Aion 2 · wersja globalna · Zaktualizowano:

Lista lochów w Aion 2 (wersja globalna)

Do 45 poziomu masz trzy lochy grupowe (Krao Cave od 20, Urugugu Canyon od 28, Fire Temple od 35) i zapieczętowane lochy solo. Reszta otwiera się na 45, a o tym, gdzie wejdziesz, decyduje item level — od 700 (Krao, Draupnir) do 2800 (rajd Sanctuary — jedyny otwarty rajd, Ludra, jest od 5.10 czasowo wyłączony).

Ta strona zależy od aktualnej wersji gry. Stan na 6.10.2026; sprawdzamy ją co tydzień.

Jakie lochy są w Aion 2?

Lochy w grze dzielą się na kilka rodzajów. Nazwy zostawiamy po angielsku, bo tak są w kliencie:

  • Expedition (ekspedycja) — zwykły loch na 1–5 osób z kilkoma bossami. Każdy ma dwa tryby: Exploration (łatwiejszy, otwiera się w trakcie levelowania) i Conquest (od 45, właściwy farm sprzętu). Ekspedycje mają 1–3 gwiazdki: im więcej, tym trudniej i lepsze nagrody.
  • Sealed Dungeon (zapieczętowany loch) — krótki loch solo, oznaczony na mapie znakiem „?”.
  • Transcendence — trudniejsze lochy grupowe z etapami ★1–★4, nagroda to karty Arcana.
  • Nightmare i Ascension Trial — walki solo z bossami.
  • Daily Dungeon — mimo nazwy limit jest tygodniowy.
  • Sanctuary — rajd na 10 osób, najtrudniejsze PvE sezonu.

Item level to suma siły całego założonego sprzętu (gra pokazuje ją w oknie postaci). Źródła nazywają ją też Gear Score (GS). To ona otwiera lochy po 45, nie sam poziom postaci.

Tabela: wszystkie lochy globalu

Pierwsza liczba to tryb Exploration, druga — Conquest. „Odyle” = ile energii kosztuje otwarcie skrzyni z nagrodą na końcu.

LochRodzajPoziomItem levelGraczeOdyleLimit nagródCo daje
Sealed Dungeons („?” na mapie)solo10–45—10bez licznika2 kryształy Daevanion, 2 punkty umiejętności, kamienie ulepszeń, materiał na skrzydła
Krao Caveekspedycja ★120 / 45200 / 7001–520 / 407 na tydzień / 1 co 8 h (maks. 21)Exploration: zestaw Epic Red Agate; Conquest: bronie Unique Rupture i akcesoria Berka (IL 54)
Urugugu Canyonekspedycja ★228 / 45300 / 14002–520 / 40jak wyżejExploration: sprzęt Epic (IL 33); Conquest: bronie i akcesoria Aulamus (IL 70)
Fire Templeekspedycja ★335 / 45500 / 21001–530 / 40jak wyżejExploration: zbroja Epic Judicator, bronie Unique Kromede (IL 43); Conquest: Enraged Kromede (IL 84–86)
Draupnir Caveekspedycja ★1457001–5401 co 8 h (maks. 21)zbroja Bakarma (IL 54)
Vakron Sky Islandekspedycja ★24514002–5401 co 8 h (maks. 21)zbroja Vakron (IL 70), tarcza Vakron Guard
Ferocious Horn Denekspedycja ★34521001–5401 co 8 h (maks. 21)zbroja Nuakum (IL 86)
Transcendence (Deus Research Base, Shattered Arkanis)grupowy, ★1–★4451600 / 1900 / 2200 / 25002–5401 nagroda co 12 h (maks. 14)karty Arcana, manastony
Nightmaresolo, bossowie45—102 próby dziennie (maks. 14)waluta na kryształy Daevanion, Wisdom Stone, runy
Ascension Trialsolo451000–3500103 na tydzieńkamienie ulepszeń, Amplify Stone Fragment
Daily Dungeon (Unknown Fissure)solo30—107 albo 14 na tydzieńkamienie ulepszeń
Sanctuary (rajd)rajd45od 280010404 próby na tydzieńsprzęt Unique (Ludra: IL 54–102); Ludra wyłączona od 5.10

Dane: MetaBot (z klienta globalnego) i ExpCarry — zgodne co do poziomów, item levelu, liczby graczy i energii ekspedycji. Transcendence, Nightmare, Daily Dungeon i Sanctuary: MetaBot, Game8, couga54, Grobs.

Gdzie źródła się różnią

  • Vakron Sky Island: 1400 (MetaBot, ExpCarry, couga54 Dungeons) albo 1600 (couga54 Week 1). Filmy z Korei podają 1600–1800, ale tam przedmioty mają wyższy item level. Okno wejścia w grze pokaże próg.
  • Daily Dungeon: 14 wejść na tydzień, wspólne dla serwera (MetaBot, Game8, Grobs) albo 7 (couga54).
  • Krao Exploration: 7 nagród na tydzień (Game8, ExpCarry, MetaBot w tabeli) albo „bez limitu” (strona lochu na MetaBot, wikily).
  • Ascension Trial (tryb normalny): od 1000 (Game8, MetaBot) albo od 1500 (Grobs).
  • Sanctuary: MetaBot (dane z klienta) wymienia trzy rajdy: Ludra (2800), Corroded Decontamination Facility (3500) i Chalice of Muspel (4300–4500). Na globalu otwarta była tylko Ludra — i ją NCSOFT wyłączył na premierę 5.10, bo w Early Access padła za szybko. Wróci z przerobionymi mechanikami, datę NC poda do 16.10 (news).
  • Transcendence powyżej 2500: koreańskie poradniki podają progi do 4800 — to późniejsze lochy z Korei, na globalu ich nie ma.
  • Trybu Hard na start globalu nie ma (stream NC, aion2.vi.ki). MetaBot widzi w plikach klienta Conquest [Hard] z progami 3000–4500, więc jest przygotowany — Anders spodziewał się go kilka tygodni po starcie. Poradniki z trybem Hard pochodzą z Korei — patrz Global a Korea.

Energia Odyle: ile kosztuje loch

Sam loch przejdziesz bez energii. Energię wydajesz dopiero na skrzynię z nagrodą po ostatnim bossie. Bez otwarcia skrzyni przejście daje prawie nic.

  • Energia ładuje się od 22 poziomu: 15 co 3 godziny, czyli 120 dziennie.
  • Limit: 560, z członkostwem 840. Nadwyżka przepada.
  • Skrzynia kosztuje 20 (Exploration Krao i Urugugu), 30 (Exploration Fire Temple) albo 40 (Conquest, Transcendence, Sanctuary).
  • Z członkostwem możesz otworzyć skrzynię drugi raz (za drugie tyle energii).
  • Nightmare, Ascension Trial, Daily Dungeon i Sealed Dungeons nie biorą energii — mają własne próby.

Więcej: energia Odyle.

W jakiej kolejności robić lochy

Do 45: przejdź Krao, Urugugu i Fire Temple w trybie Exploration, kiedy fabuła cię do nich wyśle. Skrzyń nie otwieraj albo otwieraj tylko, gdy wypada coś lepszego od twojego sprzętu. Ten sprzęt wymienisz po kilku poziomach, a energia przyda się po 45 (couga54 Week 1, Anders).

Po 45 (progi według couga54 After 45, MetaBot i Game8):

  1. ~1000–1400: zapieczętowane lochy na swojej mapie, Nightmare, Draupnir i Krao w trybie Conquest. Draupnir daje zbroję, Krao broń i akcesoria — rób je na zmianę.
  2. 1400–1900: Vakron Sky Island (zbroja) i Urugugu Canyon (broń).
  3. 1600–2500: Transcendence po karty Arcana — ★1 od 1600, ★2 od 1900, ★3 od 2200, ★4 od 2500.
  4. 2100–2500: Fire Temple i Ferocious Horn Den.
  5. 2800+: rajd Sanctuary (Ludra), gdy NCSOFT go przywróci.

Ascension Trial i Daily Dungeon rób pod koniec tygodnia, przed resetem w środę — nagroda rośnie z twoją siłą, a w tygodniu będziesz silniejszy niż na jego początku (couga54, Grobs). Szczegóły: po 45 poziomie i lista dzienna i tygodniowa.

Jak znaleźć grupę

W oknie lochu zakładasz pokój i wybierasz, kogo szukasz (tank, DPS, healer), albo klikasz Quick Join. Na globalu grupy mieszają frakcje i serwery, chyba że zaznaczysz „tylko moja frakcja”. Po przejściu przycisk „challenge again” wpuszcza tę samą drużynę od razu (stream NC, 4.09.2026).

Każda rola ma w lochu inne zadanie. Opis dla twojej klasy jest w zakładce „Lochy” poradnika klasy, np. Templar, Cleric, Sorcerer.

Powiązane

Źródła