Por qué son distintas las versiones
Corea y Taiwán salieron el 19 de noviembre de 2025. La global (Europa, América, Oceanía y otras regiones, sin KR/TW/China) abrió el acceso anticipado el 30 de septiembre de 2026 y pasó a free-to-play el 5 de octubre de 2026. La global parte del estado de la temporada 1, pero con cambios propios: algunos sistemas se suavizaron y otros se rehicieron. Mientras tanto, Corea añadió una clase nueva, el nivel 50 y regiones nuevas (la actualización "Chapter 1", julio de 2026).
El material coreano más útil es el de las primeras seis semanas (noviembre–diciembre de 2025), cuando los jugadores de KR estaban donde está ahora la global. Aun así, quédate con las mecánicas, no con los números.
Las diferencias
| Qué | Global (a 6 de octubre de 2026) | Corea / Taiwán | Fuentes |
|---|---|---|---|
| Clases | 8 (Espiritualista / Spiritmaster; algunas guías, p. ej. couga54, la llaman Elementalist) | 9: el Brawler llegó el 1 de julio de 2026 | ExpCarry, misti, Inven |
| Nivel máximo | 45 | 50 (Chapter 1) | directo de NC vía playnews, Inven |
| Huecos de Estigma | 4 (se abren en el 22, 27, 32 y 37) | 6 | ExpCarry, MetaBot, couga54 |
| Nivel máximo de Estigma | 20 | 25 (Superior Stigma Shard) | ExpCarry, misti |
| Tableros de Daevanion | 5: Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Azphel (PvP) | 8 (+ Ariel, Marchutan, Yustiel) | couga54, Inven DB |
| Arcana | 5 huecos, menos cartas, sin la carta Libra | más huecos y cartas, Libra | página oficial de personaje (código de la web), ExpCarry |
| Mascotas (Genus) | nivel máximo 3, panel rehecho: menos ataque, más defensa | máximo 5 | ExpCarry, MMOExp, couga54 |
| Equipo Heroic | no hay en la temporada 1 (tampoco fabricado) | sí | directo de NC vía playnews, aion2.vi.ki |
| Nivel de objeto de los objetos | más bajo, p. ej. True Dragon Lord Greatsword 62 | la misma espada es 70 | couga54 (datamine) |
| Umbral de Fire Temple en Conquista | 2100 | 2200 | MetaBot, aion2.vi.ki |
| Equipo fabricado | sin el gran % de bonificación de daño en PvE | lo tiene | MMOExp, 祥可可 |
| Soul imprint / Soul Binding | valores máximos más bajos | más altos | MMOExp, 祥可可 |
| Modos Hard y "Ordeal" | no hay | Hard desde diciembre de 2025, Ordeal desde el 23 de septiembre de 2026 | aion2.vi.ki, Madsin |
| Tamaño de grupo | 5 (expediciones, Trascendencia), 10 (banda) | igual desde el 1 de julio de 2026; antes 4 y 8 | ExpCarry, misti, aion2.vi.ki |
| Comercio entre jugadores | desactivado (solo Mercado) | permitido | ExpCarry, misti |
| Suscripción | una (Special Quai) | dos al lanzamiento, unificadas en junio de 2026 | ExpCarry, guildorder |
| PvP en campo de batalla | 10 contra 10, estadísticas igualadas | 10 contra 10 desde el 1 de julio de 2026, antes 8 contra 8 | ExpCarry, misti, aion2hub |
| Reinicio semanal | miércoles 07:00 UTC | miércoles 05:00 KST | couga54, ExpCarry; Inven |
Sin confirmar (una sola fuente o sin confirmación)
- Las plumas (Rastro empíreo) y el Monolito rinden menos en la global, según couga54 y el vídeo taiwanés de 祥可可. Las tablas coreanas del tipo "560 plumas = 112 puntos de habilidad" no sirven.
- Los "?" del mapa enemigo no dan cristales de Daevanion en la global (solo Puntos de Abismo y piedras): datamine de couga54, sin segunda fuente.
- Se dice que Strike es más flojo en la global: una sola mención en el foro taiwanés Bahamut (30 de septiembre de 2026). No te fíes de los valores de Strike de las calculadoras coreanas.
- Los materiales de alas caen menos: solo lo dice 祥可可.
- Los topes de llaves del Festival de Shugo y algunos límites semanales de mazmorras: las fuentes globales todavía dan cifras distintas (mira la lista de mazmorras).
Cómo reconocer una guía coreana o taiwanesa
Si ves cualquiera de estas cosas, no habla de la global:
- Fecha anterior al 30 de septiembre de 2026 (salvo avances de la global y la cobertura de las pruebas).
- Nivel 50, la clase Brawler, las regiones Eltenen o Morheim.
- Seis Estigmas, o Estigmas a nivel 25.
- Los tableros Ariel, Marchutan, Yustiel, la carta Arcana Libra.
- Equipo Heroic (rojo), modo Hard u Ordeal.
- Grupos de cuatro jugadores o bandas de 8.
- Niveles de objeto de 3000–5000 como si fueran lo normal.
- Interfaz en coreano o chino, precios en wones.
Qué no copiar de las guías coreanas
- Umbrales de nivel de objeto. Los objetos coreanos tienen más nivel de objeto, así que "Vakron con 1800" o "Fire Temple con 2500" están inflados. La ventana de entrada de la mazmorra muestra el umbral real.
- Tier lists de clases. El equilibrio de Corea lleva más de una docena de parches; la global tiene el equilibrio del lanzamiento.
- Builds con seis Estigmas y rutas de Daevanion por Ariel. La global tiene 4 Estigmas y 4 tableros PvE. Las guías de clase de esta web ya están hechas para la global, por ejemplo Templario y Clérigo.
- Valores de estadísticas (Strike, soul imprint, bonificaciones de fabricación, mascotas): más bajos o distintos en la global.
- Horarios (reinicios, Festival de Shugo, grietas, jefes de mundo): otras zonas horarias.
- Listas de "qué comprar con Quna": la tienda global no es la tienda coreana del lanzamiento (más en ¿es Aion 2 pay to win?).
Qué puedes usar sin miedo
- Las mecánicas de los jefes en los modos normales (Exploración y Conquista). Los jefes de Krao, Fire Temple y Draupnir hacen lo mismo: mira Cueva de Krao y Fire Temple.
- La distribución del tablero de Daevanion: la forma de los tableros es la misma para todas las clases y en las dos versiones (cambia el número de tableros; las casillas de habilidades son de cada clase).
- Las reglas de los sistemas: especializaciones de habilidades (huecos en los niveles de habilidad 8, 12 y 20, una opción extra se desbloquea en el 16) y cómo se suman las bonificaciones de daño.
- Trucos de interfaz (compruébalos en tu cliente): el botín de los monstruos en el mapa (M), mantener E sobre un jefe derribado, el uso automático de pergaminos.
Regla práctica: una guía coreana te dice qué hacer; una fuente global te dice cuánto. Cuando los números chocan, fíate del juego y de las fuentes posteriores al 30 de septiembre de 2026.