Kampfkraft und Item-Level im Überblick
In deinem Charakterfenster stehen zwei Zahlen. Ein Klick auf die Zahl schaltet zwischen Item-Level und Kampfkraft um (Society of Gaming, playnews). Auch das offizielle Charakterprofil von NCSOFT zeigt beide getrennt (MetaBot).
| Item-Level (Gear Score) | Kampfkraft (CP) | |
|---|---|---|
| Größenordnung auf 45 | Hunderte bis Tausende (~800, wenn du 45 erreichst, 2.800 für den Raid) | Zehntausende (~46.000 bei 1.000 Item-Level) |
| Woher sie kommt | Ausrüstung und Verbesserung, Manasteine, Daevanion-Brett, Arkana-Karten | alle Werte deines Charakters: alles links plus Stigmen, Begleiter, Titel, Flügel, Pantheon |
| Wofür sie da ist | Zutrittsschwellen für Dungeons und den Abyss | Bewertung deiner Stärke; danach fragen Gruppen |
| Verlangt das Spiel sie | ja, das Dungeon-Fenster zeigt die Schwelle | nein, Zutrittsschwellen sind im Item-Level |
Kurz gesagt: Das Item-Level öffnet die Tür, die Kampfkraft zeigt, ob du drinnen klarkommst.
Warum zwei Zahlen? Zum Start in Korea gab es nur das Item-Level. Man konnte es mit Manasteinen und Arkana-Karten künstlich aufblähen, und der Charakter blieb trotzdem schwach. Deshalb haben die Entwickler später die Kampfkraft eingeführt, die aus den Werten berechnet wird (Society of Gaming, BoredAF, playnews).
Item-Level: die Zahl, die Dungeons öffnet
Woher das Item-Level kommt
- Ausrüstung: Jedes Teil hat sein eigenes Item-Level, und jede Verbesserungsstufe gibt +1 (Game8, Marcus).
- Manasteine: Jede Manastein-Zeile hebt das Item-Level, auch vom billigsten Stein (Marcus, Society of Gaming).
- Das Daevanion-Brett: Jeder ausgegebene Kristall ist +1 (Game8, Marcus).
- Arkana-Karten (ab 45): +20 für eine graue, +40 für eine grüne Karte (MetaBot, Aragon). Alle Quellen findest du unter Was du nach Level 45 machst.
- Amulett und Gürtel nach dem Substance Morph: goldene haben Item-Level 65 (EPIC PLK, space4games).
Item-Level-Anforderungen ab 45
Das sind feste Anforderungen des Spiels. Das Eingangsfenster eines Dungeons zeigt immer die Schwelle, und wenn sich Quellen widersprechen, schaust du dort nach.
| Item-Level | Was es öffnet | Quellen |
|---|---|---|
| 700 | Conquest Tier 1: Kraohöhle und Draupnir Cave | MetaBot, ExpCarry |
| 1.000 | die Quest Forgotten Commander und der Abyss (PvP-Zone), Ascension Trial | Game8, MetaBot |
| 1.400 | Conquest Tier 2: Vakron Sky Island und Urugugu Canyon | MetaBot, ExpCarry, couga54 |
| 1.600 | Transcendence ★1 | Game8, MetaBot |
| 1.900 | Transcendence ★2 | MetaBot, couga54 |
| 2.100 | Conquest Tier 3: Ferocious Horn Den und Feuertempel | MetaBot, ExpCarry |
| 2.200 / 2.500 | Transcendence ★3 / ★4 | MetaBot |
| 2.800 | Conquest Tier 4 und der Sanctuary-Raid | MetaBot, Game8, couga54 |
Hinweise: Manche Quellen nennen für Vakron 1.600 und für Ascension Trial 1.500 (Grobs). Der Ludra-Raid ist seit dem 5.10. abgeschaltet (News). Vor 45 lassen dich die Dungeons im Modus Exploration schon ab 200 (Krao), 300 (Urugugu) und 500 (Feuertempel) rein. Die ganze Tabelle mit Energie und Belohnungen: Dungeon-Liste.
Die Antwort auf „welcher Gear Score für Conquest“: 700, 1.400 oder 2.100, je nach Dungeon. Die Schwelle ist ein Minimum. Genau auf der Schwelle kommst du rein, aber Gruppen schauen trotzdem auf deine Kampfkraft.
Kampfkraft: die Stärke deines ganzen Charakters
Was in die Kampfkraft einfließt
Die Kampfkraft wird aus den Werten deines Charakters berechnet: Angriff, kritische Treffer, Präzision, Verteidigung, LP (Society of Gaming, BoredAF). Die genaue Formel hat NCSOFT nicht veröffentlicht, und in den Client-Dateien steht sie auch nicht (MetaBot). Jeder „CP-Rechner“ ist also nur eine Schätzung.
Alles, was das Item-Level hebt, fließt in die Kampfkraft ein, dazu kommen:
- Stigmen: Nimmst du ein Stigma heraus, sinkt die Kampfkraft sofort (Spid, SolAshur, mein-mmo);
- Begleiter und Genus Insight (Spid, SolAshur, FRESHY);
- Titel: die, die du besitzt, und die angelegten (MR4KTV, Spid, MetaBot, mein-mmo);
- Flügel (Spid, BoredAF, MetaBot, mein-mmo);
- das Pantheon: Statuen und Kunstwerke (SolAshur, BoredAF, FRESHY, mein-mmo);
- Seelenbindung auf goldener Ausrüstung (FRESHY, BoredAF).
Hohe Kampfkraft ersetzt keine Präzision. Hast du zu wenig für einen Dungeon, werden deine Treffer geblockt oder gehen daneben, und jeder andere Wert verliert seinen Sinn (FRESHY, BoredAF, Th3Ruthless).
Wie viel Kampfkraft ist gut (Stand 8.10.2026)
Die Zutrittsschwellen im Spiel sind im Item-Level, also hängt „gute Kampfkraft“ davon ab, wer die Gruppe zusammenstellt. Die Zahlen steigen von Woche zu Woche. Nimm sie als Schätzung mit Datum, nicht als Anforderung.
Der einfachste Maßstab: etwa 45 CP pro Punkt Item-Level. MetaBot hat das aus 13.076 Charakteren ermittelt (44,7–46,8 je nach Klasse). Beispiele aus Videos passen dazu: 1.000 Item-Level sind über 46.000 CP (mein-mmo), 1.900 Item-Level sind 92.000 CP (SolAshur).
| Item-Level | Typische Kampfkraft | Grundlage |
|---|---|---|
| ~1.000 | ~45.000–48.000 | mein-mmo, MetaBot-Faktor |
| ~1.400 | ~63.000–67.000 | MetaBot-Faktor |
| ~1.900 | ~85.000–92.000 | SolAshur, MetaBot-Faktor |
Was Spieler sagen: SolAshur erwartet bei 1.900 Item-Level etwa 90.000 CP und hält einen Charakter mit 80.000 für vernachlässigt. Spid warnt, dass Gruppen für schwerere Inhalte 90.000–100.000 CP verlangen werden.
So liest du das: Liegt deine Kampfkraft deutlich unter 45 × deinem Item-Level, hast du Lücken abseits der Ausrüstung. Schau in den Abschnitt zu den Systemen weiter unten.
So steigerst du das Item-Level schnell
Die Reihenfolge folgt Was du nach Level 45 machst:
- Gratis-Sachen: Spiel die Hauptstory zu Ende (goldene Waffe), regionale Quests, jedes „?“ auf der Karte und die Strongholds. Details in Stufe 1.
- Gib Daevanion-Kristalle sofort aus. Jeder ist +1. Wie du sie verteilst: Guide zum Daevanion-Brett.
- Verbessern bis +10. Bis +10 klappt es immer, und jede Stufe ist +1 Item-Level. Zuerst goldene Waffe, Schild, Armbänder, Amulett und Gürtel, dann die goldene Rüstung aus Draupnir und Vakron. Blaue Teile höchstens +5 (couga54).
- Amulett und Gürtel: +10, ablegen, Substance Morph auf die nächste Farbe. Zweimal, bis sie golden sind. Anleitung: Aion 2 Ausrüstung.
- Billige Manasteine in jeden Platz. Die guten hebst du für Teile auf, die du behältst.
- Arkana ab 45: Füll alle Plätze, auch mit grauen Karten (couga54). Transcendence öffnet ab 1.600.
- Conquest für die nächsten Teile: Draupnir bis 1.400, Vakron bis ~1.900, Ferocious Horn Den ab 2.100.
So steigerst du die Kampfkraft abseits der Ausrüstung
Diese Systeme heben die Kampfkraft, manche davon berühren das Item-Level gar nicht. Mach sie parallel zum Ausrüstungsfarmen.
| System | Was du machst | Quellen |
|---|---|---|
| Stigmen | Abysspunkte zuerst in Stigmasplitter stecken und die Stigmen hochleveln | Spid, SolAshur, Game8, couga54 |
| Begleiter | Monster einer Art töten, bis der Begleiter Stufe 3 erreicht (Maximum auf Global); danach Genus Insight | Spid, SolAshur, FRESHY |
| Titel | jeder Titel, den du besitzt, gibt einen dauerhaften Bonus; töte jeden Feldboss mindestens einmal | Spid, MR4KTV |
| Flügel | jedes Paar gibt einen Bonus für den Besitz und einen zweiten, wenn du es trägst | Spid, MR4KTV |
| Pantheon | Statuen und Kunstwerke von Bossen (Nightmare, Feldbosse) | SolAshur, BoredAF, Spid |
| Seelenbindung | nur auf goldenen Teilen, die du behältst | FRESHY, BoredAF, Grobs |
| Amplified Enhancement (über +15) | ganz zum Schluss | MetaBot |
Mehr zu Stigmen: Aion 2 Stigma Guide. Seelenbindung und Verbessern über +15: Aion 2 Ausrüstung.
Prüf deine eigenen Zahlen
Unser kostenloses Tool Charakter prüfen holt die Daten aus dem offiziellen Charakterprofil von NCSOFT: Level, Kampfkraft, Item-Level, Ausrüstung Platz für Platz, Daevanion-Bretter und Stigmen. Daraus baut es „Was du jetzt machst“, die nächste Item-Level-Stufe aus Was du nach Level 45 machst, und zeigt, was du auslässt (zum Beispiel leere Stigma-Plätze oder keine Flügel).
Das Tool berechnet die Kampfkraft nicht selbst. Es zeigt, was NCSOFT meldet, und die Uhrzeit, zu der die Daten geholt wurden.
Die häufigsten Fehler
- Item-Level nur bis zur Schwelle aufblähen. Du kommst in den Dungeon, aber ohne Stigmen, Begleiter und Titel bist du schwach (Society of Gaming, SolAshur).
- Ein Teil nur wegen des höheren Item-Levels tauschen. Ein altes Teil mit guter Seelenbindung kann mehr bringen (FRESHY).
- Zu wenig Präzision. Angriff und Krit bringen nichts, wenn deine Treffer nicht sitzen (FRESHY, BoredAF, Th3Ruthless).
- Teile über +10 verbessern, die du bald ersetzt. Über +10 endet die 100-%-Chance (couga54).
- Zahlen aus Korea und Taiwan. Item-Level und Kampfkraft sind dort viel höher (zum Beispiel 3.330 Item-Level und 210.000 CP bei Society of Gaming), weil Gegenstände dort ein höheres Item-Level haben. Siehe Aion 2 Global vs Korea.



