C'est quoi, les familiers dans Aion 2, et pourquoi les collectionner ?
Dans Aion 2, presque tous les monstres que tu croises dans le monde sont des familiers. Quand tu en bats un, il lâche parfois une âme, et les âmes débloquent puis font monter le familier de cette espèce. Il y en a environ 200 (wikily en compte 206, MetaBot 207).
Les familiers t'apportent trois choses :
- Des stats permanentes. Chaque familier a un effet de possession (Owned Effect), un bonus rien que pour l'avoir. Il marche même quand le familier n'est pas équipé (mein-mmo, MetaBot, Drybear). Deux cents petits bonus, ça finit par peser lourd.
- Une monture. Le familier équipé, c'est ta monture (MetaBot, GamesFuze).
- De quoi nourrir la Perception d'espèce. Une fois un familier au niveau max, ses âmes suivantes deviennent des cristaux pour le second système, la Perception d'espèce (Grobs, Drybear, FRESHY).
Les familiers et la Perception d'espèce sont partagés par tous les persos d'un même serveur (Grobs, Drybear, mein-mmo). Ce que ton reroll récupère compte aussi pour ton main. On en parlait déjà dans ce qu'Aion 2 ne te dit pas.
Sur la version globale, un familier monte au niveau 3 maximum. En Corée et à Taïwan, c'est 5 (Grobs, Drybear, mein-mmo). Si une vidéo montre le niveau 5 ou d'autres chiffres, elle a été tournée en Corée. Les autres différences sont dans Aion 2 global ou coréen.
Comment obtenir ton premier familier et les suivants ?
Ton premier familier vient d'une quête d'histoire vers le niveau 10–11 (côté Élyséens, elle s'appelle All Geared Up dans le client anglais). Tu choisis un des trois familiers Bestia : Fossa, Armadon ou Tog (MetaBot, GamesFuze). Ils se montent pareil, prends celui qui te plaît. La quête débloque aussi le menu des familiers.
Âmes et niveaux (Perception de familier)
Le jeu appelle le niveau d'un familier Perception de familier (Pet Insight en anglais). Voici combien d'âmes il te faut :
| Étape | Âmes | Ce que tu obtiens |
|---|---|---|
| déblocage (niveau 1) | 5 | le familier et son premier effet de possession |
| niveau 2 | +25 | un effet de possession plus fort |
| niveau 3 (max sur global) | +75 | l'effet de possession complet et la transformation |
Ça fait 105 âmes par familier (Game8, wikily, Destructoid). Chaque nouveau familier donne aussi 500 EXP de Perception d'espèce à son espèce, et les niveaux 2 et 3 en donnent 250 chacun (wikily, Game8).
D'où viennent les âmes ?
- Des monstres du monde. Dans le menu des familiers, choisis-en un et ouvre l'onglet des sources (Source en anglais). Le jeu te montre quels monstres lâchent son âme et où (GamesFuze, Power Up Gaming, Destructoid).
- Du Black Cloud Merchant (Marchands de Nuage noir dans le client français, d'après wikily). Il a un onglet familiers avec des familiers et des âmes, et le stock tourne (FRESHY, Destructoid, Playnews).
- Des cubes cachés (Hidden Cubes) en monde ouvert. Ils peuvent contenir des lots d'âmes (FRESHY, Power Up Gaming). Plus d'infos sur les cubes dans ce qu'Aion 2 ne te dit pas.
- Des coffres et des récompenses : coffres de familiers et d'âmes, événements, Pass Daeva (Destructoid, Power Up Gaming).
Un objet familier en double n'est pas perdu : il se transforme en âme (MetaBot).
Quels familiers donnent les meilleures stats ?
C'est ce que la plupart des listes « meilleur familier » oublient : tous les familiers d'une même espèce donnent le même effet de possession (Game8, wikily, MetaBot). Il n'y a pas un meilleur familier. Ce qui compte, c'est l'espèce et le nombre de familiers que tu as.
Les familiers se répartissent en cinq espèces. Voici l'effet de possession d'un seul familier au niveau 3 :
| Espèce | Familiers | Effet de possession au niveau 3 | Couleur des cristaux |
|---|---|---|---|
| Intellia (Cogni) | 41 | PV +30, CRIT +2, Force +1 | bleu |
| Bestia (Fera) | 65 | VIT de déplacement au sol de la monture +3, Précision supplémentaire +2, Dextérité +1 | rouge |
| Natura | 48 | Endurance +9, RÉS aux CRIT +2, Exactitude +1 | vert |
| Varius (Varian) | 46 | Taux de réduction du coût d'Endurance (sprint monture) 0,3 %, Esquive supplémentaire +2, Santé +1 | jaune |
| Singulia (Special) | quelques-uns | aucun | bleu clair |
Effets : Game8, wikily et MetaBot (concordants). Nombre de familiers : wikily et MetaBot. Couleurs : Grobs et mein-mmo.
Ce que ça veut dire pour toi :
- Intellia (la Force augmente l'attaque) et Bestia (la Précision) aident le plus en combat. Natura et Varius sont surtout défensifs (Game8).
- Pour te donner une idée : 41 familiers Intellia au niveau 3, ça fait au total PV +1 230, CRIT +82 et Force +41.
- Farme les familiers faciles, ceux des monstres de bas niveau sur ta route. Game8 le dit clairement : ne cours pas après un familier précis pour ses stats.
- Débloque d'abord beaucoup de familiers différents, monte-les ensuite. Un nouveau familier coûte 5 âmes et rapporte un effet de possession plus 500 EXP de Perception d'espèce. Le niveau 3 coûte 75 âmes (Game8, GamesFuze).
C'est quoi, la Perception d'espèce (Genus Insight) ?
La Perception d'espèce, c'est le deuxième onglet du menu des familiers. Chacune des cinq espèces y a son propre tableau, avec un niveau de 1 à 10 et 9 emplacements de stats aléatoires. Chaque niveau de 1 à 9 ouvre un emplacement (wikily, MetaBot). Les stats du tableau sont permanentes, comme les effets de possession.
Comment la faire monter ?
Tu gagnes de l'EXP de Perception d'espèce de deux façons :
- avec les familiers : chaque nouveau familier et chacun de ses niveaux (voir plus haut),
- avec l'analyse, le bouton du tableau. Chaque analyse relance tous les emplacements ouverts et donne 100 EXP par emplacement relancé (wikily, Drybear).
Une analyse coûte 4 Cristaux d'âme de l'espèce et 1 000 Kinah (wikily, MetaBot). Les familiers Singulia ne donnent pas d'EXP, donc le tableau Singulia ne monte que par l'analyse (wikily, Drybear).
Le niveau du tableau fixe les grades qui peuvent tomber. Le grade le plus haut (Heroic) n'apparaît qu'à partir du niveau 9 et il est le plus probable au niveau 10 :
| Niveau | Common | Rare | Epic | Unique | Heroic |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 % | 10 % | – | – | – |
| 7 | 35 % | 34 % | 30 % | 1 % | – |
| 9 | 25 % | 25 % | 39 % | 10 % | 1 % |
| 10 | 20 % | 30 % | 30 % | 15 % | 5 % |
Données : wikily et MetaBot (concordantes).
Analyse, verrous et préréglages
- Le cadenas verrouille un emplacement. Une stat verrouillée ne change pas à l'analyse suivante, mais chaque verrou rend l'analyse plus chère (Game8, Grobs, Drybear, mein-mmo, wikily). Un emplacement verrouillé ne donne pas non plus d'EXP (wikily, BurstsMMO).
- Ne verrouille rien avant le niveau 10. Toutes les sources qu'on a lues disent la même chose : monte le tableau à 10 sans regarder ce qui tombe. Ensuite seulement, cherche les bonnes stats et verrouille-les (Grobs, Drybear, mein-mmo, BurstsMMO).
- Préréglages. Le tableau a 3 préréglages. Le niveau est commun, mais chaque préréglage garde ses propres stats, donc tu peux avoir un set PvE et un set PvP (Drybear, FRESHY).
- Un tableau parfait est presque impossible. Grobs conseille de faire d'abord un set « suffisant » sur les cinq tableaux, puis d'en tirer un meilleur plus tard dans un deuxième préréglage.
Quelles stats viser ?
Les sources s'accordent sur la direction : l'attaque avant la défense. Game8 les classe ainsi : Double Chance, ATQ supplémentaire, Boss Attack, CRIT, Précision supplémentaire, DÉF supplémentaire. FRESHY et BurstsMMO cherchent Smite et les bonus de dégâts dans les meilleurs emplacements, et jugent la Précision et l'Esquive très utiles en PvP.
Deux remarques :
- Les stats qui portent le nom d'une espèce (par exemple des dégâts contre les Intellia) ne marchent que contre les monstres de cette espèce (Game8, FRESHY).
- Sur la version globale, la Perception d'espèce a été refaite (moins d'attaque, plus de défense), donc prends les guides coréens « meilleures stats » avec des pincettes (global ou coréen).
Où trouver des Cristaux d'âme ?
Chaque espèce a sa couleur de cristal, et il existe aussi un Cristal d'âme simple (arc-en-ciel) qui va sur n'importe quel tableau (Grobs, Drybear, wikily).
| Source | Ce que ça donne | Qui le dit |
|---|---|---|
| âmes d'un familier au niveau 3 | cristaux de son espèce | Grobs, Drybear, FRESHY, mein-mmo |
| Duty Missions | cristaux, Singulia compris | Grobs, Drybear, mein-mmo |
| cubes cachés | cristaux et lots d'âmes | Grobs, Drybear, MetaBot |
| collection de familiers (5, 10, 20… familiers) | 100 Cristaux d'âme à presque chaque palier | wikily, MetaBot |
| boutique du Festival des Shugos | cristaux chaque mois | Playnews (BurstsMMO en Corée aussi) |
Garde les cristaux arc-en-ciel pour le tableau Singulia. Les cristaux Intellia, Bestia, Natura et Varius se farment sur les monstres, mais pas ceux de Singulia, car ces familiers n'existent pas dans le monde (Grobs, Drybear, mein-mmo, FRESHY).
La limite des Duty Missions est commune au serveur, donc un reroll ne t'en donne pas plus (détails dans la checklist quotidienne et hebdomadaire). Un reroll reste utile pour farmer des âmes, puisque la collection est partagée.
Transformation en familier : comment ça marche ?
La transformation change ton perso en ton familier équipé pendant 5 minutes (300 secondes). Conditions :
- Le familier est au niveau 3 (105 âmes).
- Le familier est équipé.
- Tu consommes un Bonbon de communion (Empathy Candy en anglais) par transformation.
Sources : Game8, Destructoid, Playnews, Power Up Gaming.
Où trouver des Bonbons de communion :
- collection de familiers : 10 bonbons à 50, 100, 150 et 200 familiers possédés (wikily, MetaBot, Game8),
- boutique du Festival des Shugos : 20 Centuryroot Tokens pièce ; le festival s'ouvre au niveau 13 (Game8, Destructoid, Playnews).
Les familiers Singulia (comme le Dragon noir) ne peuvent pas se transformer (MetaBot, Game8, Destructoid). Les sources décrivent la transformation comme un changement d'apparence et de déplacement. Aucune ne parle de stats de combat, donc ne compte pas dessus comme un buff.
Familiers et montures : quelle différence ?
Dans Aion 2, c'est le même système. Une monture, c'est simplement le familier que tu as équipé (MetaBot, GamesFuze).
- Toutes les montures vont à la même vitesse. Dans le client, elles ont toutes les mêmes vitesses, il n'y a donc pas de « monture la plus rapide » (MetaBot, Power Up Gaming). Choisis au look.
- C'est ta collection qui te rend plus rapide, pas ta monture. Les familiers Bestia augmentent la vitesse au sol en monture, les Varius réduisent le coût du sprint en monture et les Natura ajoutent de l'Endurance (Game8, MetaBot, FRESHY).
- Les familiers de la boutique payante et des récompenses spéciales sont des Singulia (par exemple le Dragon noir ou le Lugi vif de la boutique du Pass Daeva). Ils n'ont ni effet de possession ni transformation (MetaBot, Drybear). NCSOFT qualifie les apparences de la boutique payante de purement esthétiques, un familier acheté ne donne donc aucun avantage (Aion 2 est-il pay to win ?).
- Les ailes forment une collection à part, avec leurs propres bonus de possession (MetaBot).
Les erreurs à éviter
- Verrouiller des stats avant le niveau 10 de Perception d'espèce. Tu paies plus cher chaque analyse et tu montes plus lentement.
- Dépenser les cristaux arc-en-ciel sur Intellia, Bestia, Natura ou Varius. Ceux-là se farment. Singulia, non.
- Farmer un seul « meilleur » familier. Tous les familiers d'une espèce donnent le même bonus, et chaque nouveau familier ajoute un effet de possession et de l'EXP.
- Passer à côté des monstres. Chaque kill sur ta route, c'est une chance d'âme, et la collection profite à tous tes persos.
Questions fréquentes
Faut-il équiper un familier pour avoir ses stats ? Non. L'effet de possession marche pour chaque familier que tu possèdes.
Mes rerolls récupèrent-ils mes familiers ? Oui, sur le même serveur. La collection et la Perception d'espèce sont partagées.
Mon familier ramasse-t-il le butin ? Seulement avec l'objet Familier : Ramassage automatique (30 j) (gaming.tools, Drybear). Sans lui, tu ramasses toi-même.
Combien d'âmes pour un familier au max ? 105 : 5 pour le débloquer, 25 pour le niveau 2, 75 pour le niveau 3.
Où est la liste complète des familiers ? On ne la met pas exprès, parce qu'elle change avec les patchs. Le jeu affiche les sources de chaque familier dans son onglet, et les bases de données (comme wikily ou gaming.tools) tiennent des listes complètes.


