Resumo completo
Dez minutos antes do lançamento a NCSOFT confirmou que não ia ter atraso: 6:00 PDT / 15:00 CEST (10:00 em Brasília), logo depois da manutenção de 8 horas que encerrou o Acesso Antecipado (o que a manutenção mudou). Em seguida veio o post de "estamos no ar" com uma lista de avisos importantes anteriores. Os que realmente afetam os jogadores têm resumo próprio:
- servidores do lançamento e pares,
- transferências de servidor a partir de 14 de outubro,
- Twitch Drops e vinculação de conta.
A lista também linka um aviso "New Attendance Event", que até 6 de outubro não tinha aparecido no quadro de avisos.
O principal do FAQ de lançamento
- Modelo de negócio — free-to-play. Os extras pagos são cosméticos, um Battle Pass e uma assinatura que libera a economia entre jogadores e a troca de moedas.
- Steam ou PURPLE — mesmo conteúdo, mesmos servidores. Você não precisa vincular a Steam ao PURPLE, a não ser que queira jogar com o mesmo personagem pelos dois launchers.
- Idiomas — vozes: inglês, japonês, coreano; interface e legendas: inglês, francês, alemão, espanhol (Espanha), português (Brasil), russo, japonês, coreano. Troque pelo ícone de engrenagem (canto superior direito) → aba de idioma.
- Regiões — servidores na América do Norte, América do Sul, Europa e Japão.
- Plataformas — só Windows (Steam, PURPLE), sem versão mobile. Controle funciona, mas não tem suporte oficial; Linux e Steam Deck também podem funcionar, sem suporte oficial.
- KR/TW — nenhum progresso das versões coreana e taiwanesa é transferido. O mesmo vale para os códigos — os códigos do global são separados.
- Suporte: help.plaync.com; bugs do jogo vão para o canal bug-reports do Discord oficial.
Joga pelo PURPLE da Indonésia, Malásia, Filipinas, Singapura ou Tailândia? Mude a região do PURPLE para "Global", senão o jogo não aparece na sua biblioteca (aviso separado de 30 de setembro).
No mesmo dia a NCSOFT anunciou duas marcas de jogadores ativos — 300.000 e 400.000 — com um presente para cada (resumo dos presentes).