Contatori e limiti
1. Alcuni limiti sono condivisi da tutto il server
Duty Missions (5 al giorno), chiavi Shugo, chiave della Dimensional Invasion e ingressi del Daily Dungeon si contano per server, non per personaggio (MetaBot, ExpCarry, Grobs). Se li bruci su un alt, il main resta senza. Falli sul personaggio che giochi di più.
2. La Odyle Energy è per personaggio e parte solo dal livello 22
Sotto il 22 l'energia non si carica proprio. Dopo, ogni personaggio ha la sua (Grobs, couga54, MetaBot). Per questo chi gioca tanto porta un secondo personaggio al 22: è una seconda riserva di energia.
3. Il limite di energia è 560, non 840
Senza membership il limite è 560; con la membership è 840 (MetaBot, ExpCarry). Le guide dell'early access dicono 840 perché in early access avevano tutti un Founder's Pack con 30 giorni di membership. A 120 di energia al giorno una barra vuota si riempie in poco meno di 5 giorni, e tutto quello che supera il limite è sprecato. Come spenderla: guida alla Odyle Energy.
4. Il Daily Dungeon non è giornaliero
Il limite è settimanale: 14 ingressi per server (MetaBot, ExpCarry, Game8), con reset il mercoledì. couga54 dice 7. Il risultato dipende da quanto in fretta uccidi, quindi usa gli ingressi a fine settimana, quando sei più forte.
5. Un tentativo di Nightmare si consuma solo quando il boss muore
Puoi entrare, imparare il combattimento, wipare o uscire: il tentativo resta (couga54, MetaBot). Ne ricevi 2 al giorno e puoi accumularne 14.
6. Non aprire la scheda Duty prima del livello 45
È un bug noto dell'early access: se apri la scheda Duty del Journal prima del 45, le missioni compaiono solo il giorno dopo che hai fatto 45 (ExpCarry, note della manutenzione del 5 ottobre). NCSOFT ha indicato una correzione, ma non c'è conferma che funzioni: lascia stare la scheda finché non arrivi al 45.
Equipaggiamento e potenziamento
7. Gli oggetti dorati sono carburante, non spazzatura
Gli oggetti dorati (Unique), anche per altre classi, sono quelli che più avanti sacrifichi per ritirare le righe del Soul Binding con il 100% di successo. aLuckyRO chiama lo smontarli "l'errore più grande dell'early access"; Spid e couga54 dicono lo stesso. Nello smontaggio rapido togli la spunta agli oggetti dorati.
8. Prima del Morph toglilo da tutti i preset
Con il Substance Morph puoi trasformare un amuleto o una cintura a +10 in una rarità più alta, ma solo se l'oggetto non è equipaggiato in nessun preset. Altrimenti il Morph fallisce o si mangia l'oggetto sbagliato (Spid, SywoGG, space4games). Prima toglilo, poi blocca tutto quello che non vuoi perdere.
9. Fino a +10 funziona sempre; dopo è un azzardo
Il potenziamento fino a +10 riesce al 100%. Da +11 è una probabilità, e un fallimento costa pietre e Kina (Grobs, couga54). L'equipaggiamento che tanto cambierai: portalo a +10 e fermati.
10. Potenziare una runa può distruggerla
Non portare una Clash Rune delle quest oltre +1 (aLuckyRO, Aragon; Game8 mette il rischio da +2). Se vuoi rischiare, potenzia una di scorta, non quella che indossi.
11. Smontare cancella Manastone e Theostone
L'Item Extraction ti ridà le pietre di potenziamento, ma le pietre incastonate nell'oggetto spariscono (space4games, Grobs). Per questo non si mettono Manastone costose sull'equipaggiamento da leveling.
12. Le pergamene per la cintura vengono solo dagli Stronghold
Ogni Stronghold (accampamento nemico sulla mappa) dà 2 pergamene di potenziamento per la cintura, ed è l'unica fonte (Game8, couga54, Spid). Le pergamene per l'amuleto invece vengono dai livelli del Monolith.
Leveling e mappa
13. Una quest verde facile riempie l'Ascension quanto una difficile
Al 22 e al 32 la storia aspetta che la barra di Ascension sia piena. Le quest di livello più alto non danno di più (Game8), e una quest vale poco meno del 5% (VGC). Fai prima le più brevi e più vicine.
14. Lo Shugo Festival prima del 45 è tempo perso
Le ricompense complete (equipaggiamento dorato, materiali) partono solo dal 45: couga54, Spid, aLuckyRO e space4games sono tutti d'accordo. Intanto le chiavi (3 al giorno, limite 12) si accumulano. Se dopo lo sblocco del festival ti servono più di 4 giorni per livellare, spendi le chiavi in eccesso anche per ricompense scarse: quello che supera il limite si perde.
15. Non aprire le casse nei dungeon della storia
Krao Cave, Urugugu Canyon e Fire Temple li completi durante la storia, ma la cassa finale costa Odyle Energy e l'equipaggiamento tanto lo cambierai. Tieni l'energia per i dungeon dopo il 45 (Spid, aLuckyRO, couga54).
16. I punti interrogativi del lato nemico non danno più cristalli
In Corea i Sealed Dungeon sulla mappa della fazione nemica davano cristalli Daevanion. Sulla global danno solo AP e pietre di potenziamento (couga54 dai dati del client, Game8). Sulla tua mappa ognuno vale ancora 2 cristalli e 2 punti skill.
17. Uccidi i mostri sulla tua strada: nutrono i pet
Ogni uccisione dà un'"anima" di quella specie, e le anime diventano pet con bonus permanenti. La collezione è condivisa tra i personaggi del server (Game8, mein-mmo), quindi niente va sprecato.
18. Le ali funzionano anche quando non le indossi
Ogni paio di ali ha un secondo bonus "di possesso" permanente, ed è lì che sta la stamina di volo (showgamer, ExpCarry, Game8). Collezionale tutte quelle con statistiche, non solo quelle che indossi.
19. Le piume si raccolgono una volta per account
Le Empyrean Trace che consegni al Monolith valgono per tutto l'account: il personaggio successivo clicca "Sync Empyrean Traces" e riceve gli effetti (SywoGG, Grobs). Sulla global sono nerfate, quindi durante il leveling non fare deviazioni apposta.
Il tuo account e le altre guide
20. Le guide coreane usano numeri diversi
Corea e Taiwan giocano da novembre 2025 e sono avanti di circa un anno: livello 50, 9 classi, 6 Stigma, 8 tavole Daevanion e reset alle 05:00 KST. La global ha livello 45, 8 classi, 4 Stigma, 5 tavole e reset alle 07:00 UTC. I video del 2025 e molti di agosto 2026 sono stati registrati sui server KR/TW: le loro soglie di item level sono troppo alte per la global.
Bonus: il codice del lancio. TAKEFLIGHTAION2 si riscatta solo in gioco (Menu → Miscellaneous → Account → Enter Coupon). Funziona una volta per account e arriva sul personaggio con cui sei loggato (Game8, r/Aion2). Valido fino al 14 ottobre 2026 alle 8:00 ora italiana (13 ottobre, 23:00 PDT).
Piano giorno per giorno: la tua prima settimana. Routine quotidiana: checklist giornaliera e settimanale. Un termine che non conosci: glossario. Il piano delle skill per la tua classe: per esempio Templar, Elementalist, Ranger.