Aion 2 · globale Version · Aktualisiert:

Aion 2 Ausrüstung: Fortschritt Schritt für Schritt

Verbessern klappt bis +10 immer, also kommen Waffe, Schutz, Armbänder, Amulett und Gürtel auf +10. Darüber (+11 bis +15) ist es eine Chance, und über +15 hinaus (bis +20, nur bei goldener Ausrüstung ab Item-Level 54) ist es eine eigene Stufe mit eigenem Material. Alte Ausrüstung zerlegst du für Steine, und die Verbesserung eines Teils, das du ersetzt, ziehst du mit dem Gear Transfer um. Teures (gute Manasteine, Seelenbindung) kommt nur in Ausrüstung, die du lange behältst.

Diese Seite hängt von der aktuellen Spielversion ab. Geprüft am 6. Oktober 2026, wir schauen jede Woche drüber.

Farben der Ausrüstung: was ist was?

FarbeStufe im SpielItem-LevelVerbessern bisPlätze für Manasteine
weißCommon1–20+51
grünRare9–35+52
blauEpic23–45+103
goldUnique36–102+15 (ab Item-Level 54 bringt eine eigene Stufe obendrauf +1 bis +5)4

Quelle: MetaBot (Daten aus dem globalen Client). Über Gold (Unique) gibt es zum Start der Saison 1 nichts. Goldene Ausrüstung ab Item-Level 54 verlangt Level 45.

Das Item-Level ist die Stärkezahl deiner Ausrüstung. Jede Verbesserungsstufe gibt +1 darauf (Game8, Marcus), deshalb ist das Verbessern der richtigen Teile der einfachste Weg in bessere Dungeons. Der Plan nach Schwellen: Was du nach Level 45 machst.

Vor 45: Ausrüstung ist Wegwerfware

Beim Leveln ziehst du an, was besser ist, und zerlegst das alte Teil. Kein Guide hat ein Teil von vor ~Level 40 gefunden, das sich zu behalten lohnt (space4games). Du brauchst nur:

  • deine Waffe (und den Schutz, wenn du einen trägst) ein paar Stufen hoch, nichts Verrücktes;
  • Amulett und Gürtel auf +10 und Morph (unten), weil sie dich lange begleiten;
  • Daevanion-Kristalle sofort ausgeben: Guide zum Daevanion-Brett.

Ab ~40 behältst du Teile, die du später mit dem Gear Transfer umziehst (space4games).

Verbessern (+10, +15, +20)

Du verbesserst im Fenster Wachstum/Verbessern mit Verbesserungssteinen (Enhance Stones) und Kinah. Das Spiel zeigt vor jedem Versuch die Erfolgschance.

StufeChanceBei Fehlschlag
+1 bis +10100 %kein Fehlschlag
+10 → +1165 %Steine und Kinah sind weg, der Gegenstand bleibt auf +10
+11 → +1250 %ebenso
+12 → +1335 %ebenso
+13 → +1425 %ebenso
+14 → +1520 %ebenso
über +1566 % → 20 %eine eigene Stufe (Grobs: Breakthrough, MetaBot: Amplified Enhancement) mit neuem Material. Wie viele Stufen, hängt vom Item-Level ab: 54–62 nur +1, 70–78 bis +3, ab 86 bis +5 (MetaBot)

Chancen und Pity: MetaBot (globaler Client). Jeder Fehlschlag gibt +5 % auf den nächsten Versuch auf dieser Stufe. Grobs und couga54 bestätigen auch 100 % bis +10 und dass der Gegenstand nie kaputtgeht.

Was es kostet: Bei goldener Ausrüstung mit Item-Level 102 kostet ein einziger Versuch +10 → +11 360.000 Kinah und 9.310 Steine, und der ganze Weg von +0 bis +15 kostet im Schnitt ~15 Mio. Kinah und ~190.000 Steine (MetaBot). Also:

  • +10 und Schluss bei allem, was du nicht wochenlang behältst (couga54).
  • Nur deine endgültigen Teile über +10 treiben.

Clash-Runen sind die Ausnahme. Ein misslungenes Verbessern senkt die Stufe der Rune (MetaBot), und laut Aragon und Game8 kann eine Rune sogar zerstört werden. Verbessere nie die Rune, die du trägst. Verbessere eine Ersatzrune, leg sie an und versuch es erst dann mit der alten.

Was verbesserst du zuerst?

  1. Amulett und Gürtel auf +10, dann Morph (Abschnitt unten). Fünf Quellen sind sich einig: Aragon, Game8, space4games, couga54, EPIC PLK.
  2. Goldene Waffe, Schutz und Armbänder auf +10. Die ersetzt du nicht so bald, zumindest nicht vor dem Raid (Marcus, Aragon, Game8).
  3. Goldene Dungeon-Rüstung (Draupnir, dann Vakron) auf +10. Blaue Teile höchstens +5 (couga54).
  4. Alles andere wartet.

Substance Morph für Amulett und Gürtel

Bessere Amulette und Gürtel droppen nicht in Dungeons. Ihre Farbe steigerst du selbst:

  1. Verbessere auf +10 (jede Stufe ist 100 %; du brauchst eine Rolle + Steine + Kinah).
  2. Leg den Gegenstand ab (Morph funktioniert nicht bei angelegter Ausrüstung).
  3. Öffne den Substance Morph in deinem Kubus und wandle ihn in die nächste Farbe um. Das klappt zu 100 %, und der Gegenstand fällt auf +0 zurück.
  4. Wiederholen: grün → blau → gold. Goldenes Amulett und goldener Gürtel haben Item-Level 65.

Quellen: space4games, MetaBot, EPIC PLK, Marcus. Rollen: Amulett-Rollen kommen vom Monolithen (Federn, Spur des Gebieters), Gürtel-Rollen aus Strongholds (2 pro Stronghold, laut couga54 die einzige Quelle). Die nötige Stufe des Monolithen wird unterschiedlich angegeben (Aragon 21, space4games 30).

Nach dem letzten Morph verbessere sie nicht weiter. Die Steinkosten steigen sehr schnell (Aragon).

Den Substance Morph brauchst du auch für anderes: Od-Energie herstellen (Guide zur Od-Energie), Flügel aus Federn, den Vakron-Schild aus Gutscheinen.

Gear Transfer: Verbesserung auf neue Ausrüstung umziehen

Der Gear Transfer überträgt den Fortschritt von einem alten Teil auf ein neues desselben Typs. Wenn du die Vakron-Rüstung gegen Ferocious Horn tauschst, verbesserst du also nicht von null (couga54).

Was mitkommtLaut
Verbesserungsstufeja (Grobs, space4games, Game8)
Seelenbindungja (Grobs, space4games, Game8)
Breakthrough (+16…+20)Quellen uneins: Game8 ja, Grobs nein
Manasteine, Theosteine, Potentialverloren (Grobs, space4games)

Der Transfer kostet Transfer Stones, und die sind teuer. Er lohnt sich bei stark verbesserten Teilen, nicht bei +3 (Game8). Von einer höheren Stufe auf eine niedrigere geht er nicht (MetaBot). Laut Client-Text (MetaBot) taugt nur seelengebundene Ausrüstung als Transfermaterial. Keine andere Quelle erwähnt das, also schau ins Transferfenster.

Alte Ausrüstung: zerlegen oder behalten?

Die Item Extraction (in deinem Kubus) zerlegt einen Gegenstand. Bevor du bestätigst, siehst du Belohnungen und Kosten (space4games). Du bekommst:

  • Verbesserungssteine. Grobs: Du bekommst alle zurück, solange der Gegenstand nie über +10 war (das sagt nur er);
  • einen Skin für deine Garderobe, der für immer bleibt. Die Skin-Sammlung gibt Werte (Game8, space4games).

Was du verlierst: Manasteine und Theosteine (rote Warnung vor dem Zerlegen, space4games).

Wann du NICHT zerlegst:

  • ein Teil, das du mit dem Gear Transfer umziehst;
  • goldene Teile mit guter Seelenbindung (couga54);
  • schwächere goldene Teile kannst du als Material für die Seelenbindung (Sync) anderer Teile behalten (Game8).

Andere Möglichkeiten: Gib den Gegenstand für Supply Requests ab (Rollensymbol im Tooltip; Belohnung AP und Steine) oder verkauf ihn, wenn er handelbar ist (Game8).

Manasteine und Theosteine

Manasteine sind Steine mit zufälligen Werten für die Plätze der Ausrüstung (1 Platz bei Weiß, 4 bei Gold). Bei Schmuck (Halskette, Ohrringe, Ringe, Armbänder) heißt dasselbe Seelensteine (Soulstones), und Amulett und Gürtel haben keine Plätze (MetaBot). Eine Gravur würfelt die Werte in den Plätzen. Laut Client-Text (MetaBot) kannst du ankreuzen, welche Plätze neu gewürfelt werden, und den Rest behalten. Vor dem Launch sagte Grobs, dass immer alle 4 neu gewürfelt werden. Schau ins Fenster, bevor du klickst.

So nutzt du sie am Anfang:

  • Billigste Manasteine auf alles, ein Klick pro Teil. Eine graue Zeile ist +1 Item-Level, eine grüne +2 (Marcus).
  • Gute (Superior) behältst du für goldene Teile, die bleiben (MetaBot, Grobs). Beim Ausrüstungswechsel gehen sie verloren.

Theosteine sind ein Effekt „Chance bei Treffer“, nur auf der Waffe. Im PvE bringen sie fast nichts (Grobs).

Seelenbindung: was sie ist und wann

Die Seelenbindung (Soul Binding) fügt goldener Ausrüstung zusätzliche zufällige Zeilen hinzu (MetaBot). Das können normale Werte sein, aber auch Skillstufen: aktive Skills nur auf Waffen und Ringen, Passive auf allem anderen (Grobs). Das ist einer der Wege zu den Skillstufen 16 und 20.

  • Sync ändert eine Zeile und verbraucht einen anderen Gegenstand als Material.
  • Reset würfelt alle Zeilen neu.
  • Der Bindungswert steigt Stufe für Stufe, die Kosten auch: Stufe 10 kostet 632.000 Kinah und 102 Soul Codex (MetaBot).
  • Ein gebundener Gegenstand lässt sich nicht mehr verkaufen oder handeln (space4games).

Für Einsteiger: Binde vor 45 nichts, und binde keine Ausrüstung aus deinen ersten Dungeons. Besorg dir zuerst ein Teil, das du behältst (Grobs).

Häufige Fehler

  • Beim Leveln jedes Teil auf +10 verbessern. Die Steine gehen in etwas, das du zwei Tage später ersetzt.
  • Ein angelegtes Amulett morphen wollen (erst ablegen).
  • Gute Manasteine in Draupnir-Ausrüstung.
  • Ein goldenes Teil zerlegen, das Skillstufen gewürfelt hat.
  • Die Rune verbessern, die du trägst.

Die beste Ausrüstung für deine Klasse (Waffe, Werte pro Platz) steht im Tab Ausrüstung des Klassen-Guides, z. B. Templer oder Gladiator.

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Quellen