Aion 2 · versione global · Aggiornato:

Checklist giornaliera e settimanale di Aion 2

Sui server global il reset giornaliero è alle 07:00 UTC (le 09:00 in Italia) e quello settimanale è il mercoledì alla stessa ora. Qui sotto trovi una checklist da spuntare, che si salva nel browser e si cancella da sola dopo ogni reset, e poi a cosa serve ogni voce.

Questa pagina dipende dalla versione attuale del gioco. Controllata il 6 ottobre 2026; la ricontrolliamo ogni settimana.

Quando c'è il reset?

ResetUTCItalia (CEST, fino al 24 ott.)Italia (CET, dal 25 ott.)USA Est (EDT)
Giornaliero07:0009:0008:0003:00
Settimanalemercoledì 07:00mercoledì 09:00mercoledì 08:00mercoledì 03:00

Game8 e MetaBot dicono "16:00 ora del server": è lo stesso momento, perché aion2hub converte le 16:00 del server in 07:00 UTC per Europa, Americhe e Giappone. Corea e Taiwan fanno il reset alle 05:00 ora locale, quindi gli orari delle guide coreane non valgono. Quando finisce l'ora legale l'orario UTC resta uguale e la tua ora locale si sposta di un'ora.

Gli altri timer (rift, boss, stagione) sono nella pagina degli orari di reset. Il contatore sotto ogni lista ti dice quanto manca al reset nel tuo fuso orario.

Checklist giornaliera

Checklist giornaliera

Reset: ogni giorno alle 07:00 UTC ·
Le spunte restano salvate solo in questo browser e si cancellano da sole dopo il reset.

Checklist settimanale

Checklist settimanale

Reset: mercoledì alle 07:00 UTC ·
Le spunte restano salvate solo in questo browser e si cancellano da sole dopo il reset.

Sotto il livello 45 contano solo poche voci: la ricompensa di presenza, il Daeva Pass e, dal livello 20–22, la Odyle Energy e le ricompense Exploration. Tutto il resto si sblocca al 45. Stai ancora livellando? Usa piuttosto la guida al leveling.

Le voci giornaliere spiegate

Duty Missions. Cinque ricompense al giorno dalla scheda Duty del Journal (J). Il limite è per server, non per personaggio, quindi le fai una volta sola, sul main. È garantita solo la prima ricompensa della lista; le successive hanno probabilità più basse (couga54 indica 100/50/33/25/10%). Per questo scegli le missioni con la chiave dorata negli slot 1–4. C'è un bug noto: se apri la scheda Duty prima del 45, le missioni compaiono solo il giorno dopo che hai fatto 45 (NCSOFT ha indicato una correzione per il 5 ottobre, non confermata).

Nightmare. Boss in solo con 10 livelli di difficoltà. Hai 2 tentativi al giorno e puoi accumularne fino a 14. Un tentativo si consuma solo quando il boss muore, quindi puoi entrare, imparare il combattimento e uscire gratis. Ordine: prima i boss grigi, poi i verdi, poi l'ultimo boss.

Chiavi Shugo. Lo Shugo Festival è una serie di minigiochi ogni ora che pagano carte ricompensa in base al piazzamento. 3 chiavi al giorno, limite 12 (21 con la membership), condivise per server. Game8 indica un limite di 21 senza distinguere; MetaBot ed ExpCarry concordano su 12/21. Il pool completo delle ricompense (equipaggiamento dorato, materiali) si apre solo al 45, per questo la voce parte dal 45.

Odyle Energy. Quello che spendi per aprire la cassa ricompensa alla fine di un dungeon. Comincia a caricarsi al livello 22: 15 ogni 3 ore, 120 al giorno. Il limite è 560, o 840 con la membership, e quello che supera il limite va perso. Senza membership passi da vuoto a pieno in poco meno di 5 giorni, quindi basta controllare ogni 2–3 giorni. Ogni personaggio ha la sua. Spendila prima in Conquest/Exploration (equipaggiamento), gli avanzi in Transcendence. Di più nella guida alla Odyle Energy.

Transcendence. Dungeon che fanno cadere carte Arcana, dal 45 e con un item level più alto. 2 contatori di ricompensa al giorno (uno ogni 12 ore), accumulabili fino a 14: non serve andarci tutti i giorni.

Dimensional Invasion. Un boss della frattura. 1 chiave ricompensa al giorno, accumulabile fino a 7, condivisa per server (MetaBot, ExpCarry; Game8 dice 3 chiavi al giorno: controlla il contatore in gioco). Le ricompense sono carte come allo Shugo Festival.

Presenza. Una ricompensa solo per esserti loggato.

Le voci settimanali spiegate

Ascension Trial. 3 ingressi a settimana su ogni personaggio. Le ricompense crescono con la difficoltà che completi, e quella dipende dal tuo item level. Tutte e tre le fonti (couga54, Grobs, Game8) danno lo stesso consiglio: fallo il martedì sera o il mercoledì mattina, subito prima del reset, quando il tuo item level è al massimo.

Daily Dungeon (Unknown Fissure). Il nome mente: il limite è settimanale. MetaBot, ExpCarry, Game8 e Grobs indicano 14 ingressi per server; couga54 dice 7. Il risultato dipende dalla velocità con cui uccidi, quindi anche questo fallo a fine settimana.

Exploration. Ogni dungeon da spedizione (Krao Cave, Draupnir e i successivi) ha 7 ricompense a settimana. La cassa la apri con la Odyle Energy.

Creazione di Odyle. La finestra del Substance Morph ti fa creare energia extra ogni settimana. Game8 e Grobs: 4 per personaggio + 16 per server (fai i 16 sul main). couga54 dice 7. Il contatore è nella finestra del Morph, e il limite si perde se salti una settimana.

Pergamene del Command Merchant. Quest del tipo "uccidi X mostri" per AP e materiali: PvE 12 a settimana per server (si comprano nella città principale), PvP nell'Abyss 20. couga54 consiglia di ritirarle finché non escono le ricompense che ti servono.

Tempo nell'Abyss. 7 ore per ogni strato dell'Abyss (MetaBot: 14 ore negli strati Lower e Middle con la membership); il tempo non usato non passa alla settimana dopo. L'Abyss è una zona PvP che si apre a 1000 di item level.

Daeva Pass e Season Missions. Il pass ha un limite settimanale di EXP (50.000 secondo MetaBot) e i punti delle Season Missions vengono pagati e azzerati ogni settimana: finisci tutti e due prima di mercoledì.

Come farci stare tutto in 30–40 minuti al giorno

  1. Dopo il reset: presenza, 5 missioni Duty, chiavi Shugo al festival successivo (ne parte uno ogni ora; l'icona compare accanto alla minimappa).
  2. Nightmare: i tuoi 2 tentativi, o di più se la scorta si sta riempiendo.
  3. Energia: se sei vicino al limite, una run Conquest o Exploration (40 di energia per cassa in Conquest, 20–30 in Exploration).
  4. Una volta a settimana, il martedì sera: Ascension Trial ×3, gli ingressi rimasti del Daily Dungeon, creazione di Odyle, Daeva Pass.

Per un piano completo dei primi giorni al 45 vedi la tua prima settimana in Aion 2. Per sapere quali contatori sono condivisi per server e altre cose che nessuno spiega, vedi 20 cose che il gioco non ti dice.

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Fonti