Коротко
| Вопрос | Ответ |
|---|---|
| Игра бесплатная? | Да — free-to-play с 5 октября 2026 в Steam и в лаунчере NC. |
| Продает ли магазин снаряжение или характеристики? | Нет. NCSOFT пишет, что покупки «не влияют на развитие снаряжения и долгосрочную силу» (объявление от 8 июля 2026). |
| Можно ли купить силу косвенно? | Да: Кюны → обмен на Кинары → снаряжение и материалы на рынке. |
| Можно ли пройти весь контент без вложений? | Да, просто медленнее. Без подписки ты не можешь торговать и получаешь меньше добычи в подземельях. |
| Сколько стоит «нормальная» игра? | Подписка за ~15 $ / 12,75 € на 30 дней. Пропуски — по желанию, сверху. |
Две валюты: Кинары (Kinah) зарабатываются в игре, Кюны (Quna) покупаются за реальные деньги.
Что можно купить за Кюны
Цены по данным Space4Games (4 октября 2026): 400 Кюн = 5,09 €, 1000 = 12,75 €, 2000 = 25,49 €, 4000 = 50,99 € — без скидки за объем (около 1,27 цента за Кюну).
| Товар | Цена | Преимущество в игре? |
|---|---|---|
| Костюмы, облики оружия, внешний вид крыльев и питомцев | полный костюм ~2200 Кюн | нет — NCSOFT называет их «чисто эстетическими» |
| Склад, смена имени, дополнительные слоты персонажей (1000 Кюн, до 4) | по-разному | удобство; больше персонажей = больше Эфирной энергии (у каждого своя) |
| Расходники вроде «Свиток боевого усиления» (Battle Enhance Scroll, +10% к урону на несколько минут) | по-разному | крошечное — те же предметы падают в игре и приходят по кодам |
| Премиум Пропуска даэва (Daeva Pass Premium) | 1000–1500 Кюн за пропуск | да, небольшое — см. ниже |
Источники: Space4Games, объявление NC (через aion2hub и Timesaver), mein-mmo, MassivelyOP.
Подписка Special Quai: что она дает и что ты теряешь без нее
Цена подписки (в игре — «специальное членство Квайринг»): около 15 $ за 30 дней (NC, ExpCarry, mein-mmo), 12,75 € в Европе (Space4Games). В наборы раннего доступа (Founder's Pack) входило 30 дней.
С подпиской (ExpCarry, Game8, Space4Games):
- доступ к рынку (Market) сервера и к обмену Кинаров ↔ Кюн;
- лимит Эфирной энергии 840 вместо 560;
- второе открытие сундука после экспедиции, Возвышения (Transcendence) и Sanctuary (за вторую порцию энергии);
- удаленный склад и удаленный торговец Гильдии бриза (Wind Breeze Merchant): Эфирная энергия (100 000 Кинаров, до 4 раз в неделю на персонажа) и свитки мгновенного прохождения ежедневного подземелья (Daily Dungeon);
- больше наградных ключей Фестиваля шиго (Shugo Festa, до 21);
- приоритет в очереди на заполненные серверы.
Без подписки ты не можешь покупать на рынке и пользоваться обменом. Прямой торговли между игроками в глобальной версии нет ни у кого — ее отключили для борьбы с ботами (ExpCarry, misti.services, объявление NC от 18 сентября). Все, что ты заработал сам, остается у тебя.
Насколько велика разница? Гарантированная золотая часть брони в Драупнире (Draupnir) требует 14 открытий сундука без подписки и 7 с подпиской (couga54). Это не характеристика из магазина, но за то же время игры ты получаешь больше добычи. Поэтому mein-mmo называет подписку «необязательной, но по сути обязательной» для тех, кто играет регулярно.
Пропуск даэва
У пропуска есть бесплатная ветка и Премиум-ветка за Кюны, и покупается он на каждого персонажа отдельно. В 1-м сезоне их два: Ishalgen Mercenary (Премиум 1500 Кюн, ~19 €) и Planet's Call (1000 Кюн, 12,75 €), по данным Space4Games. Корейские пропуски тоже стоили 1000–1500 Кюн (Timesaver).
Премиум — это не только косметика: за 100 уровней пропуска Ishalgen он дает 120 000 Камней усиления (Enhance Stones) вместо 48 000 и 96 Фрагментов камня прорыва (Amplify Stone Fragment) вместо 32 (Space4Games; в объявлении NC упомянуты «материалы для улучшения и валюты»). Реальное, но небольшое ускорение. У пропуска еще есть недельный лимит опыта, так что за один присест его не закрыть (Game8).
Обмен Кюн и рынок — косвенный путь
Отсюда и берутся споры о pay-to-win:
- Ты покупаешь Кюны за деньги.
- На обмене другие игроки покупают твои Кюны за нафармленные Кинары.
- Эти Кинары ты тратишь на снаряжение, Камни усиления и материалы на рынке.
4 октября 2026 миллион Кинаров таким путем стоил около 5,40 € (Space4Games; курс задают игроки, и он плавает). Для масштаба: Кинары с мобов и из подземелий ограничены в день — 1 000 000 (Game8). То есть примерно за 5 € ты покупаешь около одного дня фарма до лимита. Рынок берет налог 10%, а купленные Кюны заблокированы до 72 часов (Space4Games).
Ограничения, о которых стоит знать: рынок у каждого сервера свой, а многое из лучшей добычи подземелий привязано к персонажу и на рынок не попадает. Какое именно топовое снаряжение можно продавать, на запуске глобальной версии подтверждено не было (Timesaver).
Реальное преимущество против косметики
| Что | Преимущество | Насколько |
|---|---|---|
| Подписка | да | большое для темпа: больше добычи с тех же забегов, выше лимит энергии, доступ к рынку |
| Кюны → Кинары → рынок | да | растет вместе с кошельком — именно здесь киты уходят вперед |
| Премиум Пропуска даэва | да | небольшое: дополнительные материалы для улучшения |
| Дополнительные персонажи | отчасти | больше энергии и недельных бонусов, но и игрового времени они тоже требуют |
| Свитки и зелья из магазина | минимальное | то же самое ты получаешь в игре |
| Костюмы, облики, внешний вид крыльев и питомцев | нет | только внешний вид |
На полях боя (Battlefield, PvP 10 на 10) характеристики выравниваются (ExpCarry, misti.services), поэтому деньги там значат меньше всего. В открытом PvP в Бездне (Abyss) работает твое настоящее снаряжение, так что скорость одевания там важна.
Как было в Корее
- Корейский запуск (19 ноября 2025): в пакетах магазина были предметы для усиления персонажа, хотя обещали, что такое будет добываться только игрой. Примерно через 15 часов продюсер Ким Нам Чжун извинился на стриме («мы расслабились и не подумали») и убрал их. Акции NCSOFT в тот день упали на 14,6% (Korea JoongAng Daily, guildorder).
- Корея стартовала с двумя подписками и в июне 2026 объединила их в одну. Глобальная версия начинает с одной (ExpCarry, guildorder).
- Модель глобальной версии легче азиатской: нет героического снаряжения в 1-м сезоне, одна подписка, магазин в основном с внешним видом (mein-mmo, playnews). Но корейским игрокам тоже обещали «никакого pay-to-win» — следи за магазином после каждого патча.
Больше различий: Глобальная версия и Корея.
Что говорят игроки
- Steam (6 октября 2026): «Смешанные» — 7675 из 11 155 отзывов положительные (69%). Отзывы оценивают игру целиком (очереди, бои, бизнес-модель), а не только магазин.
- r/Aion2: общее мнение — спокойному игроку платить не нужно, подписка сильно помогает, а для вершины рейтингов нужны либо деньги, либо огромное количество часов. Некоторые по умолчанию считают, что «корейские MMO со временем становятся pay-to-win». Отключение торговли между игроками хвалят за то, что Кинары у продавцов золота стало труднее купить.
Не покупай Кинары у сторонних продавцов. NCSOFT еще на запуске предупредила, что за это можно получить бан аккаунта.
Платить или нет? Три шага
- Первые 1–2 недели: не плати. До 45-го уровня подписка почти ничего не меняет — Эфирная энергия начинает копиться только с 22-го, а сундуки подземелий во время прокачки открывать и так не стоит (гайд по первой неделе).
- После 45, если играешь каждый день: подписка — лучшая покупка. Примерно за 13 € в месяц ты получаешь рынок, больше энергии и второй шанс на сундуках.
- Пропуск и костюмы — только если хочется. Пропуск дает немного материалов, костюмы — ничего, кроме внешнего вида.
Играешь несколько часов в неделю и не гонишься за рейтингами? Бесплатной игры хватит, чтобы проходить подземелья вплоть до Храма огня (Fire Temple) и дальше, просто медленнее. Смотри список подземелий или выбери класс с помощью теста.




