Cosa sono le Stigma?
Una Stigma è una skill speciale della classe, separata dalle skill normali. Ogni classe ne ha 13 (MetaBot, Grobs), ma la barra ne tiene solo quante sono i tuoi slot. Di solito sono buff da 10 secondi, colpi grossi o skill che cambiano il funzionamento di altre skill. Esempio: dal livello 5 della Stigma, Earth Punishment del Cleric fa sì che Condemnation faccia sempre critico su quel bersaglio.
Le Stigma le equipaggi nella finestra delle skill, nella scheda delle Stigma. Puoi mettere shard in qualsiasi Stigma, ma sulla barra vanno solo quelle negli slot.
Quanti slot, e quando si aprono?
| Livello del personaggio | Slot |
|---|---|
| 22 | 1 |
| 27 | 2 |
| 32 | 3 |
| 37 | 4 (massimo della global) |
Fonti: MetaBot (dati del client) e couga54. Una quest di Ascension al livello 22 apre il sistema delle Stigma.
Corea e Taiwan hanno 6 slot e il limite al livello 25. Le guide di lì (compresi i video del 2025) mostrano più Stigma insieme. La stagione 1 della global ha 4 slot e il limite al livello 20 (Grobs, ExpCarry, couga54, aLuckyRO). Il livello 25 si vede nel client, ma per andare oltre il 20 servono i Superior Stigma Shard. Secondo MetaBot, al lancio ne ricevi uno solo per ogni Stigma che porti a 20, quindi in pratica il limite è 20.
Quanto costa un livello di Stigma?
| Livelli | Shard per livello | Totale della fascia | Totale da 1 |
|---|---|---|---|
| 1–5 | 1 | 5 | 5 |
| 6–10 | 2 | 10 | 15 |
| 11–15 | 4 | 20 | 35 |
| 16–20 | 8 | 40 | 75 |
MetaBot (client global) e Lipej (client di test) danno gli stessi numeri. Una Stigma a 20 sono 75 shard. Quattro Stigma a 20 sono 300, che nelle prime settimane non ha nessuno.
Cosa fanno i livelli 5, 10, 15 e 20?
A ogni soglia la Stigma ottiene una nuova proprietà (specializzazione): più danni, durata più lunga, un colpo in più, un debuff sul nemico. Le proprietà si attivano da sole. Non le scegli come per le skill normali (MetaBot, ExpCarry; DankRNG e berdugz per il Sorcerer).
Quindi i livelli tra una soglia e l'altra fanno pochissimo. Una Stigma a 9 è appena meglio che a 5. Per questo conviene:
- Portare una Stigma a una soglia (5, poi 10, poi 15) invece di dare un livello a tante.
- Spesso all'inizio basta 1 punto per avere una Stigma sulla barra. Il resto degli shard va in quella importante.
Da dove vengono gli Stigma Shard?
| Fonte | Quantità | Note |
|---|---|---|
| livelli del personaggio dal 23 + la ricompensa di Ascension | 1 per livello, 2 per livello tra 40 e 45 | MetaBot: 30 in tutto fino al livello 45 (aLuckyRO ne conta 24–25). Bastano per quattro Stigma a 5 e una a 10 |
| Quest di Ascension | qualcuno | KaidWOW, Game8 |
| Negozio dell'Abyss con gli Abyss Points (AP) | la fonte principale | Grobs: senza limiti. MetaBot: i primi 50 costano 10k AP l'uno, i successivi 15k, 20k e 25k (50 per personaggio a ogni prezzo). Le fonti non concordano |
| Negozio del Nightmare | fino a 35 per personaggio | MetaBot: 1.500 Phantasmal Fragment l'uno; anche Grobs dice 35 |
| Negozio dello Shugo Festival | fino a 35 per personaggio | MetaBot: 300 gettoni del festival l'uno; Grobs: 35 |
L'unica cosa su cui sono tutti d'accordo: spendi i primi AP in Stigma Shard, poi in cristalli Daevanion, non in pozioni o ali (Game8, couga54). L'Abyss è una zona PvP, quindi farma AP con la tua legion o almeno con un compagno. Dettagli: cosa fare dopo il 45.
Reset delle Stigma
Puoi azzerare i punti delle Stigma e rispenderli. Il reset costa Kina (la valuta del gioco).
- Sui server coreani costava 10.000 Kina per punto dal 28 gennaio 2026, e più avanti la Corea ha tolto del tutto il costo (aion2hub, ExpCarry).
- Il prezzo della global dal client non l'ha ancora pubblicato nessuno. ExpCarry dice di leggerlo nella schermata di conferma prima di cliccare.
Il reset restituisce gli shard spesi (MetaBot). Conviene dopo il 45, quando vuoi togliere shard da più Stigma e metterli tutti in una, dritta a 20. I Ranger lo fanno con Vaizel's Authority (couga54, Moxsy).
Quali Stigma per la tua classe?
Versione breve, nell'ordine degli slot 22 → 27 → 32 → 37. Varianti solo e gruppo, ordine di potenziamento e dove le fonti non sono d'accordo sono nella scheda Stigma e passive di ogni guida di classe.
| Classe | Slot (PvE) | Da alzare per prima |
|---|---|---|
| Templar | Doom Shield, Battlefield Banner, Taunt (gruppi), Empyrean Lord's Punishment | 1 punto in tutte e quattro, poi Empyrean Lord's Punishment e Banner a 5 |
| Gladiator | Lunge Stance, Rage Burst, Zikel's Blessing, Focused Block | Rage Burst e Focused Block vanno bene a 5, poi Lunge Stance a 20 |
| Assassin | Illusive Clone, Swift Contract, Triniel's Dagger, Savage Fang | Illusive Clone (si mangia più shard di tutte) |
| Ranger | Vaizel's Authority, Bow of Blessing, Supporting Fire, Griffon o Explosive Arrow | tutte a 5 in parti uguali, dopo il 45 Vaizel's Authority a 20 |
| Sorcerer | Element Enhancement, Fire Wall, Cold Storm, Steel Barrier o Delayed Explosion | Element Enhancement a 15–20 |
| Elementalist | Summon: Ancient Spirit, Spirit's Benediction, Jointstrike: Corrode, Flame Blessing | tutte a 10, poi Ancient Spirit a 15 |
| Cleric | Earth Punishment, Noble Aura, Prayer of Amplification, Light of Protection | Earth Punishment subito a 5 |
| Chanter | Undefeated Mantra, Power of the Storm, Sprint Mantra, Marchutan's Wrath | Undefeated Mantra a 20 prima di tutto |
Fonti delle scelte: couga54, Grobs, aLuckyRO, Game8, Fextralife, ExpCarry e altri, elencati in ogni pagina di classe.
Stigma e macro
Quasi tutte le Stigma sono buff brevi. Premile tu prima di un boss o di un gruppo grosso di mostri, e tienile fuori dalla macro (Grobs). L'eccezione è una Stigma che è un normale colpo della rotazione, come Earth Punishment del Cleric nella riga prima di Condemnation. Come impostare righe e macro: guida alle macro di Aion 2.
Errori comuni
- Spargere gli shard un livello alla volta su tutte e 13 le Stigma. Contano solo le 4 negli slot e le soglie 5/10/15.
- Comprare pozioni con gli AP prima degli shard.
- Copiare un piano Stigma coreano (6 slot, livello 25).
- Buff a interruttore e mantra nella macro. Alla seconda pressione si spengono.