Co to jest Daevanion i po co ci to?
Daevanion to system stałego rozwoju postaci. Masz kilka plansz z polami (węzłami). Każde pole kupujesz za kryształy Daevanion (w grze: Daevanion Crystal, czyli punkty Daevanion). Pola dają statystyki albo +1 poziom skilla.
Dlaczego to ważne od samego początku:
- Skille podnosisz punktami umiejętności tylko do 10. Dalej podnoszą je Daevanion, karty Arcana i sprzęt (Grobs). Każdy skill aktywny ma jedno pole na każdej z czterech pierwszych plansz. Pasywne są rozłożone inaczej: pięć pierwszych ma po dwa pola na Nezekanie, pięć pozostałych po dwa na Zikelu, a na Vaizelu i Trinielu każdy ma jedno. W sumie wychodzi +4 do każdego skilla, czyli z 10 robi się 14 (Grobs, MetaBot, nasze dane plansz).
- Na 8, 12, 16 i 20 poziomie skilla odblokowują się specjalizacje, które zmieniają działanie skilla. Plansza pomaga dobić najważniejsze skille do tych progów.
- Każdy wydany punkt to +1 item level (Game8, Aragon, Marcus). Po 45 to najtańszy item level w grze, więc kryształy wydawaj od razu.
Jakie są plansze i kiedy się otwierają?
| Plansza | Poziom | Co daje | Koszt całej planszy |
|---|---|---|---|
| Nezekan | 12 | skille + statystyki; pomarańczowe pola: Combat Speed i Cooldown Reduction | 134 |
| Zikel | 20 | skille + statystyki; pomarańczowe: Damage Boost i Damage Tolerance | 134 |
| Vaizel | 30 | skille + statystyki; pomarańczowe: obrażenia krytyczne i odporność na nie | 134 |
| Triniel | 40 | skille + statystyki; pomarańczowe: Multi-Hit i odporność na Multi-Hit | 168 |
| Azphel | 45 | tylko statystyki PvP (bez skilli) | 232 (osobna waluta) |
Poziomy otwarcia i koszty: MetaBot (dane z klienta globalnego) i nasze dane plansz (couga54/questlog) — zgodne. Pomarańczowe pola: RedCloud i MetaBot.
Cztery pierwsze plansze mają wspólną pulę punktów (MetaBot, Grobs). Kryształ wydany na Nezekanie nie trafi już na Zikela. Azphel ma własną walutę z Otchłani, więc nie zabiera punktów planszom PvE.
Na wersji globalnej nie ma planszy Ariel (PvE) ani Marchutan i Yustiel. Jeśli w filmie widzisz 6 albo 8 plansz, to nagranie z Korei lub Tajwanu. Na globalu jest 5 plansz (MetaBot, couga54).
Co znaczą kolory pól i ile kosztują?
| Kolor | Co daje | Koszt |
|---|---|---|
| szary (biały) | mała statystyka: atak, krytyk, HP, obrona | 1 |
| zielony | +1 poziom skilla pasywnego | 2 |
| niebieski | +1 poziom skilla aktywnego | 3 |
| pomarańczowy | główny bonus planszy, procentowy (MetaBot: +1,5% za pole) | 4 |
Te same koszty podają FRESHY, RedCloud i MetaBot. Takie same liczby mamy w danych plansz każdej klasy.
Zasady ruchu po planszy:
- Zaczynasz od pola na środku (start jest darmowy).
- Pole kupisz tylko wtedy, gdy łączy się z polem, które już masz. Połączenia biegną w czterech kierunkach: góra, dół, lewo, prawo (tak wyglądają krawędzie w danych plansz).
- Do ważnego pola często prowadzi droga przez pola słabe. Trzeba je kupić, bo inaczej nie przejdziesz.
Co brać najpierw?
Tu źródła się różnią, więc wybór zależy od klasy:
- Najpierw niebieskie pola najważniejszych skilli. Tak radzą RedCloud, couga54 i Fextralife dla większości klas. Wyższy poziom skilla to od razu więcej obrażeń i szybciej odblokowane specjalizacje.
- Najpierw ważne pomarańczowe pola. FRESHY: „nie bierz ślepo niebieskich”. Na Nezekanie pomarańczowe Combat Speed i Cooldown Reduction są tak mocne, że część klas idzie po nie od razu. U nas tak jest u Rangera, Sorcerera i Clerica, bo tak radzi większość źródeł o tych klasach.
- Zielone pasywne później. RedCloud ocenia je jako najmniej ważne na starcie.
- Szare pola na końcu. Są tanie, a z czasem kilka małych statystyk też się sumuje (FRESHY).
Konkretną kolejność dla twojej klasy masz w zakładce Daevanion na stronie klasy, np. Templar albo Ranger.
Skąd brać kryształy Daevanion?
| Źródło | Ile | Kto podaje |
|---|---|---|
| poziomy postaci (główna fabuła) | łącznie 136 do 45 poziomu | MetaBot |
| zapieczętowane lochy (Sealed Dungeons, znak „?” na mapie) | 2 za każdy; 61 na frakcję | MetaBot, Grobs, RedCloud, couga54 |
| zadania regionalne (Journal → Regional) | po 1 za zadanie; 58 na frakcję | MetaBot (RedCloud widział też 3 za łańcuch) |
| sklep Shugo Festival | do ~50 sztuk, cena rośnie co próg | Grobs, couga54, Marcus |
| sklep Nightmare | 800 waluty za sztukę, do 10 | couga54 |
Dwie rzeczy, które warto wiedzieć:
- Kiedy robić zapieczętowane lochy, źródła się różnią. Game8 i część graczy robi je po drodze. space4games i aLuckyRO zostawiają je na 45, bo nagrody rosną z poziomem. Kryształy dostaniesz w obu przypadkach. Pytajniki na mapie wroga (przez szczelinę) kryształów nie dają, tylko kamienie ulepszania i AP (couga54, Marcus).
- Kryształy z lochów i zadań są przypisane do postaci (Bound). Nie przekażesz ich altowi.
Acquire All Nodes: czy klikać?
Na planszy jest przycisk Acquire All Nodes. Kupuje on całą planszę naraz, razem z polami, które nic ci nie dają. Na Nezekanie to 134 kryształy. Trasa po polach, które naprawdę są potrzebne, kosztuje mniej więcej połowę (u Templara 67).
Przed 45 kryształów zawsze brakuje, więc nie klikaj tego przycisku. Po 45, gdy uzbierasz ich tyle, że wystarczy na wszystko, to wygodny skrót. Wtedy możesz kupić całość i zdjąć najmniej ważne pola, jeśli przyda ci się punkt gdzie indziej. Ten trik opisują gracze z Korei.
Reset: czy da się poprawić błąd?
Tak. Pole można zdjąć i odzyskać za nie punkt. FRESHY radzi z tego korzystać: kup słabe pole-łącznik, dojdź do ważnego, a potem sprawdź, czy łącznik da się zdjąć.
Reset kosztuje Kina. Na serwerach koreańskich to 500 Kina za pole (Inven, exitlag). Na globalu couga54 i Allyria piszą tylko, że reset jest tani. aLuckyRO w poradniku Clerica (2.10) podał 24 000 Kina, ale nie wiadomo, za ile pól. Pewną cenę zobaczysz w oknie potwierdzenia.
Punkty umiejętności (te do 10) resetujesz osobno. Stygmaty też mają osobny reset: Stygmaty w Aion 2.
Jak czytać nasze trasy na stronach klas?
Na każdej stronie klasy jest zakładka Daevanion z planszą do klikania:
- Złota ścieżka to droga, którą radzimy iść. Liczyliśmy ją tak: od środka do najważniejszych skilli klasy (kolejność z poradników), potem pomarańczowe pola, potem reszta pól ze ścieżki.
- Przycisk Następny pokazuje kolejne pole po kolei. Strzałka zaczyna się zawsze od pola, które już masz.
- Kliknięte pole pokazuje, co daje.
- Nad planszą jest koszt złotej ścieżki i koszt całej planszy (Acquire All Nodes), żeby było widać różnicę.
- Pod planszą jest notka klasy: co pomijać i gdzie źródła się różnią.
Azphel (PvP) nie ma u nas trasy. W PvE dalej wypełniasz cztery pierwsze plansze.
Najczęstsze pytania
Czy plansza jest taka sama dla wszystkich klas? Układ tak. Różnią się nazwy skilli na niebieskich i zielonych polach.
Czy warto zbierać kryształy na zapas? Nie. Każdy wydany kryształ to od razu +1 item level i statystyki.
Ile realnie da się podnieść skill? Do 14 z punktów i Daevanion. Dalej (16 i 20) dochodzi się kartami Arcana i sprzętem po 45. Więcej w Co robić po 45 i Sprzęt krok po kroku.