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Templario vs. Gladiador en Aion 2: ¿qué tanque te va?

Elige Templario si quieres ser el tanque principal del grupo, el primero que buscan los grupos de mazmorras, y te da igual ir más lento en solitario. Elige Gladiador si quieres una clase más fácil que mata más rápido en solitario y que solo hace de tanque cuando no hay Templario en el grupo.

Los dos son cuerpo a cuerpo y los dos pueden aguantar a un jefe. La diferencia: el Templario es un tanque de nacimiento (el tanque recibe los golpes del jefe por el grupo), mientras que el Gladiador es un luchador que pega más fuerte y hace de tanque de forma secundaria. ¿Te suenan raros los términos? Mira el glosario.

Templario vs. Gladiador de un vistazo

TemplarioGladiador
Armaespada y escudoespadón
Roltanque principaldaño cuerpo a cuerpo; hace de tanque cuando no hay Templario
En solitarioseguro pero más lentomuy bien, se cura al pegar y casi no necesita pociones
En grupoaguanta al jefe y cada bloqueo potencia al grupohace daño y se queda con el jefe si no hay Templario
Dificultadmediafácil
Dañomás bajomás alto (aun así por debajo de las clases de daño puro)
Supervivenciael más duro de los dosalta
Demanda en gruposel primer tanque que buscan los grupossiempre útil, pero de suplente como tanque
Sensibilidad al pingnadie dice que sea peor que otras clasesnadie dice que sea peor que otras clases

DPS (daño por segundo) es el trabajo de hacer daño. El ping es el retraso entre tu PC y el servidor del juego.

¿Cuándo elegir Templario?

  • Quieres hacer de tanque de verdad. El Templario tiene el Estigma Provocación (+20 000 de enemistad de una pulsación, así que el jefe se gira hacia ti) y la pasiva Rugido agravante con +100 % de enemistad (aggro: a quién ataca el monstruo). El Gladiador no tiene ninguna provocación.
  • Te gusta jugar para el grupo. Arrebato da a todo el grupo +5,5 % de daño durante 20 s cada vez que bloqueas. couga54 llama al Templario "el tanque principal", y Blazeon dice que el contenido serio siempre busca uno.
  • Odias morir. El escudo, los bloqueos y los Estigmas defensivos lo convierten en la clase más resistente del juego (ExitLag, Society Of Gaming, Blazeon).
  • No te importa ir más lento en solitario. Puedes hacerlo todo solo; simplemente tardas más. couga54 dice que farmear el Abismo (la zona PvP de después del 45) solo con Templario no rinde: únete a una legión (hermandad) y ve en pareja.

Guía completa: Templario.

¿Cuándo elegir Gladiador?

  • Juegas sobre todo solo. El Gladiador se cura con sus ataques (la pasiva Absorción de sangre, más Espada devastadora y Onda pulverizadora con especializaciones), así que los monstruos normales no se comen tus pociones (couga54, Grobs, Game8).
  • Quieres una primera clase fácil. couga54 pone al Gladiador como "Easy" y al Templario como "Medium". Game8 también dice que el Gladiador es fácil de jugar.
  • Quieres más daño que un tanque y más vida que un mago. Las clases de daño puro como el Hechicero o el Asesino le siguen ganando en daño con el mismo equipo (Grobs, couga54).
  • No quieres hacer de tanque en todas las partidas. Con un Templario en el grupo, el Gladiador solo hace daño. Sin él, aguanta al jefe a base de daño: Estacazo punzante, Embestida desgarradora y Punzada descendente suben la enemistad (Grobs: "el 99 % de las veces eres el tanque si no hay Templario").
  • Un detalle: el Gladiador pelea de frente. Contraataque experimentado premia los golpes de frente, y aLuckyRO dice que pegar por la espalda es "el error número uno del Gladiador".

Guía completa: Gladiador.

¿Funcionan Templario y Gladiador en el mismo grupo?

Pueden, pero algunos potenciadores se solapan. Las dos clases tienen una pasiva que potencia al grupo cuando bloquean, y según las descripciones del juego el potenciador de Contraataque experimentado del Gladiador no se acumula con Arrebato del Templario, y el efecto negativo de Explosión de furia no se acumula con el de Provocación. Por eso la mayoría de grupos lleva uno u otro. Eso sí, el Gladiador aporta un segundo potenciador de grupo que el Templario no tiene: Espada de drenaje de sangre (Predation, desde el nivel de Estigma 10).

¿En qué no coinciden las fuentes?

  • Daño del Templario. La mayoría de fuentes dice que el Templario pega bastante menos (Society Of Gaming, ExitLag, Blazeon). Leonis (4 de octubre, global) enseña una build con la que encabeza el medidor de daño de su grupo. Es más cosa de buen equipo y buen juego que una regla, pero un Templario no tiene por qué ser un saco de boxeo.
  • ¿El Gladiador es tanque? Grobs: casi siempre, si no hay Templario. couga54 lo pone como "Melee DPS · bruiser"; Society Of Gaming, como tanque secundario. Todos coinciden en que para las peleas más duras los grupos prefieren un Templario.
  • Velocidad en solitario. Society Of Gaming enseña tiempos en solitario de servidores coreanos en los que el Gladiador es más rápido. No copiamos las cifras (la global tiene otro nivel máximo y otro equilibrio), pero las fuentes globales apuntan en la misma dirección (couga54, Game8).
  • Ping. Ninguna fuente dice que alguna de las dos sufra más con ping alto que las demás. Los avisos van sobre todo para el Hechicero y el Arquero (mira Hechicero vs. Espiritualista y Asesino vs. Arquero).

¿Y ahora qué?

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Fuentes