Боевая мощь и уровень предметов: коротко
В окне персонажа два числа. Если кликнуть по числу, вид переключается между уровнем предметов и боевой мощью (Society of Gaming, playnews). Официальный профиль персонажа NCSOFT тоже показывает их отдельно (MetaBot).
| Уровень предметов (item level, gear score) | Боевая мощь (Combat Power, CP) | |
|---|---|---|
| Величина на 45-м уровне | от сотен до тысяч (~800, когда ты достигаешь 45, 2800 для рейда) | десятки тысяч (~46 тыс. при 1000 item level) |
| Откуда берется | снаряжение и усиление, камни маны, доска Даэваниона, карты Арканы | все статы персонажа: все, что слева, плюс стигмы, питомцы, титулы, крылья, Пантеон |
| Для чего нужна | требования для входа в подземелья и в Бездну | оценка силы персонажа; ее спрашивают группы |
| Требует ли ее игра | да, окно входа в подземелье показывает требование | нет, требования для входа — в уровне предметов |
Коротко: уровень предметов пускает тебя в дверь, CP показывает, справишься ли ты внутри.
Зачем два числа? На корейском запуске был только уровень предметов. Его можно было искусственно накачать камнями маны и картами Арканы, а персонаж при этом оставался слабым. Поэтому разработчики позже добавили боевую мощь, которая считается по статам (Society of Gaming, BoredAF, playnews).
Уровень предметов: число, которое открывает подземелья
Откуда берется уровень предметов
- Снаряжение: у каждой вещи свой уровень предмета, а каждый уровень усиления добавляет +1 (Game8, Marcus).
- Камни маны (Manastones): каждая строка камня маны поднимает уровень предметов, даже от самого дешевого камня (Marcus, Society of Gaming).
- Доска Даэваниона: каждый потраченный кристалл — это +1 (Game8, Marcus).
- Карты Арканы (с 45-го уровня): +20 за серую карту, +40 за зеленую (MetaBot, Aragon). Полный список источников — в статье Что делать после 45-го уровня.
- Амулет и пояс после преобразования веществ (Substance Morph): у золотых уровень предмета 65 (EPIC PLK, space4games).
Требования по уровню предметов после 45
Это жесткие требования игры. Окно входа в подземелье всегда показывает порог, так что если источники расходятся, проверяй там.
| Уровень предметов | Что открывает | Источники |
|---|---|---|
| 700 | Завоевание (Conquest), ступень 1: Пещера крао (Krao Cave) и Драупнир (Draupnir Cave) | MetaBot, ExpCarry |
| 1000 | задание «Забытый глава армии» (Forgotten Commander) и Бездна (PvP-зона), Битва пробуждения (Ascension Trial) | Game8, MetaBot |
| 1400 | Завоевание, ступень 2: Парящий остров Вакрона (Vakron Sky Island) и Ущелье ауругу (Urugugu Canyon) | MetaBot, ExpCarry, couga54 |
| 1600 | Возвышение (Transcendence) ★1 | Game8, MetaBot |
| 1900 | Возвышение ★2 | MetaBot, couga54 |
| 2100 | Завоевание, ступень 3: Логово Свирепого Рога (Ferocious Horn Den) и Храм огня (Fire Temple) | MetaBot, ExpCarry |
| 2200 / 2500 | Возвышение ★3 / ★4 | MetaBot |
| 2800 | Завоевание, ступень 4, и рейд Sanctuary | MetaBot, Game8, couga54 |
Примечания: некоторые источники дают 1600 для Вакрона и 1500 для Битвы пробуждения (Grobs). Рейд Рудра (Ludra) отключен с 5 октября (новость). До 45-го уровня режим Exploration (исследование) пускает с 200 (Пещера крао), 300 (Ущелье ауругу) и 500 (Храм огня). Полная таблица с энергией и наградами: список подземелий.
Ответ на вопрос «какой gear score нужен для Завоевания»: 700, 1400 или 2100, в зависимости от подземелья. Порог — это минимум. Ровно на пороге тебя пустят, но группы все равно посмотрят на твою CP.
Боевая мощь: сила всего персонажа
Что входит в CP
CP считается по статам персонажа: атака, критические удары, меткость, защита, ОЗ (Society of Gaming, BoredAF). NCSOFT не публиковала точную формулу, и в файлах клиента ее нет (MetaBot). Так что любой «калькулятор CP» — это только оценка.
В CP входит все, что поднимает уровень предметов, плюс:
- стигмы: если снять стигму, CP сразу падает (Spid, SolAshur, mein-mmo);
- питомцы и Genus Insight (Spid, SolAshur, FRESHY);
- титулы: и те, что у тебя есть, и те, что надеты (MR4KTV, Spid, MetaBot, mein-mmo);
- крылья (Spid, BoredAF, MetaBot, mein-mmo);
- Пантеон: статуи и картины (SolAshur, BoredAF, FRESHY, mein-mmo);
- привязка души (soul binding) на золотом снаряжении (FRESHY, BoredAF).
Высокая CP не заменяет меткость. Если для подземелья ее слишком мало, твои удары блокируются или промахиваются, и все остальные статы теряют смысл (FRESHY, BoredAF, Th3Ruthless).
Какая CP считается хорошей (на 8 октября 2026)
Требования для входа в игре — в уровне предметов, так что «хорошая CP» зависит от того, кто собирает группу. Эти числа растут каждую неделю. Считай их оценкой на конкретную дату, а не требованием.
Самая простая мерка: около 45 CP на единицу уровня предметов. MetaBot вывел это по 13 076 персонажам (44,7–46,8 в зависимости от класса). Примеры из видео сходятся: 1000 item level — это больше 46 тыс. CP (mein-mmo), 1,9 тыс. item level — 92 тыс. CP (SolAshur).
| Уровень предметов | Обычная CP | На основе |
|---|---|---|
| ~1000 | ~45–48 тыс. | mein-mmo, соотношение MetaBot |
| ~1400 | ~63–67 тыс. | соотношение MetaBot |
| ~1900 | ~85–92 тыс. | SolAshur, соотношение MetaBot |
Что говорят игроки: SolAshur ждет около 90 тыс. CP при 1900 item level и называет персонажа с 80 тыс. запущенным. Spid предупреждает, что для более сложного контента группы будут просить 90–100 тыс. CP.
Как это читать: если твоя CP заметно ниже, чем 45 × твой уровень предметов, у тебя пробелы вне снаряжения. Смотри раздел о системах ниже.
Как быстро поднять уровень предметов
Порядок взят из статьи Что делать после 45-го уровня:
- Бесплатное: пройди основной сюжет (золотое оружие), региональные задания, все «?» на карте и гарнизоны (Strongholds). Подробности — в шаге 1.
- Трать Кристаллы Даэваниона сразу. Каждый — это +1. Как их тратить: гайд по доске Даэваниона.
- Усиливай до +10. До +10 усиление всегда успешно, и каждый уровень — это +1 к уровню предметов. Сначала золотое оружие, щит, браслеты, амулет и пояс, потом золотая броня из Драупнира и Вакрона. Синие вещи — максимум до +5 (couga54).
- Амулет и пояс: +10, снять, преобразование веществ в следующий цвет. Два раза, пока они не станут золотыми. Как это сделать: развитие снаряжения.
- Дешевые камни маны во все слоты. Хорошие оставь для вещей, которые останутся у тебя надолго.
- Аркана с 45-го уровня: заполни все слоты, даже серыми картами (couga54). Возвышение открывается на 1600.
- Завоевание ради следующих вещей: Драупнир до 1400, Вакрон до ~1900, Логово Свирепого Рога с 2100.
Как поднять боевую мощь помимо снаряжения
Эти системы поднимают CP, а некоторые вообще не трогают уровень предметов. Занимайся ими параллельно с фармом снаряжения.
| Система | Что делать | Источники |
|---|---|---|
| Стигмы | трать Очки Бездны в первую очередь на Обломки стигмы и прокачивай стигмы | Spid, SolAshur, Game8, couga54 |
| Питомцы | убивай монстров одного вида, пока питомец не дойдет до 3-го уровня (максимум на глобальной версии); потом Genus Insight | Spid, SolAshur, FRESHY |
| Титулы | каждый открытый титул дает постоянный бонус; убей каждого полевого босса хотя бы раз | Spid, MR4KTV |
| Крылья | каждая пара крыльев дает бонус за то, что она у тебя есть, и второй, когда надета | Spid, MR4KTV |
| Пантеон | статуи и картины с боссов (Кошмар, полевые боссы) | SolAshur, BoredAF, Spid |
| Привязка души | только на золотых вещах, которые останутся у тебя надолго | FRESHY, BoredAF, Grobs |
| Amplified Enhancement (усиление выше +15) | в самую последнюю очередь | MetaBot |
Подробнее о стигмах: стигмы в Aion 2. Привязка души и усиление выше +15: развитие снаряжения.
Проверь свои цифры
Наш бесплатный инструмент Проверь персонажа берет данные из официального профиля персонажа NCSOFT: уровень, боевую мощь, уровень предметов, снаряжение по слотам, доски Даэваниона и стигмы. По ним он собирает блок «Что делать сейчас», следующую ступень уровня предметов из статьи Что делать после 45-го уровня и то, чего ты не делаешь (например, пустые слоты стигм или нет крыльев).
Сам инструмент CP не считает. Он показывает то, что сообщает NCSOFT, и время, когда данные были получены.
Частые ошибки
- Качать уровень предметов только ради порога. В подземелье ты попадешь, но без стигм, питомцев и титулов будешь слабым (Society of Gaming, SolAshur).
- Менять вещь только потому, что у нее выше уровень предмета. Старая вещь с хорошей привязкой души может давать больше (FRESHY).
- Слишком мало меткости. Атака и крит ничего не дают, если удары не попадают (FRESHY, BoredAF, Th3Ruthless).
- Усиливать выше +10 вещи, которые скоро заменишь. Выше +10 гарантированный успех заканчивается (couga54).
- Цифры из Кореи и Тайваня. Уровень предметов и CP там намного выше (например, 3330 item level и 210 тыс. CP у Society of Gaming), потому что у предметов там выше уровень. Смотри Глобальная версия и Корея.



