Aion 2 · wersja globalna · Zaktualizowano:

Gladiator: poradnik i build (Aion 2)

Broń: wielki miecz (Greatsword) · Rola: wojownik od walki wręcz, który mocno bije i dużo wytrzymuje

Wszystko dla Gladiatora od 1 do końcowej gry: co maksować, jak ułożyć pasek, czego nie przegapić w kampanii, sprzęt, pierwszy loch i plan po 45. Gladiator jest łatwy w obsłudze, solo radzi sobie bez mikstur, a w grupie bez Templara to on trzyma bossa. Zebrane z kilku poradników i filmów. Tam, gdzie źródła się różnią, piszę to wprost.

12

Ustaw poziom, a poniżej zobaczysz, co robić właśnie teraz. Strona zapamięta go w tej przeglądarce.

Punkty umiejętności

  • Daevanion: Overhead Slam → Rending Blow → Ruinous Blow (zakładka Daevanion)
  • Rdzeń dalej: Overhead Slam i Rending Blow, ile pozwala gra

Na co uważać / co robić

  • Aerial Snare możesz pominąć (opcjonalny, na bossy)
  • Od 13: Sealed Dungeons i twierdze dają kryształy

Następny próg: poziom 14

  • Ruinous Blow: +20% obrażeń na 20 s

Gdzie dać następny punkt

Wpisz poziomy skilli z okna umiejętności w grze. Strona liczy dla poziomu postaci ustawionego wyżej i zapamięta wpisy w tej przeglądarce.

Pasek na poziom 12

Tak ułóż skille w oknie umiejętności. Rząd 0 to rząd przy samym pasku i ma najwyższy priorytet. Wypełniacz bez odnowienia zawsze idzie najwyżej w kolumnie (Lipej).

KlawiszRząd 0Rząd 1Rząd 2Rząd 3Jak używać
LPM
Keen Strike
tu jest tylko jeden slot. Trzymasz cały czas, bo oddaje manę. Po 45, gdy rdzeń ma 16, przestajesz
PPM
Rage Burst od 27
Overhead Slam
Rending Blow
linia główna; od 27 przez makro (10 ms)
Q
Mocking Blade
ręcznie: powala elitę, potem Overhead Slam. Leczy
E
Ruinous Blow od 14
Lifestealing Blade od 37
linia Ruinous: zawsze, gdy gotowy. Lifestealing Blade tylko, jeśli go wziąłeś
1
Leaping Slam
Rush Strikenowe
doskoki na jednym klawiszu (Rush Strike po uniku)
2
Crushing Wavenowe
grupy potworów, leczenie
3
Defiance od 16
zrywa ogłuszenie i powalenie
5
Lunge Stance od 22
Zikel's Blessing od 32
linia wzmocnień: przed bossem albo dużą grupą
7
Sword Aura Rampage
tylko gdy pasek Stagger bossa jest zbity

Zmiana od 10: Na 1 w rzędzie 1 dokładasz Rush Strike. Odpala się po uniku (Shift).

Następna zmiana na 14: Na E dokładasz Ruinous Blow. Wciskaj, gdy tylko jest gotowy.

Poza paskiem zostają Ankle Slice (PvP) i Aerial Snare. Jeśli bierzesz Aerial Snare na bossy, daj go pod osobny klawisz, nie do makra (couga54). Pola 4 i 8 zostają wolne, np. na mikstury.

Zasady, które się nie zmieniają

  • Overhead Slam, Rending Blow i Ruinous Blow to twój rdzeń. Overhead Slam idzie na 20 jako pierwszy, bo to główne obrażenia. Rending Blow na 16, a potem na 20, Ruinous Blow na 16 (couga54, ExpCarry). Na 20 dobijasz go dopiero na końcu, jeśli w ogóle.
  • Bij od przodu. Pasywna Experienced Counterstrike daje premię za ciosy od frontu, więc atak od tyłu to strata obrażeń. aLuckyRO nazywa to „błędem numer jeden” Gladiatorów.
  • Overhead Slam działa tylko na powalonego wroga. Wyjątki: przez 10 s po Rage Burst (stygmat od 27) i 7% szansy przy ataku na bossa. Dlatego elity otwieraj powaleniem: Mocking Blade albo unik + Rush Strike.
  • Ruinous Blow używaj zawsze, gdy jest gotowy. Daje +20% obrażeń PvE na 20 s.
  • Punkty umiejętności podnoszą skille tylko do 10. Dalej: tablica Daevanion (+4, czyli do 14), pierścienie (+1 każdy, do 16) i karty Arcana (do 20). Specjalizacje: 1 miejsce od poziomu skilla 8, 2 od 12, na 16 dochodzi nowa opcja (bez nowego miejsca), 3 miejsce od 20. Odblokowaną specjalizację trzeba wybrać ręcznie (aLuckyRO, Lipej).