Fusão Elemental Elemental FusionPrincipal
ativaalvo: 20 (10 com pontos de habilidade)
Cada skill que o seu espírito usa te dá um elemento. Com quatro você entra no estado de “4 Elementos” e pode usar essa skill: o golpe mais forte da classe, a 20 m. Sem recarga.
- 8Altera para Habilidade em ÁreaPara grupos de mobs enquanto upa (couga54).
- 8Dano adicional após 3s ao acertar
- 8+10% de Amplificação de Todos os Elementos ao acertar
- 12Altera para Habilidade de Recarga e até +200% de danoaLuckyRO (4 de out.): uma carregada bateu 21.000 em vez de 7.000. Mas aí você aperta na mão, não no macro. O Game8 também pega.
- 16Tem 25% de chance de readquirir 4 ElementosÀs vezes você ganha a próxima Fusão na hora (couga54, Fextralife).
Um erro comum é achar que você precisa de 4 espíritos diferentes. O que conta é o número de skills dos espíritos, não o tipo (ExpCarry). Suba para 8 a partir do ~nível 22, quando você ganha o Espírito Ancestral.
Descrição do jogo
O Espiritualista obtém Elemento cada vez que o Espírito usa uma habilidade. Ao atingir 4 acúmulos de Elemento, entra no estado de 4 Elementos e pode usar [Fusão Elemental]. [Fusão Elemental] só pode ser usada enquanto o efeito de 4 Elementos estiver ativo e, ao usá-la, o efeito de 4 Elementos é removido imediatamente. No estado de 4 Elementos, não é possível obter Elemento adicional.
Causa entre X e X de dano em um alvo a uma distância de até 20m.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Combustão CombustionPrincipal
ativaalvo: 20 (10 com pontos de habilidade)
Fogo num alvo a 20 m e em até 4 inimigos perto dele. Sem recarga, então preenche qualquer buraco na sua linha.
- 8-20% de Consumo de PMPara os primeiros dias, quando a mana acaba (aLuckyRO, Game8).
- 8Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidosPara chefes, quando a mana já se segura (couga54, Tsuruf, OneTimeACraft).
- 8+100 de Precisão de Habilidade
- 12+20% de Velocidade de HabilidadeaLuckyRO: “muito importante”. DankRNG: mais importante que as passivas.
- 16Adiciona [Chamado das Cinzas] como 2ª Habilidade em Cadeia
O couga54 pega “até +12% de dano” já a partir do nível 19. aLuckyRO e Game8 preferem economizar mana no começo.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 3
Impacto Gélido Cold ShockPrincipal
ativaalvo: 16 (10 com pontos de habilidade)
Seu ataque básico no botão esquerdo do mouse. Sem recarga, alcance de 20 m. Cada acerto recupera 100 PM, e a cada três acertos sai um “Tremor da Terra” mais forte.
- 8+20% de Recuperação de PMA mana acaba no começo (aLuckyRO, couga54).
- 8Absorve 1% de PVPara PvP (couga54).
- 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarQuando a mana não for mais problema, ela substitui o +20% de PM (couga54, Tsuruf, OneTimeACraft).
- 12+2% de Ataque ao acertar [Tremor da Terra] (Acúmulo Máx.: 5)Até +10% de Ataque para você e para cada espírito. Esse é o coração de jogar com a classe (DankRNG, couga54, Tsuruf).
- 16Tem 10% de chance de remover 1 Magia de Aprimoramento do alvo ao acertar [Tremor da Terra]
aLuckyRO: “prioridade número um”. Você chega a 12 com os tabuleiros de Nezekan e Zikel (nível 20). couga54: 16 é o ideal, 14 basta.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 100 de PM.
Invocação: Espírito da Água Summon: Water SpiritPrincipal
ativarecarga 15 salvo: 16 (10 enquanto upa)
Espírito da água. Ele acerta o alvo a 20 m, depois luta do seu lado e te dá 20 PM a cada ataque. O melhor espírito para upar. Recarga de 15 s.
- 8-50% de Consumo de PM
- 8+10% de Ataque do Espírito da Águacouga54, OneTimeACraft.
- 8+10% de chance de ativação de habilidade ao acertar ataque do Espírito da ÁguaMais skills de espírito são mais elementos para a Fusão Elemental (aLuckyRO, Game8, Tsuruf).
- 12Tem 5% de chance de aplicar Contenção durante 2s ao acertar ataque do Espírito da Água
- 16+20% de Atributos do Espírito da Água
aLuckyRO: “sem o espírito da água você vai ter problema de mana”. Depois das skills do núcleo, é a primeira skill a receber pontos (~nível 9).
Descrição do jogo
Invoca o Espírito da Água.
O Espírito da Água usa uma habilidade que causa entre X e X de dano de Água em um alvo a uma distância de até 20m.
Após usar a habilidade, continua o combate com ataques normais e, a cada acerto, tem 15% de chance de usar a habilidade e recupera 20 de PM do Espiritualista. Selecionar o ícone de invocação cancela a invocação.
A cada aumento no nível da habilidade, aumenta em 2% o Ataque e o Acerto Crítico do Espírito da Água.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 7
Tempo de recarga da habilidade de Espírito: 3s
Invocação: Espírito do Fogo Summon: Fire SpiritPrincipal
ativarecarga 15 salvo: 20 (pode esperar enquanto upa)
Espírito do fogo. Ele mergulha no alvo e acerta até 4 inimigos, depois luta do seu lado. O espírito normal mais forte contra chefes. Recarga de 15 s.
- 8-50% de Consumo de PM
- 8+20% de Dano Crítico do Espírito do Fogo
- 8+10% de chance de ativação de habilidade ao acertar ataque do Espírito do FogoMais skills de espírito são mais Fusão Elemental (Tsuruf, OneTimeACraft).
- 12Tem 5% de chance de aplicar Derrubada durante 3s ao acertar ataque do Espírito do Fogo
- 16+20% de Atributos do Espírito do FogoGame8, OneTimeACraft.
couga54: deixe no 1 enquanto upa e jogue com o espírito da água. ExpCarry e DankRNG dizem para subir antes. Invoque por último na sua linha para ele ficar em campo.
Descrição do jogo
Invoca um Espírito do Fogo.
O Espírito do Fogo avança contra um alvo a uma distância de até 20m e usa uma habilidade que causa entre X e X de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor do alvo.
Após usar a habilidade, continua o combate com ataques normais e, a cada acerto, tem 15% de chance de usar a habilidade. Selecionar o ícone de invocação cancela a invocação.
A cada aumento no nível da habilidade, aumenta em 2% o Ataque e a Defesa do Espírito do Fogo.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 7
Tempo de recarga da habilidade de Espírito: 3s
Ataque Conjunto: Maldição Jointstrike: CurseImportante
ativarecarga 10 salvo: 16 (10 com pontos de habilidade)
Acerta até 4 inimigos a 20 m e aplica Maldição por 5 s: dano a cada segundo, e o alvo causa 10% menos dano a você. Seu espírito ataca junto com você. Recarga de 10 s.
- 8+2s de duração de MaldiçãoA escolha do couga54 e do aLuckyRO.
- 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarA escolha do Tsuruf.
- 8Muda para Habilidade Disponível em MovimentoDá para usar andando (couga54, Tsuruf, OneTimeACraft).
- 12-2s do tempo de recargaaLuckyRO, OneTimeACraft, Game8.
- 16[Ataque Conjunto: Maldição] ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto Crítico
aLuckyRO: “prioridade alta, tente levar a 12”. Você abre grupos de mobs com ela (couga54).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Maldição.
Maldição: causa entre X e X de Dano Contínuo a cada 1s e reduz em 10% o dano causado ao Espiritualista por 5s
O Espírito entra em um ataque coordenado.
Fogo: entre X e X de dano em área
Água: entre X e X de dano
Terra: entre X e X de dano e reduz a Resistência a Alteração de Estado em 10%
Vento: entre X e X de dano em área e entre X e X de Dano Contínuo
Ancestral: entre X e X de dano em área
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Domínio do Espaço Dimensional ControlImportante
ativaalvo: 16 (10 com pontos de habilidade)
Acende por um instante depois de cada skill que o seu espírito usa. Acerta até 4 inimigos, deixa 40% mais lentos por 3 s e recupera 100 PM. Sem recarga própria.
- 8+20% do efeito de Lentidão
- 8Dano adicional após 3s ao acertar
- 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
- 12Arrasta em direção ao alvoO Game8 pega para juntar mobs. O couga54 diz para pular.
- 16Tem 30% de chance de aplicar Contenção durante 3s ao acertarPara PvP.
aLuckyRO: “muito importante, causa um dano absurdo em lutas longas contra chefe”. couga54, Tsuruf e OneTimeACraft concordam.
Descrição do jogo
Habilidade ativada brevemente cada vez que o Espírito usa uma habilidade.
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 3s. Recupera 100 de PM.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
Invocação: Espírito da Terra Summon: Earth SpiritApoio
ativarecarga 15 salvo: 1–8, 16 no endgame
Espírito da terra. A skill dele gera muita Hostilidade, então mobs e chefes batem no espírito em vez de em você. Útil solo. Recarga de 15 s.
- 8-50% de Consumo de PM
- 8+20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ do Espírito da TerraO espírito segura o chefe por mais tempo (couga54).
- 8+10% de chance de ativação de habilidade ao acertar ataque do Espírito da TerraaLuckyRO, Tsuruf, Game8.
- 12Tem 5% de chance de recuperar 5% de PV do Espírito ao acertar ataque do Espírito da Terra
- 16+20% de Atributos do Espírito da Terra
aLuckyRO e couga54: o espírito ideal para “tankar” solo. Tsuruf: só quando faltar PV. Num grupo com tanque ele pode tirar o chefe do tanque. Nenhuma fonte diz isso diretamente, sai da descrição da skill.
Descrição do jogo
Invoca o Espírito da Terra.
O Espírito da Terra usa uma habilidade que causa entre X e X de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m, aumentando a Hostilidade em 3750. Se o alvo for PC, tem 30% de chance de deixá-lo em estado de Provocação durante 2s.
Após usar a habilidade, continua o combate com ataques normais e, a cada acerto, tem 10% de chance de usar a habilidade e aumenta a Hostilidade. Selecionar o ícone de invocação cancela a invocação.
A cada aumento no nível da habilidade, aumenta em 2% a Defesa e o PV do Espírito da Terra.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 7
Tempo de recarga da habilidade de Espírito: 3s
Rajada Contínua Rapid ScattershotApoio
ativaalvo: 8 (para chefes), 16 no endgame
Um golpe a 20 m que só funciona num alvo em Desequilíbrio, ou seja, quando a barra do chefe foi quebrada. Sem recarga.
- 8Absorve 5% de PVaLuckyRO: se você leva muito golpe das mecânicas dos chefes.
- 8Recuperação de 120 de PMaLuckyRO: se você desvia das mecânicas mas fica sem mana.
- 8Muda para Habilidade Disponível em Movimento
- 12Acerta sempre com Golpes Múltiplos
- 16-1s do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertarNo 16 cada acerto encurta todas as suas recargas (couga54).
aLuckyRO: só para chefes. Se você não faz chefes, deixe fora da barra. Tsuruf e OneTimeACraft acham fraca.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.
Remoção de Impacto DefianceApoio
ativarecarga 60 salvo: 1–8, 16 no endgame
Quebra atordoamento, derrubada, lançamento ao ar, agarrão, congelamento e medo, e depois te dá 5 s de imunidade. Recarga de 60 s.
- 8Adiciona [Maldição do Desespero] como a 2ª Habilidade em Cadeia
- 8Recupera 1000 de Vigor ao conjurar [Remoção de Impacto]
- 8Recupera 20% de PV ao conjurar [Remoção de Impacto]A escolha de PvE do Evripides e do couga54.
- 12+2s de duração de Robustez
- 16+50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante Robustez
Alguns pontos bastam enquanto você upa.
Descrição do jogo
Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s.
Robustez: Imunidade a Alteração de Estado
Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Invocação: Espírito do Vento Summon: Wind SpiritBaixa prioridade
ativarecarga 15 salvo: 1
Espírito do vento. Acerta até 4 inimigos e te cura ~140 de PV. O menor dano de todos os espíritos. Recarga de 15 s.
- 8-50% de Consumo de PM
- 8+20% de Acerto Crítico do Espírito do Vento
- 8+10% de chance de ativação de habilidade ao acertar ataque do Espírito do VentoSe for usar (Game8).
- 12Tem 5% de chance de reduzir a Velocidade de Ataque em 30% durante 10s ao atacar Espírito do Vento
- 16+20% de Atributos do Espírito do Vento
aLuckyRO: deixe na sua linha na primeira semana, porque quatro invocações garantem uma Fusão Elemental. Tire quando três espíritos já ativarem a Fusão sozinhos. DankRNG, couga54 e OneTimeACraft pulam.
Descrição do jogo
Invoca o Espírito do Vento.
O Espírito do Vento usa uma habilidade que causa entre X e X de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e recupera entre X e X de PV do Espiritualista.
Após usar a habilidade, continua o combate com ataques normais e, a cada acerto, tem 10% de chance de usar a habilidade e recupera 1.5% de PV do Espiritualista. Selecionar o ícone de invocação cancela a invocação.
A cada aumento no nível da habilidade, aumenta em 2% a Precisão e o Acerto Crítico do Espírito do Vento.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 7
Tempo de recarga da habilidade de Espírito: 3s
Clamor da Alma Soul's CryBaixa prioridade
ativarecarga 45 salvo: 1
Um golpe a 20 m com 70% de chance de Medo por 5 s (mobs sempre ficam com medo). Recarga de 45 s.
- 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
- 8Contenção durante 5s
- 8Muda para Habilidade Disponível em Movimento
- 12-10s do tempo de recargaPara PvP (couga54, Game8).
- 16+2s de duração de Terror
aLuckyRO: “totalmente inútil no PvE”. couga54 e OneTimeACraft também pulam. Só o Game8 coloca no 16.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo a uma distância de até 20m, com 70% de chance de deixá-lo em estado de Terror durante 5s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
Golpe Espiritual Spirit StrikePrincipal
passivaalvo: 10, depois pelo equipamento
+6% de dano PvE e +0,4% de Acerto Perfeito para você e o seu espírito.
aLuckyRO: prioridade nº 1. Tsuruf: “a mais importante”. couga54: segunda, logo depois da Concentração Mental.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 6%, a Amplificação de Dano em JvJ em 3% e o Acerto Perfeito em 0.4% e aumenta a Amplificação de Dano em JvA do Espírito em 6%, a Amplificação de Dano em JvJ em 3% e o Acerto Perfeito em 0.4%.
Concentração Mental Mental FocusImportante
passivaalvo: o mais alto possível no endgame
+11% de chance de aplicar efeitos “mentais” (ex.: Medo) e +0,3% de Golpe Potente.
couga54 e Evripides: passiva nº 1 no endgame (OneTimeACraft, Fextralife, ExpCarry parecido). aLuckyRO: “uma passiva de PvP, prioridade baixa no PvE”.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Acerto do Tipo Mental em 11% e o Golpe Potente em 0.3%.
Unificação Elemental Element UnificationImportante
passivaalvo: a partir do meio do jogo
Depois que uma skill de espírito acerta, você ganha +1,1% de Dano Crítico, até 5 vezes.
Pule até você começar a dar crítico de verdade, por volta de 800–1000 de Acerto Crítico (aLuckyRO, couga54). Mais tarde ela é a terceira (couga54).
Descrição do jogo
Aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 1.1% e do Espírito durante 10s ao acertar um ataque de habilidade do Espírito. Acumula até 5x.
Tempo de Recarga: 1s
Revitalização Espiritual Spirit RevitalizationImportante
passivarecarga 30 salvo: conforme sobrarem pontos
11% de chance de −1 s nas recargas das invocações. Também cura o seu espírito.
couga54: quarta. Tsuruf: “importante”. aLuckyRO: prioridade média.
Descrição do jogo
Tem 11% de chance de reduzir o Tempo de Recarga das habilidades de invocação de Espírito em 1s ao acertar. Cura imediatamente o Espírito em 12% de PV Máx. dele quando o PV dele estiver em 50% ou menos.
Tempo de Recarga: 1s
Tempo de Recarga de Cura do Espírito: 30s
Advento do Espírito Spirit's DescentApoio
passivaalvo: primeiros dias
Por 10 s depois de invocar um espírito você tem 50% de chance de dano extra. Depois do Espírito Ancestral, por 30 s.
Boa nos primeiros dias: aLuckyRO e couga54 colocam em segundo nessa fase.
Descrição do jogo
A cada acerto do Espiritualista durante 10s após a invocação do Espírito, tem 50% de chance de causar entre X e X de dano adicional. A duração de [Advento do Espírito] aumenta para 30s ao invocar um Espírito Ancestral.
Tempo de Recarga: 1s
Refluxo Contínuo Consecutive CountercurrentApoio
passivaalvo: primeiros dias
50% de chance de dano extra num alvo com dano contínuo (ex.: da Maldição ou da Corrosão).
couga54: terceira nos primeiros dias. Game8: segunda, logo depois do Golpe Espiritual.
Descrição do jogo
Tem 50% de chance de causar entre X e X de dano adicional ao acertar um ataque em um alvo sofrendo Dano Contínuo.
Tempo de Recarga: 1s
Erosão CorrodeApoio
passivaalvo: mais tarde
+100 de Acerto Crítico e 50% de chance de dano extra num acerto crítico. Não confunda com o Estigma Ataque Conjunto: Corrosão.
Pule no começo, porque você ainda não dá crítico (aLuckyRO, couga54).
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Acerto Crítico em 100 e tem 50% de chance de causar entre X e X de dano ao causar Acerto Crítico.
Tempo de Recarga: 1s
Proteção do Espírito Spirit ProtectionApoio
passivaalvo: por último
+2% de Defesa para você e o seu espírito.
aLuckyRO: prioridade média, porque você é frágil. OneTimeACraft: defesa fica por último. O couga54 só pega para PvP.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Defesa em 2% e a Defesa do Espírito em 2%.
Sinergia Espiritual Spirit CommunionBaixa prioridade
passivaalvo: —
+100 de Precisão e 10% de chance de curar você e o seu espírito.
aLuckyRO: prioridade baixa, não coloque pontos aqui.
Descrição do jogo
Aumenta a própria Precisão em 100. Tem 10% de chance de recuperar entre X e X de PV próprio e do Espírito ao acertar um ataque.
Tempo de Recarga: 1s
Pacto de Revitalização Revitalization ContractBaixa prioridade
passivaalvo: PvP
Resistência a efeitos de status e um resgate quando você cai para 10% de PV.
Para PvP (aLuckyRO, couga54).
Descrição do jogo
Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e ao sofrer um ataque enquanto em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Resistência a Alteração de Estado em 10% durante 5s (Acúmulo Máx.: 10).
Recupera imediatamente 35% de PV Máx. quando o PV estiver em 10% ou menos.
Tempo de Recarga da Cura: 60s
Tempo de Recarga da Resistência a Alteração de Estado: 1s
Invocação: Espírito Ancestral Summon: Ancient SpiritPrincipal
estigmarecarga 90 salvo: 20 (15 primeiro)
Um espírito extra por 30 s, do lado do seu espírito normal. Cada skill que ele usa te dá “4 Elementos” na hora, ou seja, uma Fusão Elemental. Acerta até 4 inimigos. Recarga de 90 s.
- 5+10% de Ataque do Espírito Ancestraldesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Aumenta o Dano e da Chance de Ativação de [Advento do Espírito] em 1,5x durante 30sdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Uso da Habilidade após 5 Ataques Normais do Espírito Ancestraldesbloqueia sozinha no nível 15No 15 ele usa a skill a cada 5 ataques em vez de 7, então mais Fusões. aLuckyRO: pelo menos 15.
- 20+20% de Atributos do Espírito Ancestraldesbloqueia sozinha no nível 20
O Estigma mais forte. Todas as fontes colocam no primeiro slot (22).
Descrição do jogo
Invoca o Espírito Ancestral que permanece ativo durante 30s e obtém o efeito de 4 Elementos cada vez que o Espírito usa uma habilidade.
O Espírito Ancestral usa uma habilidade que causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m.
Após usar a habilidade, continua o combate com ataques normais e usa a habilidade novamente após 7 ataques normais. Selecionar o ícone de invocação cancela a invocação.
A cada aumento no nível de habilidade, aumenta em 2% o Ataque, a Defesa, a Precisão e o Acerto Crítico do Espírito Ancestral.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Aprimoramento: Bendição do Espírito Enhance: Spirit's BenedictionPrincipal
estigmarecarga 60 salvo: 20
Por 10 s você e o seu espírito ganham +20% de dano PvE, +20% de tolerância a dano PvE e cura a cada segundo. Recarga de 60 s.
- 5Recuperação de 10% de PV ao conjurardesbloqueia sozinha no nível 5Te cura enquanto você ainda está fraco (aLuckyRO).
- 10Aumento do efeito de Amplificação de Dano de [Golpe Espiritual] em 1,5xdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Aumento de Recuperação e Chance de Ativação de [Sinergia Espiritual] em 1,5xdesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Aumento de Amplificação de Dano e Tolerância a Dano em JvA de si mesmo e do Espírito em 25% e aumento de Amplificação de Dano e Tolerância a Dano em JvJ de si mesmo e do Espírito em 12,5%desbloqueia sozinha no nível 20Tsuruf: “leve a 20, é um buff absurdo”.
Sempre use antes do Espírito Ancestral (couga54, Evripides, DankRNG, OneTimeACraft).
Descrição do jogo
Aumenta a Amplificação de Dano em JvA em 20%, a Amplificação de Dano em JvJ em 10%, a Tolerância a Dano em JvA em 20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10% durante 10s, recuperando entre X e X de PV a cada 1s para si e o Espírito.
Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Ataque Conjunto: Corrosão Jointstrike: CorrodeImportante
estigmarecarga 45 salvo: 20 (5 logo de cara)
Acerta até 4 inimigos a 20 m e aplica Corrosão por 20 s: o alvo recebe +10% de dano do seu espírito, mais dano a cada segundo. Seu espírito ataca junto com você. Recarga de 45 s.
- 5+15% adicional de dano recebido de Espíritos durante Corrosãodesbloqueia sozinha no nível 5Já no 5 o alvo recebe +25% de dano do seu espírito (Tsuruf).
- 10-20% de Velocidade de Combate durante 10s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 10
- 15-70% de Cura Recebida durante Corrosãodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+10s de duração do efeito de Corrosãodesbloqueia sozinha no nível 20
Na linha dos espíritos ela vem logo depois do Espírito da Água (Grobs via couga54, DankRNG). Evripides: para manter ativa o tempo todo você precisa de ~33% de redução de recarga.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e causa o efeito de Corrosão durante 20s.
Corrosão: aumento de 10% de dano recebido de Espíritos e entre X e X de dano contínuo a cada 1s
Realiza um ataque conjunto com o Espírito.
Fogo: entre X e X de dano em área e Derrubada
Água: entre X e X de dano e Lentidão
Terra: entre X e X de dano e Selagem
Vento: entre X e X de dano em área e Atordoamento
Ancestral: entre X e X de dano em área e Derrubada
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Bênção do Fogo Ardente Flame BlessingImportante
estigmarecarga 60 salvo: 20
Por 10 s seus golpes têm 50% de chance de dano extra (no máximo uma vez por segundo). Use antes do Espírito Ancestral, junto com os outros buffs (couga54, Evripides). Recarga de 60 s.
- 5+100 de Precisãodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+100 de Acerto Críticodesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+10% de Amplificação de Dano Críticodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20-50% do tempo de recarga do Dano Adicionaldesbloqueia sozinha no nível 20No 20 o buff fica muito mais forte (couga54, Evripides).
Um dos buffs mais fortes (couga54, Evripides, Fextralife, ExpCarry, Tsuruf, OneTimeACraft). couga54: pegue quando a sua Precisão estiver alta o bastante. O Game8 nem pega.
Descrição do jogo
A cada ataque, tem 50% de chance de causar entre X e X de dano adicional durante 10s
Tempo de recarga: 1s
Sucção SiphonApoio
estigmarecarga 30 salvo: no lugar da Bênção do Fogo Ardente (solo)
Um golpe a 20 m que rouba 10% de PV e 300 PM. Recarga de 30 s.
- 5+20% de Velocidade de Habilidadedesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+5% de Absorção de PVdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Ao conjurar, obtém um Escudo Protetivo equivalente a 30% do PV Máx. durante 30sdesbloqueia sozinha no nível 15No 15, um escudo de 30% do PV (couga54, DankRNG).
- 20Atordoamento durante 3s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 20
Uma opção de sobrevivência solo (couga54, DankRNG). OneTimeACraft: “situacional”. O aLuckyRO pula porque não cabe nos 4 slots.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano e 300 de Dano de PM em um alvo a uma distância de até 20m. Absorve 10% de PV e recupera 300 de PM.
Ataque Conjunto: Ofensiva da Perdição Jointstrike: Destructive AttackApoio
estigmarecarga 60 salvo: no lugar da Bênção do Fogo Ardente
Um golpe pesado a 20 m, seu espírito ataca junto com você. Recarga de 60 s.
- 5Altera para Habilidade de Recarga e até +200% de dano de [Ataque Conjunto: Ofensiva da Perdição]desbloqueia sozinha no nível 5
- 10+30% de Velocidade de Habilidadedesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Acerto Crítico Garantido ao acertardesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Redefine o tempo de recarga de [Ataque Conjunto: Maldição] e [Ataque Conjunto: Corrosão] ao acertar o 1º golpe de [Ataque Conjunto: Ofensiva da Perdição]desbloqueia sozinha no nível 20
O Game8 pega como quarto Estigma no lugar da Bênção do Fogo Ardente. OneTimeACraft: “quando tiver mais slots”.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo a uma distância de até 20m.
Realiza um ataque conjunto com o Espírito.
Fogo: entre X e X de dano em área
Água: entre X e X de dano
Terra: entre X e X de dano
Vento: entre X e X de dano em área
Ancestral: entre X e X de dano em área
Dano na Barra de Desequilíbrio: 50
Nuvem da Maldição Cursed CloudApoio
estigmarecarga 90 salvo: mais tarde
Uma nuvem no alvo: até 4 inimigos recebem dano a cada segundo por 10 s. Recarga de 90 s.
- 5-1000 de Vigor Máx. durante o Dano Contínuodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10-20% de PV Máx. ao causar dano contínuo no Jogadordesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+10s de duração de dano contínuodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20-30% de Resistência a Alteração de Estado durante dano contínuodesbloqueia sozinha no nível 20
couga54: forte no PvE, mas não tem slot para ela na temporada 1. aLuckyRO: para o meio e o fim do jogo.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m. Os inimigos sofrem entre X e X de dano contínuo a cada 1s durante 10s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Comando: Substituto Command: ProxyBaixa prioridade
estigmarecarga 60 salvo: PvP
Por 4 s metade do dano que você recebe vai para o seu espírito. Recarga de 60 s.
- 5+2s de duração do Comando: Substitutodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+10% adicional de Tolerância a Dano em JvA do Espírito e +5% adicional de Tolerância a Dano em JvJdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Aumento de efeito de [Proteção do Espírito] em 1,5x durante o Comando: Substitutodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20Recupera 3% do PV do Espírito a cada 1s durante o Comando: Substituto.desbloqueia sozinha no nível 20
couga54: só em build de PvP.
Descrição do jogo
Aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10% do Espírito durante 4s, e sempre que o Espiritualista sofrer um ataque, recebe 50% do dano para o Espiritualista e 50% para o Espírito.
Comando: Substituto é aplicado ao Espírito invocado com o maior PV. Se o PV for igual, será aplicado ao alvo mais próximo. O dano só é dividido se o Espírito estiver a uma distância de até 25m.
Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Assalto Mágico Seize MagicBaixa prioridade
estigmarecarga 90 salvo: PvP
Remove 2 buffs de até 4 inimigos. Recarga de 90 s.
- 5Remove até 3 Magias de Aprimoramentodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Deixa em estado de Selagem durante 5s ao remover 3 ou mais Magias de Aprimoramentodesbloqueia sozinha no nível 10
- 15Remoção de até 5 Magias de Aprimoramentodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20-30s do tempo de recargadesbloqueia sozinha no nível 20
Para PvP (DankRNG, aLuckyRO, couga54).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e remove até 2 Magias de Aprimoramento.
Causa entre X e X de dano adicional conforme o número de remoções de Magias de Aprimoramento.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Bloqueio Mágico Magic BlockBaixa prioridade
estigmarecarga 60 salvo: PvP
75% de chance de Selagem por 5 s: o inimigo não consegue usar skills. Recarga de 60 s.
- 5Tem 50% de chance de aplicar Contenção durante 5s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 5
- 10-1000 de Vigor Máx. durante 5s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+2s de duração de Selagemdesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+25% de chance de Selagemdesbloqueia sozinha no nível 20
Para PvP (aLuckyRO).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Selagem durante 5s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Clamor do Terror Cry of TerrorBaixa prioridade
estigmarecarga 90 salvo: PvP
Medo em até 4 inimigos. Recarga de 90 s.
- 5Contenção durante 5s ao acertardesbloqueia sozinha no nível 5
- 10Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidosdesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+2s de duração de Terrordesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+20% de chance de Terrordesbloqueia sozinha no nível 20
Para PvP (aLuckyRO, couga54).
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Terror durante 5s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.
Soberania de Kaisinel Kaisinel's PowerBaixa prioridade
estigmarecarga 60 salvo: PvP
Por 10 s, +20% de chance de aplicar efeitos de status e +20% de resistência a eles. Recarga de 60 s.
- 5+150 de Bloqueio e Evasãodesbloqueia sozinha no nível 5
- 10+15% de Resistência a Alteração de Estadodesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+150 de Precisãodesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+15% de Acerto de Alteração de Estadodesbloqueia sozinha no nível 20
aLuckyRO: “nada necessária no PvE”.
Descrição do jogo
Aumenta o próprio Acerto de Alteração de Estado em 20% e a Resistência a Alteração de Estado em 20% durante 10s.
Terror do Ataque Súbito Assault TerrorBaixa prioridade
estigmarecarga 120 salvo: —
Um golpe em área com Medo. Sua defesa cresce com o número de inimigos atingidos. Recarga de 120 s.
- 5+20% do próprio Ataque durante 5sdesbloqueia sozinha no nível 5
- 10500 de Dano de PM ao acertardesbloqueia sozinha no nível 10
- 15+10m de Alcancedesbloqueia sozinha no nível 15
- 20+20% de chance de Terrordesbloqueia sozinha no nível 20
aLuckyRO: “esqueça”.
Descrição do jogo
Causa entre X e X de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixá-los em estado de Terror durante 5s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Terror é de 100%.
Aumenta a Defesa proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos, até um máximo de 20%.