Pełne omówienie
NCSOFT nazwał tę przerwę „cotygodniową planową konserwacją”. Trwała od 4.10, 22:00 czasu pacyficznego, czyli 5.10 od 7:00 czasu polskiego, przez 8 godzin. Wyłączone były serwery gry. Po niej skończył się Advanced Access (wcześniejszy dostęp z Founder's Pack) i ruszyła pełna, darmowa wersja gry — start o 15:00 (news o starcie).
Ulepszenia
- Usuwanie postaci — czas oczekiwania skrócony ze 168 do 24 godzin, a minimalny poziom do usunięcia spada z 10 do 1. Łatwiej przetestować kilka klas.
- Bezczynność — gra przenosi do ekranu wyboru serwera po 3 godzinach bez ruchu zamiast po 30 minutach.
- Ogłoszenia w grze wiszą na ekranie 10 sekund zamiast 3.
- Obiekty potrzebne do zadań działają płynniej: część już nie znika, inne szybciej się odradzają.
- Bossowie — części podniesiono statystyki, bo były za łatwe jak na zamierzoną trudność dla 5-osobowej grupy. Jeśli lochy po 5.10 wydają się trudniejsze niż w filmikach z Early Access — to dlatego.
Poprawki błędów
- Postać przy automatycznym ruchu (Auto Move) w zadaniu czasem cofała się, gdy zbliżała się do innych graczy — poprawione.
- Błąd w Dzienniku → Duty. Do czasu poprawki obowiązywało: kto otworzył zakładkę Duty przed 45 poziomem, dostawał zadania Duty dopiero następnego dnia po wbiciu 45; kto nie otwierał — od razu. Więcej o resecie na stronie resety dzienne i tygodniowe.
- Wpis „Content” powtarzał się kilka razy w Settings → Key Settings → Menu — poprawione.
- Zamknięcie gry w trakcie zadania blokowało kolejne zadania — poprawione.
- Kto w zadaniach bohaterskich Poeta/Ishalgen nie mógł dolecieć do Verteron albo Altgard, dostaje przycisk teleportu w śledzeniu zadań (Quest Tracker).
- Tytuł „Vanguard of Atreia” wyświetlał się jako „Shaper of Heavens” — poprawione.
Znane błędy (lista z 3–4.10)
NCSOFT prowadzi osobną listę znanych błędów. Poza Duty była na niej jeszcze wiadomość „Please Try Again Later” na czacie, przez którą znikały wiadomości wysyłane i odbierane. Pomaga zmiana postaci, przejście przez ekran ładowania albo ponowne zalogowanie.