Esmagada Descendente Overhead SlamPrincipal
ativarecarga 5 salvo: 20 (10 com pontos de habilidade)
Sua principal fonte de dano. Golpe pesado num inimigo derrubado a até 4 m. Tem 7% de chance de ficar disponível num inimigo imune a derrubada (ex.: um chefe), e depois da Explosão de Ira funciona por 10 s sem derrubada. Recarga de 5 s. Gera Hostilidade, ou seja, os monstros focam em você.
- 8Absorve 0.7% de PV
- 8Altera para Habilidade em ÁreaO Game8 (build) pega essa no 8. O FLIXAU só para PvP no mundo aberto.
- 8Adiciona [Ataque Ascendente] como 2ª Habilidade em CadeiaVem um segundo golpe, o Ataque Ascendente, que bate mais forte que a própria Esmagada Descendente (Grobs).
- 12Acerto Crítico Garantido ao acertarNo 12 todo acerto é crítico, ou seja, mais forte (Grobs, aLuckyRO).
- 16Remoção do tempo de recargaNo 16 a recarga some. Depois da Explosão de Ira você pode apertar sem parar por 10 s. FLIXAU: “uma diferença enorme”.
Com 2 slots (12–19) pegue Ataque Ascendente e Acerto Crítico (Grobs). No 16 o couga54 pega Ataque Ascendente e Remoção do tempo de recarga, com Acerto Crítico só no 3º slot, no 20.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo em estado de Derrubada a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade.
Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
Golpe Feroz Dilacerante Rending BlowPrincipal
ativaalvo: 20 (10 com pontos de habilidade)
Sua segunda skill de dano e o ataque contínuo sem recarga (botão direito do mouse). Acerta até 4 inimigos a até 4 m e gera Hostilidade. Gasta muita mana.
- 8-20% de Consumo de PMO aLuckyRO pega essa farmando mobs e deixa a de usar andando para chefes.
- 8+200 de Bloqueio durante o uso da habilidade
- 8Muda para Habilidade Disponível em MovimentoSem ela o personagem fica parado durante a animação e o movimento fica travado. A especialização mais importante no começo (Grobs, couga54).
- 12Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidosMais dano num chefe (Grobs, couga54, KaidGames2).
- 16Recupera 50 de PM ao infligir Acerto CríticoDepois do 45 ela substitui a mana do Golpe Afiado (Grobs, couga54, KaidGames2, ExpCarry, Game8, Fextralife).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
Golpe Feroz da Perdição Ruinous BlowPrincipal
ativarecarga 45 salvo: 16–20 (10 com pontos de habilidade)
Salto de até 7,5 m e golpe em 4 inimigos. Dá Preparar para Combate por 20 s: +20% de dano PvE, +100 de Acerto Crítico e +15% de chance de efeitos de status. Recarga de 45 s. Você aprende no nível 14.
- 8+20% de Velocidade de HabilidadeAnimação mais rápida, então toda a rotação anda mais rápido (Grobs, FLIXAU, ExpCarry, KaidGames2).
- 8+12,5m de Alcance
- 8+30% de Acerto Crítico de Habilidadecouga54, aLuckyRO e Game8 escolhem essa no 8.
- 12Dano adicional ao acertarCerca de +20% de dano nessa skill (Grobs, couga54, FLIXAU, ExpCarry).
- 16Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes MúltiplosGame8, ExpCarry e KaidGames2 pegam. Grobs: ganho pequeno, porque o Golpe Feroz da Perdição é uma parte pequena do seu dano.
Enquanto você upa, ela importa principalmente pelos +20% de dano, não pelo próprio golpe (Grobs).
Descrição do jogo
Avança contra um alvo a uma distância de até 7,5m, causando entre X e X de dano em até 4 inimigos e fica em estado de Preparar para Combate durante 20s.
Preparar para Combate: aumenta 20% de Amplificação de Dano em JvA, 10% de Amplificação de Dano em JvJ, 100 de Acerto Crítico e 15% de Acerto de Alteração de Estado
Dano na Barra de Desequilíbrio: 25
Golpe Afiado Keen StrikeImportante
ativaalvo: 10–12
Seu ataque básico no botão esquerdo do mouse. Acerta até 4 inimigos, gera Hostilidade e recupera 100 PM ao acertar, então é ele que alimenta sua mana. Sem recarga.
- 8+20% de Recuperação de PMMana é muito importante, porque o Golpe Feroz Dilacerante queima rápido. Todo mundo pega (Grobs, aLuckyRO).
- 8Absorve 1% de PVEscolha do Game8 (build).
- 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarO Grobs pega essa no lugar de −1 s no Golpe Feroz da Perdição. FLIXAU e KaidGames2 também.
- 12-1s do tempo de recarga de [Golpe Feroz da Perdição] ao acertarCada acerto encurta a recarga do Golpe Feroz da Perdição, então você tem +20% de dano com mais frequência (aLuckyRO, couga54, FLIXAU, KaidGames2, Game8, Fextralife).
- 16Adição de [Golpe Imprudente] como 4ª Habilidade em Cadeia
Depois do 45, quando Esmagada Descendente e Golpe Feroz Dilacerante estiverem no 16, você para de segurar, porque aí ele já faz perder dano (Grobs, couga54).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade. Recupera 100 de PM.
Salto Esmagador Leaping SlamImportante
ativarecarga 15 salvo: 8 (12 para 2 especializações)
Salto até um inimigo a 20 m e um golpe. Recarga de 15 s.
- 8Efeito de Preparar para Combate para si durante 3sPara chefes: +20% de dano por pouco tempo depois do salto (KaidGames2, couga54, FLIXAU).
- 8Tem 50% de chance de ativar [Corte no Tornozelo] ao acertar [Salto Esmagador]
- 8Redefine o tempo de recarga de [Salto Esmagador] ao derrotar o inimigoVocê mata um grupo de mobs e já pula no próximo (couga54, Grobs, FLIXAU, KaidGames2). aLuckyRO: “8, não mais”.
- 12+20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ durante 3s
- 16Altera para Habilidade em Área e ArrastaKaidGames2 no 16, para farmar mobs.
Descrição do jogo
Salta até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre X e X de dano.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Onda Esmagadora Crushing WaveApoio
ativarecarga 20 salvo: 8–12
Golpe ao seu redor (5 m) em 4 inimigos. Recarga de 20 s. Você aprende no nível 8.
- 8Absorve 2% de PVCura no começo, porque você quase não dá crítico ainda, então o reset não ativaria (aLuckyRO, FLIXAU).
- 8Recupera 50 de PM ao infligir Acerto Crítico
- 8Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidos
- 12Redefine o tempo de recarga ao infligir Acerto Crítico
- 1650% de chance de arrastar
Mais importante enquanto você upa: dano em área e cura em grupos de mobs. Lenta demais para chefes (couga54).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
Espada do Massacre Mocking BladeApoio
ativarecarga 20 salvo: 8
Golpe num inimigo a até 4 m que sempre o derruba por 3 s. Isso libera a Esmagada Descendente. Recarga de 20 s.
- 8Absorção de 4% de PV e absorção de 15% de PV do alvo com Imunidade à IncapacitaçãoBotão de cura de emergência: de um chefe ela drena 15% de PV inteiros (couga54).
- 8Altera para dano em área ao golpear para baixo
- 8Ataca adicionalmente 2x
- 12+1s de duração de Derrubada
- 16Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
aLuckyRO: prioridade baixa, só pela cura. FLIXAU: não precisa subir, ela está aí pela derrubada.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Altera o movimento se o alvo estiver com Imunidade à Incapacitação.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
Golpe de Investida Rush StrikeApoio
ativarecarga 20 salvo: 8
Depois de uma esquiva (Shift) ou voando, você avança até um inimigo a até 10 m. Sempre derruba monstros comuns, então a Esmagada Descendente funciona logo em seguida. Recarga de 20 s. Você aprende no nível 10.
- 8Recuperação de 300 de Vigor ao acertarEscolha do couga54 e do KaidGames2.
- 8+10m de AlcanceO alcance vai para 20 m, igual ao Salto Esmagador. O Grobs deixa os dois na mesma tecla.
- 8Muda para Habilidade de Recarga e causa Dano em Área
- 12-10s do tempo de recarga de [Golpe de Investida]
- 16+25% de chance de deixar em estado de Derrubada
aLuckyRO: prioridade baixa, 8 basta.
Descrição do jogo
Ao usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, move-se para trás de um alvo a uma distância de até 10m, causando entre X e X de dano com 30% de chance de deixá-lo em estado de Derrubada durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Derrubada é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Desenfreio da Aura da Espada Sword Aura RampageApoio
ativaalvo: 1 (depois do 45 até 16)
Só funciona num inimigo em Desequilíbrio, ou seja, quando a barra do chefe foi zerada. Aí você pode spammar. Você aprende no nível 5.
- 8Absorve 5% de PV
- 8Recuperação de 120 de PM
- 8Muda para Habilidade Disponível em MovimentoEscolha do couga54.
- 12Acerta sempre com Golpes MúltiplosEscolha do aLuckyRO no 12.
- 16-1s do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertarNo 16 cada acerto reduz todas as recargas (Estigmas também) em 1 s (Grobs, couga54).
Fora da janela de Desequilíbrio ela faz perder dano. Deixe no 1 enquanto upa.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 4m.
Aprisionamento Aéreo Aerial SnareApoio
ativarecarga 45 salvo: 8–12 (opcional)
Golpe num inimigo derrubado com chance de jogá-lo no ar. Num chefe tem 5% de chance de ficar disponível. Recarga de 45 s. Você aprende no nível 12.
- 8Acerta sempre com Golpes Múltiplos
- 8+25% de chance de Contenção Aérea com [Aprisionamento Aéreo]
- 8+100% de Dano ao atacar um alvo com Imunidade à IncapacitaçãoDano dobrado num chefe (aLuckyRO, FLIXAU).
- 12Adiciona [Queda Forçada] como 2ª Habilidade em Cadeia
- 16-50% do tempo de recarga de [Aprisionamento Aéreo]
aLuckyRO: prioridade alta para chefes nas masmorras Pesadelo. O Grobs pula. Se pegar, coloque numa tecla própria, não no macro (couga54).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo em estado de Derrubada a uma distância de até 4m com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea é de 100%.
Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 5% de chance de ativar.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Remoção de Impacto DefianceApoio
ativarecarga 60 salvo: 1–8
Quebra atordoamento, derrubada, lançamento ao ar, agarrão, congelamento e medo, e depois dá 5 s de imunidade a eles. Recarga de 60 s. Você aprende no nível 16.
- 8Adiciona [Explosão da Fúria] como a 2ª Habilidade em Cadeia
- 8Recupera 1000 de Vigor ao usar [Remoção de Impacto]
- 8Recupera 20% de PV ao usar [Remoção de Impacto]Recupera 20% de PV ao usar. Por isso Grobs, aLuckyRO e KaidGames2 colocam no 8.
- 12+2s de duração de Robustez
- 16+50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante RobustezEscolha do couga54 e do KaidGames2 no 16.
Para upar, 1 ponto basta (couga54).
Descrição do jogo
Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s.
Robustez: Imunidade a Alteração de Estado
Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Corte no Tornozelo Ankle SliceBaixa prioridade
ativarecarga 10 salvo: 1
Golpe em 4 inimigos que os prende no lugar (monstros comuns sempre). Recarga de 10 s. Você aprende no nível 7.
- 8Tem 30% de chance de causar Derrubada durante 3s com [Corte no Tornozelo]
- 8Adiciona [Esmagamento do Tornozelo] como 2ª Habilidade em Cadeia
- 8+16m de Alcance de [Corte no Tornozelo]Se for usar, então como aproximação reserva (couga54).
- 12Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
- 16Tem 25% de chance de redefinir o tempo de recarga de [Corte no Tornozelo] ao bloquear
aLuckyRO: “uma skill de PvP”. O couga54 coloca no 12 como aproximação reserva (+16 m de alcance), mas sem a skill em cadeia dela, que deixa a rotação mais lenta.
Descrição do jogo
Ao bloquear, causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 4m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Contra-ataque Hábil Experienced CounterstrikePrincipal
passivaalvo: 10
Um pouco mais de dano frontal, e toda vez que você bloqueia, você e o grupo ganham +5,4% de dano PvE por 20 s. Não acumula com a Exaltação do Templário. Você ganha no nível 21.
Primeira para Grobs, Sen (“a mais importante”) e KaidGames2. couga54, aLuckyRO e ExpCarry colocam em segundo.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Amplificação de Dano de Ataque Frontal em 0.4% e, ao bloquear, aumenta a Amplificação de Dano em JvA em 5.4% e a Amplificação de Dano em JvJ em 2.7% durante 20s para si e membros do grupo.
Os efeitos de Amplificação de Dano em JvA e Amplificação de Dano em JvJ não se acumulam com o efeito [Exaltação] do Templário.
Preparar Ataque Attack PreparationPrincipal
passivaalvo: 10
+5,5% de dano PvE, +2% de Defesa e +100 de Precisão.
Primeira para couga54, aLuckyRO (“prioridade máxima”) e ExpCarry. Grobs: junto com o Contra-ataque Hábil, “as únicas duas passivas que importam enquanto você upa”.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 5.5%, a Amplificação de Dano em JvJ em 2.75%, a Defesa em 2% e a Precisão em 100.
Ruptura da Intenção Assassina Murderous BurstImportante
passivaalvo: 10
A cada 5 acertos, uma explosão em área e +5,5% de dano crítico por 3 s. O Gladiador acerta muito, então fica ativa quase o tempo todo. Você ganha no nível 25.
Grobs, KaidGames2, ExpCarry, couga54 e Sen pegam. aLuckyRO: prioridade média.
Descrição do jogo
Ao acertar um Ataque, concede 1 acúmulo de Intenção Assassina durante 3s. Ao atingir 5 acúmulos, remove Ameaça e causa entre X e X de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 5m e aumenta a Amplificação de Dano Crítico em 5.5% durante 3s.
Acerto de Impacto Impact HitImportante
passivaalvo: 10
+11,2% de chance de efeitos de impacto (ex.: derrubada) e +0,3% de Golpe Potente.
Grobs, KaidGames2, ExpCarry, couga54 e Sen pegam. O aLuckyRO acha que é uma passiva “99% para PvP”.
Descrição do jogo
Aumenta o Acerto do Tipo Impacto em 11.2% e o Golpe Potente em 0.3%.
Detecção de Fraqueza Identify WeaknessApoio
passivaalvo: mais tarde
+100 de Acerto Crítico e +0,5% de Acerto Perfeito. Você ganha no nível 11.
aLuckyRO: no começo você quase não dá crítico, então guarde os pontos. couga54 e KaidGames2 pegam depois das principais.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Acerto Crítico em 100 e a Perfeição em 0.5%.
Absorção de Sangue Blood AbsorptionApoio
passivaalvo: sem investir
50% de chance de curar ao atacar. Quando o seu PV cai para 50%, você recupera na hora 26% do PV máximo (uma vez a cada 60 s). Você ganha no nível 9.
Já funciona bem no 1, e é por isso que o Gladiador se vira sem curador (couga54, Grobs). O Fextralife coloca em primeiro.
Descrição do jogo
Ao acertar um ataque, tem 50% de chance de recuperar entre X e X de PV e 1.6% de PV Máx.
Recupera imediatamente 26% de PV Máx. quando o PV estiver abaixo de 50% ou menos.
Tempo de Recarga: 1s
Tempo de Recarga de Cura Instantânea: 60s
Ímpeto Destrutivo Destructive ImpulseApoio
passivaalvo: depois das principais
Dano extra em inimigos em Desequilíbrio ou sob um efeito de impacto (ex.: derrubados). Você ganha no nível 17.
aLuckyRO e Sen: boa na janela de Desequilíbrio, junto com o Desenfreio da Aura da Espada.
Descrição do jogo
Se o alvo estiver com Estado do Tipo Impacto ou Desequilíbrio, causa entre X e X de dano adicional.
Postura de Sobrevivência Survival StanceApoio
passivaalvo: quando sobrarem pontos
+200 de PV, +7% de PV máximo, regeneração de PV mais rápida e −5,5% de dano PvE recebido.
aLuckyRO: prioridade média, no começo dá para jogar no ataque.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio PV em 200. Além disso, o PV Máx. aumenta em 7%, a Recuperação Natural de PV em 20, a Tolerância a Dano em JvA em 5.5% e a Tolerância a Dano em JvJ em 2.75%.
Vontade de Sobreviver Survival WillpowerBaixa prioridade
passivaalvo: PvP
Resistência a status e menos dano enquanto atordoado ou derrubado. Útil mais no PvP.
couga54: “peso morto no PvE”. O Game8 chama de “Pacto de Revitalização” com outra descrição, provavelmente da versão coreana.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e se estiver em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 12% e a Tolerância a Dano em JvJ em 6% durante 5s. Ao sofrer ataque enquanto em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Resistência a Alteração de Estado em 10% durante 5s (Acúmulo Máx.: 10).
Tempo de Recarga do aumento de Tolerância a Dano: 60s
Tempo de Recarga do aumento de Resistência a Alteração de Estado: 1s
Armadura da Proteção Protection ArmorBaixa prioridade
passivaalvo: por último
+200 de Bloqueio e um pouco de cura ao bloquear. Você ganha no nível 6.
aLuckyRO: “totalmente inútil”. couga54: uma armadilha, role de novo equipamento e cartas com esse bônus.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Bloqueio em 200 e, ao bloquear, recupera entre X e X de PV.
Tempo de Recarga: 1s
Postura de Assalto Lunge StancePrincipal
estigmarecarga 60 salvo: 20 (primeiro)
+20% de Velocidade de Combate por 10 s. Recarga de 60 s.
- 5+5% de Golpe Potente durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+20% de Velocidade de Movimento durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 10O couga54 deixa as quatro no 20, então essa vem junto.
- 15Aumenta o efeito de [Detecção de Fraqueza] em 1,5x durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 15
- 2050% de chance de reduzir o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s ao infligir Acerto Crítico durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 20No 20 os críticos encurtam todas as recargas, então Esmagada Descendente, Explosão de Ira e os seus buffs ficam disponíveis quase sem parar (couga54, Grobs: “extremamente importante”).
O Grobs pega como primeiro Estigma. É o primeiro Estigma para subir até 20 (couga54, ExpCarry, KaidGames2). Game8 e KaidGames2 também citam −20% de custo de mana, mas os dados do jogo na versão global não têm esse efeito.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Velocidade de Combate em 20% durante 10s.
Explosão de Ira Rage BurstPrincipal
estigmarecarga 45 salvo: 5
Golpe num inimigo. Por 10 s o inimigo fica com −10% de Ataque, você ganha +10% de dano PvE e a Esmagada Descendente funciona nele sem derrubada. Recarga de 45 s.
- 5-15s do tempo de recarga de [Explosão de Ira]desbloqueia sozinha no nível 5A recarga cai de 45 para 30 s. “Um ganho enorme” (Grobs, couga54, ExpCarry).
- 10-10% adicional de Ataquedesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Acerto Crítico Garantido ao acertardesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+10% de Amplificação de Dano em JvA e +5% de Amplificação de Dano em JvJdesbloqueia sozinha no nível 20
Prioridade máxima no macro (couga54, Grobs, ExpCarry). O FLIXAU deixa no 1 até subir as outras skills.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 10% por 10s. Durante 10s, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5%. Ao acertar, [Esmagada Descendente] é ativada durante 10s.
O efeito Ferido não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Bênção de Zikel Zikel's BlessingPrincipal
estigmarecarga 120 salvo: 10
+20% de Ataque e +100 de Precisão por 10 s. Recarga de 120 s.
- 5+50% de Dano na Barra de Desequilíbriodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+10% de Amplificação de Dano em JvA e +5% de Amplificação de Dano em JvJdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+50% de chance de Acerto de Golpes Múltiplosdesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+20% de Acerto de Alteração de Estadodesbloqueia sozinha no nível 20
Não depende do grupo, então serve tanto solo quanto em grupo (couga54). aLuckyRO: “insana, muito importante”. Grobs, FLIXAU, ExpCarry, Game8 e KaidGames2 também pegam.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Ataque em 20% e a Precisão em 100 durante 10s.
Bloqueio Concentrado Focused BlockImportante
estigmarecarga 20 salvo: 5
Por um instante você ganha Bloqueio com Arma Garantido e +100% de Redução de Dano de Bloqueio. Recupera 110 de PM e de Vigor uma vez. Recarga de 20 s.
- 5+1 Conjuração Consecutivadesbloqueia sozinha no nível 5Dá para usar duas vezes seguidas.
- 10Muda para Habilidade Disponível em Movimentodesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+20% de Velocidade de Movimento durante 3s ao realizar com sucesso um Bloqueio com Armadesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Recuperação de 10% de PV 1x ao Bloquear com Armadesbloqueia sozinha no nível 20
Um bloqueio é buff para o grupo pelo Contra-ataque Hábil, então use para bloquear o primeiro ataque do chefe (Grobs, couga54, ExpCarry). aLuckyRO: mais PvP, no PvE só em algumas masmorras.
Descrição do jogo
Aumenta a Redução de Dano de Bloqueio em 100% e fica com Bloqueio com Arma Garantido por um período. Ao bloquear, recupera 110 de PM e Vigor 1x.
Espada Vampírica Lifestealing BladeApoio
estigmarecarga 90 salvo: 20 em grupo organizado, qualquer nível solo
Golpe em 4 inimigos que drena 10% de PV. Recarga de 90 s.
- 5Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidosdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Efeito de Predação aos membros do grupo durante 20sdesbloqueia sozinha no nível 10No 10 o seu grupo também ganha o roubo de PV (couga54).
- 15-30s do tempo de recargadesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+5% adicional de absorção de PVdesbloqueia sozinha no nível 20
Solo ela substitui o Bloqueio Concentrado se você morre muito (aLuckyRO). O FLIXAU sobe ela primeiro. Ela vai na linha com o Golpe Feroz da Perdição (couga54, FLIXAU).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e absorve 10% de PV.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Arremesso de Lâmina Blade TossApoio
estigmarecarga 20 salvo: 1–5
Arremesso a 20 m: o alvo fica com −30% de Defesa e −50% de cura recebida por 10 s. Recarga de 20 s.
- 5-20% adicional de Defesa e de Cura Recebida de [Arremesso de Lâmina]desbloqueia sozinha no nível 5As especializações são para PvP (couga54). No PvE só os −30% de Defesa básicos importam.
- 10Aplica efeito de Lentidão com [Arremesso de Lâmina] durante 5sdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Destruição do Escudo Protetivo com [Arremesso de Lâmina]desbloqueia sozinha no nível 15
- 20Tem 30% de chance de causar Derrubada durante 3s com [Dança das Lâminas]desbloqueia sozinha no nível 20
Em grupo, o grupo inteiro mata mais rápido (aLuckyRO). couga54: no lugar da Bênção de Zikel num grupo organizado. O Game8 (build) tem ela entre os seus 4 Estigmas.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo a uma distância de até 20m, reduzindo a Defesa em 30% e a Cura Recebida em 50% durante 10s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
Armadura da Onda Wave ArmorApoio
estigmarecarga 60 salvo: 10–15
Por 10 s causa dano em até 4 inimigos ao seu redor (3 m). Recarga de 60 s.
- 5Absorve 2% de PVdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Aumenta o efeito de [Contra-ataque Hábil] em 1,5x durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 10Buff de grupo mais forte ao bloquear. Faz sentido quando não tem Templário no grupo (couga54).
- 15Aumenta o efeito de [Ruptura da Intenção Assassina] em 1,5x durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Reflete 10% do dano recebidodesbloqueia sozinha no nível 20
O Game8 (guia da classe) conta ela entre os 3 buffs antes de uma luta.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano contínuo em até 4 inimigos dentro de um raio de 3m ao redor de si durante 10s.
Onda da Fúria Wrath WaveBaixa prioridade
estigmarecarga 60 salvo: —
Golpe ao seu redor que derruba monstros comuns. Recarga de 60 s.
- 5Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidosdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Aplica -20% de Ataque durante 5sdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Dano Adicional 1xdesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+25% de chance de deixar em estado de Derrubadadesbloqueia sozinha no nível 20
couga54: pule no PvE. Exceção: o Game8 (build) tem ela no 20.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si com 50% de chance de deixá-los em estado de Derrubada durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Derrubada é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 50
Perseverança TenaciousnessBaixa prioridade
estigmarecarga 150 salvo: PvP
3 s de invulnerabilidade. Para PvP.
- 5+100% de Cura Recebidadesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Recupera 20% de PV Máx. ao final do efeito de [Perseverança]desbloqueia sozinha no nível 10
- 15+20% de Ataquedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Ativa [Perseverança] se estiver em estado do Tipo Impactodesbloqueia sozinha no nível 20
Descrição do jogo
Não recebe dano e não sofre Alteração de Estado durante 3s. Quando o efeito termina, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em 25% durante 3s.
Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes e não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Os efeitos de Perseverança, Salvação e Feitiço da Barreira não podem ser aplicados durante 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.
Armadura do Equilíbrio Armor of BalanceBaixa prioridade
estigmarecarga 90 salvo: PvP
Resistência a derrubada e efeitos parecidos por 10 s. Para PvP.
- 5+20% de Resistência ao Tipo Corporal e Mentaldesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Aumenta o efeito de [Absorção de Sangue] em 1,5x durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Aumenta o efeito de [Armadura da Proteção] em 1,5x durante a habilidadedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+50% adicional de Resistência ao Tipo Impactodesbloqueia sozinha no nível 20
Descrição do jogo
Aumenta a Resistência ao Tipo Impacto em 50% durante 10s.
Aprisionamento Forçado Forced RestraintBaixa prioridade
estigmarecarga 60 salvo: PvP
Golpe que aplica Selagem (o inimigo não consegue usar skills). Para PvP.
- 5Tem 50% de chance de aplicar efeito de Contenção durante 5sdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10-1.000 de Vigordesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+2s de duração de Selagemdesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+25% de chance de Selagemdesbloqueia sozinha no nível 20
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Selagem durante 5s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Golpe do Ataque Súbito Assault StrikeBaixa prioridade
estigmarecarga 120 salvo: —
Golpe em área a 20 m com chance de derrubar. O aLuckyRO usa como investida de PvP.
- 5+20% de Ataque durante 5s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 5
- 10500 de Dano de PM ao acertardesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+10m de Alcancedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+20% de chance de deixar em estado de Derrubadadesbloqueia sozinha no nível 20
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixá-los em estado de Derrubada durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Derrubada é de 100%.
Aumenta a Defesa proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos, até um máximo de 20%.
Investida Fraturante Fracturing RushBaixa prioridade
estigmarecarga 90 salvo: —
Investida de 10 m que prende os inimigos no caminho.
- 5+2 ao máximo de alvos atingidosdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Adiciona [Investida Destrutiva] como 2ª Habilidade em Cadeiadesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+20% de chance de Contençãodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Adição de efeito de Contenção Aérea com 50% de chance durante 3sdesbloqueia sozinha no nível 20
couga54: pule no PvE.
Descrição do jogo
Avança 10m para a frente, causando entre X e X de dano em até 4 inimigos no trajeto com 60% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20