Sayaçlar ve sınırlar
1. Bazı sınırlar bütün sunucu için ortak
Duty Missions (günde 5), Shugo anahtarları, Dimensional Invasion anahtarı ve Daily Dungeon girişleri karakter başına değil sunucu başına sayılır (MetaBot, ExpCarry, Grobs). Bir alt karakterde harcarsan ana karakterin alamaz. En çok oynadığın karakterde yap.
2. Odyle Energy karakter başına ve ancak 22. seviyede başlıyor
22'nin altında enerji hiç dolmaz. Sonrasında her karakterin kendi havuzu var (Grobs, couga54, MetaBot). Çok oynayanların ikinci bir karakteri 22'ye çıkarmasının sebebi bu — ikinci bir enerji havuzu.
3. Enerji sınırı 840 değil, 560
Üyelik olmadan sınır 560; üyelikle 840 (MetaBot, ExpCarry). Early access rehberleri 840 diyor, çünkü early access'teki herkesin 30 günlük üyelikli bir Founder's Pack'i vardı. Günde 120 enerjiyle boş bar 5 günden biraz kısa sürede dolar ve sınırın ötesindeki her şey boşa gider. Neye harcamalı: Odyle Energy rehberi.
4. Daily Dungeon günlük değil
Sınır haftalık: sunucu başına 14 giriş (MetaBot, ExpCarry, Game8), çarşamba sıfırlanır. couga54 7 diyor. Sonuç öldürme hızına bağlı, o yüzden girişleri en güçlü olduğun hafta sonuna doğru harca.
5. Nightmare hakkı ancak boss ölünce harcanır
İçeri girip dövüşü öğrenebilir, grup olarak ölebilir ya da çıkabilirsin — hak kalır (couga54, MetaBot). Günde 2 alırsın ve 14 biriktirebilirsin.
6. 45. seviyeden önce Duty sekmesini açma
Bilinen bir early access hatası: Journal'daki Duty sekmesini 45'ten önce açarsan görevlerin ancak 45'e ulaştığın günün ertesi günü çıkar (ExpCarry, 5 Ekim bakım notları). NCSOFT bir düzeltme listeledi, ama çalıştığına dair doğrulama yok — 45'e kadar sekmeye dokunma.
Ekipman ve upgrade
7. Altın eşyalar çöp değil, yakıt
Altın (Unique) eşyalar, başka sınıflar için olsalar bile, ileride Soul Binding satırlarını %100 başarıyla yeniden atmak (reroll) için feda ettiğin şey. aLuckyRO onları parçalamayı "early access'in en büyük hatası" sayıyor; Spid ve couga54 da aynısını söylüyor. Hızlı parçalamada altın eşyaların işaretini kaldır.
8. Morph'tan önce her ekipman preset'inden çıkar
+10 kolyeyi ya da kemeri Substance Morph ile daha yüksek nadirliğe çevirebilirsin, ama sadece hiçbir preset'te takılı değilse. Yoksa Morph başarısız olur ya da yanlış eşyayı yer (Spid, SywoGG, space4games). Önce çıkar, sonra kaybetmek istemediğin her şeyi kilitle.
9. +10'a kadar her zaman tutar; sonrası kumar
+10'a kadar upgrade %100. +11'den itibaren şans, başarısızlık taşlara ve Kinah'a mal olur (Grobs, couga54). Zaten değiştireceğin ekipman: +10'a çıkar ve dur.
10. Rün upgrade'i rünü yok edebilir
Görev Clash Rune'unu +1'in üstüne çıkarma (aLuckyRO, Aragon; Game8 riski +2'den itibaren veriyor). Kumar oynamak istiyorsan taktığını değil, yedeğini yükselt.
11. Parçalama Manastone ve Theostone'larını siler
Item Extraction upgrade taşlarını geri verir, ama eşyaya takılı taşlar gider (space4games, Grobs). Leveling ekipmanına pahalı Manastone takmamanın sebebi bu.
12. Kemer parşömenleri sadece Stronghold'lardan gelir
Her Stronghold (haritadaki düşman kampı) 2 kemer upgrade parşömeni verir ve tek kaynak bu (Game8, couga54, Spid). Kolye parşömenleri ise Monolith seviyelerinden gelir.
Leveling ve harita
13. Kolay bir yeşil görev Ascension barını zor bir görev kadar doldurur
22 ve 32'de hikâye dolu bir Ascension barı bekler. Daha yüksek seviyeli görevler daha fazla vermez (Game8), bir görev %5'ten biraz az (VGC). Önce en kısa, en yakın olanları yap.
14. 45'ten önce Shugo Festival zaman kaybı
Tam ödüller (altın ekipman, malzemeler) ancak 45'te başlıyor — couga54, Spid, aLuckyRO ve space4games hepsi hemfikir. Bu arada anahtarların (günde 3, sınır 12) birikiyor. Festival açıldıktan sonra leveling 4 günden uzun sürerse, fazla anahtarları zayıf ödüllere bile harca — sınırın üstü kaybolur.
15. Hikâye zindanlarında sandıkları açma
Krao Cave, Urugugu Canyon ve Fire Temple'ı hikâye sırasında temizlersin, ama sondaki sandık Odyle Energy tutar ve ekipmanı zaten değiştireceksin. Enerjiyi 45 sonrası zindanlara sakla (Spid, aLuckyRO, couga54).
16. Düşman tarafındaki soru işaretleri artık kristal vermiyor
Kore'de düşman fraksiyonun haritasındaki Sealed Dungeon'lar Daevanion kristali veriyordu. Global'de sadece AP ve upgrade taşı veriyorlar (couga54 istemci verisinden, Game8). Kendi haritanda hâlâ her biri 2 kristal ve 2 skill puanı.
17. Rotandaki mobları kes — pet'lerini besliyorlar
Her öldürme o türün bir "ruhunu" verir, ruhlar da kalıcı bonuslu pet'lere dönüşür. Koleksiyon sunucudaki karakterler arasında ortak (Game8, mein-mmo), yani hiçbir şey boşa gitmez.
18. Kanatlar takmasan bile çalışır
Her kanat çiftinin kalıcı ikinci bir "sahiplik" bonusu var ve uçuş dayanıklılığı orada (showgamer, ExpCarry, Game8). Sadece taktıklarını değil, statlı her çifti topla.
19. Tüyler hesap başına bir kez toplanır
Monolith'e teslim ettiğin Empyrean Trace'ler bütün hesap için sayılır: sonraki karakterin "Sync Empyrean Traces"e basar ve efektleri alır (SywoGG, Grobs). Global'de nerf yediler, o yüzden leveling sırasında onlar için yolundan sapma.
Hesabın ve diğer rehberler
20. Kore rehberleri farklı sayılar kullanıyor
Kore ve Tayvan Kasım 2025'ten beri oynuyor ve yaklaşık bir yıl önde: 50. seviye, 9 sınıf, 6 stigma, 8 Daevanion board ve 05:00 KST reset. Global'de 45. seviye, 8 sınıf, 4 stigma, 5 board ve 07:00 UTC reset var. 2025 videoları ve Ağustos 2026 videolarının çoğu KR/TW sunucularında çekildi — onların item level eşikleri global için fazla yüksek.
Bonus: çıkış kodu. TAKEFLIGHTAION2 sadece oyun içinde kullanılır (Menu → Miscellaneous → Account → Enter Coupon). Hesap başına bir kez çalışır ve giriş yaptığın karaktere gider (Game8, r/Aion2). 13 Ekim 2026, 23:00 PDT'ye kadar geçerli (Türkiye saatiyle 14 Ekim 09:00).
Gün gün plan: ilk haftan. Günlük rutin: günlük ve haftalık liste. Bilmediğin terim: sözlük. Sınıfın için skill planı: ör. Templar, Spiritmaster, Ranger.