Aion 2 · versão global · Atualizado:

Guia e Build de Gladiador (Gladiator) (Aion 2)

Arma: montante · Função: lutador corpo a corpo que bate forte e aguenta muita porrada

Tudo para o Gladiador do nível 1 ao endgame: o que maximizar, como montar sua barra de habilidades, o que não perder na campanha, equipamento, sua primeira masmorra e um plano para depois do 45. O Gladiador é fácil de jogar, se vira solo sem poção e, num grupo sem Templário, é ele quem segura o chefe. Juntei vários guias e vídeos. Quando as fontes discordam, eu falo isso abertamente.

12

Defina seu nível e você vai ver abaixo o que fazer agora. A página guarda isso neste navegador.

Pontos de habilidade

  • Daevanion: Esmagada Descendente → Golpe Feroz Dilacerante → Golpe Feroz da Perdição (aba Daevanion)
  • Núcleo: continue subindo Esmagada Descendente e Golpe Feroz Dilacerante até onde o jogo deixar

Atenção / o que fazer

  • Pode pular o Aprisionamento Aéreo (opcional, para chefes)
  • A partir do 13: Masmorras Seladas e fortalezas dão cristais

Próxima etapa: nível 14

  • Golpe Feroz da Perdição: +20% de dano por 20 s

Onde colocar o próximo ponto

Digite os níveis das suas habilidades, como aparecem na janela de habilidades do jogo. A página calcula para o nível de personagem definido acima e guarda o que você digitou neste navegador.

Barra de habilidades para o nível 12

Organize suas habilidades assim na janela de habilidades. A fileira 0 é a que fica junto da barra e tem a maior prioridade. Uma habilidade de preenchimento, sem tempo de recarga, sempre vai no topo da coluna (Lipej).

TeclaFileira 0Fileira 1Fileira 2Fileira 3Como usar
Mouse esq.
Golpe Afiado
só um slot aqui. Segure o tempo todo, ele recupera mana. Depois do 45, com o núcleo no 16, você para
Mouse dir.
Explosão de Ira a partir do 27
Esmagada Descendente
Golpe Feroz Dilacerante
linha principal; a partir do 27 pelo macro (10 ms)
Q
Espada do Massacre
manual: derruba um elite, depois Esmagada Descendente. Cura
E
Golpe Feroz da Perdição a partir do 14
Espada Vampírica a partir do 37
linha do Golpe Feroz da Perdição: sempre que estiver pronto. Espada Vampírica só se você pegou
1
Salto Esmagador
Golpe de Investidanova
aproximações na mesma tecla (Golpe de Investida depois de uma esquiva)
2
Onda Esmagadoranova
grupos de mobs, cura
3
Remoção de Impacto a partir do 16
quebra atordoamento e derrubada
5
Postura de Assalto a partir do 22
Bênção de Zikel a partir do 32
linha de buffs: antes de um chefe ou de um grupo grande
7
Desenfreio da Aura da Espada
só quando a barra de Desequilíbrio do chefe está quebrada

Muda no 10: No 1, na linha 1, você adiciona Golpe de Investida. Ele sai depois de uma esquiva (Shift).

Próxima mudança no 14: No E você adiciona Golpe Feroz da Perdição. Aperte assim que estiver pronto.

Corte no Tornozelo (PvP) e Aprisionamento Aéreo ficam fora da barra. Se você pegar o Aprisionamento Aéreo para chefes, coloque numa tecla própria, não no macro (couga54). Os slots 4 e 8 ficam livres, por exemplo para poções.

Regras que nunca mudam

  • Esmagada Descendente, Golpe Feroz Dilacerante e Golpe Feroz da Perdição são o seu núcleo. A Esmagada Descendente vai para 20 primeiro, porque é o seu dano principal. Golpe Feroz Dilacerante para 16 e depois 20, Golpe Feroz da Perdição para 16 (couga54, ExpCarry). Ele só vai para 20 bem no final, se for.
  • Bata de frente. A passiva Contra-ataque Hábil dá bônus para golpes frontais, então atacar pelas costas faz perder dano. O aLuckyRO chama isso de “erro número um” dos Gladiadores.
  • A Esmagada Descendente só funciona num inimigo derrubado. Exceções: por 10 s depois da Explosão de Ira (Estigma a partir do 27) e 7% de chance ao atacar um chefe. Então abra elites com uma derrubada: Espada do Massacre ou esquiva + Golpe de Investida.
  • Use o Golpe Feroz da Perdição sempre que estiver pronto. Ele dá +20% de dano PvE por 20 s.
  • Pontos de habilidade sobem as skills só até 10. Daí em diante: tabuleiro Daevanion (+4, ou seja, até 14), anéis (+1 cada, até 16) e cartas de Arcana (até 20). Especializações: 1 slot a partir do nível 8 da skill, 2 a partir do 12, uma opção nova aparece no 16 (sem slot novo), slot 3 a partir do 20. Uma especialização liberada tem que ser escolhida na mão (aLuckyRO, Lipej).