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O que Fazer Depois do Nível 45 no Aion 2: Passo a Passo

Depois do 45 seu progresso é medido por um número só, o nível de item. Você sobe em etapas: coisas grátis até ~1.000, Draupnir e Pesadelo até 1.400, Vakron até ~1.900, Transcendência até 2.100, Ferocious Horn Den até 2.500 e a raide Sanctuary a partir de 2.800. Em cada etapa você faz só o que te leva para a próxima.

Esta página depende da versão atual do jogo. Conferido em 6 de outubro de 2026; revisamos toda semana.

O que é nível de item e de onde ele vem?

Nível de item (também chamado de Gear Score ou Gear Power no jogo e nos guias) é um número que resume a força do seu personagem. Ele aparece na janela do personagem. Vem de quatro fontes:

  • equipamento: cada peça tem seu próprio nível de item, e cada nível de aprimoramento soma +1 (Game8, Marcus);
  • o tabuleiro Daevanion: cada cristal gasto é +1 (Game8, Aragon, Marcus);
  • cartas de Arcana (a partir do 45): +20 para uma carta cinza, +40 para verde e assim por diante (MetaBot, Aragon);
  • o amuleto e o cinto depois da Conversão de Substância: os dourados valem 65 (EPIC PLK, space4games).

O nível de item decide em quais dungeons você entra. A janela de entrada da dungeon sempre mostra o número exigido, então, quando as fontes não batem, é lá que você confere.

A ideia de "etapas" vem dos guias coreanos (Inven: "até 1400 faça isso, a partir de 1400 faça aquilo…"). Só que os números coreanos e taiwaneses são maiores, porque lá os itens têm nível de item mais alto (a mesma espada é 70 na KR e 62 no global, couga54). Todas as faixas abaixo são da versão global.

Etapa 0: você acabou de chegar no 45 (~800)

A maioria dos jogadores chega no 45 com uns 800 de nível de item (EPIC PLK). É normal. Você ainda não está farmando nada, só pegando o que é de graça.

Etapa 1: de 800 a ~1.000 (sem precisar de energia)

  1. Termine a história principal. Você ganha a arma dourada da sua classe, o Bracelete da Ascensão e as Ultimate Daeva Wings (couga54).
  2. Missões regionais (Diário → Regional): 2 anéis, 2 brincos, um colar, 2 Runas de Clash, títulos. Leva 2–3 horas (couga54, EPIC PLK).
  3. Todo "?" do seu próprio mapa. Cada Sealed Dungeon dá 2 Cristais de Daevanion (= +2 de nível de item), e cada Stronghold dá 2 pergaminhos de cinto (couga54, EPIC PLK, Marcus). Gaste os cristais na hora: guia do tabuleiro Daevanion.
  4. Amuleto e cinto: +10 (sempre 100%), desequipe, Conversão de Substância para a próxima cor. Duas vezes: verde → azul → dourado (EPIC PLK, Marcus).

Com 1.000 abre a missão Forgotten Commander, e depois dela o Abismo, que é uma zona de PvP (Game8). Krao e a Conquista de Draupnir (Tier 1) já deixam entrar com 700 (MetaBot).

Etapa 2: de 1.000 a 1.400

  1. Shugo Festa toda hora. Gaste a moeda em Cristais de Daevanion (couga54, Marcus).
  2. Pesadelo (chefes solo): uma tentativa só é gasta quando você mata o chefe, então dá para sair e voltar mais forte. Ordem: cinza → verde → último chefe (couga54).
  3. Conquista: Draupnir até a garantia: 14 aberturas de cubo a 40 de energia (7 com assinatura). Meta: 2 peças douradas de drop mais uma terceira pela garantia (couga54).
  4. Aprimoramento para chegar em 1.400 (couga54): arma e braceletes dourados +10, armadura dourada de Draupnir +10, peças azuis +5. Detalhes: progressão de equipamento no Aion 2.
  5. Monte sua macro e suba seus Estigmas: daqui em diante as lutas contra chefes ficam mais longas.

Dá para fazer sem energia também. O Marcus e o Aragon chegaram em 1.400 sem gastar Od: todo "?" (inclusive no mapa inimigo pelas fendas, onde eles dão pedras de aprimoramento), Strongholds, missões, e aprimorando só as peças douradas.

1.400 abre a Conquista Tier 2 (MetaBot). É a meta dos primeiros dias segundo couga54, Grobs e Aragon.

Etapa 3: de 1.400 a ~1.900

Conquista: Ilha Celeste de Vakron (Vakron Sky Island) (2–5 jogadores, 40 de energia por cubo) até ter quase o conjunto de armadura inteiro, depois +10. A Vakron Guard das classes com escudo: a cada 21º cubo vem um vale, e 2 vales + 1,5 milhão de Kinah fazem o escudo na Conversão de Substância (couga54).

As fontes dão exigências de entrada diferentes para Vakron: 1.400 (Grobs, Marcus, couga54 "After 45"), 1.600 (couga54 "Week 1"), 1.800 (Sen, servidores coreanos). Confira na janela da dungeon.

O Cânion de Urugugu (armas, acessórios) pode esperar (couga54).

Etapa 4: de ~1.900 a 2.100

Transcendência ★2 até ter 2 cartas de Arcana verdes: Sino do Vigor e Mirror of Magic. Preencha os outros espaços com cartas cinza. Nesta fase só o nível de item importa (couga54). A Transcendência abre com 1.600 (Game8, MetaBot). Um cubo custa 40 de energia, então faça com o que sobrar depois da Conquista: guia da Energia de Od.

Etapa 5: de 2.100 a 2.500

Ferocious Horn Den (Conquista Tier 3, a partir de 2.100 segundo o MetaBot): a maior parte do conjunto de armadura. Passe o aprimoramento das peças de Vakron para as novas com a Transferência de Equipamento (Gear Transfer), assim você não começa do zero (couga54).

Etapa 6: de 2.500 a 2.800 e além

Transcendência ★4 para as cartas de Arcana douradas (o MetaBot coloca o tier mais alto da Transcendência em 2.500). Com 2.800 abre o Sanctuary, a raide de dragão de 10 jogadores. É o PvE mais difícil da temporada 1, com o melhor equipamento. Game8 e couga54 dão 2.800.

EtapaNível de itemAtividade principalEnergia
1800 → 1.000história, missões regionais, "?", amuleto e cintonão
21.000 → 1.400Shugo, Pesadelo, Draupnir até a garantia40 por cubo
31.400 → ~1.900Ilha Celeste de Vakron40
4~1.900 → 2.100Transcendência ★2 (Arcana verde)40
52.100 → 2.500Ferocious Horn Den + Transferência de Equipamento40
62.500 → 2.800+Transcendência ★4, raide Sanctuary a partir de 2.80040+

O que fazer todo dia, em qualquer etapa

  • 5 Duty Missions (uma vez por servidor). Só a primeira recompensa é garantida. Escolha as que têm chave dourada nos espaços 1–4 (couga54).
  • Pesadelo: 2 tentativas novas por dia, não deixe bater no limite.
  • Shugo Festa e fendas de chefe: não fique com o estoque de chaves cheio.
  • Energia de Od: nunca fique parado no limite de 560 (840 com assinatura).

Uma vez por semana (reset na quarta às 07:00 UTC, que são 04:00 em Brasília — veja os horários de reset): faça o Ascension Trial e a Daily Dungeon no fim da semana, quando você estiver mais forte, porque as recompensas acompanham o seu resultado (couga54, Grobs).

O Abismo e os AP

A partir de 1.000 você pode entrar no Abismo. É uma zona de PvP, então farme lá com a sua legião ou pelo menos com um parceiro (couga54). Gaste os Pontos do Abismo (AP) primeiro em Estilhaços de Estigma, depois em Cristais de Daevanion (Game8, couga54). Um guia coreano do Sen diz para comprar acessórios com AP, mas as fontes do global concordam: Estigmas primeiro.

O que não fazer

  • Não aprimore peças acima de +10 se você vai trocá-las logo. Acima de +10 não existe mais 100% (couga54).
  • Não coloque Pedras de Mana boas em equipamento de Draupnir ou Vakron que você vai trocar de qualquer jeito.
  • Não gaste energia em dungeons cujo equipamento você já tem.
  • Não use números de vídeos coreanos e taiwaneses (2025, primeiro semestre de 2026). Lá tem nível 50, 6 Estigmas e outras faixas.

Cada guia de classe também tem a sua versão deste plano na aba Depois do 45, por exemplo Templário ou Clérigo.

Veja também

Fontes