Conditions d'entrée
| Exploration | Conquête | |
|---|---|---|
| Niveau du perso | 35 | 45 |
| Niveau d'objet | 500 | 2100 |
| Joueurs | 1–5 | 1–5, en pratique 5 |
| Énergie d'Od par coffre de récompense | 30 | 40 |
| Limite de récompenses | 7 par semaine | 1 toutes les 8 h, jusqu'à 21 en réserve |
Sources : MetaBot, ExpCarry, aion2.vi.ki — toutes d'accord. En Corée, le seuil de la Conquête est à 2200 et les groupes KR prenaient rarement quelqu'un sous ~2500 (RedCloud), mais les objets coréens ont des niveaux d'objet plus hauts, alors ne reprends pas ces chiffres. C'est une expédition trois étoiles : un vrai cran au-dessus de la Grotte de Krao.
Il n'y a ni mode Difficile ni version « Ordeal » en global. Si une vidéo téléporte tout le monde à l'entrée à 25 % et donne 14 secondes pour atteindre un cercle lumineux, c'est le mode Difficile coréen.
Quoi emporter
- Un parchemin de vitesse de déplacement et tout ce qui augmente la vitesse de course (bottes, titres, buffs). C'est la stat la plus utile contre les murs de feu de Kromede (kennai ; présentateur NC via aion2.vi.ki).
- Des potions jaunes pour retirer les débuffs — les murs et les flèches t'enflamment. Ne compte pas sur ton Clerc pour purifier tout le monde ; il esquive le même feu que toi (couga54, kennai).
- Clercs et Aèdes : prenez les spécialisations de soin qui retirent les débuffs (couga54, aion2.vi.ki).
Le trajet
- Il y a un point de reset près de l'entrée : si des monstres te poursuivent, cours dedans et ils te lâchent (RedCloud, GeraintAmbrosia, kennai).
- Un élite nommé Rotan (Blade Rotan) patrouille dans le temple. Il repère les joueurs dans un large cercle, pas seulement devant lui. Laisse-le passer plutôt que de le combattre (RedCloud).
- Deux consoles de refroidissement coupent le feu qui pleut sur les arènes des boss. Elles sont facultatives — ce feu ne tape pas fort, et descendre aux consoles finit souvent avec Rotan sur le dos (Madsin, RedCloud).
- Deux boss secondaires sur des plateformes séparées : Marute Fumée-Noire (Black Smoke Marute) et Ignis Étincelle-Rouge (Red Spark Ignis). Dans l'ordre que tu veux. Tu passes d'une plateforme à l'autre en sautant, en planant et en appuyant sur Shift (kennai, Madsin).
- Prends la clé près de la dernière salle et ouvre la porte. Dès qu'elle s'ouvre, tout le groupe est attiré dans l'arène de Kromede's Desire (Madsin, GeraintAmbrosia).
Boss secondaires
Marute Fumée-Noire
- Lève un bras et frappe le sol ; ensuite un petit cercle apparaît sous chaque joueur. Les cercles explosent un peu plus tard que ce que l'animation laisse croire (Madsin).
- Cercle qui grandit : une zone autour de lui qui s'élargit plusieurs fois (3 selon RedCloud et GeraintAmbrosia, 4 selon kennai). Le dernier couvre la moitié de l'arène. Sors en courant ou fais une esquive parfaite.
- Charge en ligne, puis un rocher lancé devant lui. Ne reste pas en face de lui.
- Des petites flammes rouges au sol explosent quand tu t'approches.
- Casser sa barre de déséquilibre pendant qu'il charge une grosse attaque l'annule (RedCloud).
Ignis Étincelle-Rouge
- Vers 75 %, il marque des joueurs. Trois secondes plus tard, chaque joueur marqué lâche une flaque de lave qui reste tout le combat. Pose-la au bord (Madsin).
- Vers 65 %, il saute au centre et met le feu à presque toute la salle. Le seul endroit sûr, c'est juste à côté de lui — c'est la seule façon de mourir ici (RedCloud, kennai, GeraintAmbrosia).
- Ensuite il charge chaque joueur tour à tour. Écartez-vous pour que les coups ne s'additionnent pas.
- Une étoile à cinq branches autour de lui — si tu es touché, tu es étourdi.
Kromede's Desire (boss final)
- Bondit sur le joueur le plus éloigné avec un coup qui renverse. Joueurs à distance et soigneurs : sachez qui est le plus loin (toutes les sources).
- Coups et entailles devant elle — l'endroit sûr est dans son dos. Un piétinement rectangulaire étourdit.
- Arc levé : des petits cercles apparaissent sous chaque joueur et le suivent. Continue de bouger (couga54, kennai).
- Arc baissé : un tir en ligne vers chaque joueur. Ne te mets pas aligné avec quelqu'un (Madsin, Xela).
- Murs de feu (75 % et 25 % de PV) : elle s'envole et des murs balaient l'arène, chacun avec une ouverture. Environ sept vagues. Les ouvertures sautent à gauche et à droite, alors tourne tôt — avec un gros ping, avant même d'arriver au mur. Un coup t'enflamme : bois une potion jaune. La deuxième série (25 %) ajoute des projectiles depuis les bords de l'arène. Ces murs tuent plus de joueurs que n'importe quoi d'autre dans le donjon (aion2.vi.ki, Madsin, kennai ; FRESHY place la première série vers ~70 %).
- Clones (dès ~50 %) : elle vole au centre et des clones apparaissent. Chacun frappe en ligne, puis donne un grand coup devant lui. Reste près de ton clone, esquive le premier coup, et passe derrière — ou traverse-le en charge — pour le second (Madsin, kennai, FRESHY).
Le rôle du tank, du DPS et du soigneur
| Rôle | |
|---|---|
| Tank | Garde Marute sur le côté de la salle pour que le cercle qui grandit ne mange pas l'arène (aion2.vi.ki). Les boss sont toujours tournés dos au groupe. Éloigne Ignis des flaques de lave. Sur Kromede, le combo d'épée tue surtout les tanks (Xela, KR) — esquive, et si tu n'y arrives pas, ne prends qu'un coup. |
| DPS | Mêlée : reste dans le dos du boss. Distance : souviens-toi qu'elle bondit sur le joueur le plus éloigné. Garde tes compétences de déséquilibre pour quand un boss charge une grosse attaque — casser la barre l'annule (RedCloud). |
| Soigneur | Retire la brûlure après chaque mur, soigne pendant les charges d'Ignis. Esquive les murs toi aussi — un Clerc avec une compétence d'immunité peut en encaisser une partie (aion2.vi.ki). |
Détails par classe : l'onglet Donjons des guides du Templier, du Clerc, de l'Aède et des autres classes.
Butin
- Exploration (35) : armure épique Judicator (NO 38) et armes uniques Kromede (NO 43) (MetaBot, ExpCarry). ExpCarry liste aussi les Sealed Kromede Wings ici — un ingrédient des ailes Kromede (transmutation de substance avec du Radiant Odyle).
- Conquête (45) : armes Enraged Kromede — NO 86 selon MetaBot, 84 selon couga54. C'est pour elles que tu le farmes ; les versions de mêlée ont plus d'allonge.
- Pas d'équipement héroïque en saison 1 globale — NCSOFT l'a retiré pour le lancement (stream des donjons via aion2.vi.ki, playnews). L'anneau héroïque des vidéos coréennes ne tombe pas ici.
(NO = niveau d'objet.)
Quand y aller
Fais l'Exploration au 35 avec l'histoire, mais n'ouvre le coffre que si une arme Kromede est meilleure que la tienne. Mieux vaut garder l'énergie pour le 45 (Anders via aion2.vi.ki, couga54). Reviens en Conquête vers 2100–2500 de niveau d'objet, en même temps que Ferocious Horn Den — couga54 le dit le donjon le plus rapide de ce palier et celui que tu farmeras le plus. La suite : liste des donjons et après le niveau 45.