Aion 2 · wersja globalna · Zaktualizowano:

Aion 2: lista zadań dziennych i tygodniowych

Reset dzienny na serwerach globalnych jest o 7:00 UTC (9:00 czasu polskiego, od 25.10 o 8:00), tygodniowy w środę o tej samej godzinie. Poniżej lista do odhaczania — zapisuje się w przeglądarce i czyści sama po resecie — a pod nią wyjaśnienie, po co jest każda pozycja.

Ta strona zależy od aktualnej wersji gry. Stan na 6.10.2026; sprawdzamy ją co tydzień.

Kiedy jest reset?

ResetCzas UTCCzas polski (do 24.10)Czas polski (od 25.10)
Dzienny7:009:008:00
Tygodniowyśroda 7:00środa 9:00środa 8:00

Game8 i MetaBot piszą „16:00 czasu serwera” — to ta sama chwila, bo zegar serwera globalnego stoi 9 godzin przed UTC (aion2hub przelicza 16:00 na 7:00 UTC dla Europy, Ameryk i Japonii). W Korei i na Tajwanie reset jest o 5:00 — godziny z koreańskich poradników nie pasują.

Resety innych rzeczy (Rift, bossowie, sezon) zbiera strona godziny resetów. Licznik pod każdą listą pokazuje, ile zostało do resetu w Twojej strefie czasowej.

Lista dzienna

Lista dzienna

Reset: codziennie o 07:00 UTC ·
Zaznaczenia zapisują się tylko w tej przeglądarce i znikają same po resecie.

Lista tygodniowa

Lista tygodniowa

Reset: środa o 07:00 UTC ·
Zaznaczenia zapisują się tylko w tej przeglądarce i znikają same po resecie.

Przed 45 poziomem z obu list liczą się tylko: nagroda za logowanie, Daeva Pass, a od 20–22 poziomu energia Odyle i nagrody Exploration. Reszta otwiera się na 45. Jeśli jesteś w trakcie kampanii, zajrzyj do planu levelowania.

Pozycje dzienne — po co każda

Duty Missions. Pięć nagród dziennie z zakładki Duty w Dzienniku (J). Limit jest wspólny dla serwera, nie dla postaci — robisz je raz, na głównej. Pewna jest tylko pierwsza nagroda z listy, kolejne mają coraz mniejszą szansę (couga54 podaje 100/50/33/25/10%). Dlatego wybieraj zlecenia ze złotym kluczem w slotach 1–4. Uwaga na znany błąd: jeśli otworzysz zakładkę Duty przed 45, zlecenia pojawią się dopiero dzień po wbiciu 45 (NCSOFT zapowiedział poprawkę na 5.10, bez potwierdzenia).

Nightmare. Bossowie solo z 10 poziomami trudności. Dostajesz 2 próby dziennie, maksymalnie 14 w zapasie. Próba schodzi dopiero przy zabiciu bossa, więc możesz wejść, zobaczyć walkę i wyjść bez straty. Kolejność: najpierw szare, potem zielone, na końcu ostatni boss.

Klucze Shugo. Shugo Festival to minigry co godzinę, za miejsce dostajesz karty z nagrodami. 3 klucze dziennie, limit 12 (z członkostwem 21), wspólne na serwer. Game8 podaje limit 21 bez rozróżnienia — MetaBot i ExpCarry są zgodne co do 12/21. Pełne nagrody (złoty sprzęt, materiały) są dopiero od 45, dlatego na liście festiwal stoi od 45.

Energia Odyle. Paliwo do skrzyń z nagrodami na końcu lochów. Ładuje się od 22 poziomu: 15 co 3 godziny, czyli 120 dziennie. Limit to 560, z członkostwem 840 — wszystko ponad limit przepada. Bez członkostwa pusty pasek zapełnia się w niecałe 5 dni, więc wystarczy zaglądać co 2–3 dni. Każda postać ma osobną pulę. Kolejność wydawania: najpierw Conquest/Exploration (sprzęt), resztki na Transcendence. Więcej w artykule energia Odyle.

Transcendence. Lochy po karty Arcana, od 45 i wyższego item level. 2 liczniki nagród dziennie (jeden co 12 h), zapas do 14 — nie musisz chodzić codziennie, wystarczy raz na kilka dni.

Dimensional Invasion. Boss ze szczeliny. 1 klucz nagrody dziennie, zapas do 7, wspólny na serwer (MetaBot, ExpCarry; Game8 podaje 3 klucze dziennie — sprawdź licznik w grze). Nagrody to karty jak w Shugo.

Attendance. Nagroda za samo zalogowanie. Zajmuje 5 sekund.

Pozycje tygodniowe — po co każda

Ascension Trial. 3 wejścia na tydzień na każdej postaci. Nagrody rosną z poziomem trudności, który przejdziesz, a ten zależy od Twojego item level. Dlatego wszystkie trzy źródła (couga54, Grobs, Game8) radzą to samo: rób we wtorek wieczorem albo w środę rano, tuż przed resetem, gdy masz najwyższy item level w tygodniu.

Daily Dungeon (Unknown Fissure). Nazwa myli: limit jest tygodniowy. MetaBot, ExpCarry, Game8 i Grobs podają 14 wejść na serwer, couga54 — 7. Wynik zależy od tempa zabijania, więc też rób pod koniec tygodnia.

Exploration. Każdy loch ekspedycyjny (Krao Cave, Draupnir i dalsze) ma 7 nagród na tydzień. Skrzynię otwierasz energią Odyle.

Craft Odyle. W oknie Substance Morph co tydzień możesz zrobić dodatkową energię. Game8 i Grobs: 4 sztuki na postać + 16 na serwer (te 16 rób na głównej). couga54 podaje 7. Licznik pokazuje okno Morph — ten limit przepada, jeśli go pominiesz.

Zwoje od Command Merchant. Zadania typu „zabij X potworów” za AP i materiały: PvE 12 na tydzień na serwer (kupujesz w mieście głównym), PvP w Otchłani 20. couga54 radzi przerzucać zwoje pod nagrody, których potrzebujesz.

Czas w Otchłani. 7 godzin na każdą warstwę Otchłani (MetaBot: z członkostwem 14 h w dolnej i środkowej warstwie). Niewykorzystany czas nie przechodzi na kolejny tydzień. Otchłań to strefa PvP od 1000 item level.

Daeva Pass i Season Missions. Przepustka ma tygodniowy limit EXP (MetaBot: 50 000), a punkty misji sezonowych są wypłacane i zerowane co tydzień — dobij je przed środą.

Jak to wszystko zmieścić w 30–40 minutach dziennie?

  1. Po resecie (rano albo wieczorem): Attendance, 5 × Duty, klucze Shugo na najbliższym festiwalu (startuje co godzinę, ikona pojawia się przy minimapie).
  2. Nightmare: 2 próby albo więcej, jeśli zapas rośnie.
  3. Energia: jeśli jesteś blisko limitu, jeden loch Conquest albo Exploration (40 energii za skrzynię w Conquest, 20–30 w Exploration).
  4. Raz w tygodniu, we wtorek wieczorem: Ascension Trial ×3, resztka Daily Dungeon, craft Odyle, Daeva Pass.

Plan na pierwsze dni po 45 jest w artykule pierwszy tydzień w Aion 2. Lista rzeczy, których gra nie tłumaczy (np. które liczniki są wspólne dla serwera), jest w 20 rzeczach, których gra Ci nie powie.

Powiązane

Źródła