La réponse courte
| Question | Réponse |
|---|---|
| C'est gratuit ? | Oui — free-to-play depuis le 5 oct. 2026 sur Steam et le launcher de NC. |
| La boutique vend de l'équipement ou des stats ? | Non. NCSOFT dit que les achats « n'affectent ni la progression de l'équipement ni la puissance à long terme » (annonce du 8 juil. 2026). |
| On peut acheter de la puissance indirectement ? | Oui : Quna → échange contre des Kinah → équipement et matériaux au marché. |
| On peut tout faire sans payer ? | Oui, juste plus lentement. Sans abonnement, tu ne peux pas commercer et tu as moins de butin en donjon. |
| Combien coûte un jeu « raisonnable » ? | L'abonnement à ~15 $ / 12,75 € pour 30 jours. Les passes sont en option en plus. |
Deux monnaies : les Kinah se gagnent en jeu, les Quna s'achètent avec de l'argent réel.
Ce qu'on achète avec les Quna
Prix selon Space4Games (4 oct. 2026) : 400 Quna = 5,09 €, 1 000 = 12,75 €, 2 000 = 25,49 €, 4 000 = 50,99 € — pas de réduction sur les gros packs (environ 1,27 centime par Quna).
| Objet | Prix | Avantage en jeu ? |
|---|---|---|
| Tenues, skins d'arme, apparences d'ailes et de familiers | tenue complète ~2 200 Quna | non — NCSOFT les dit « purement esthétiques » |
| Stockage, changement de nom, emplacements de perso en plus (1 000 Quna, jusqu'à 4) | variable | confort ; plus de persos = plus d'énergie d'Od (chacun a la sienne) |
| Consommables comme le parchemin de renforcement de combat (+10 % de dégâts pendant quelques minutes) | variable | minime — les mêmes objets tombent en jeu et viennent des codes |
| Pass Daeva Premium | 1 000–1 500 Quna par pass | oui, petit — voir plus bas |
Sources : Space4Games, l'annonce de NC (via aion2hub et Timesaver), mein-mmo, MassivelyOP.
L'abonnement Special Quai : ce qu'il donne et ce que tu perds sans lui
Prix : environ 15 $ pour 30 jours (NC, ExpCarry, mein-mmo), 12,75 € en Europe (Space4Games). Les Founder's Packs de l'accès anticipé incluaient 30 jours.
Avec l'abonnement (ExpCarry, Game8, Space4Games) :
- l'accès au marché du serveur et à l'échange Kinah ↔ Quna ;
- un plafond d'énergie d'Od de 840 au lieu de 560 ;
- une deuxième ouverture de coffre après les runs d'Expédition, de Transcendance et de Sanctuaire (contre une deuxième dose d'énergie) ;
- le stockage à distance et le Wind Breeze Merchant à distance : énergie d'Od (100 000 Kinah, jusqu'à 4 par semaine et par perso) et tickets pour finir instantanément le Donjon quotidien ;
- plus de clés de récompense du Festival des Shugos (jusqu'à 21) ;
- la priorité dans la file d'attente des serveurs pleins.
Sans abonnement, tu ne peux ni acheter au marché ni utiliser l'échange. Le commerce direct entre joueurs n'existe pour personne en global — il est désactivé pour lutter contre les bots (ExpCarry, misti.services, annonce NC du 18 sept.). Tu gardes ce que tu gagnes toi-même.
C'est quelle différence, concrètement ? La pièce d'armure dorée garantie de Draupnir demande 14 ouvertures de coffre normalement et 7 avec l'abonnement (couga54). Ce n'est pas une stat achetée en boutique, mais le même temps de jeu rapporte plus de butin. C'est pour ça que mein-mmo dit de l'abonnement qu'il est « optionnel, mais en pratique obligatoire » pour les joueurs réguliers.
Le Pass Daeva
Le pass a une piste gratuite et une piste Premium achetée en Quna, et il s'achète par perso. La saison 1 en a deux : Ishalgen Mercenary (Premium 1 500 Quna, ~19 €) et Planet's Call (1 000 Quna, 12,75 €), selon Space4Games. Les passes coréens étaient aussi à 1 000–1 500 Quna (Timesaver).
Le Premium n'est pas que du cosmétique : sur les 100 niveaux du pass Ishalgen, il donne 120 000 pierres d'amélioration au lieu de 48 000 et 96 fragments de pierre d'amplification au lieu de 32 (Space4Games ; l'annonce de NC parle de « matériaux d'amélioration et monnaies »). Une vraie accélération, mais petite. Le pass a aussi un plafond d'XP hebdomadaire, donc impossible de le finir d'une traite (Game8).
L'échange de Quna et le marché — la voie indirecte
C'est de là que vient le débat sur le pay to win :
- Tu achètes des Quna avec de l'argent.
- Sur l'échange, d'autres joueurs t'achètent tes Quna avec des Kinah qu'ils ont farmés.
- Tu dépenses ces Kinah en équipement, pierres d'amélioration et matériaux au marché.
Le 4 oct. 2026, un million de Kinah coûtait environ 5,40 € par ce moyen (Space4Games ; ce sont les joueurs qui fixent le taux, et il bouge). Pour comparer : les Kinah gagnés sur les monstres et en donjon sont plafonnés par jour — 1 000 000 (Game8). Donc environ 5 € t'achètent à peu près une journée de farm jusqu'au plafond. Le marché prend une taxe de 10 % et les Quna achetés sont bloqués jusqu'à 72 heures (Space4Games).
Limites à connaître : le marché est par serveur, et une bonne partie du meilleur butin de donjon est liée à ton perso et n'arrive jamais au marché. Quel équipement haut de gamme est échangeable exactement, ce n'était pas confirmé au lancement global (Timesaver).
Vrai avantage ou cosmétique
| Quoi | Avantage | Combien |
|---|---|---|
| Abonnement | oui | gros pour le rythme : plus de butin pour les mêmes runs, plafond d'énergie plus haut, accès au marché |
| Quna → Kinah → marché | oui | augmente avec ton portefeuille — c'est là que les « baleines » prennent de l'avance |
| Pass Daeva Premium | oui | petit : des matériaux d'amélioration en plus |
| Persos en plus | un peu | plus d'énergie et de bonus hebdo, mais ils coûtent aussi du temps de jeu |
| Parchemins et potions de la boutique | minime | tu as les mêmes en jeu |
| Tenues, skins, apparences d'ailes et de familiers | non | apparence uniquement |
Le JcJ en champ de bataille (10 contre 10) normalise les stats (ExpCarry, misti.services), donc l'argent y compte le moins. Le JcJ en monde ouvert dans l'Abysse utilise ton vrai équipement, donc là, la vitesse d'équipement compte.
Et la Corée ?
- Lancement coréen (19 nov. 2025) : les packs de la boutique contenaient des objets de renforcement du perso, malgré la promesse que ceux-là ne s'obtiendraient qu'en jouant. Au bout d'environ 15 heures, le producteur Kim Nam-joon s'est excusé en stream (« on a été suffisants et irréfléchis ») et les a retirés. L'action NCSOFT a chuté de 14,6 % ce jour-là (Korea JoongAng Daily, guildorder).
- La Corée est sortie avec deux abonnements et les a fusionnés en un seul en juin 2026. La version globale démarre avec un seul (ExpCarry, guildorder).
- Le modèle global est plus léger que l'asiatique : pas d'équipement héroïque en saison 1, un seul abonnement, une boutique centrée sur l'apparence (mein-mmo, playnews). Mais on avait aussi promis « pas de pay to win » aux joueurs coréens — garde un œil sur la boutique après chaque patch.
Plus de différences : Aion 2 global ou coréen.
Ce que disent les joueurs
- Steam (6 oct. 2026) : « Moyennes » — 7 675 évaluations positives sur 11 155 (69 %). Les avis portent sur tout le jeu (files d'attente, combat, modèle économique), pas seulement sur la boutique.
- r/Aion2 : l'avis général, c'est qu'un joueur tranquille n'a pas besoin de payer, que l'abonnement aide beaucoup, et que viser le haut des classements demande soit de l'argent, soit énormément d'heures. Certains partent du principe que « les MMO coréens finissent toujours pay to win ». La désactivation du commerce entre joueurs est saluée parce qu'elle rend les Kinah des vendeurs d'or plus difficiles à acheter.
N'achète pas de Kinah à des vendeurs tiers. NCSOFT a prévenu au lancement que ça peut te valoir un ban de compte.
Faut-il payer ? Trois étapes
- Les 1–2 premières semaines : non. Avant 45, l'abonnement ne change presque rien — l'énergie d'Od ne se recharge qu'à partir du 22, et tu ne devrais pas ouvrir les coffres des donjons de leveling de toute façon (guide de la première semaine).
- Après 45, si tu joues tous les jours : l'abonnement est le meilleur achat. Environ 13 € par mois pour le marché, plus d'énergie et un deuxième tirage sur les coffres.
- Le pass et les tenues seulement si tu en as envie. Le pass donne quelques matériaux ; les tenues ne donnent que de l'apparence.
Tu joues quelques heures par semaine et tu ne vises pas les classements ? Jouer gratuitement suffit pour faire les donjons jusqu'au Temple du Feu et au-delà, juste plus lentement. Va voir la liste des donjons, ou choisis une classe avec le quiz.