Aion 2 · versão global · Atualizado:

Progressão de Equipamento no Aion 2, Passo a Passo

O aprimoramento sempre dá certo até +10, então sua arma, guarda, braceletes, amuleto e cinto vão até +10. Acima disso (+11 a +15) é questão de chance, e passar de +15 (até +20, só em equipamento dourado a partir do nível de item 54) é uma etapa separada com material próprio. O equipamento velho é desmontado para virar pedras, e o aprimoramento de uma peça que você troca passa para a nova com a Transferência de Equipamento. Coisa cara (Pedras de Mana boas, Vínculo de Alma) só vai em equipamento que você vai usar por muito tempo.

Esta página depende da versão atual do jogo. Conferido em 6 de outubro de 2026; revisamos toda semana.

Cores do equipamento: o que é o quê?

CorGrau no jogoNível de itemAprimora atéEspaços de Pedra de Mana
brancoComum (Common)1–20+51
verdeRaro (Rare)9–35+52
azulÉpico (Epic)23–45+103
douradoÚnico (Unique)36–102+15 (a partir do nível de item 54, uma etapa separada soma de +1 a +5 em cima)4

Fonte: MetaBot (dados do cliente global). No começo da temporada 1 não existe nada acima do dourado (Único). Equipamento dourado a partir do nível de item 54 exige nível 45.

Nível de item é o número de força do seu equipamento. Cada nível de aprimoramento soma +1 nele (Game8, Marcus), e por isso aprimorar as peças certas é o jeito mais fácil de entrar em dungeons melhores. O plano por faixa: O que fazer depois do nível 45.

Antes do 45: equipamento é descartável

Enquanto você upa, equipa o que for melhor e desmonta a peça velha. Nenhum guia achou uma peça de antes do nível ~40 que valesse guardar (space4games). Você só precisa de:

  • sua arma (e guarda, se você usa) alguns níveis acima, nada demais;
  • amuleto e cinto até +10 e Conversão (abaixo), porque ficam com você por muito tempo;
  • Cristais de Daevanion gastos na hora: guia do tabuleiro Daevanion.

A partir do ~40 você começa a guardar as peças que depois vai passar com a Transferência de Equipamento (space4games).

Aprimoramento (+10, +15, +20)

Você aprimora na janela de Crescimento/Aprimoramento com Pedras de Aprimoramento e Kinah. O jogo mostra a chance de sucesso antes de cada tentativa.

NívelChanceSe falhar
+1 a +10100%não falha
+10 → +1165%você perde as pedras e o Kinah, o item fica em +10
+11 → +1250%igual
+12 → +1335%igual
+13 → +1425%igual
+14 → +1520%igual
acima de +1566% → 20%uma etapa separada (Grobs: Breakthrough, MetaBot: Amplified Enhancement) com material novo. Quantos níveis depende do nível de item: 54–62 só +1, 70–78 até +3, 86 ou mais até +5 (MetaBot)

Chances e pity: MetaBot (cliente global). Cada falha soma +5% na próxima tentativa daquele nível. Grobs e couga54 também confirmam 100% até +10 e que o item nunca quebra.

Quanto custa: num equipamento dourado de nível de item 102, uma única tentativa de +10 → +11 custa 360.000 Kinah e 9.310 pedras, e o caminho inteiro de +0 a +15 sai em média ~15 milhões de Kinah e ~190.000 pedras (MetaBot). Então:

  • +10 e pare em tudo o que você não vai usar por semanas (couga54).
  • Só passe de +10 nas suas peças finais.

As Runas de Clash são a exceção. Uma falha no aprimoramento baixa o nível da runa (MetaBot), e segundo Aragon e Game8 a runa pode até ser destruída. Nunca aprimore a runa que você está usando. Aprimore uma reserva, equipe, e só depois tente na velha.

O que aprimorar primeiro?

  1. Amuleto e cinto até +10, depois Conversão (seção abaixo). Cinco fontes concordam: Aragon, Game8, space4games, couga54, EPIC PLK.
  2. Arma, guarda e braceletes dourados até +10. Você não vai trocar logo, pelo menos não antes da raide (Marcus, Aragon, Game8).
  3. Armadura dourada de dungeon (Draupnir, depois Vakron) até +10. Peças azuis no máximo +5 (couga54).
  4. Todo o resto espera.

Conversão de Substância para amuleto e cinto

Amuletos e cintos melhores não caem de dungeon. Você mesmo sobe a cor deles:

  1. Aprimore até +10 (todo nível é 100%; você precisa de um pergaminho + pedras + Kinah).
  2. Desequipe o item (a Conversão não funciona em equipamento que está sendo usado).
  3. Abra a Conversão de Substância (Substance Morph) no seu Cubo e transforme na próxima cor. É 100%, e o item volta para +0.
  4. Repita: verde → azul → dourado. Amuleto e cinto dourados têm nível de item 65.

Fontes: space4games, MetaBot, EPIC PLK, Marcus. Pergaminhos: os de amuleto vêm do Monólito do Abismo (penas do Traço do Empíreo), os de cinto dos Strongholds (2 por Stronghold, a única fonte segundo o couga54). O nível do Monólito necessário aparece diferente nas fontes (Aragon 21, space4games 30).

Depois da última Conversão, pare de aprimorar os dois. O custo em pedras sobe muito rápido (Aragon).

A Conversão de Substância também serve para outras coisas: fabricar Energia de Od (guia da Energia de Od), asas a partir de penas, o escudo de Vakron a partir de vales.

Transferência de Equipamento: levar o aprimoramento para a peça nova

A Transferência de Equipamento (Gear Transfer) passa o progresso de uma peça velha para uma nova do mesmo tipo. Assim, quando você troca a armadura de Vakron pela de Ferocious Horn, não aprimora do zero (couga54).

O que é levadoSegundo
nível de aprimoramentosim (Grobs, space4games, Game8)
Vínculo de Almasim (Grobs, space4games, Game8)
Breakthrough (+16…+20)as fontes discordam: Game8 sim, Grobs não
Pedras de Mana, Theostones, Potentialse perdem (Grobs, space4games)

A transferência custa Pedras de Transferência, que são caras. Compensa em peças bem aprimoradas, não em +3 (Game8). Não dá para transferir de um grau mais alto para um mais baixo (MetaBot). Segundo o texto do cliente (MetaBot), só equipamento com Vínculo de Alma pode ser usado como material de transferência. Nenhuma outra fonte fala disso, então confira na janela de Transferência.

Equipamento velho: desmontar ou guardar?

A Extração de Item (no seu Cubo) desmonta um item. Antes de confirmar, você vê as recompensas e o custo (space4games). Você ganha:

  • Pedras de Aprimoramento. Grobs: você recebe todas de volta desde que o item nunca tenha passado de +10 (só ele diz isso);
  • uma skin para o seu Guarda-roupa, para sempre. A coleção de skins dá atributos (Game8, space4games).

O que você perde: Pedras de Mana e Theostones (aviso vermelho antes da extração, space4games).

Quando NÃO desmontar:

  • uma peça que você vai passar com a Transferência de Equipamento;
  • peças douradas com um bom Vínculo de Alma (couga54);
  • peças douradas mais fracas podem ser guardadas como material para o Vínculo de Alma (Sync) de outras peças (Game8).

Outras opções: entregar o item em Supply Requests (ícone de pergaminho na descrição; dá AP e pedras) ou vender, se ele for negociável (Game8).

Pedras de Mana e Theostones

Pedras de Mana (Manastones) são pedras com atributos aleatórios para os espaços do equipamento (1 espaço no branco, 4 no dourado). Nas joias (colar, brincos, anéis, braceletes) a mesma coisa se chama Soulstones, e o amuleto e o cinto não têm espaços (MetaBot). Uma gravação sorteia os atributos dos espaços. Segundo o texto do cliente (MetaBot), dá para marcar quais espaços rerrolar e manter o resto. Antes do lançamento o Grobs disse que os 4 sempre rerrolam. Confira a janela antes de clicar.

Como usar no começo:

  • As Pedras de Mana mais baratas em tudo, um clique por peça. Uma linha cinza é +1 de nível de item, uma verde +2 (Marcus).
  • Guarde as boas (Superior) para as peças douradas que você vai manter (MetaBot, Grobs). Elas se perdem quando você troca de equipamento.

Theostones são um efeito de "chance ao acertar", só na arma. No PvE quase não fazem nada (Grobs).

Vínculo de Alma: o que é e quando

O Vínculo de Alma (Soul Binding) adiciona linhas aleatórias extras em equipamento dourado (MetaBot). Podem ser atributos normais, mas também níveis de habilidade: habilidades ativas só em armas e anéis, passivas em todo o resto (Grobs). É um dos caminhos para os níveis de habilidade 16 e 20.

  • O Sync muda uma linha e consome outro item como material.
  • O Reset rerrola todas as linhas.
  • O valor do vínculo sobe passo a passo, e o custo também: o passo 10 custa 632.000 Kinah e 102 Soul Codex (MetaBot).
  • Um item vinculado não pode mais ser vendido nem trocado (space4games).

Para um iniciante: não vincule nada antes do 45, e não vincule equipamento das suas primeiras dungeons. Primeiro arrume uma peça que você vai manter (Grobs).

Erros comuns

  • Aprimorar todas as peças até +10 enquanto upa. As pedras vão para algo que você troca dois dias depois.
  • Tentar converter um amuleto equipado (desequipe antes).
  • Pedras de Mana boas no equipamento de Draupnir.
  • Desmontar uma peça dourada que veio com níveis de habilidade.
  • Aprimorar a runa que você está usando.

O melhor equipamento para a sua classe (arma, atributos por espaço) está na aba Equipamento do guia da classe, por exemplo Templário ou Gladiador.

Veja também

Fontes