Requisitos de entrada
| Exploración | Conquista | |
|---|---|---|
| Nivel de personaje | 35 | 45 |
| Nivel de objeto | 500 | 2100 |
| Jugadores | 1–5 | 1–5, en la práctica 5 |
| Od por cofre de recompensa | 30 | 40 |
| Límite de recompensas | 7 por semana | 1 cada 8 h, hasta 21 acumuladas |
Fuentes: MetaBot, ExpCarry, aion2.vi.ki; todas coinciden. En Corea la Conquista pide 2200 y los grupos de KR casi no aceptaban a nadie por debajo de ~2500 (RedCloud), pero los objetos coreanos tienen más nivel de objeto, así que no traslades esas cifras. Es una expedición de tres estrellas: un salto claro respecto a la Cueva de Krao.
En la global no hay modo Difícil ni versión "Ordeal". Si en un vídeo el jefe teletransporta a todos a la entrada al 25 % y te da 14 segundos para llegar a un círculo brillante, eso es el modo Difícil coreano.
Qué llevar
- Un pergamino de velocidad de movimiento y todo lo que dé velocidad (botas, títulos, potenciadores). Es la estadística más útil para los muros de fuego de Kromede (kennai; el presentador de NC vía aion2.vi.ki).
- Pociones amarillas para quitarte efectos negativos: los muros y las flechas te prenden fuego. No cuentes con que tu Clérigo os limpie a todos; él también está esquivando el mismo fuego (couga54, kennai).
- Clérigos y Cantores: elegid las especializaciones de curación que quitan efectos negativos (couga54, aion2.vi.ki).
La ruta
- Cerca de la entrada hay un punto de reinicio: si te persiguen monstruos, métete ahí y te pierden el interés (RedCloud, GeraintAmbrosia, kennai).
- Un élite llamado Rotan (Blade Rotan) patrulla el templo. Detecta a los jugadores en un círculo amplio, no solo en un cono por delante. Déjalo pasar en vez de pelear con él (RedCloud).
- Dos consolas de refrigeración apagan el fuego que cae sobre las arenas de los jefes. Son opcionales: ese fuego no pega fuerte, y bajar a por las consolas a menudo acaba con Rotan encontrándote (Madsin, RedCloud).
- Dos jefes secundarios en plataformas separadas: Black Smoke Marute y Red Spark Ignis. En cualquier orden. Puedes pasar de una plataforma a otra saltando, planeando y pulsando Shift (kennai, Madsin).
- Coge la llave cerca de la última sala y abre la puerta. En cuanto se abre, todo el grupo es llevado a la arena de Kromede's Desire (Madsin, GeraintAmbrosia).
Jefes secundarios
Black Smoke Marute
- Levanta un brazo y golpea el suelo; después aparece un círculo pequeño bajo cada jugador. Los círculos estallan un poco más tarde de lo que parece por el aviso (Madsin).
- Círculo que crece: un área a su alrededor que se amplía varias veces (3 según RedCloud y GeraintAmbrosia, 4 según kennai). El último cubre media arena. Sal corriendo o haz una esquiva perfecta.
- Carga en línea y luego lanza una roca hacia delante. No te quedes delante de él.
- Unas llamas rojas pequeñas en el suelo explotan cuando te acercas.
- Si rompes su barra de aturdimiento (stagger) mientras carga un ataque grande, lo cancelas (RedCloud).
Red Spark Ignis
- Desde más o menos el 75 % marca a jugadores. Tres segundos después, cada jugador marcado suelta un charco de lava que dura toda la pelea. Suéltalo en el borde (Madsin).
- Desde más o menos el 65 % salta al centro y prende fuego a casi toda la sala. El único sitio seguro es pegado a él: es la única forma de morir aquí (RedCloud, kennai, GeraintAmbrosia).
- Luego carga contra cada jugador por turnos. Separaos para que los golpes no se junten.
- Una estrella de cinco líneas a su alrededor: si te da, te aturde.
Kromede's Desire (jefe final)
- Salta sobre el jugador más alejado con un golpe que te derriba. Jugadores a distancia y sanadores: tened claro quién está más lejos (todas las fuentes).
- Barridos y tajos por delante: el sitio seguro es detrás de ella. Un pisotón rectangular aturde.
- Arco levantado: aparecen círculos pequeños bajo cada jugador que los siguen. No pares de moverte (couga54, kennai).
- Arco bajado: un disparo en línea a cada jugador. No te pongas en línea con otro (Madsin, Xela).
- Muros de fuego (75 % y 25 % de vida): se eleva y los muros barren la arena, cada uno con un hueco. Unas siete oleadas. Los huecos saltan de izquierda a derecha, así que gira con tiempo; con ping alto, antes de llegar al muro. Si te da, te prende fuego: bébete una poción amarilla. La segunda ronda (25 %) añade proyectiles desde los bordes de la arena. Estos muros matan a más jugadores que cualquier otra cosa de la mazmorra (aion2.vi.ki, Madsin, kennai; FRESHY sitúa la primera ronda hacia el 70 %).
- Clones (desde ~50 %): vuela al centro y aparecen clones. Cada uno golpea en línea y luego lanza un barrido amplio por delante. Quédate cerca de tu clon, esquiva el primer golpe y ponte detrás de él (o atraviésalo con una carga) para el segundo (Madsin, kennai, FRESHY).
Tareas del tanque, el DPS y el sanador
| Tarea | |
|---|---|
| Tanque | Mantén a Marute en un lado de la sala para que el círculo que crece no se coma la arena (aion2.vi.ki). Los jefes siempre de espaldas al grupo. Aparta a Ignis de los charcos de lava. En Kromede, el combo de espada es lo que más tanques mata (Xela, KR): esquiva, y si no puedes, cómete solo un golpe. |
| DPS | Cuerpo a cuerpo: quédate a la espalda del jefe. A distancia: recuerda que salta sobre el jugador más alejado. Guarda las habilidades de aturdimiento para cuando un jefe cargue un ataque grande: romper la barra lo cancela (RedCloud). |
| Sanador | Quita la quemadura después de cada muro y cura durante las cargas de Ignis. Esquiva tú también los muros; un Clérigo con una habilidad de inmunidad puede aguantar parte (aion2.vi.ki). |
Detalles por clase: la pestaña Mazmorras de las guías de Templario, Clérigo, Cantor y las demás clases.
Botín
- Exploración (35): armadura Épica Judicator (iLvl 38) y armas Unique de Kromede (iLvl 43) (MetaBot, ExpCarry). ExpCarry también da desde aquí las Sealed Kromede Wings, un ingrediente para las Kromede Wings (Conversión de sustancia con Radiant Odyle).
- Conquista (45): armas Enraged Kromede: iLvl 86 según MetaBot, 84 según couga54. Es lo que vienes a farmear; las versiones cuerpo a cuerpo tienen más alcance.
- No hay equipo Heroic en la temporada 1 global: NCSOFT lo quitó para el lanzamiento (directo de mazmorras vía aion2.vi.ki, playnews). El anillo Heroic de los vídeos coreanos aquí no cae.
Cuándo hacerla
Haz la Exploración en el 35 con la historia, pero abre el cofre solo si un arma de Kromede supera la tuya. Es mejor guardar la energía para el 45 (Anders vía aion2.vi.ki, couga54). Vuelve en Conquista con unos 2100–2500 de nivel de objeto, junto con Ferocious Horn Den: couga54 dice que es la mazmorra más rápida de ese nivel y la que más vas a farmear. Siguientes pasos: lista de mazmorras y después del nivel 45.