Aion 2 · versión global · Actualizado:

Guía de Arquero (Ranger) y build (Aion 2)

Arma: arco · Rol: DPS a distancia

Todo lo que necesita el Arquero del nivel 1 al endgame: qué subir al máximo, cómo montar tu barra de habilidades, qué no saltarte en la campaña, equipo, tu primera mazmorra y un plan para después del 45. Reunido de varias guías y de jugadores. Cuando las fuentes no coinciden, lo digo claramente. Aviso: al principio el Arquero pega flojo, porque vive de los Críticos y al empezar casi no tienes. Se vuelve fuerte a mitad de juego, con mejor equipo (aLuckyRO).

12

Pon tu nivel y abajo verás qué hacer justo ahora. La página lo recuerda en este navegador.

Puntos de habilidad

  • Daevanion: primero los naranjas Velocidad de Hechizo y Reducción de Tiempo de Enfriamiento, luego Flecha al objetivo → Disparo certero → Huracán de flechas → Flecha punzante (pestaña Daevanion)
  • Flecha de supresión: un aturdimiento para élites

Ojo con esto / qué hacer

  • La mayoría de fuentes coge primero la esquina naranja (Velocidad de Hechizo) del tablero
  • Los puntos de habilidad siguen yendo a Disparo certero, Tiro rápido y Flecha punzante

Siguiente hito: nivel 14

  • Flecha al objetivo: el mayor daño de la clase

Dónde poner tu siguiente punto

Escribe los niveles de tus habilidades tal como salen en la ventana de habilidades del juego. La página calcula para el nivel de personaje de arriba y recuerda lo que escribes en este navegador.

Barra para el nivel 12

Coloca así las habilidades en la ventana de habilidades. La fila 0 es la que está pegada a la barra y tiene la máxima prioridad. Una habilidad de relleno sin tiempo de enfriamiento va siempre arriba del todo en su columna (Lipej).

TeclaFila 0Fila 1Fila 2Fila 3Cómo usarla
Clic izq.
Disparo certero
aquí solo hay un hueco. Mantenlo pulsado todo el rato: recupera maná y, desde el nivel de habilidad 12, acorta el enfriamiento de Flecha al objetivo
Clic der.
Huracán de flechas
Flecha punzante
Tiro rápido
línea de Huracán de flechas; mantenla, desde el 22 con la macro
Q
Flecha de grifo desde 37
Flecha de tentáculo
Estallido de flechasnueva
línea de Flecha de grifo: Flecha de tentáculo ralentiza para que pueda salir Estallido de flechas. En el 37 puedes usar Flecha explosiva en lugar de Flecha de grifo
E
Flecha al objetivo desde 14
manual: mantener hasta el nivel de carga 3, siempre bajo Precisión
1
Flecha en el objetivo
manual: al empezar un combate y cuando a la Precisión le queden ~3 s
2
Cepo explosivonueva
a tus pies antes de un grupo
3
Eliminación de impacto desde 16
rompe aturdimientos y otros efectos
5
Poder de Vaizel desde 22
Disparos de apoyo desde 32
potenciadores; comparten enfriamiento cuando Disparos de apoyo está en nivel 15 (couga54: una sola tecla)
7
Flecha de supresiónnueva
aturdimiento para élites mientras subes de nivel; en el 45 puedes quitarlo

Cambio en 12: En 7 añades Flecha de supresión.

Siguiente cambio en 14: En E añades Flecha al objetivo. No la metas en una línea ni en la macro, porque la macro no la carga del todo.

Flecha sin puntería se queda fuera de la barra, porque solo funciona en la corta ventana de Tambaleo y la mayoría de fuentes no la usa. El hueco 4 queda libre.

Reglas que no cambian nunca

  • Flecha al objetivo, Huracán de flechas, Flecha punzante y Tiro rápido son tu núcleo. Además, Disparo certero en el clic izquierdo, que recupera maná. La mayoría de fuentes coinciden.
  • Dispara siempre Flecha al objetivo bajo Precisión y siempre cargada al nivel 3. Primero Flecha en el objetivo (da Precisión: +300 de Crítico), luego Flecha al objetivo. No la metas en la macro, porque la macro no la carga del todo.
  • Mantén la Precisión activa todo el tiempo. Renueva Flecha en el objetivo cuando le queden ~3 s, pero no la spamees, porque cada uso te hace dar un salto.
  • Dispara a distancia (20 m) y no te quedes cuerpo a cuerpo. Ralentiza a las élites y kitéalas; no dejes que se te queden encima (couga54: «Kite, don’t tank», es decir, kitea, no tanquees).
  • Los puntos de habilidad suben habilidades solo hasta 10. Más allá completas con el tablero de Daevanion (+4), los anillos (+2) y las cartas de Arcana (couga54).