Poder de combate y nivel de objeto en resumen
Tu ventana de personaje tiene dos números. Si haces clic en el número, cambia entre nivel de objeto y poder de combate (Society of Gaming, playnews). El perfil oficial del personaje en la web de NCSOFT también los muestra por separado (MetaBot).
| Nivel de objeto (gear score) | Poder de combate (CP) | |
|---|---|---|
| Tamaño al 45 | cientos o miles (~800 al llegar al 45, 2800 para la banda) | decenas de miles (~46.000 con 1000 de nivel de objeto) |
| De dónde sale | equipo y mejora, piedras de maná, tablero de Daevanion, cartas Arcana | todas las estadísticas del personaje: lo de la izquierda más Estigmas, mascotas, títulos, alas y Panteón |
| Para qué sirve | requisitos de entrada a mazmorras y al Abismo | medir la fuerza de tu personaje; es lo que piden los grupos |
| ¿Lo exige el juego? | sí, la ventana de entrada de la mazmorra muestra el umbral | no, los requisitos de entrada van por nivel de objeto |
En resumen: el nivel de objeto te abre la puerta y el CP dice si vas a aguantar dentro.
¿Por qué dos números? En el lanzamiento coreano solo existía el nivel de objeto. Se podía inflar a lo bruto con piedras de maná y cartas Arcana mientras el personaje seguía flojo. Por eso los desarrolladores añadieron después el poder de combate, que se calcula con las estadísticas (Society of Gaming, BoredAF, playnews).
Nivel de objeto: el número que abre las mazmorras
De dónde sale el nivel de objeto
- El equipo: cada pieza tiene su propio nivel de objeto y cada nivel de mejora suma +1 (Game8, Marcus).
- Las piedras de maná: cada línea de piedra de maná sube el nivel de objeto, incluso con la piedra más barata (Marcus, Society of Gaming).
- El tablero de Daevanion: cada cristal gastado es +1 (Game8, Marcus).
- Las cartas Arcana (desde el 45): +20 una gris, +40 una verde (MetaBot, Aragon). Todas las fuentes están en Qué hacer después del nivel 45.
- El amuleto y el cinturón tras la Conversión de sustancia (Substance Morph): los dorados tienen nivel de objeto 65 (EPIC PLK, space4games).
Nivel de objeto necesario después del 45
Son requisitos fijos del juego. La ventana de entrada de la mazmorra siempre muestra el umbral, así que si las fuentes no coinciden, compruébalo ahí.
| Nivel de objeto | Qué abre | Fuentes |
|---|---|---|
| 700 | Conquista Tier 1: Cueva de Krao y Draupnir Cave | MetaBot, ExpCarry |
| 1000 | la misión Forgotten Commander y el Abismo (zona PvP), Prueba de Ascenso | Game8, MetaBot |
| 1400 | Conquista Tier 2: Vakron Sky Island y Urugugu Canyon | MetaBot, ExpCarry, couga54 |
| 1600 | Trascendencia ★1 | Game8, MetaBot |
| 1900 | Trascendencia ★2 | MetaBot, couga54 |
| 2100 | Conquista Tier 3: Ferocious Horn Den y Fire Temple | MetaBot, ExpCarry |
| 2200 / 2500 | Trascendencia ★3 / ★4 | MetaBot |
| 2800 | Conquista Tier 4 y la banda Sanctuary | MetaBot, Game8, couga54 |
Ojo: algunas fuentes dan 1600 para Vakron y 1500 para la Prueba de Ascenso (Grobs). La banda Ludra está desactivada desde el 5 de octubre (noticia). Antes del 45, las mazmorras en modo Exploración te dejan entrar desde 200 (Krao), 300 (Urugugu) y 500 (Fire Temple). La tabla completa con energía y recompensas: lista de mazmorras.
La respuesta a "qué gear score necesito para Conquista": 700, 1400 o 2100, según la mazmorra. El umbral es un mínimo. Justo en el umbral entras, pero los grupos van a mirar tu CP igualmente.
Poder de combate: la fuerza de todo tu personaje
Qué entra en el poder de combate
El poder de combate se calcula con las estadísticas de tu personaje: ataque, críticos, precisión, defensa, puntos de vida (Society of Gaming, BoredAF). NCSOFT no ha publicado la fórmula exacta y tampoco está en los archivos del cliente (MetaBot). Así que cualquier "calculadora de CP" es solo una estimación.
Todo lo que sube el nivel de objeto cuenta para el poder de combate, y además:
- los Estigmas: si te quitas un Estigma, el CP baja al momento (Spid, SolAshur, mein-mmo);
- las mascotas y el Genus Insight (Spid, SolAshur, FRESHY);
- los títulos: los que tienes y los que llevas equipados (MR4KTV, Spid, MetaBot, mein-mmo);
- las alas (Spid, BoredAF, MetaBot, mein-mmo);
- el Panteón: estatuas y obras de arte (SolAshur, BoredAF, FRESHY, mein-mmo);
- el Soul Binding en equipo dorado (FRESHY, BoredAF).
Un CP alto no sustituye a la Precisión. Si te falta para una mazmorra, tus golpes se bloquean o fallan, y el resto de estadísticas pierde sentido (FRESHY, BoredAF, Th3Ruthless).
Cuánto poder de combate es bueno (a 8 de octubre de 2026)
Los requisitos de entrada del juego van por nivel de objeto, así que un "buen CP" depende de quién monte el grupo. Estas cifras suben cada semana. Tómalas como una estimación con fecha, no como un requisito.
La referencia más sencilla: unos 45 CP por cada punto de nivel de objeto. MetaBot lo calculó con 13.076 personajes (44,7–46,8 según la clase). Los ejemplos de los vídeos encajan: 1000 de nivel de objeto son más de 46.000 CP (mein-mmo) y 1900 de nivel de objeto son 92.000 CP (SolAshur).
| Nivel de objeto | CP típico | Base |
|---|---|---|
| ~1000 | ~45.000–48.000 | mein-mmo, ratio de MetaBot |
| ~1400 | ~63.000–67.000 | ratio de MetaBot |
| ~1900 | ~85.000–92.000 | SolAshur, ratio de MetaBot |
Lo que dicen los jugadores: SolAshur espera unos 90.000 CP con 1900 de nivel de objeto y considera descuidado a un personaje con 80.000. Spid avisa de que para el contenido más difícil los grupos pedirán 90.000–100.000 CP.
Cómo leerlo: si tu CP queda claramente por debajo de 45 × tu nivel de objeto, tienes huecos fuera del equipo. Mira la sección de sistemas más abajo.
Cómo subir rápido el nivel de objeto
El orden sigue Qué hacer después del nivel 45:
- Lo gratis: termina la historia principal (arma dorada), las misiones regionales, cada "?" del mapa y las fortalezas. Detalles en la Etapa 1.
- Gasta los cristales de Daevanion en cuanto los tengas. Cada uno es +1. Cómo repartirlos: guía del tablero de Daevanion.
- Mejora hasta +10. Hasta +10 siempre sale bien y cada nivel es +1 de nivel de objeto. Primero arma dorada, escudo, brazaletes, amuleto y cinturón; luego la armadura dorada de Draupnir y Vakron. Las piezas azules, como mucho a +5 (couga54).
- Amuleto y cinturón: +10, quítatelos y Conversión de sustancia al siguiente color. Dos veces, hasta que sean dorados. Paso a paso: progresión de equipo.
- Piedras de maná baratas en cada hueco. Las buenas, para las piezas que te vas a quedar.
- Arcana desde el 45: llena todos los huecos, aunque sea con cartas grises (couga54). La Trascendencia se abre con 1600.
- Conquista para las siguientes piezas: Draupnir hasta 1400, Vakron hasta ~1900, Ferocious Horn Den desde 2100.
Cómo subir el poder de combate fuera del equipo
Estos sistemas suben el CP, y algunos ni tocan el nivel de objeto. Avánzalos a la vez que farmeas equipo.
| Sistema | Qué haces | Fuentes |
|---|---|---|
| Estigmas | gasta primero los Puntos de Abismo en Esquirlas de Estigma y sube de nivel tus Estigmas | Spid, SolAshur, Game8, couga54 |
| Mascotas | mata monstruos de una especie hasta que la mascota llegue a nivel 3 (el máximo en el global); después, Genus Insight | Spid, SolAshur, FRESHY |
| Títulos | cada título que tienes da una bonificación permanente; mata a cada jefe de campo al menos una vez | Spid, MR4KTV |
| Alas | cada par da una bonificación por tenerlo y otra cuando lo llevas puesto | Spid, MR4KTV |
| Panteón | estatuas y obras de arte de jefes (Pesadilla, jefes de campo) | SolAshur, BoredAF, Spid |
| Soul Binding | solo en piezas doradas que te vas a quedar | FRESHY, BoredAF, Grobs |
| Amplified Enhancement (más de +15) | lo último de todo | MetaBot |
Más sobre Estigmas: guía de Estigmas. Soul Binding y mejora por encima de +15: progresión de equipo.
Revisa tus propios números
Nuestra herramienta gratuita Revisa tu personaje saca los datos del perfil oficial del personaje en NCSOFT: nivel, poder de combate, nivel de objeto, equipo hueco por hueco, tableros de Daevanion y Estigmas. Con eso te arma "Qué hacer ahora", la siguiente etapa de nivel de objeto de Qué hacer después del nivel 45, y te enseña lo que estás dejando de lado (por ejemplo, huecos de Estigma vacíos o no llevar alas).
La herramienta no calcula el CP por su cuenta. Muestra lo que da NCSOFT y la hora a la que se descargaron los datos.
Los errores más comunes
- Inflar el nivel de objeto solo para pasar un umbral. Entras en la mazmorra, pero sin Estigmas, mascotas ni títulos vas a ir flojo (Society of Gaming, SolAshur).
- Cambiar una pieza solo porque tiene más nivel de objeto. Una pieza vieja con buen Soul Binding puede dar más (FRESHY).
- Poca Precisión. El ataque y los críticos no sirven de nada si tus golpes no entran (FRESHY, BoredAF, Th3Ruthless).
- Mejorar por encima de +10 piezas que vas a cambiar pronto. Por encima de +10 se acaba el 100 % de éxito (couga54).
- Cifras de Corea y Taiwán. Allí el nivel de objeto y el CP son mucho más altos (por ejemplo, 3330 de nivel de objeto y 210.000 CP en Society of Gaming), porque los objetos tienen más nivel de objeto. Mira Aion 2 global vs. Corea y Taiwán.



