Цвета снаряжения: что есть что?
| Цвет | Редкость в игре | Уровень предмета | Усиление до | Слоты камней маны |
|---|---|---|---|---|
| белый | Common (обычный) | 1–20 | +5 | 1 |
| зеленый | Rare (редкий) | 9–35 | +5 | 2 |
| синий | Epic (легендарный) | 23–45 | +10 | 3 |
| золотой | Unique (уникальный) | 36–102 | +15 (с уровня предмета 54 отдельный этап добавляет сверху еще от +1 до +5) | 4 |
Источник: MetaBot (данные глобального клиента). Выше золотого (Unique) в начале 1-го сезона ничего нет. Золотое снаряжение с уровнем предмета от 54 требует 45-го уровня персонажа.
Уровень предметов (item level) — число силы твоего снаряжения. Каждый уровень усиления добавляет к нему +1 (Game8, Marcus), поэтому усиление нужных вещей — самый простой путь в более сложные подземелья. План по порогам: Что делать после 45-го уровня.
До 45: снаряжение одноразовое
Во время прокачки ты надеваешь то, что лучше, а старую вещь разбираешь. Ни один гайд не нашел вещь до ~40-го уровня, которую стоило бы хранить (space4games). Тебе нужно только:
- оружие (и наручи, если они у тебя есть) на несколько уровней усиления, без фанатизма;
- амулет и пояс на +10 и преобразование (ниже), потому что они остаются надолго;
- Кристаллы Даэваниона, потраченные сразу: гайд по доске Даэваниона.
Примерно с 40-го уровня ты начинаешь хранить вещи, которые потом перенесешь через Gear Transfer (space4games).
Усиление (+10, +15, +20)
Усиливаешь в окне Growth/Enhance (рост/усиление) с помощью Камней усиления (Enhance Stones) и Кинаров (Kinah). Перед каждой попыткой игра показывает шанс успеха.
| Уровень | Шанс | При неудаче |
|---|---|---|
| с +1 до +10 | 100% | неудачи не бывает |
| +10 → +11 | 65% | теряешь камни и Кинары, предмет остается на +10 |
| +11 → +12 | 50% | то же |
| +12 → +13 | 35% | то же |
| +13 → +14 | 25% | то же |
| +14 → +15 | 20% | то же |
| после +15 | 66% → 20% | отдельный этап (у Grobs — Breakthrough, у MetaBot — Amplified Enhancement) с новым материалом. Сколько уровней, зависит от уровня предмета: 54–62 — только +1, 70–78 — до +3, от 86 — до +5 (MetaBot) |
Шансы и гарант (pity): MetaBot (глобальный клиент). Каждая неудача добавляет +5% к следующей попытке на этом уровне. Grobs и couga54 тоже подтверждают 100% до +10 и то, что предмет никогда не ломается.
Сколько это стоит: на золотом снаряжении с уровнем предмета 102 одна попытка +10 → +11 — это 360 000 Кинаров и 9310 камней, а весь путь от +0 до +15 в среднем стоит ~15 млн Кинаров и ~190 000 камней (MetaBot). Поэтому:
- +10 и стоп на всем, что ты не собираешься носить неделями (couga54).
- Выше +10 усиливай только финальные вещи.
Руны столкновения (Clash Runes) — исключение. Неудачное усиление снижает уровень руны (MetaBot), а по словам Aragon и Game8, руна может даже разрушиться. Никогда не усиливай руну, которая на тебе надета. Усиль запасную, надень ее и только потом пробуй старую.
Что усиливать в первую очередь?
- Амулет и пояс до +10, потом преобразование (раздел ниже). Пять источников согласны: Aragon, Game8, space4games, couga54, EPIC PLK.
- Золотое оружие, наручи и браслеты до +10. Ты не заменишь их скоро, по крайней мере до рейда (Marcus, Aragon, Game8).
- Золотую броню из подземелий (Драупнир, потом Вакрон) до +10. Синие вещи — максимум до +5 (couga54).
- Все остальное подождет.
Преобразование веществ для амулета и пояса
Лучшие амулеты и пояса из подземелий не падают. Цвет повышаешь сам:
- Усиль до +10 (каждый уровень — 100%; нужны свиток, камни и Кинары).
- Сними предмет (преобразование не работает на надетом снаряжении).
- Открой преобразование веществ (Substance Morph) в своем кубе и преврати предмет в следующий цвет. Шанс 100%, и предмет возвращается к +0.
- Повтори: зеленый → синий → золотой. У золотых амулета и пояса уровень предмета 65.
Источники: space4games, MetaBot, EPIC PLK, Marcus. Свитки: свитки для амулета дает Монолит Бездны (Abyss Monolith, перья — След Владык Эмпирея), свитки для пояса — гарнизоны (Strongholds; по 2 с гарнизона, по couga54 это единственный источник). Нужный уровень Монолита источники называют разный (Aragon — 21, space4games — 30).
После последнего преобразования больше их не усиливай. Стоимость в камнях растет очень быстро (Aragon).
Преобразование веществ нужно и для другого: создание Эфирной энергии (гайд по Эфирной энергии), крылья из перьев, наручи Вакрона из купонов.
Gear Transfer: перенос усиления на новое снаряжение
Gear Transfer (перенос) переносит прогресс со старой вещи на новую того же типа. Так что когда меняешь броню Вакрона на броню из Логова Свирепого Рога, усиливаешь не с нуля (couga54).
| Что переносится | По данным |
|---|---|
| уровень усиления | да (Grobs, space4games, Game8) |
| привязка души | да (Grobs, space4games, Game8) |
| Breakthrough (+16…+20) | источники расходятся: Game8 — да, Grobs — нет |
| камни маны, Священные камни, Potential | теряются (Grobs, space4games) |
Перенос стоит Камней наследования (Transfer Stones), а они дорогие. Он окупается на сильно усиленных вещах, а не на +3 (Game8). Переносить с более высокой редкости на более низкую нельзя (MetaBot). По тексту клиента (MetaBot), материалом для переноса может быть только снаряжение с привязкой души. Больше ни один источник об этом не пишет, так что проверь в окне Transfer.
Старое снаряжение: разобрать или оставить?
Item Extraction (разбор предметов, в твоем кубе) разбирает предмет. Перед подтверждением ты видишь награды и стоимость (space4games). Ты получаешь:
- Камни усиления. Grobs: возвращаются все, если предмет ни разу не был выше +10 (это говорит только он);
- облик для гардероба (Wardrobe), навсегда. Коллекция обликов дает статы (Game8, space4games).
Что теряешь: камни маны и Священные камни (красное предупреждение перед разбором, space4games).
Когда НЕ разбирать:
- вещь, которую перенесешь через Gear Transfer;
- золотые вещи с хорошей привязкой души (couga54);
- более слабые золотые вещи можно оставить как материал для привязки души (Sync) на других вещах (Game8).
Другие варианты: сдать предмет в Supply Requests (запросы снабжения; значок свитка в подсказке, награда — Очки Бездны и камни) или продать, если его можно передавать (Game8).
Камни маны и Священные камни
Камни маны (Manastones) — камни со случайными статами для слотов снаряжения (1 слот на белом, 4 на золотом). На бижутерии (ожерелье, серьги, кольца, браслеты) то же самое называется духовные камни (Soulstones), а у амулета и пояса слотов нет (MetaBot). Engrave (гравировка) перекручивает статы в слотах. По тексту клиента (MetaBot), можно отметить, какие слоты перекрутить, а остальные оставить. До запуска Grobs говорил, что всегда перекручиваются все 4. Проверь окно, прежде чем нажимать.
Как пользоваться ими на старте:
- Самые дешевые камни маны на все, по одному клику на вещь. Серая строка — +1 к уровню предметов, зеленая — +2 (Marcus).
- Хорошие (Качественные, Superior) оставь для золотых вещей, которые останутся у тебя надолго (MetaBot, Grobs). При смене снаряжения они теряются.
Священные камни (Theostones) — эффект «шанс при попадании», только для оружия. В PvE они почти ничего не дают (Grobs).
Привязка души: что это и когда
Привязка души (soul binding) добавляет золотому снаряжению дополнительные случайные строки (MetaBot). Это могут быть обычные статы, но и уровни умений: активные умения только на оружии и кольцах, пассивные — на всем остальном (Grobs). Это один из путей к 16-му и 20-му уровням умений.
- Sync (гармония) меняет одну строку и съедает другой предмет как материал.
- Reset (сброс) перекручивает все строки.
- Значение привязки растет ступенями, а вместе с ним и цена: ступень 10 — это 632 000 Кинаров и 102 Книги души (Soul Codex) (MetaBot).
- Предмет с привязкой больше нельзя продать или передать (space4games).
Для новичка: ничего не привязывай до 45 и не привязывай снаряжение из первых подземелий. Сначала получи вещь, которая останется у тебя надолго (Grobs).
Частые ошибки
- Усиливать каждую вещь до +10 во время прокачки. Камни уходят в то, что ты заменишь через два дня.
- Пытаться преобразовать надетый амулет (сначала сними его).
- Хорошие камни маны в снаряжении из Драупнира.
- Разобрать золотую вещь, на которой выпали уровни умений.
- Усиливать руну, которая на тебе надета.
Лучшее снаряжение для твоего класса (оружие, статы по слотам) — во вкладке Снаряжение гайда по классу, например Страж или Гладиатор.



