Krótka odpowiedź
| Pytanie | Odpowiedź |
|---|---|
| Kiedy odradza się boss? | Określony czas po zabiciu: od 30 min do 12 h, osobno na każdym serwerze |
| Gdzie sprawdzić, czy żyje? | Mapa → zakładka eksploracji → Field Boss: „Spawned” albo odliczanie |
| Od którego poziomu? | Od 45; Dartan, Kashapa i Lagta mają 48, Gartua 51 |
| Kto dostaje łup? | Każdy, kto brał udział w walce — łup jest osobny dla każdego |
| Którego warto bić? | Gartua (złoty sprzęt), potem Lagta, Kashapa i Dartan |
| Kosztuje energię Odyle? | Nie — bossowie terenowi nie zużywają energii Odyle |
Jak działa odrodzenie
Licznik rusza dopiero w chwili śmierci bossa (Game8, Aion2Atlas, allthings.how). Dlatego nie ma jednego rozkładu godzin dla wszystkich: każdy serwer ma własne zabójstwa i własne liczniki. Aion2Atlas dodaje, że boss pojawia się w ciągu około 10 minut po upływie swojego czasu — warto być na miejscu chwilę wcześniej.
Czas odrodzenia sprawdzisz w grze: otwórz mapę i zakładkę eksploracji, a w niej Field Boss. Przy każdym bossie widać „Spawned” (żyje) albo ile zostało do odrodzenia. Na samej mapie żywy boss ma czerwoną ikonę z rogami, a taki, który jeszcze nie wrócił — szarą (Game8, Reddit).
NCSOFT nie opublikował oficjalnych czasów dla wersji globalnej. Liczby w tabelach niżej zebrali gracze; trzy niezależne zestawienia (Game8, couga54, Aion2Atlas) zgadzają się prawie we wszystkim. Według couga54 i Aion2Atlas czasy na globalu to mniej więcej połowa koreańskich — dlatego nie bierz godzin z koreańskich poradników.
Których bossów warto bić
- Gartua — Eternal Gartua w Verteron i Immortal Gartua w Altgard, 51 poziom, odrodzenie co 12 godzin. To jedyny boss terenowy, z którego sprzęt realnie się przydaje: wypadają z niego złote (Unique) części zbroi i biżuterii, według Game8 na poziomie zestawów z Urugugu Canyon i Vakron Sky Island. Każde zabicie daje też skrzynię z łupem. Szanse z jednej bazy danych (allthings.how): kamień Refining Stone ok. 47%, Artwork: Gartua 25%, każda część sprzętu 9–13%.
- High Commander Lagta (48) — słabszy sprzęt, za to też Artwork. Game8 radzi ulepszać go najwyżej do +5 i wymienić przy pierwszej okazji.
- Soul Ruler Kashapa i Silent Dartan (48) — sprzęt na poziomie Lagty, ale odradzają się co 6 godzin, więc zdążysz kilka razy dziennie.
Pozostali bossowie (45 poziom) to głównie fragmenty Artwork (kolekcjonerskie obrazy, które dają statystyki), kamienie Refining Stone, zielony i niebieski sprzęt, tytuły i trochę Kina — gracze na Reddicie piszą, że w 99% przypadków wypadają same fragmenty. Mimo to warto ich bić po drodze: walka nic nie kosztuje, osiągnięcie za bossa wymaga tylko jednego zabójstwa, a sprzęt z nich przydaje się do oddawania w zleceniach dostaw (Supply Request).
Jak działa łup
Łup jest osobny dla każdego gracza: każdy, kto wniósł swój udział w walkę, losuje własne przedmioty (Reddit). Nie liczy się ostatni cios, a liczba uczestników nie ma limitu (games.gg). Pojawiają się też twierdzenia, że łup dostaje tylko drużyna z największymi obrażeniami albo że od obrażeń zależy jakość przedmiotu — inni gracze je obalają (złoty przedmiot przy małych obrażeniach), więc traktuj je jako niepotwierdzone.
Nie znaleźliśmy dziennego ani tygodniowego limitu nagród z bossów terenowych. Limit dotyczy tylko Kina z potworów w otwartym świecie (więcej o Kina).
Verteron (Elyosi) — wszyscy bossowie
| Boss | Obszar | Poziom | Odrodzenie |
|---|---|---|---|
| Kernon of the West | Western Cantas Valley | 45 | 30 min |
| Neikel of the East | Eastern Cantas Valley | 45 | 30 min |
| Rotten Kutar | Ellun River Marsh | 45 | 30 min |
| Blooming Korin | Ellun River Midstream | 45 | 1 h |
| Bodyguard Teegant | Destroyed Abyss Gate | 45 | 1 h 30 min |
| Kusan the Mad Gladiator | Verteron Fortress Ruins | 45 | 2 h |
| Ritualist Garshim | Verteron Fortress Ruins | 45 | 2 h |
| Scholar Aulla | Aullaeu Village | 45 | 2 h |
| Chaser Taulo | Forest of Exiles | 45 | 2 h |
| Forest Warrior Aullamu | Aullaeu Village | 45 | 2–4 h |
| Black Tentacle Lawa | Altamia Canyon | 45 | 2–4 h |
| Centurion Demiros | Destroyed Temple Site | 45 | 2–4 h |
| Sentinel K'nash | Drana Processing Area | 45 | 2–4 h |
| Bloodfang Pnyn | Northern Tolbas Forest | 45 | 3 h |
| Furious Saursus | Night Dew Cave | 45 | 3 h |
| Heretic Layla | Rock Tomb Hill | 45 | 3 h |
| Harvest Manager Moshav | Drana Processing Area | 45 | 3 h |
| Researcher Setram | Nahid Brigade Fortress | 45 | 3–6 h |
| Divine Ansas | Contaminated Sanctum | 45 | 6 h |
| Phantasm Kasia | Garden of the Illusion God | 45 | 6 h |
| Silent Dartan | Southern Altamia Highland | 48 | 3–6 h |
| Soul Ruler Kashapa | Eastern Altamia Highland | 48 | 6 h |
| High Commander Lagta | Drana Plantation | 48 | 6–12 h |
| Eternal Gartua | Isle of Eternity | 51 | 6–12 h |
Altgard (Asmodianie) — wszyscy bossowie
| Boss | Obszar | Poziom | Odrodzenie |
|---|---|---|---|
| Black Warrior Aed | Nameless Cemetery | 45 | 30 min |
| Faithful Rajit | Sanctum Outpost | 45 | 30 min |
| Melted Danar | Dredgion Crash Site | 45 | 30 min – 1 h |
| Berserker Vargor | Sanctum Outpost | 45 | 1 h |
| Blood Warrior Lannar | Moslan Forest | 45 | 1 h 30 min |
| Predator Garsan | Moslan Forest | 45 | 2 h |
| Deceiver Trid | Uruthumheim | 45 | 2 h |
| Blue Wave Kelpina | Purifying Forest | 45 | 2 h |
| High Overseer Nutah | Dranactus | 45 | 2 h |
| Advisor Resana | Dranactus | 45 | 3 h |
| Special Operations Leader Linx | Basfelt Ruins | 45 | 3 h |
| Addicted Hardirun | Fafnite Deposit | 45 | 3 h |
| Veteran Shujakan | Black Claw Village | 45 | 3 h |
| Desecrator Newbold | Legion Base Ruins | 45 | 4 h |
| Specter Archon Axios | Basfelt Ruins | 45 | 4 h |
| Executioner Barthien | Western Gribade Highland | 45 | 4 h |
| Visionary Karuka | Black Claw Village | 45 | 4 h |
| Drakan Battalion Weapon Guruta | Eastern Gribade Highland | 45 | 6 h |
| Dark Shadow Vishwada | Lagta Fortress | 45 | 6 h |
| Sharp Shylak | Impetusium Square | 45 | 6 h |
| Silent Dartan | Purifying Forest | 48 | 6 h |
| Soul Ruler Kashapa | Fafnite Deposit | 48 | 6 h |
| High Commander Lagta | Lagta Fortress | 48 | 12 h |
| Immortal Gartua | Immortal Isle | 51 | 12 h |
Obszar i poziom z danych klienta globalnego (MetaBot, couga54), czas odrodzenia z Game8, couga54 i Aion2Atlas. Przedział (np. 2–4 h) znaczy, że zestawienia się różnią: Aion2Atlas podaje 4 h tam, gdzie pozostałe 2 h, a couga54 o połowę krócej niż Game8 i Aion2Atlas przy Gartui, Lagcie, Dartanie i Setramie w Verteron. Pewność da tylko licznik w twojej grze. Nazwy obszarów różnią się trochę między źródłami (np. Lagta Fortress = Ragta Fortress).
Verteron to kraina Elyosów, a Altgard — Asmodian (którą frakcję wybrać). Do bossów drugiej frakcji dostaniesz się przez Szczelinę czasoprzestrzeni.
Bossowie Otchłani — ci mają stały zegar
W Otchłani (Abyss, od 45 poziomu) bossowie pojawiają się o stałych porach, a nie po zabiciu: Watcher Kaira co 3 godziny, Executors po oblężeniu w poniedziałek, czwartek i sobotę, Nahma w piątek i niedzielę (godzina wciąż sporna). Odliczanie w twoim czasie lokalnym masz na stronie Zegary Aion 2.
Bossowie z Eltnen, Morheim i środkowej Reshanty (poziomy 65–80 z koreańskich poradników) są na razie tylko w Korei i na Tajwanie (aion2hub, couga54).
A bossowie przed 45 poziomem?
W otwartym świecie przed 45 poziomem bossów terenowych nie ma — najniższy ma 45. Hasło „boss lvl 20” dotyczy zwykle lochu Krao Cave, który otwiera się na 20 poziomie. Kolejne lochy z bossami w trakcie levelowania to Urugugu Canyon (28) i Fire Temple (35) — pełna lista: lochy w Aion 2.
Draupnir to też nie boss terenowy, tylko loch ekspedycji Draupnir Cave (45 poziom, item level 700, do 5 osób). Ostatni boss to Transcendent Bakarma, a wypada z niego zestaw zbroi Bakarma (games.gg, MetaBot).
Wskazówki do walki
- Pełna drużyna i sprzęt +10 — tyle zaleca Game8 na bossów 45 poziomu. W praktyce przy popularnych bossach zbiera się pół serwera i boss ginie w kilka sekund; przy Gartui gracze mówią o 8–30 sekundach.
- Bądź na miejscu przed czasem. Przy pełnym serwerze spóźnienie o minutę oznacza zero udziału, a więc zero łupu.
- Wyłącz nazwy nad postaciami i ogranicz efekty innych graczy, jeśli FPS spada przy tłumie (Reddit przy Gartui pisze o 1–15 FPS) — jak to zrobić: najlepsze ustawienia.
- Nie stój przed bossem, jeśli nie jesteś tankiem: ataki z przodu i obszarowe są zaznaczone na ziemi. Rozstawcie się, gdy boss celuje w kilka osób (games.gg).
- Po śmierci wróć biegiem. Przy większości bossów nie musisz zużywać kryształu wskrzeszenia — wstań normalnie i dobiegnij, walka zwykle jeszcze trwa (Reddit).
- Nie oceniaj bossa po jednym zabójstwie. Szanse na dobre przedmioty są niskie; sens farmienia widać dopiero po kilku–kilkunastu podejściach.



