Aion 2 · versão global · Atualizado:

Guia do Templo do Fogo no Aion 2

O Templo do Fogo abre no nível 35 (nível de item 500, Exploração) e de novo no 45 (nível de item 2100, Conquista). Os dois chefes do caminho só punem quem não olha para o chão. Os grupos morrem na Kromede — com 75% e 25% de PV ela manda paredes de fogo com uma única brecha, e o que te salva é velocidade de movimento e virar cedo.

Esta página depende da versão atual do jogo. Conferido em 6 de outubro de 2026; revisamos toda semana.

Requisitos de entrada

ExploraçãoConquista
Nível do personagem3545
Nível de item5002100
Jogadores1–51–5, na prática 5
Od por baú de recompensa3040
Limite de recompensas7 por semana1 a cada 8 h, até 21 acumuladas

Fontes: MetaBot, ExpCarry, aion2.vi.ki — todas batem. Na Coreia a Conquista exige 2200, e os grupos de lá raramente aceitavam alguém abaixo de ~2500 (RedCloud), mas os itens coreanos têm nível de item maior, então não traga esses números para cá. É uma expedição de três estrelas: um degrau claro acima da Caverna de Krao.

Não existe modo Difícil nem versão "Ordeal" no global. Se num vídeo todo mundo é teletransportado para a entrada com 25% e tem 14 segundos para chegar num círculo brilhante, aquilo é o modo Difícil coreano.

O que levar

  • Um pergaminho de velocidade de movimento e qualquer coisa que aumente a velocidade de corrida (botas, títulos, buffs). É o atributo mais útil contra as paredes de fogo da Kromede (kennai; apresentador da NC via aion2.vi.ki).
  • Poções amarelas para tirar debuffs — as paredes e as flechas te põem em chamas. Não conte com o Clérigo purificando todo mundo; ele está desviando do mesmo fogo (couga54, kennai).
  • Clérigos e Encantadores: peguem as especializações de cura que removem debuffs (couga54, aion2.vi.ki).

A rota

  1. Tem um ponto de reset perto da entrada: se os monstros te perseguirem, corra para dentro e eles perdem o aggro (RedCloud, GeraintAmbrosia, kennai).
  2. Um elite chamado Rotan (Blade Rotan) patrulha o templo. Ele detecta jogadores num círculo grande, não só num cone na frente dele. Deixe ele passar em vez de lutar (RedCloud).
  3. Dois painéis de resfriamento desligam o fogo que cai nas arenas dos chefes. São opcionais — esse fogo não bate forte, e descer até os painéis muitas vezes termina com o Rotan te achando (Madsin, RedCloud).
  4. Dois chefes do caminho em plataformas separadas: Marute da Fumaça Negra e Ignis da Faísca Vermelha. Qualquer ordem. Dá para passar de uma plataforma para outra pulando, planando e apertando Shift (kennai, Madsin).
  5. Pegue a chave perto da última sala e abra a porta. Quando ela abre, o grupo inteiro é puxado para a arena da Kromede's Desire (Madsin, GeraintAmbrosia).

Chefes do caminho

Marute da Fumaça Negra

  • Levanta um braço e bate no chão; depois aparece um círculo pequeno embaixo de cada jogador. Os círculos explodem um pouco depois do que o aviso dá a entender (Madsin).
  • Círculo que cresce: uma área em volta dele que aumenta várias vezes (3 segundo RedCloud e GeraintAmbrosia, 4 segundo kennai). O último cobre metade da arena. Saia correndo ou faça uma esquiva perfeita.
  • Investida em linha, depois uma pedra arremessada para a frente. Não fique na frente dele.
  • Pequenas chamas vermelhas no chão explodem quando você chega perto.
  • Quebrar a barra de stagger dele enquanto ele carrega um ataque grande cancela o ataque (RedCloud).

Ignis da Faísca Vermelha

  • Por volta de 75% ele marca jogadores. Três segundos depois, cada jogador marcado solta uma poça de lava que dura a luta inteira. Solte na borda (Madsin).
  • Por volta de 65% ele pula para o centro e põe fogo em quase a sala toda. O único lugar seguro é colado nele — é o único jeito de morrer aqui (RedCloud, kennai, GeraintAmbrosia).
  • Depois ele avança em cada jogador, um de cada vez. Espalhem-se para os golpes não acumularem.
  • Uma estrela de cinco linhas em volta dele — quem é acertado fica atordoado.

Kromede's Desire (chefe final)

  • Pula no jogador mais distante com um golpe que derruba. Jogadores à distância e curadores: saibam quem está mais longe (todas as fontes).
  • Golpes e cortes na frente — o lugar seguro é atrás dela. Uma pisada retangular atordoa.
  • Arco levantado: aparecem círculos pequenos embaixo de cada jogador, e eles te seguem. Continue se mexendo (couga54, kennai).
  • Arco abaixado: um tiro em linha em cada jogador. Não fique em linha com outra pessoa (Madsin, Xela).
  • Paredes de fogo (75% e 25% de PV): ela sobe no ar e as paredes varrem a arena, cada uma com uma brecha. São umas sete ondas. As brechas pulam para a esquerda e para a direita, então vire cedo — com ping alto, antes de chegar na parede. Ser atingido te põe em chamas: beba uma poção amarela. A segunda rodada (25%) acrescenta projéteis vindos das bordas da arena. Essas paredes matam mais jogadores do que qualquer outra coisa na dungeon (aion2.vi.ki, Madsin, kennai; o FRESHY coloca a primeira rodada em ~70%).
  • Clones (a partir de ~50%): ela voa para o centro e aparecem clones. Cada um bate em linha e depois solta um golpe amplo na frente. Fique perto do seu clone, desvie do primeiro golpe e vá para trás dele — ou atravesse ele com uma investida — no segundo (Madsin, kennai, FRESHY).

Trabalho do tanque, do DPS e do curador

Trabalho
TanqueSegure o Marute num canto da sala para o círculo que cresce não engolir a arena (aion2.vi.ki). Os chefes sempre de costas para o grupo. Afaste o Ignis das poças de lava. Na Kromede, o combo de espada é o que mais mata tanques (Xela, KR) — esquive, e se não der, tome só um golpe.
DPSCorpo a corpo: fique atrás do chefe. À distância: lembre que ela pula no jogador mais distante. Guarde as habilidades de stagger para quando um chefe carregar um ataque grande — quebrar a barra cancela o ataque (RedCloud).
CuradorPurifique a queimadura depois de cada parede, cure durante as investidas do Ignis. Desvie das paredes você mesmo — um Clérigo com habilidade de imunidade consegue aguentar parte delas (aion2.vi.ki).

Detalhes por classe: a aba Dungeons dos guias de Templário, Clérigo, Encantador e das outras classes.

Loot

  • Exploração (35): armadura Épica Judicator (NI 38) e armas Únicas da Kromede (NI 43) (MetaBot, ExpCarry). O ExpCarry também lista as Sealed Kromede Wings daqui — um ingrediente das Kromede Wings (Conversão de Substância com Radiant Odyle).
  • Conquista (45): armas da Kromede Enfurecida (Enraged Kromede) — NI 86 segundo o MetaBot, 84 segundo o couga54. É por isso que você farma aqui; as versões corpo a corpo têm alcance maior.
  • Sem equipamento Heroico na Temporada 1 do global — a NCSOFT tirou para o lançamento (live das dungeons via aion2.vi.ki, playnews). O anel Heroico dos vídeos coreanos não cai aqui.

NI = nível de item da peça.

Quando fazer

Limpe a Exploração no 35 junto com a história, mas só abra o baú se uma arma da Kromede for melhor que a sua. É melhor guardar a energia para o 45 (Anders via aion2.vi.ki, couga54). Volte na Conquista com uns 2100–2500 de nível de item, junto com a Ferocious Horn Den — o couga54 diz que é a dungeon mais rápida dessa faixa e a que você mais vai farmar. Próximos passos: lista de dungeons e depois do nível 45.

Veja também

Fontes