Aion 2 · global sürüm · Güncellendi:

Aion 2 Leveling Rehberi: 1–45 Hızlı Yoldan

En hızlı rota sadece altın hikâye görevleri, artı hikâye 22 ve 32. seviyede kilitlendiğinde Ascension barını dolduracak kadar yeşil yan görev. Bu, deneyimli oyuncuları 3–4 saatte, ilk kez oynayanları 5–6 saatte, görevleri okuyup keşfedersen yaklaşık 10 saatte 45'e getirir.

45'e ulaşmak ne kadar sürer?

KimSüreKaynak
Speedrun, rotayı biliyorsun3–4 saatSkycoach (30 Eylül), All Things How (1 Ekim)
İlk karakter, sadece hikâye5–6 saatAll Things How
Görevleri okuyup bir şeyler toplayan yeni oyuncuyaklaşık 10 saatNielsonTv (3 Ekim, global'de ~25 saat oynamış)

Yavaş olmak kötü değil: yolda daha çok yan içerik yaparsan 45'te biraz daha güçlü olursun (All Things How). Global'de seviye sınırı 45. Kore rehberleri 50'den bahsediyor — o oyunun daha sonraki bir sürümü.

Kural: altın görevler, yeşiller sadece duvarlar için

  • Altın (sarı) görevler ana hikâye (Episode). En çok EXP'yi verir ve seni her bölgeden geçirir. Alt+1…9 takipçindeki ilgili göreve otomatik koşturur.
  • Yeşil görevler bölgenin yan görevleri (Regional, Journal J). Hikâye durduğunda yap.
  • Tek yerde mob kasma — Game8 bunu fazla güvenilmez buluyor. Yolundakileri kes.

Elyos'lar Poeta'da başlayıp Verteron'a geçer, Asmodian'lar Ishalgen ve Altgard'da. Rota her sınıf için aynı.

22 ve 32'deki Ascension duvarları — hızlı nasıl geçilir

22 ve 32'de hikâye, sonraki altın görev çıkmadan önce Ascension Gauge'u %100'e doldurmanı ister. Skycoach, All Things How ve Aragon bu iki seviyeyi veriyor (aLuckyRO 22 ve 33 diyor).

Barı doldurmanın en hızlı yolları:

  1. Yeşil görevler, en kolaylardan başla. Daha yüksek seviyeli görevler bara daha fazla katkı vermez (Game8), bir görev %5'ten biraz az (VGC). Altın görevler de ekliyor, o yüzden genelde bir avuç yeşil yeterli.
  2. Sealed Dungeon'lar (haritada soru işaretiyle gösterilen solo mini zindanlar) — bara daha az, ama skill puanı ve Daevanion kristali verir.
  3. Stronghold'lar (düşman kampları) — bara en az, ama kemer upgrade parşömeni verir.

Hiç takılmamanın en kolay yolu: yolunun üstünde yeşil görev varsa hemen yap. Bar dolunca Ascension görevini (hepsi "Dream Crossroad"da) hemen yap — kanat verir ve yeni sistemleri açar.

SeviyeAscension göreviÖdül
5The One Who Perceivesilk kanatlar
22The One Who Hears the Voicedaha iyi kanatlar, bir Stigma Shard, Pantheon
32The One Who Dreamsyine daha iyi kanatlar
45The One Who Witnesses the Nightmareen iyi kanatlar, Ascension Bracelet

Kaynaklar: Skycoach (seviyeler), Game8 Ascension Quests (ödüller).

Seviye seviye rota

1–12: işi öğrenmek

  • Hangi eşya nadirliklerini toplayacağını ayarla (Settings → Combat → Looting) ve kamera sarsıntısını kapat. "İlk beş dakika" ayarlarının tam listesi her sınıf sayfasında Kampanya altında — ör. Templar.
  • İlk kanatların 5. seviye civarında gelir. Çantadan kullan ve kanat penceresinde kuşan (Alt+C).
  • Toplama (Essence Extraction) 10. seviyeden çalışır: rotandaki maden ve otları topla, beceri kendiliğinden yükselir (space4games bunu global istemcide kontrol etti, MetaBot da toplamayı ilk açılanlar arasında sayıyor; Game8'in "45. seviye"si büyük ihtimalle böyle olan Tayvan sürümünden geliyor).
  • Çıkış kodu hâlâ aktifken kullan — ayrıntılar ilk haftanda.

12–22: Daevanion ve ilk zindan

  • 12'de Daevanion board açılır (statlı ve skill seviyeli düğümler). Kristalleri hemen harca: her puan kalıcı olarak +1 item level. Sınıf rehberinin Daevanion sekmesi hangi yoldan gideceğini gösterir; board'un nasıl çalıştığı Daevanion rehberinde.
  • Skill puanlarını sınıf planına göre harca — ör. Cleric, Sorcerer, Gladiator.
  • 20'de Krao Cave'e (ilk grup zindanı, Exploration modu) girebilirsin. Hikâyeyle temizle ama sondaki sandığı açma — Odyle Energy zaten 22'de dolmaya başlıyor ve 45'ten sonra çok daha değerli.
  • Yolda Sealed Dungeon ya da Stronghold mu var? Yap: Sealed Dungeon 2 Daevanion kristali ve 2 skill puanı, Stronghold 2 kemer parşömeni verir.

22–32: stigma'lar ve ikinci duvar

  • Stigma'lar (ek skill'ler) 22'de açılır, slotlar 22, 27, 32 ve 37'de. Hangilerini alacağın sınıf rehberinde, ör. Assassin ya da Chanter; yükseltmeleri stigma rehberinde.
  • Odyle Energy 22'de başlar: 3 saatte 15, sınır 560. Henüz yönetmene gerek yok.
  • Urugugu Canyon 28'de Exploration modunda açılır (ExpCarry, Skycoach) — aynı anlaşma: temizle, sandığı bırak.
  • Görev kolyeni ve kemerini +10'a çıkar, sonra Substance Morph ile nadirliğini yükselt. Önce onları bütün ekipman preset'lerinden çıkar. Bunlar uzun süre seninle kalan tek iki leveling eşyası.

32–45: Fire Temple ve son düzlük

  • Fire Temple 35'te Exploration modunda açılır (ExpCarry). Yine: temizle, sandığı açma.
  • couga54: 4. perdede (yaklaşık 33+) yan görevler ve solo zindanlar daha iyi ekipman verdiği için yine değer.
  • 45'te hikâyeyi bitir — seviyede durma. Son görevler sınıfının altın silahını, Ascension Bracelet'i ve en iyi kanatları verir.

Yolda neleri topla, neyi 45'e bırak

NeYolda mı?Neden
Daevanion kristallerievet, hemen harcapuan başına +1 item level, kalıcı
Sealed Dungeon, Strongholdrotandakilersabit ödüller; haritanın kalanını 45'te temizle
Tüyler (Empyrean Trace)geçtikleringlobal'de nerf'lü, hesap başına bir kez toplanır
Toplamaevetkendiliğinden yükselir, malzemeler işe yarar
Yolundaki moblarkes"ruhları" pet koleksiyonunu besler, karakterler arasında ortak
Shugo Festivalhayıriyi ödüller sadece 45'ten itibaren
Zindan sandıklarıhayırOdyle Energy yer ve ekipmanı zaten değiştireceksin

Kaynaklar yan içeriği şimdi mi 45'ten sonra mı yapmalı konusunda ayrılıyor: couga54, space4games ve aLuckyRO "45'ten sonra", Game8 ve birkaç video "yol boyunca" diyor. "Yol boyunca" lehine argüman: 45'te eski bölgelerdeki moblar senin seviyene çekiliyor, yani o içerik zorlaşıyor (Aragon, Tayvanlı oyuncular). Yeni bir oyuncu için mantıklı orta yol: rotandakiler, artı duvarlar için yeşiller.

Leveling sırasında yapılmayacaklar

  • Altın eşyaları parçalama ya da satma, başka sınıflar için olsalar bile — ileride stat reroll için onlara ihtiyacın olacak. Daha fazlası: oyunun sana söylemediği 20 şey.
  • Görev ekipmanını +10'un üstüne çıkarma: +10'a kadar her zaman başarılı, üstü değiştireceğin ekipmanda kumar.
  • Geçici ekipmana pahalı Manastone takma.
  • Journal'daki Duty sekmesini 45'ten önce açma — bilinen bir hata o zaman Duty görevlerini 45'e ulaştığın günün ertesine kadar gizliyor (5 Ekim için düzeltme listelendi, doğrulanmadı).

Yeni bir terim mi? Hepsi sözlükte. 45'e ulaştığın an ne yapacağın ilk hafta planında.

İlgili

Kaynaklar