Aion 2 · versão global · Atualizado:

Lista de Dungeons do Aion 2 (Servidores Globais)

Antes do 45 você tem três dungeons de grupo (Caverna de Krao no 20, Cânion de Urugugu no 28, Templo do Fogo no 35), mais as Sealed Dungeons solo. Todo o resto abre no 45, e o seu nível de item decide onde você entra — de 700 (Krao, Draupnir) até 2800 na raide Sanctuary (a única raide aberta, Ludra, está desativada temporariamente desde 5 de out.).

Esta página depende da versão atual do jogo. Conferido em 6 de outubro de 2026; revisamos toda semana.

Que tipos de dungeon existem?

  • Expedição — a dungeon padrão de 1–5 jogadores com alguns chefes. Cada uma tem dois modos: Exploração (mais fácil, abre enquanto você upa) e Conquista (nível 45, onde você farma equipamento de verdade). As expedições têm de 1 a 3 estrelas; mais estrelas, lutas mais difíceis e loot melhor.
  • Sealed Dungeon — uma dungeon solo curta, marcada com "?" no seu mapa.
  • Transcendência — dungeons de grupo mais difíceis, com etapas ★1–★4; a recompensa são cartas de Arcana.
  • Pesadelo (Nightmare) e Ascension Trial — lutas solo contra chefes.
  • Daily Dungeon — apesar do nome, o limite é semanal.
  • Sanctuary — a raide de 10 jogadores e o PvE mais difícil da temporada.

Nível de item é a força somada de tudo o que você tem equipado (aparece na janela do personagem). Alguns guias chamam de Gear Score (GS). Depois do 45, quem libera as dungeons é o nível de item, não o nível do personagem.

Todas as dungeons do global numa tabela

Onde tem dois números, o primeiro é da Exploração e o segundo da Conquista. "Od" é o custo de energia para abrir o baú de recompensa no final.

DungeonTipoNívelNível de itemJogadoresOdLimite de recompensasLoot principal
Sealed Dungeons ("?" no mapa)solo10–45—10sem contador2 Cristais de Daevanion, 2 pontos de habilidade, Pedras de Aprimoramento, material de asas
Caverna de Kraoexpedição ★120 / 45200 / 7001–520 / 407 por semana / 1 a cada 8 h (máx. 21)Exploração: conjunto Épico de Ágata Vermelha; Conquista: armas Únicas Rupture e acessórios do Berk (NI 54)
Cânion de Uruguguexpedição ★228 / 45300 / 14002–520 / 40igual ao de cimaExploração: equipamento Épico (NI 33); Conquista: armas e acessórios Aulamus (NI 70)
Templo do Fogoexpedição ★335 / 45500 / 21001–530 / 40igual ao de cimaExploração: armadura Épica Judicator, armas Únicas da Kromede (NI 43); Conquista: Kromede Enfurecida (NI 84–86)
Caverna de Draupnirexpedição ★1457001–5401 a cada 8 h (máx. 21)armadura Bakarma (NI 54)
Ilha Celeste de Vakronexpedição ★24514002–5401 a cada 8 h (máx. 21)armadura Vakron (NI 70), Vakron Guard
Ferocious Horn Denexpedição ★34521001–5401 a cada 8 h (máx. 21)armadura Nuakum (NI 86)
Transcendência (Deus Research Base, Shattered Arkanis)grupo, ★1–★4451600 / 1900 / 2200 / 25002–5401 recompensa a cada 12 h (máx. 14)cartas de Arcana, Pedras de Mana
Pesadelochefes solo45—102 tentativas por dia (máx. 14)moeda para Cristais de Daevanion, Pedras da Sabedoria, runas
Ascension Trialsolo451000–3500103 por semanaPedras de Aprimoramento, Fragmentos de Pedra de Amplificação
Daily Dungeon (Unknown Fissure)solo30—107 ou 14 por semanaPedras de Aprimoramento
Sanctuary (raide)raide452800+10404 tentativas por semanaequipamento Único (Ludra: NI 54–102); Ludra desativada desde 5 de out.

NI = nível de item da peça. Dados: MetaBot (tirado do cliente global) e ExpCarry batem em nível, nível de item, tamanho do grupo e energia de todas as expedições. Transcendência, Pesadelo, Daily Dungeon e Sanctuary: MetaBot, Game8, couga54, Grobs.

Onde as fontes discordam

  • Ilha Celeste de Vakron: 1400 (MetaBot, ExpCarry, couga54 Dungeons) vs 1600 (couga54 Week 1). Vídeos coreanos falam em 1600–1800, mas os itens da KR têm nível de item maior. A janela de entrada no jogo dá a palavra final.
  • Daily Dungeon: 14 entradas por semana, compartilhadas por servidor (MetaBot, Game8, Grobs) vs 7 (couga54).
  • Exploração da Krao: 7 recompensas por semana (Game8, ExpCarry, tabela do MetaBot) vs "sem limite" (página da Krao no MetaBot, wikily).
  • Ascension Trial (normal): 1000 de nível de item (Game8, MetaBot) vs 1500 (Grobs).
  • Sanctuary: os dados do cliente no MetaBot listam três raides — Ludra (2800), Corroded Decontamination Facility (3500) e Chalice of Muspel (4300–4500). Só a Ludra estava aberta no global, e a NCSOFT tirou ela para o lançamento de 5 de out., porque os jogadores do Acesso Antecipado mataram cedo demais. Ela volta com mecânicas refeitas; a NC vai anunciar a data até 16 de out. (notícia).
  • Transcendência acima de 2500: guias coreanos listam exigências até 4800 — são dungeons coreanas mais novas que o global não tem.
  • Modo Difícil não existe no global no lançamento (live da NC, aion2.vi.ki). O MetaBot já vê a Conquista [Difícil] com exigências de 3000–4500 nos arquivos do cliente, então ela vem — o Anders esperava para algumas semanas depois do lançamento. Qualquer guia de modo Difícil que você achar é da Coreia — veja Global vs Coreia.

Energia de Od: quanto custa uma dungeon

Dá para limpar uma dungeon com zero de energia. A energia só é gasta no baú de recompensa depois do último chefe — e pular o baú significa que a rodada quase não te deu nada.

  • A energia começa a carregar no nível 22: 15 a cada 3 horas, 120 por dia.
  • Limite: 560, ou 840 com assinatura. O que passar do limite se perde.
  • Um baú custa 20 (Exploração da Krao e do Urugugu), 30 (Exploração do Templo do Fogo) ou 40 (Conquista, Transcendência, Sanctuary).
  • Assinantes podem abrir o baú uma segunda vez pelo mesmo custo de novo.
  • Pesadelo, Ascension Trial, Daily Dungeon e Sealed Dungeons usam tentativas próprias, não energia.

Mais em Energia de Od explicada.

Em que ordem fazer

Antes do 45: limpe Krao, Urugugu e Templo do Fogo na Exploração quando a história te mandar para lá. Não abra os baús, a não ser que algo seja melhor que o seu equipamento atual — você vai trocar em poucos níveis, e a energia vale mais depois do 45 (couga54 Week 1, Anders).

Depois do 45 (faixas do couga54 After 45, MetaBot e Game8):

  1. ~1000–1400: Sealed Dungeons do seu próprio mapa, Pesadelo, Draupnir e Krao na Conquista. Draupnir dá armadura, Krao dá armas e acessórios — alterne entre as duas.
  2. 1400–1900: Ilha Celeste de Vakron (armadura) e Cânion de Urugugu (armas).
  3. 1600–2500: Transcendência para as cartas de Arcana — ★1 com 1600, ★2 com 1900, ★3 com 2200, ★4 com 2500.
  4. 2100–2500: Templo do Fogo e Ferocious Horn Den.
  5. 2800+: a raide Sanctuary (Ludra), quando a NCSOFT trouxer de volta.

Faça o Ascension Trial e a Daily Dungeon no fim da semana, logo antes do reset de quarta — as recompensas acompanham a sua força, e na terça você vai estar mais forte do que na quarta anterior (couga54, Grobs). Detalhes: depois do nível 45 e o checklist diário/semanal.

Como achar grupo

Na janela de dungeons, crie uma sala e escolha as funções que você precisa (tanque, DPS, curador), ou clique em Entrada Rápida (Quick Join). No global, os grupos misturam facções e servidores, a não ser que você marque "só minha facção". Depois de limpar, "desafiar de novo" manda o mesmo grupo direto para dentro (live da NC, 4 set. 2026).

Cada função tem o seu trabalho lá dentro. A aba Dungeons de cada guia de classe explica o seu — por exemplo Templário, Clérigo, Mago.

Veja também

Fontes