Was ist das Item-Level und woher kommt es?
Das Item-Level (im Spiel und in Guides auch Gear Score oder Gear Power) ist eine Zahl für die Stärke deines Charakters. Du siehst es im Charakterfenster. Es kommt aus vier Quellen:
- Ausrüstung: Jedes Teil hat sein eigenes Item-Level, und jede Verbesserungsstufe gibt +1 (Game8, Marcus);
- das Daevanion-Brett: Jeder ausgegebene Kristall ist +1 (Game8, Aragon, Marcus);
- Arkana-Karten (ab 45): +20 für eine graue Karte, +40 für eine grüne und so weiter (MetaBot, Aragon);
- Amulett und Gürtel nach dem Substance Morph: goldene haben 65 (EPIC PLK, space4games).
Das Item-Level entscheidet, welche Dungeons dich reinlassen. Das Eingangsfenster eines Dungeons zeigt immer die nötige Zahl, und wenn sich Quellen widersprechen, schaust du dort nach.
Die Idee mit den „Stufen“ stammt aus koreanischen Guides (Inven: „bis 1400 mach das, ab 1400 das…“). Koreanische und taiwanesische Zahlen sind aber höher, weil Gegenstände dort ein höheres Item-Level haben (dasselbe Schwert hat in KR 70 und auf Global 62, couga54). Alle Schwellen unten stammen aus der globalen Version.
Stufe 0: du hast gerade 45 erreicht (~800)
Die meisten Spieler kommen mit etwa 800 Item-Level auf 45 (EPIC PLK). Das ist normal. Du farmst noch nichts, du sammelst nur ein, was kostenlos ist.
Stufe 1: 800 bis ~1.000 (ohne Energie)
- Spiel die Hauptstory zu Ende. Du bekommst die goldene Waffe deiner Klasse, das Aszensus-Armband und die Ultimate Daeva Wings (couga54).
- Regionale Quests (Tagebuch → Regional): 2 Ringe, 2 Ohrringe, eine Halskette, 2 Clash-Runen, Titel. Dauert 2–3 Stunden (couga54, EPIC PLK).
- Jedes „?“ auf deiner eigenen Karte. Jeder Sealed Dungeon gibt 2 Daevanion-Kristalle (= +2 Item-Level), jeder Stronghold 2 Gürtel-Rollen (couga54, EPIC PLK, Marcus). Gib die Kristalle sofort aus: Guide zum Daevanion-Brett.
- Amulett und Gürtel: +10 (immer 100 %), ablegen, Substance Morph auf die nächste Farbe. Zweimal: grün → blau → gold (EPIC PLK, Marcus).
Mit 1.000 öffnet die Quest Forgotten Commander, und danach der Abyss, eine PvP-Zone (Game8). Kraohöhle und Draupnir im Modus Conquest (Tier 1) lassen dich schon mit 700 rein (MetaBot).
Stufe 2: 1.000 bis 1.400
- Shugofesta jede Stunde. Die Währung gibst du für Daevanion-Kristalle aus (couga54, Marcus).
- Nightmare (Solo-Bosse): Ein Versuch wird erst verbraucht, wenn du den Boss tötest, du kannst also rausgehen und stärker wiederkommen. Reihenfolge: grau → grün → Endboss (couga54).
- Conquest: Draupnir bis zur Garantie: 14 Kubus-Öffnungen zu je 40 Energie (7 mit Mitgliedschaft). Ziel: 2 goldene Teile aus Drops plus ein drittes aus der Garantie (couga54).
- Verbessern für 1.400 (couga54): goldene Waffe und Armbänder +10, goldene Draupnir-Rüstung +10, blaue Teile +5. Details: Aion 2 Ausrüstung: Fortschritt.
- Richte dein Makro ein und steigere deine Stigmen: Bosskämpfe werden ab hier länger.
Es geht auch ohne Energie. Marcus und Aragon haben 1.400 erreicht, ohne Od-Energie auszugeben: jedes „?“ (auch auf der Karte der Gegner über Risse, dort gibt es Verbesserungssteine), Strongholds, Quests und nur goldene Teile verbessern.
1.400 öffnet Conquest Tier 2 (MetaBot). Das ist laut couga54, Grobs und Aragon das Ziel für deine ersten Tage.
Stufe 3: 1.400 bis ~1.900
Conquest: Vakron Sky Island (2–5 Spieler, 40 Energie pro Kubus), bis du fast das ganze Rüstungsset hast, dann +10. Der Vakron-Schild für Klassen mit Schild: Jeder 21. Kubus gibt einen Gutschein, und 2 Gutscheine + 1,5 Mio. Kinah ergeben den Schild im Substance Morph (couga54).
Die Quellen nennen unterschiedliche Zutrittsschwellen für Vakron: 1.400 (Grobs, Marcus, couga54 „After 45“), 1.600 (couga54 „Week 1“), 1.800 (Sen, koreanische Server). Schau ins Dungeon-Fenster.
Urugugu Canyon (Waffen, Schmuck) kann warten (couga54).
Stufe 4: ~1.900 bis 2.100
Transcendence ★2, bis du 2 grüne Arkana-Karten hast: Glocke der Lebenskraft und Mirror of Magic. Die übrigen Plätze füllst du mit grauen Karten. In dieser Phase zählt nur das Item-Level (couga54). Transcendence öffnet mit 1.600 (Game8, MetaBot). Ein Kubus kostet 40 Energie, lauf es also mit dem, was nach Conquest übrig ist: Guide zur Od-Energie.
Stufe 5: 2.100 bis 2.500
Ferocious Horn Den (Conquest Tier 3, laut MetaBot ab 2.100): der Großteil des Rüstungssets. Übertrag deine Verbesserungen mit dem Gear Transfer von den Vakron-Teilen auf die neuen, damit du nicht bei null anfängst (couga54).
Stufe 6: 2.500 bis 2.800 und mehr
Transcendence ★4 für goldene Arkana-Karten (MetaBot setzt die höchste Transcendence-Stufe bei 2.500 an). Mit 2.800 öffnet das Sanctuary, der Drachen-Raid für 10 Spieler. Das ist das schwerste PvE der Saison 1, mit der besten Ausrüstung. Game8 und couga54 nennen beide 2.800.
| Stufe | Item-Level | Hauptaktivität | Energie |
|---|---|---|---|
| 1 | 800 → 1.000 | Story, regionale Quests, „?“, Amulett und Gürtel | nein |
| 2 | 1.000 → 1.400 | Shugo, Nightmare, Draupnir bis zur Garantie | 40 pro Kubus |
| 3 | 1.400 → ~1.900 | Vakron Sky Island | 40 |
| 4 | ~1.900 → 2.100 | Transcendence ★2 (grüne Arkana) | 40 |
| 5 | 2.100 → 2.500 | Ferocious Horn Den + Gear Transfer | 40 |
| 6 | 2.500 → 2.800+ | Transcendence ★4, Sanctuary-Raid ab 2.800 | 40+ |
Was du jeden Tag machst, auf jeder Stufe
- 5 Duty Missions (einmal pro Server). Sicher ist nur die erste Belohnung. Nimm die mit goldenem Schlüssel auf den Plätzen 1–4 (couga54).
- Nightmare: 2 neue Versuche am Tag, lass sie nicht ans Limit kommen.
- Shugofesta und Riss-Bosse: Sitz nicht auf einem vollen Schlüsselstapel.
- Od-Energie: Sitz nie am Limit von 560 (840 mit Mitgliedschaft).
Einmal pro Woche (Reset am Mittwoch um 07:00 UTC, siehe Reset-Zeiten): Mach Ascension Trial und den Daily Dungeon am Ende der Woche, wenn du am stärksten bist, denn die Belohnungen steigen mit deinem Ergebnis (couga54, Grobs).
Der Abyss und AP
Ab 1.000 darfst du in den Abyss. Das ist eine PvP-Zone, farm dort also mit deiner Legion oder mindestens zu zweit (couga54). Gib Abysspunkte (AP) zuerst für Stigmasplitter aus, dann für Daevanion-Kristalle (Game8, couga54). Ein koreanischer Guide von Sen rät, mit AP Schmuck zu kaufen, aber globale Quellen sind sich einig: Stigmen zuerst.
Was du lassen solltest
- Verbessere keine Teile über +10, die du gleich ersetzt. Über +10 gibt es keine 100 % mehr (couga54).
- Steck keine guten Manasteine in Draupnir- oder Vakron-Ausrüstung, die du sowieso ersetzt.
- Gib keine Energie für Dungeons aus, deren Ausrüstung du schon hast.
- Nimm keine Zahlen aus koreanischen und taiwanesischen Videos (2025, Frühjahr 2026). Dort gibt es Level 50, 6 Stigmen und andere Schwellen.
Jeder Klassen-Guide hat im Tab Nach 45 auch seine eigene Version dieses Plans, z. B. Templer oder Kleriker.