O que é a Fenda Espaço-Temporal?
A Fenda Espaço-Temporal é um portal recorrente para o continente da facção rival: os Elyos são enviados para Altgard (território dos Asmodianos), e os Asmodianos para Verteron (território dos Elyos). Ela aparece no mundo como um marcador roxo e giratório no mapa, e fica ativa só por um curto período. No resto do tempo, simplesmente não está lá.
Requisito de nível: 45. Abaixo disso você não verá as missões nem conseguirá entrar no portal (U4N, GamesFuze).
Quando ela abre e por quanto tempo você fica
A fenda abre a cada 3 horas, e o portal em si fica ativo por apenas 10 minutos — se você perder, espera o próximo ciclo. Depois que atravessa, você tem cerca de uma hora no continente inimigo (um timer separado da janela de abertura do portal); quando ele acaba, o jogo manda você de volta automaticamente (mein-mmo.de, GamesFuze).
Horários exatos para a região do seu servidor, com contagem regressiva ao vivo até a próxima abertura:
Contagem regressiva
| Evento | UTC (até 24/10) | Europa Central (CEST) | Europa Central a partir de 25/10 (CET) |
|---|---|---|---|
| Reset diárioDuty, Pesadelo, chaves da Shugo Festa e da Dimensional Invasion, prêmio de login. | 07:00 | 09:00 | 08:00 |
| Reset semanalAscension Trial, Daily Dungeon, Expedition, raide, tempo no Abismo. | quarta-feira 07:00 | quarta-feira 09:00 | quarta-feira 08:00 |
| Fenda Espaço-Temporal (Spacetime Rift)Portal para as terras da facção inimiga. A entrada fica aberta só 10 minutos; do outro lado você tem cerca de uma hora. | 00:00, 03:00, 06:00, 09:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00 | 02:00, 05:00, 08:00, 11:00, 14:00, 17:00, 20:00, 23:00 | 02:00, 05:00, 08:00, 11:00, 14:00, 17:00, 20:00, 23:00* |
| Shugo Festa (minijogos)Minijogo de 4 a 9 jogadores sorteado. Gasta uma chave da Shugo Festa; as boas recompensas começam no nível 45. | toda hora aos :00 | toda hora aos :00 | toda hora aos :00 |
| Dimensional InvasionEvento de combate no mapa, pontos por dano e abates. Entre pelo cronômetro ao lado do minimapa em até 3 minutos. | toda hora aos :30 | toda hora aos :30 | toda hora aos :30 |
| Watcher Kaira (chefe do Abismo)Chefe no Reshanta inferior (Abismo), em ponto aleatório; some depois de 30 minutos. Conteúdo 45+, zona PvP. | 02:00, 05:00, 08:00, 11:00, 14:00, 17:00, 20:00, 23:00 | 01:00, 04:00, 07:00, 10:00, 13:00, 16:00, 19:00, 22:00 | 01:00, 04:00, 07:00, 10:00, 13:00, 16:00, 19:00, 22:00* |
| Artifact Siege (cerco do Abismo) as fontes divergemBatalha por artefatos no Reshanta inferior e médio. A facção vencedora libera o Abyss Corridor. | segunda-feira, quinta-feira, sábado 19:00 | segunda-feira, quinta-feira, sábado 21:00 | segunda-feira, quinta-feira, sábado 21:00* |
| Chefes depois do cerco (Executors, Executioners) as fontes divergemExecutor Tamasa, Argo e Kaira no Reshanta inferior; Executioner Dramos, Ravager Marakha e Turncoat Ducal no Reshanta médio. | segunda-feira, quinta-feira, sábado 19:30 | segunda-feira, quinta-feira, sábado 21:30 | segunda-feira, quinta-feira, sábado 21:30* |
| Guardian Lord Nahma (chefe do Abismo) as fontes divergemNahma e Enraged Guardian Lord Nahma no Reshanta inferior e médio. | sexta-feira, domingo 19:00 | sexta-feira, domingo 21:00 | sexta-feira, domingo 21:00* |
* supondo que o relógio dos servidores EU mantém a hora local (shugo.gg, MetaBot, couga54); o aion2hub conta em UTC — aí tudo fica uma hora antes. Vamos conferir em 25/10.
Tickets de duração (segundo a U4N): o Spacetime Rift Duration Ticket adiciona 10 minutos, o Spacetime Rift Ticket adiciona 30 minutos; ambos são fabricados com material Rift Resonator via Substance Morph.
Missões e recompensas
Cada facção tem seu próprio NPC de missões da fenda: os Asmodianos pegam a cadeia com Uru (Quai Merchants, Altgard), os Elyos com Mino (Associação Brisa, Verteron) — ambos disponíveis a partir do nível 45 (U4N).
Segundo a U4N, a cadeia tem 4 missões, cada uma dando 2.000 Pontos do Abismo e um título, além de uma recompensa separada em itens (um anel, brincos, uma pulseira ao longo das missões) e Kinah, cerca de ~21.000 por uma missão comum e ~58.000 pela última. A lista exata de itens varia entre os guias (alguns citam uma Pedra da Sabedoria ou um Cristal de Daevanion no lugar) — confira o registro de missões no jogo em vez de confiar em uma única lista.
Além das missões, dentro da fenda você pode:
- farmar recursos e monstros em solo inimigo,
- limpar guarnições e masmorras seladas por Kinah, Pontos do Abismo e pedras de aprimoramento,
- caçar jogadores inimigos — mas só com o PvP ligado (veja abaixo).
A fenda pode dar Pontos do Abismo mesmo depois de você bater o limite semanal de outras atividades (U4N) — uma das poucas formas de pegar pontos extras na semana.
PvP: entrar na fenda NÃO liga o PvP sozinho
Um erro comum de iniciante: entrar na fenda não coloca você automaticamente em guerra com a outra facção. Isso é controlado por uma chave separada — o War Mode:
- Você só pode ligar ou desligar o War Mode dentro do território da sua própria facção — não dá para mudar depois que já está na fenda, então decida antes.
- Trocar tem um cooldown de 70 minutos (U4N, GamesFuze) — você não pode ligar e desligar várias vezes durante uma mesma visita.
- Com o War Mode desligado, jogadores inimigos não podem atacar você e você não pode atacá-los.
- Atacar uma guarda inimiga ou um Kisk inimigo liga o PvP por cerca de 10 minutos, mesmo com o War Mode desligado — se você está lá só para as missões, fique longe das guardas e dos Kisks inimigos.
Morte e como voltar para casa com segurança
Morrer na fenda encerra sua visita e manda você de volta ao seu próprio continente (mein-mmo.de). Segundo a U4N, morrer para uma guarda sem uma Pedra Espiritual da Ressurreição manda você para o seu território de origem, e você não consegue entrar de novo pelo portal, que agora está fechado — por isso vale ter uma à mão como reserva.
Para sair por conta própria (sem esperar a hora inteira): abra o mapa (M), clique no ícone do canto superior direito (um círculo com uma estrela no meio) e escolha sua região de origem (Altgard para os Asmodianos, Verteron para os Elyos); depois use um pergaminho de teleporte até o ponto de viagem escolhido (mein-mmo.de).
A viagem rápida pelo Kisk não funciona dentro da fenda — você se desloca a pé, voando ou montado para circular pelo continente inimigo. Os Kisks inimigos são protegidos por NPCs que podem matar você rápido — mantenha distância deles, a menos que esteja com PvP ligado e tenha gente suficiente do seu lado.
Checklist rápido antes de entrar
- Confira o próximo horário de abertura (a contagem regressiva acima) e chegue perto do portal cedo — voe ou corra até lá, não confie na viagem automática.
- Ligue ou desligue o War Mode antes de entrar — não dá para mudar depois que estiver lá dentro.
- Leve uma Pedra Espiritual da Ressurreição.
- Pegue as missões do Uru/Mino ANTES de entrar — é recompensa extra além do que você encontrar lá dentro.
- Planeje a rota: agrupe seus objetivos e evite Kisks e guardas inimigos.


