Aion 2 · versione global · Aggiornato:

Guida Ranger e build (Aion 2)

Arma: arco · Ruolo: DPS a distanza

Tutto sul Ranger dal livello 1 all'endgame: cosa maxare, come sistemare la barra delle skill, cosa non perdere nella campagna, equip, il primo dungeon e un piano per dopo il 45. Raccolto da varie guide e dai giocatori. Dove le fonti non sono d'accordo, te lo dico chiaramente. Te lo dico subito: all'inizio il Ranger picchia poco, perché vive di Critical Hit e all'inizio non ne hai quasi. Diventa forte a metà gioco, con equip migliore (aLuckyRO).

12

Imposta il tuo livello e qui sotto vedi cosa fare adesso. La pagina se lo ricorda in questo browser.

Punti skill

  • Daevanion: prima gli arancioni Combat Speed e Cooldown Reduction, poi Deadshot → Snipe → Gale Arrow → Drill Dart (scheda Daevanion)
  • Suppressing Arrow: uno stordimento per le elite

Attenzione / cosa fare

  • Quasi tutte le fonti prendono prima l'angolo arancione (Combat Speed) sul board
  • I punti skill vanno ancora in Snipe, Tempest Shot e Drill Dart

Prossima tappa: livello 14

  • Deadshot: il danno più grande della classe

Dove mettere il prossimo punto

Inserisci i livelli delle skill dalla finestra delle skill in gioco. La pagina fa i conti per il livello del personaggio impostato sopra e ricorda i dati in questo browser.

Barra delle skill per il livello 12

Sistema le skill così nella finestra delle skill. La riga 0 è quella attaccata alla barra e ha la priorità più alta. Una skill filler senza cooldown va sempre in cima alla sua colonna (Lipej).

TastoRiga 0Riga 1Riga 2Riga 3Come usarla
LMB
Snipe
qui c'è un solo slot. Tienila premuta sempre: ridà mana, e dal livello skill 12 accorcia il cooldown di Deadshot
RMB
Gale Arrow
Drill Dart
Tempest Shot
linea di Gale; tieni premuto, dal 22 tramite la macro
Q
Griffon Arrow dal 37
Snare Shot
Burst Arrownuova
linea di Griffon: Snare Shot rallenta, così Burst Arrow può partire. Al 37 puoi usare Explosive Arrow al posto di Griffon Arrow
E
Deadshot dal 14
a mano: tieni premuto fino al livello di carica 3, sempre sotto Precision
1
Marking Shot
a mano: all'inizio del combattimento e quando a Precision restano ~3 s
2
Explosion Trapnuova
ai tuoi piedi prima di un gruppo di mob
3
Defiance dal 16
rompe stordimenti e altri effetti
5
Vaizel's Authority dal 22
Supporting Fire dal 32
buff; hanno lo stesso cooldown quando Supporting Fire è al livello 15 (couga54: un tasto)
7
Suppressing Arrownuova
stordimento per le elite durante il leveling; al 45 puoi toglierla

Cambio al 12: Su 7 aggiungi Suppressing Arrow.

Prossimo cambio al 14: Su E aggiungi Deadshot. Non metterla in una linea né nella macro, perché la macro non la carica del tutto.

Arrow Scattershot resta fuori dalla barra, perché funziona solo nella breve finestra di Stagger e quasi tutte le fonti la saltano. Lo slot 4 resta libero.

Regole che non cambiano mai

  • Deadshot, Gale Arrow, Drill Dart e Tempest Shot sono il tuo nucleo. In più Snipe sul tasto sinistro del mouse, che ridà mana. Quasi tutte le fonti sono d'accordo.
  • Tira Deadshot sempre sotto Precision e sempre caricata al livello 3. Prima Marking Shot (dà Precision: +300 Critical Hit), poi Deadshot. Non metterla nella macro, perché la macro non la carica del tutto.
  • Tieni Precision sempre attiva. Rinnova Marking Shot quando le restano ~3 s, ma non spammarla, perché ogni volta fai un saltello.
  • Tira dalla distanza (20 m) e non stare in mischia. Rallenta le elite e fai kiting, non lasciarle su di te (couga54: “Kite, don’t tank”).
  • I punti skill alzano le skill solo fino a 10. Oltre arrivi con il board Daevanion (+4), gli anelli (+2) e le carte Arcana (couga54).