Welche Arten von Dungeons gibt es?
- Expedition – der normale Dungeon für 1–5 Spieler mit ein paar Bossen. Jeder hat zwei Modi: Exploration (leichter, öffnet beim Leveln) und Conquest (Level 45, dort farmst du wirklich Ausrüstung). Expeditionen haben 1–3 Sterne; mehr Sterne heißen härtere Kämpfe und bessere Beute.
- Sealed Dungeon – ein kurzer Solo-Dungeon, auf deiner Karte mit „?“ markiert.
- Transcendence – härtere Gruppen-Dungeons mit den Stufen ★1–★4; die Belohnung sind Arkana-Karten.
- Nightmare und Ascension Trial – Solo-Bosskämpfe.
- Daily Dungeon – trotz des Namens ist das Limit wöchentlich.
- Sanctuary – der Raid für 10 Spieler und das schwerste PvE der Saison.
Das Item-Level ist die Gesamtstärke von allem, was du angelegt hast (steht im Charakterfenster). Manche Guides nennen es Gear Score (GS). Nach 45 entscheidet das Item-Level über den Zutritt zu Dungeons, nicht das Charakterlevel.
Alle globalen Dungeons in einer Tabelle
Wo zwei Zahlen stehen, ist die erste Exploration und die zweite Conquest. „Od“ sind die Energiekosten, um die Belohnungstruhe am Ende zu öffnen.
| Dungeon | Art | Level | Item-Level | Spieler | Od | Belohnungslimit | Wichtigste Beute |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sealed Dungeons („?“ auf der Karte) | solo | 10–45 | — | 1 | 0 | kein Zähler | 2 Daevanion-Kristalle, 2 Skillpunkte, Verbesserungssteine, Material für Flügel |
| Kraohöhle | Expedition ★1 | 20 / 45 | 200 / 700 | 1–5 | 20 / 40 | 7 pro Woche / 1 alle 8 h (max. 21) | Exploration: episches Set Red Agate; Conquest: einzigartige Waffen Rupture und Schmuck von Berk (IL 54) |
| Urugugu Canyon | Expedition ★2 | 28 / 45 | 300 / 1400 | 2–5 | 20 / 40 | wie oben | Exploration: epische Ausrüstung (IL 33); Conquest: Waffen und Schmuck Aulamus (IL 70) |
| Feuertempel | Expedition ★3 | 35 / 45 | 500 / 2100 | 1–5 | 30 / 40 | wie oben | Exploration: epische Rüstung Judicator, einzigartige Kromede-Waffen (IL 43); Conquest: Enraged Kromede (IL 84–86) |
| Draupnir Cave | Expedition ★1 | 45 | 700 | 1–5 | 40 | 1 alle 8 h (max. 21) | Rüstung Bakarma (IL 54) |
| Vakron Sky Island | Expedition ★2 | 45 | 1400 | 2–5 | 40 | 1 alle 8 h (max. 21) | Rüstung Vakron (IL 70), Vakron-Schild |
| Ferocious Horn Den | Expedition ★3 | 45 | 2100 | 1–5 | 40 | 1 alle 8 h (max. 21) | Rüstung Nuakum (IL 86) |
| Transcendence (Deus Research Base, Shattered Arkanis) | Gruppe, ★1–★4 | 45 | 1600 / 1900 / 2200 / 2500 | 2–5 | 40 | 1 Belohnung alle 12 h (max. 14) | Arkana-Karten, Manasteine |
| Nightmare | Solo-Bosse | 45 | — | 1 | 0 | 2 Versuche am Tag (max. 14) | Währung für Daevanion-Kristalle, Wisdom Stones, Runen |
| Ascension Trial | solo | 45 | 1000–3500 | 1 | 0 | 3 pro Woche | Verbesserungssteine, Amplify Stone Fragments |
| Daily Dungeon (Unknown Fissure) | solo | 30 | — | 1 | 0 | 7 oder 14 pro Woche | Verbesserungssteine |
| Sanctuary (Raid) | Raid | 45 | 2800+ | 10 | 40 | 4 Versuche pro Woche | einzigartige Ausrüstung (Ludra: IL 54–102); Ludra seit 5.10. abgeschaltet |
Daten: MetaBot (aus dem globalen Client) und ExpCarry stimmen bei Level, Item-Level, Gruppengröße und Energie für alle Expeditionen überein. Transcendence, Nightmare, Daily Dungeon und Sanctuary: MetaBot, Game8, couga54, Grobs.
Wo sich die Quellen widersprechen
- Vakron Sky Island: 1400 (MetaBot, ExpCarry, couga54 Dungeons) gegen 1600 (couga54 Week 1). Koreanische Videos sagen 1600–1800, aber KR-Gegenstände haben höhere Item-Level. Das letzte Wort hat das Eingangsfenster im Spiel.
- Daily Dungeon: 14 Eintritte pro Woche, gemeinsam pro Server (MetaBot, Game8, Grobs) gegen 7 (couga54).
- Kraohöhle Exploration: 7 Belohnungen pro Woche (Game8, ExpCarry, Tabelle von MetaBot) gegen „kein Limit“ (Krao-Seite von MetaBot, wikily).
- Ascension Trial (normal): 1000 Item-Level (Game8, MetaBot) gegen 1500 (Grobs).
- Sanctuary: Die Client-Daten bei MetaBot zeigen drei Raids – Ludra (2800), Corroded Decontamination Facility (3500) und Chalice of Muspel (4300–4500). Auf Global war nur Ludra offen, und NCSOFT hat ihn zum Launch am 5.10. rausgenommen, weil Early-Access-Spieler ihn zu früh geschafft hatten. Er kommt mit überarbeiteten Mechaniken zurück; den Termin nennt NC bis 16.10. (News).
- Transcendence über 2500: Koreanische Guides nennen Schwellen bis 4800 – das sind spätere koreanische Dungeons, die Global nicht hat.
- Hard-Modus gibt es zum Launch auf Global nicht (NC-Stream, aion2.vi.ki). MetaBot sieht in den Client-Dateien aber Conquest [Hard] mit Schwellen von 3000–4500, er kommt also – Anders rechnete ein paar Wochen nach dem Launch damit. Jeder Guide zum Hard-Modus, den du findest, stammt aus Korea – siehe Global vs Korea.
Od-Energie: was ein Dungeon kostet
Einen Dungeon kannst du mit null Energie abschließen. Energie geht nur für die Belohnungstruhe nach dem letzten Boss drauf – und ohne Truhe hat dir der Lauf fast nichts gebracht.
- Die Energie lädt ab Level 22: 15 alle 3 Stunden, 120 am Tag.
- Limit: 560, mit Mitgliedschaft 840. Alles über dem Limit ist verschwendet.
- Eine Truhe kostet 20 (Kraohöhle und Urugugu Exploration), 30 (Feuertempel Exploration) oder 40 (Conquest, Transcendence, Sanctuary).
- Mitglieder können die Truhe für dieselben Kosten ein zweites Mal öffnen.
- Nightmare, Ascension Trial, Daily Dungeon und Sealed Dungeons nutzen eigene Versuche, keine Energie.
Mehr bei Od-Energie erklärt.
In welcher Reihenfolge du sie läufst
Vor 45: Spiel Kraohöhle, Urugugu und Feuertempel auf Exploration durch, wenn die Story dich hinschickt. Öffne die Truhen nicht, außer etwas ist besser als deine aktuelle Ausrüstung – die ersetzt du in ein paar Leveln, und die Energie ist nach 45 mehr wert (couga54 Week 1, Anders).
Nach 45 (Schwellen aus couga54 After 45, MetaBot und Game8):
- ~1000–1400: Sealed Dungeons auf deiner eigenen Karte, Nightmare, Draupnir und Kraohöhle auf Conquest. Draupnir gibt Rüstung, die Kraohöhle Waffen und Schmuck – wechsel ab.
- 1400–1900: Vakron Sky Island (Rüstung) und Urugugu Canyon (Waffen).
- 1600–2500: Transcendence für Arkana-Karten – ★1 mit 1600, ★2 mit 1900, ★3 mit 2200, ★4 mit 2500.
- 2100–2500: Feuertempel und Ferocious Horn Den.
- 2800+: der Sanctuary-Raid (Ludra), sobald NCSOFT ihn zurückbringt.
Mach Ascension Trial und Daily Dungeon spät in der Woche, kurz vor dem Reset am Mittwoch – die Belohnungen steigen damit, wie stark du bist, und am Dienstag bist du stärker als am Mittwoch davor (couga54, Grobs). Details: nach Level 45 und die tägliche/wöchentliche Checkliste.
Eine Gruppe finden
Im Dungeon-Fenster erstellst du einen Raum und wählst die Rollen, die du brauchst (Tank, DD, Heiler), oder klickst auf Quick Join. Auf Global mischen Gruppen Fraktionen und Server, außer du setzt das Häkchen bei „nur meine Fraktion“. Nach dem Abschluss schickt „erneut herausfordern“ dieselbe Gruppe direkt wieder rein (NC-Stream, 04.09.2026).
Jede Rolle hat drinnen ihre eigene Aufgabe. Der Tab „Dungeons“ jedes Klassen-Guides beschreibt deine – z. B. Templer, Kleriker, Magier.