Aion 2 · versão global · Atualizado:

Guia e Build de Assassino (Assassin) (Aion 2)

Arma: adagas · Função: DPS corpo a corpo que ataca pelas costas

Tudo para o Assassino do nível 1 ao endgame: o que maximizar, como montar sua barra de habilidades, o que não perder na campanha, equipamento, sua primeira masmorra e um plano para depois do 45. O Assassino tem o maior dano em janelas curtas de explosão, mas é frágil e mais difícil que as outras classes (Game8). Juntei vários guias e a experiência de jogadores. Quando as fontes discordam, eu falo isso abertamente.

12

Defina seu nível e você vai ver abaixo o que fazer agora. A página guarda isso neste navegador.

Pontos de habilidade

  • Golpe Potente pela Retaguarda: comece a subir
  • Daevanion: Estocada no Coração → Explosão de Insígnia → Corte Rápido

Atenção / o que fazer

  • No tabuleiro, siga os nós da rota (aba Daevanion)
  • A partir do 13: Masmorras Seladas dão cristais e pontos

Próxima etapa: nível 14

  • Explosão de Insígnia, o seu segundo pilar de dano

Onde colocar o próximo ponto

Digite os níveis das suas habilidades, como aparecem na janela de habilidades do jogo. A página calcula para o nível de personagem definido acima e guarda o que você digitou neste navegador.

Barra de habilidades para o nível 12

Organize suas habilidades assim na janela de habilidades. A fileira 0 é a que fica junto da barra e tem a maior prioridade. Uma habilidade de preenchimento, sem tempo de recarga, sempre vai no topo da coluna (Lipej).

TeclaFileira 0Fileira 1Fileira 2Fileira 3Como usar
Mouse esq.
Corte Rápido
um slot. Segure o tempo todo, ele recupera mana
Mouse dir.
Explosão de Insígnia a partir do 14
Estocada no Coração
Emboscada
Rugido da Besta
segure; a partir do 4 pelo macro (10 ms)
Q
Ataque Sigiloso
Infiltraçãonova
Corte do Clarãonova
para as costas do inimigo: quando uma está em recarga, sai a próxima (Grobs)
E
Desenfreio da Tempestade
só quando o chefe está em Desequilíbrio
1
Corte do Tornado
aproximação de longe, grupos de monstros
2
Queda da Sombranova
num inimigo atordoado. Cura de emergência só com a skill no 8 (nível 30, no mínimo)
3
Remoção de Impacto a partir do 16
quebra atordoamento e derrubada
5
Clone Ilusório a partir do 22
Pacto da Celeridade a partir do 27
apertar duas vezes = os dois buffs (GunghoGuns). Na mão, nunca no macro

Muda no 12: No 2 você adiciona Queda da Sombra.

Próxima mudança no 14: No Mouse dir., na linha 0, você adiciona Explosão de Insígnia. Ela sai sozinha quando fica pronta.

Níveis em que você ganha as skills: Emboscada 3, Estocada no Coração 4, Desenfreio da Tempestade 5, Corte do Tornado 7, Corte do Clarão 8, Infiltração 10, Queda da Sombra 12, Explosão de Insígnia 14, Remoção de Impacto 16 (wikily.gg, aion2.gaming.tools, Game8). Os slots 4 e 8 ficam livres, por exemplo para poções.

Regras que nunca mudam

  • Estocada no Coração, Explosão de Insígnia e Corte Rápido são o seu núcleo. Depois do 45 essas três vão primeiro para 16 e depois para 20 (couga54, Grobs, Nellan97, Game8).
  • Bata pelas costas. Golpe Potente pela Retaguarda, Emboscada e Punhal de Triniel causam mais por trás. De frente você perde boa parte do dano, e para um Assassino frágil a frente de um chefe é morte. O Nellan97 mira em 85–90% dos golpes nas costas.
  • Pontos de habilidade sobem as skills só até 10, e o jogo deixa subir uma skill no máximo 1 nível a cada 3 níveis do personagem (ex.: Explosão de Insígnia: 8 só no 32, 10 no 38). Daí em diante (11–20) você completa com o tabuleiro Daevanion (+4, 1 de cada um dos 4 tabuleiros), cartas de Arcana e anéis com vínculo de alma. Não espalhe os pontos por igual: núcleo primeiro (ExpCarry, Game8).
  • Buffs juntos e só em chefes: Clone Ilusório + Pacto da Celeridade, e logo depois Punhal de Triniel. Não gaste em monstros comuns (couga54, Grobs, GunghoGuns, Game8).