 2× avant un élite ou un boss
3
Rafale de flammesnouveau
seulement quand la jauge de déséquilibre d'un boss est brisée
7
Dissipation de choc dès 16
brise les étourdissements et les gels

Changement au 12 : Sur 1, tu ajoutes Vent glacial : il immobilise le pack.

Prochain changement au 14 : Sur E, tu ajoutes Feu de l'enfer (à la main, chargé au niveau 3), sur 2 Vœu de concentration, et sur Clic D, rangée 2, Entrave d'hiver.

Hors de la barre : les Stigmas JcJ et de secours (Explosion sacrée, Coup puissant glacial). L'emplacement 4 reste libre, par ex. pour les potions. Au 45, EUTOPIA enlève Chaîne de glace, Gel et Gel explosif de la barre.

Les règles qui ne changent jamais

  • Feu de l'enfer, Harpon de feu, Vœu de concentration et Flamme explosive sont ton cœur de rotation, avec Vent glacial juste derrière. Les points de compétence montent une compétence seulement jusqu'à 10. Au-delà (jusqu'à 16 et 20), tu complètes avec le plateau de Daevanion (+1 par case bleue, jusqu'à +4), les cartes d'Arcane et la liaison d'âme sur les anneaux (couga54).
  • Garde ta mana au-dessus de 50 %. Les passifs Robe de la terre et Grâce d'amélioration ne marchent qu'avec beaucoup de mana, donc la mana, ce sont des dégâts, pas du confort. Quand elle baisse, lâche la macro et tire quelques Flèche de feu (couga54, aLuckyRO, KaidGames).
  • Joue en mode ciblage, pas en combat action. Avec une cible verrouillée, Flèche de feu part toute seule après chaque compétence et rend de la mana (couga54, MMO Codex, aLuckyRO).
  • Feu de l'enfer toujours à la main, chargé au niveau 3. Dans une macro, il ne part qu'au niveau 1 : berdugz l'a montré sur un compteur de dégâts, 5k de dégâts au lieu de 35k.
  • Les buffs d'abord, puis Feu de l'enfer. Amélioration des éléments et Vœu de concentration (en groupe aussi Explosion à retardement), puis Feu de l'enfer chargé, puis Harpon de feu, qui réduit la recharge de Feu de l'enfer (EUTOPIA, DankRNG, berdugz, Fextralife, ExpCarry).